การระบาดของ e-sports ทำให้เกิดโอกาสใหม่สำหรับการเช่าจอ LED

มีสำนวนที่เรียกว่า “elephant in the room” ซึ่งแปลว่า ช้างในห้อง และหมายถึงปัญหาและปรากฏการณ์ที่เด่นชัดมากแต่มักถูกมองข้ามเมื่อพูดถึงสถานที่แข่งขันอีสปอร์ต ปฏิกิริยาแรกของหลายๆ คนมักจะเป็นคอมพิวเตอร์ยอดนิยมที่ผู้เล่นใช้และเอฟเฟกต์แสงเย็นของสนามกีฬาอย่างไรก็ตาม มีเพียงไม่กี่คนที่สังเกตเห็นว่าในเวทีอีสปอร์ตนั้นหน้าจอ LED ขนาดใหญ่ที่สามารถแสดงการทำงานของผู้เล่นต่อหน้าผู้ชมสดได้พร้อมกันคือส่วนที่สำคัญที่สุดของสถานที่แข่งขันอีสปอร์ตทั้งหมด

rfherherh

เมื่อเทียบกับการแข่งขันทั่วไป อีสปอร์ตอีสปอร์ตนั้นใช้งานง่ายน้อยกว่ามาก และผู้ชมต้องพึ่งพาการเล่นหน้าจอขนาดใหญ่เพื่อดูเกมตามปกติดังนั้นจอแสดงผลความละเอียดสูงขนาดใหญ่จึงกลายเป็นองค์ประกอบสำคัญในการสร้างสนามกีฬาอีสปอร์ตหน้าจอสำหรับรับชมเกม "ควรตั้งค่าให้มีหน้าจอหลักอย่างน้อยหนึ่งหน้าจอ และควรตั้งค่าหน้าจอเสริมหลายหน้าจอเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ชมจากทุกมุมสามารถรับชมได้อย่างสะดวกสบายภายใต้สภาวะปกติ"เมื่อพิจารณาว่าลีก e-sports ที่สำคัญยังคงถูกครอบงำโดยองค์กรพัฒนาเอกชนในอนาคตอันใกล้นี้

เปลี่ยนไปมากและเนื่องจากพิจารณาจากอายุการใช้งานของการแข่งขันเอง ในอนาคตเป็นเวลานาน การก่อสร้างสถานที่ควรยังคงใช้การก่อสร้างชั่วคราวเป็นหลัก และความต้องการเช่าสำหรับหน้าจอแสดงผลจะเป็น สูงกว่าความต้องการปรับแต่งมาก

ความอัปยศของอีสปอร์ตก็ค่อยๆ ย้อนกลับมา และความจริงที่ว่าอีสปอร์ตจะกลายเป็นกิจกรรมอย่างเป็นทางการที่หางโจวเอเชี่ยนเกมส์ปี 2022 ก็หมายความว่าอีสปอร์ตจะค่อยๆ ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการการก่อสร้างสนามกีฬา e-sports และการสนับสนุนการก่อสร้างอุปกรณ์แสดงผลที่เกี่ยวข้อง เช่น สตูดิโอถ่ายทอดสดเกม เว็บไซต์ถ่ายทอดสดเกมในร่มและกลางแจ้ง หรือสนามแข่งขันเกมจะเข้าสู่ช่วงการพัฒนาอย่างรวดเร็ว

ในฐานะที่เป็นหน้าจอแสดงผลสำหรับสถานที่เล่นกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ จะต้องมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้ ประการแรก ขนาดใหญ่ เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ชมส่วนใหญ่สามารถชมการแข่งขันโดยไม่ต้องใช้เครื่องมือสังเกตการณ์ใดๆประการที่สอง ความคมชัดสูง เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ชมสามารถรับชมเกมได้อย่างชัดเจนและดูกระบวนการของเกมทั้งหมดอย่างสังหรณ์ใจประการที่สาม เวลาแฝงต่ำช่วยให้ผู้ชมได้รับความคืบหน้าในการรับชมที่สอดคล้องกับความเร็วการทำงานของผู้เล่นโดยไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพการรับชมเนื่องจากความเร็วในการตอบสนองของหน้าจอที่ช้าเมื่อต้นปี 2019 การแข่งขัน Asian Invitational Tournament "PUBG" จอแสดงผลที่ใช้ในเวทีมีขนาดถึง 1,800 ตารางเมตรในขนาดนี้ ทั้ง DLP และ LCD ไม่สามารถคำนึงถึงปัญหาความสว่างและรอยต่อได้เมื่อรวมกับความเร็วในการตอบสนองระดับมิลลิวินาทีของ LED เอง ตลอดจนคุณสมบัติที่สามารถเชื่อมต่อได้อย่างอิสระโดยไม่จำกัดขนาด ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ LED อยู่ยงคงกระพันในการเลือกหน้าจอระหว่างการก่อสร้างสนามกีฬาอิเล็กทรอนิกส์เป็นระยะห่างของจอแสดงผล LEDยังคงหดตัวและการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีความละเอียดสูง 4K/8K ข้อได้เปรียบนี้จะสั่นคลอนได้ยากขึ้นเรื่อย ๆ

ตามข้อมูลการสำรวจตลาดเกมทั่วโลกที่เผยแพร่โดย Newzoo ในปี 2019 รายได้รวมของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง 152.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 9.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี ตลาดขนาดใหญ่ 100 แห่ง พันล้านจะขับเคลื่อนการพัฒนาอุตสาหกรรมโดยรอบอย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่ง e-sports เป็นส่วนสำคัญที่สุดอาศัยตลาดขนาดใหญ่เช่นนี้ ทะเลสีครามขนาดใหญ่ที่ซ่อนอยู่ในตลาด e-sports จึงเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับบริษัทจอ LED อย่างไม่ต้องสงสัยจากมุมมองของการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของตลาด e-sports ซึ่งเกิดจากการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของการรับรู้ของสาธารณชนที่มีต่อ e-sports และการที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ของจอแสดงผล LED ที่ยืดหยุ่นในการก่อสร้างสถานที่แข่งขันอีสปอร์ตในช่วงที่คาดการณ์ไว้ ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะกล่าวว่า ตลาดอีสปอร์ตมีแนวโน้มที่จะพัฒนาเป็นหนึ่งในกลุ่มตลาดที่สำคัญสำหรับจอแสดงผล LED

https://www.szradiant.com/company-introduction/

เมื่อเผชิญกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับ e-sports บริษัท LED จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ จะให้ความสนใจกับตลาดนี้ซึ่งศักยภาพยังไม่ได้รับการเปิดเผยอย่างเต็มที่ และจุดประกายที่ยอดเยี่ยมในการส่งเสริมร่วมกันกับ e-sports


เวลาโพสต์: 21 พ.ย.-2565

ส่งข้อความของคุณถึงเรา:

เขียนข้อความของคุณที่นี่และส่งถึงเรา