E-urheilun puhkeaminen tuo uusia mahdollisuuksia LED-näyttöjen vuokraamiseen

On olemassa ilmaus nimeltä "norsu huoneessa", joka tarkoittaa elefanttia huoneessa ja viittaa ongelmiin ja ilmiöihin, jotka ovat hyvin ilmeisiä, mutta usein unohdetaan.Mitä tulee e-urheilupaikkoihin, monien ensimmäinen reaktio on usein pelaajien käyttämät huipputietokoneet ja areenan viileät valoefektit.Harvat ihmiset ovat kuitenkin huomanneet, että e-urheilun areenallasuuri LED-näyttöjoka pystyy samanaikaisesti näyttämään pelaajan toimintaa liveyleisön edessä, on tärkein osa koko e-urheilua.

rfherherh

Tavallisiin kilpailuihin verrattuna e-urheilutapahtumat ovat äärimmäisen vähemmän intuitiivisia, ja yleisön täytyy luottaa suuren näytön toistoon voidakseen seurata peliä normaalisti.Siksi laajamittaisista teräväpiirtonäytöistä on tullut olennainen osa e-urheiluareenoiden rakentamista.Pelin katselunäytössä "on oltava vähintään yksi päänäyttö, ja useita lisänäyttöjä tulisi asettaa varmistamaan, että katsojat kaikista kulmista voivat katsella mukavasti normaaleissa olosuhteissa."Ottaen huomioon, että suuria e-urheilusarjoja hallitsevat vielä lähitulevaisuudessa kansalaisjärjestöt, tapahtumapaikat ja tapahtumapaikat ovat

muuttui paljon, ja kilpailun itsensä elinkaaren huomioon ottamisesta johtuen paikan rakentamisen tulisi vielä pitkäksi aikaa jatkossakin perustua Tilapäistä rakentamista käytetään pääosin ja näyttöruutujen vuokrakysyntä tulee olemaan paljon suurempi kuin räätälöintivaatimus.

Myös e-urheilun stigma on vähitellen kääntymässä, ja se, että e-sportista tulee virallinen tapahtuma vuoden 2022 Hangzhou Aasian kisoissa, tarkoittaa myös sitä, että e-urheilu on vähitellen saamassa virallista tunnustusta.Sähköisten urheiluareenoiden rakentaminen ja niihin liittyvien näyttölaitteiden, kuten pelien suorien lähetysstudioiden, sisä- ja ulkopelien suoralähetyspaikkojen tai peliareenan ulkokenttien rakentaminen siirtyy nopeaan kehitykseen.

Elektronisten urheilukenttien näyttönä sen on täytettävä seuraavat ominaisuudet: ensinnäkin suuri koko, jotta suurin osa yleisöstä voi seurata peliä ilman havainnointityökaluja;toiseksi teräväpiirto varmistaa, että yleisö voi katsella peliä selkeästi ja intuitiivisesti katsoa koko peliprosessia;Kolmanneksi alhainen latenssi varmistaa, että yleisö voi saavuttaa katselun edistymisen, joka on periaatteessa sopusoinnussa soittimen toimintanopeuden kanssa ilman, että se vaikuttaa katselulaatuun näytön hitaan vastenopeuden vuoksi.Vuoden 2019 alussa "PUBG" Asian Invitational Tournament, Areenalla käytetty näyttö saavuttaa 1800 neliömetriä.Tässä koossa DLP tai LCD eivät voi ottaa huomioon kirkkautta ja saumaongelmia.Yhdessä itse LEDin millisekuntitason vastenopeuteen sekä sen ominaisuuteen, että se voidaan liittää vapaasti ilman kokorajoitusta, se riittää tekemään siitä voittamattoman näyttöjen valinnassa elektronisten urheilukenttien rakentamisen aikana.Kuten väliLED-näytötkutistuu edelleen ja 4K/8K-teräväpiirtoteknologian soveltaminen, tämä etu tulee yhä vaikeammaksi ravistaa.

Newzoon julkaiseman maailmanlaajuisen pelimarkkinatutkimuksen tietojen mukaan maailmanlaajuisen videopeliteollisuuden kokonaistulojen odotetaan vuonna 2019 saavuttavan 152,1 miljardia Yhdysvaltain dollaria, mikä on 9,6 prosentin vuosikasvu. Tällainen valtava 100 pelaajan markkina miljardi euroa epäilemättä ohjaa monien ympäröivien toimialojen kehitystä, joista e-urheilu on tärkein osa.Näin suuriin markkinoihin luottaen e-urheilumarkkinoille piilotettu valtava sininen valtameri on epäilemättä valtava mahdollisuus LED-näyttöyhtiöille.e-urheilumarkkinoiden jatkuvan laajentumisen näkökulmasta, joka johtuu e-urheilun yleisen tunnustuksen jatkuvasta paranemisesta ja e-urheilun korvaamattomuudesta.joustavat LED-näytöte-urheilupaikkojen rakentamisessa ennakoitavissa olevan alueen sisällä ei ole edes liioittelua sanoa, että e-urheilumarkkinat ovat hyvin todennäköisesti kehittymässä yhdeksi tärkeimmistä LED-näyttöjen markkinasegmenteistä.

https://www.szradiant.com/company-introduction/

E-urheilun kasvavassa kysynnässä yhä useammat LED-yritykset kiinnittävät huomiota näihin markkinoihin, joiden potentiaalia ei ole vielä täysin vapautunut, ja synnyttää loistavia kipinöitä e-urheilun keskinäisessä edistämisessä.


Postitusaika: 21.11.2022

Lähetä viestisi meille:

Kirjoita viestisi tähän ja lähetä se meille