e-스포츠의 발발은 LED 디스플레이 렌탈에 새로운 기회를 제공합니다

방 안의 코끼리를 뜻하는 '방 안의 코끼리'라는 말이 있는데, 매우 뻔하지만 종종 간과되는 문제와 현상을 일컫는 말이다.e스포츠 경기장에 관한 한 많은 사람들의 첫 번째 반응은 종종 선수들이 사용하는 상단 컴퓨터와 경기장의 멋진 조명 효과입니다.그러나 e스포츠 경기장에서대형 LED 스크린라이브 관중 앞에서 플레이어의 동작을 동시에 표시할 수 있는 것은 e-스포츠 경기장 전체에서 가장 중요한 부분입니다.

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일반 대회와 비교할 때 e스포츠 경기는 직관적이지 않으며 관중은 정상적으로 게임을 시청하기 위해 대형 화면 재생에 의존해야 합니다.따라서 대형 고화질 디스플레이는 e스포츠 경기장 건설에 필수적인 요소가 되었습니다.경기 관람을 위한 디스플레이 화면은 "최소한 하나의 메인 화면으로 설정해야 하며, 여러 개의 보조 화면을 설치해 모든 각도에서 관중이 정상적인 상황에서 편안하게 시청할 수 있도록 해야 한다"고 말했다.가까운 미래에도 주요 e스포츠 리그는 여전히 비정부기구에 의해 지배되고 있다는 점을 고려하여

많이 바뀌었고, 대회 자체의 수명을 고려하여 앞으로도 오랜 기간 동안 경기장 건설은 여전히 ​​임시 건설을 기반으로 해야 하며, 디스플레이 스크린에 대한 임대 수요는 커스터마이즈 수요보다 훨씬 높습니다.

e스포츠에 대한 낙인도 점차 역전되고 있으며, 2022년 항저우 아시안게임에서 e스포츠가 정식 종목이 된다는 것은 e스포츠가 점차 정식 종목으로 인정받고 있다는 의미이기도 하다.e-스포츠 경기장의 건설과 게임 생중계 스튜디오, 실내 및 실외 게임 생중계 사이트 또는 게임 경기장 외야와 같은 관련 디스플레이 장비의 건설은 급속한 발전의 시기에 접어들 것입니다.

전자 스포츠 경기장의 디스플레이 화면으로서 다음과 같은 특성을 충족해야 합니다. 첫째, 대부분의 관중이 관찰 도구 없이도 게임을 볼 수 있도록 큰 크기입니다.둘째, 시청자가 게임을 볼 수 있도록 고화질로 전체 게임 프로세스를 명확하고 직관적으로 볼 수 있습니다.셋째, 낮은 대기 시간은 시청자가 느린 화면 응답 속도로 인해 시청 품질에 영향을 미치지 않고 기본적으로 플레이어의 작동 속도와 일치하는 시청 진행을 얻을 수 있도록 합니다.2019년 초, "PUBG" 아시아 인비테이셔널 토너먼트, 경기장에 사용된 디스플레이는 1800제곱미터에 이릅니다.이 크기에서는 DLP도 LCD도 밝기와 이음새 문제를 고려할 수 없습니다.LED 자체의 1000분의 1초 수준의 응답 속도는 물론 크기 제한 없이 자유롭게 이어붙일 수 있다는 특징까지 더해져 전자스포츠 경기장 건설 시 화면 선택에 무적이다.의 간격으로LED 디스플레이계속 줄어들고 4K/8K 고화질 기술을 적용하면 이 이점은 점점 더 흔들리기 어려워질 것입니다.

Newzoo가 발표한 글로벌 게임 시장 조사 데이터에 따르면 2019년 글로벌 비디오 게임 산업의 총 매출은 전년 대비 9.6% 증가한 1,521억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 10억은 의심할 여지 없이 e-스포츠가 가장 중요한 부분인 많은 주변 산업의 발전을 주도할 것입니다.이처럼 거대한 시장에 의지해 e스포츠 시장에 숨어 있는 거대한 블루오션은 의심할 여지 없이 LED 디스플레이 기업에게 엄청난 기회다.e스포츠에 대한 대중의 지속적인 인지도 향상으로 인한 e스포츠 시장의 지속적인 확장과 대체불가의 관점에서유연한 LED 디스플레이예측 가능한 범위 내에서 e-스포츠 경기장 건설에 있어 e-스포츠 시장은 LED 디스플레이의 중요한 시장 부문 중 하나로 발전할 가능성이 매우 높습니다.

https://www.szradiant.com/company-introduction/

e스포츠에 대한 수요가 폭증하는 상황에서 잠재력이 충분히 발휘되지 않은 이 시장에 점점 더 많은 LED 업체들이 주목하고 e스포츠와의 상호 홍보에 눈부신 불꽃을 촉발할 것이다.


게시 시간: 2022년 11월 21일

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