ការផ្ទុះឡើងនៃកីឡាអេឡិចត្រូនិកនាំមកនូវឱកាសថ្មីសម្រាប់ការជួលអេក្រង់ LED

មានឃ្លាមួយហៅថា "ដំរីនៅក្នុងបន្ទប់" ដែលមានន័យថា ដំរីនៅក្នុងបន្ទប់ ហើយសំដៅលើបញ្ហា និងបាតុភូតដែលជាក់ស្តែងណាស់ ប៉ុន្តែជារឿយៗគេមើលរំលង។នៅពេលនិយាយអំពីកន្លែងកីឡាអេឡិចត្រូនិក ប្រតិកម្មដំបូងរបស់មនុស្សជាច្រើន ជាញឹកញាប់គឺកុំព្យូទ័រកំពូលៗដែលអ្នកលេងប្រើ និងឥទ្ធិពលពន្លឺត្រជាក់នៃសង្វៀន។យ៉ាង​ណា​មិញ មាន​មនុស្ស​តិច​តួច​បាន​កត់​សម្គាល់​ថា នៅ​ក្នុង​សង្វៀន​កីឡា​អេឡិចត្រូនិកអេក្រង់ LED ធំដែលអាចបង្ហាញប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកលេងក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅចំពោះមុខទស្សនិកជនផ្ទាល់ គឺជាផ្នែកសំខាន់បំផុតនៃកន្លែងកីឡាអេឡិចត្រូនិកទាំងមូល។

rherherh

បើប្រៀបធៀបជាមួយនឹងការប្រកួតធម្មតា ព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអេឡិចត្រូនិកគឺមិនសូវមានវិចារណញាណទេ ហើយទស្សនិកជនត្រូវតែពឹងផ្អែកលើការលេងអេក្រង់ធំដើម្បីមើលហ្គេមធម្មតា។ដូច្នេះហើយ អេក្រង់បង្ហាញនិយមន័យខ្ពស់ទ្រង់ទ្រាយធំបានក្លាយជាធាតុសំខាន់ក្នុងការសាងសង់សង្វៀន e-sports ។អេក្រង់បង្ហាញសម្រាប់ការមើលហ្គេម "គួរតែត្រូវបានកំណត់ជាមួយនឹងអេក្រង់មេយ៉ាងហោចណាស់មួយ ហើយអេក្រង់ជំនួយច្រើនគួរតែត្រូវបានបង្កើតឡើង ដើម្បីធានាថាអ្នកទស្សនាពីគ្រប់ជ្រុងទាំងអស់អាចមើលបានយ៉ាងងាយស្រួលក្នុងលក្ខខណ្ឌធម្មតា"។ដោយមើលឃើញថា លីគកីឡាអេឡិចត្រូនិកធំៗនៅតែត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយអង្គការក្រៅរដ្ឋាភិបាលក្នុងពេលដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ ទីកន្លែង និងទីកន្លែងប្រកួតមាន

បានផ្លាស់ប្តូរច្រើន ហើយដោយសារតែការគិតគូរពីជីវិតនៃការប្រកួតប្រជែងខ្លួនឯង សម្រាប់រយៈពេលដ៏យូរមួយនាពេលអនាគត ការសាងសង់កន្លែងស្នាក់នៅគួរតែនៅតែផ្អែកលើការសាងសង់បណ្តោះអាសន្នត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាចម្បង ហើយតម្រូវការជួលសម្រាប់អេក្រង់បង្ហាញនឹងមាន ខ្ពស់ជាងតម្រូវការប្ដូរតាមបំណង។

ការមាក់ងាយនៃកីឡាអេឡិចត្រូនិកក៏កំពុងផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងៗ ហើយការពិតដែលថាកីឡាអេឡិចត្រូនិកនឹងក្លាយទៅជាព្រឹត្តិការណ៍ផ្លូវការនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអាស៊ី Hangzhou ឆ្នាំ 2022 ក៏មានន័យថាកីឡាអេឡិចត្រូនិកកំពុងទទួលបានការទទួលស្គាល់ជាផ្លូវការបន្តិចម្តងៗ។ការសាងសង់សង្វៀនកីឡាអេឡិចត្រូនិក និងការសាងសង់ឧបករណ៍បង្ហាញដែលពាក់ព័ន្ធដូចជា ស្ទូឌីយ៉ូការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ហ្គេម គេហទំព័រផ្សាយផ្ទាល់ហ្គេមក្នុង និងក្រៅ ឬទីលានប្រកួតនឹងឈានចូលដំណាក់កាលនៃការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ក្នុងនាមជាអេក្រង់បង្ហាញសម្រាប់កន្លែងកីឡាអេឡិចត្រូនិក វាត្រូវតែបំពេញតាមលក្ខណៈដូចខាងក្រោមៈ ទីមួយ ទំហំធំ ដើម្បីធានាថាអ្នកទស្សនាភាគច្រើនអាចមើលហ្គេមបានដោយគ្មានឧបករណ៍សង្កេតណាមួយឡើយ។ទីពីរ និយមន័យខ្ពស់ ដើម្បីធានាថាទស្សនិកជនអាចមើលហ្គេមបានយ៉ាងច្បាស់ និងវិចារណញាណមើលដំណើរការហ្គេមទាំងមូល។ទីបី ភាពយឺតយ៉ាវតិចធានាថាទស្សនិកជនអាចទទួលបានវឌ្ឍនភាពនៃការមើលដែលជាមូលដ្ឋានស្របជាមួយនឹងល្បឿនប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកលេងដោយមិនប៉ះពាល់ដល់គុណភាពនៃការមើលដោយសារតែល្បឿនឆ្លើយតបអេក្រង់យឺត។នៅដើមឆ្នាំ 2019 ព្រឹត្តិការណ៍ "PUBG" Asian Invitational Tournament ការបង្ហាញដែលប្រើនៅលើសង្វៀនឈានដល់ 1800 ម៉ែត្រការ៉េ។ក្នុងទំហំនេះ ទាំង DLP និង LCD មិនអាចគិតគូរពីបញ្ហាពន្លឺ និងស៊ាមបានទេ។គួបផ្សំជាមួយនឹងល្បឿនឆ្លើយតបកម្រិតមិល្លីវិនាទីនៃ LED ខ្លួនវាផ្ទាល់ ក៏ដូចជាលក្ខណៈពិសេសដែលវាអាចត្រូវបានបំបែកដោយសេរីដោយមិនកំណត់ទំហំ វាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធ្វើឱ្យវាមិនគួរឱ្យជឿក្នុងការជ្រើសរើសអេក្រង់កំឡុងពេលសាងសង់កន្លែងកីឡាអេឡិចត្រូនិក។ក្នុងនាមជាគម្លាតនៃអេក្រង់ LEDបន្តរួញ ហើយការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យានិយមន័យខ្ពស់ 4K/8K អត្ថប្រយោជន៍នេះនឹងកាន់តែពិបាកក្នុងការអង្រួន។

យោងតាមទិន្នន័យស្ទង់មតិទីផ្សារហ្គេមពិភពលោកដែលចេញផ្សាយដោយ Newzoo ក្នុងឆ្នាំ 2019 ប្រាក់ចំណូលសរុបនៃឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមពិភពលោកត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងកើនឡើងដល់ 152.1 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក កើនឡើងពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ 9.6% ទីផ្សារដ៏ធំនៃ 100 ។ ពាន់លានពិតជានឹងជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍នៃឧស្សាហកម្មជុំវិញជាច្រើន ដែលកីឡាអេឡិចត្រូនិកគឺជាផ្នែកសំខាន់បំផុត។ដោយពឹងផ្អែកលើទីផ្សារដ៏ធំបែបនេះ មហាសមុទ្រពណ៌ខៀវដ៏ធំសម្បើមដែលលាក់នៅក្នុងទីផ្សារ e-sports គឺពិតជាឱកាសដ៏ធំមួយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនអេក្រង់ LED ។តាមទស្សនៈនៃការពង្រីកជាបន្តបន្ទាប់នៃទីផ្សារកីឡាអេឡិចត្រូនិកដែលបណ្តាលមកពីការកែលម្អជាបន្តបន្ទាប់នៃការទទួលស្គាល់របស់សាធារណជនអំពីកីឡាអេឡិចត្រូនិក និងការមិនអាចជំនួសបាននៃអេក្រង់ LED ដែលអាចបត់បែនបាន។នៅក្នុងការសាងសង់កន្លែងកីឡា e-sports នៅក្នុងជួរដែលរំពឹងទុក វាមិនមែនជាការបំផ្លើសទេក្នុងការនិយាយថា ទីផ្សារ e-sports ទំនងជានឹងអភិវឌ្ឍទៅជាផ្នែកទីផ្សារដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់អេក្រង់ LED ។

https://www.szradiant.com/company-introduction/

ប្រឈមមុខនឹងការកើនឡើងនៃតម្រូវការកីឡាអេឡិចត្រូនិក ក្រុមហ៊ុន LED កាន់តែច្រើននឹងយកចិត្តទុកដាក់លើទីផ្សារដែលសក្តានុពលនេះមិនទាន់ត្រូវបានចេញផ្សាយពេញលេញ និងបញ្ចេញពន្លឺដ៏ភ្លឺស្វាងក្នុងការផ្សព្វផ្សាយទៅវិញទៅមកជាមួយកីឡាអេឡិចត្រូនិក។


ពេលវេលាផ្សាយ៖ ២១-វិច្ឆិកា-២០២២

ផ្ញើសាររបស់អ្នកមកយើង៖

សរសេរសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ ហើយផ្ញើវាមកយើង