Pecahnya e-sports membawa peluang baru untuk persewaan layar LED

Ada ungkapan yang disebut "gajah di dalam ruangan", yang berarti gajah di dalam ruangan, dan merujuk pada masalah dan fenomena yang sangat jelas tetapi sering diabaikan.Ketika datang ke tempat e-sports, reaksi pertama banyak orang sering kali adalah komputer teratas yang digunakan oleh para pemain dan efek pencahayaan arena yang keren.Namun, hanya sedikit orang yang memperhatikan bahwa di arena e-sports, itulayar LED besaryang secara bersamaan dapat menampilkan operasi pemain di depan penonton langsung adalah bagian terpenting dari seluruh tempat e-sports.

rfherherh

Dibandingkan dengan kompetisi reguler, acara e-sports sangat kurang intuitif, dan penonton harus mengandalkan pemutaran layar besar untuk menonton pertandingan secara normal.Oleh karena itu, tampilan definisi tinggi berskala besar telah menjadi elemen penting dalam pembangunan arena e-sport.Layar tampilan untuk menonton pertandingan "harus diatur dengan setidaknya satu layar utama, dan beberapa layar tambahan harus diatur untuk memastikan penonton dari semua sudut dapat menonton dengan nyaman dalam kondisi normal."Mengingat liga-liga esports besar masih didominasi oleh lembaga swadaya masyarakat dalam waktu dekat, maka venue dan venue telah

banyak berubah, dan karena pertimbangan kehidupan kompetisi itu sendiri, untuk jangka waktu yang lama di masa depan, konstruksi venue harus tetap didasarkan pada Konstruksi sementara terutama digunakan, dan permintaan sewa layar tampilan akan menjadi jauh lebih tinggi dari permintaan kustomisasi.

Stigma e-sports juga berangsur-angsur berbalik, dan fakta bahwa e-sports akan menjadi acara resmi di Asian Games Hangzhou 2022 juga berarti bahwa e-sports secara bertahap mendapatkan pengakuan resmi.Pembangunan arena e-sports dan konstruksi pendukung peralatan tampilan terkait seperti studio siaran langsung game, situs siaran langsung game dalam dan luar ruangan, atau lapangan arena game akan memasuki periode perkembangan pesat.

Sebagai layar tampilan tempat olahraga elektronik harus memenuhi karakteristik sebagai berikut: pertama, ukuran besar, untuk memastikan sebagian besar penonton dapat menonton pertandingan tanpa alat observasi;kedua, definisi tinggi, untuk memastikan bahwa penonton dapat menonton permainan dengan jelas dan intuitif menonton seluruh proses permainan;ketiga, latensi rendah memastikan bahwa penonton dapat memperoleh progres tontonan yang pada dasarnya konsisten dengan kecepatan pengoperasian pemutar tanpa memengaruhi kualitas tontonan karena kecepatan respons layar yang lambat.Di awal tahun 2019, Turnamen Undangan Asia "PUBG", Tampilan yang digunakan di arena mencapai 1800 meter persegi.Pada ukuran ini, baik DLP maupun LCD tidak dapat memperhitungkan masalah kecerahan dan sambungan.Ditambah dengan kecepatan respons tingkat milidetik dari LED itu sendiri, serta fitur yang dapat disambungkan secara bebas tanpa batasan ukuran, cukup membuatnya tak terkalahkan dalam pemilihan layar selama pembangunan tempat olahraga elektronik.Sebagai jarak dariTampilan LEDterus menyusut dan penerapan teknologi definisi tinggi 4K/8K, keunggulan ini akan semakin sulit digoyahkan.

Menurut data survei pasar game global yang dirilis oleh Newzoo, pada tahun 2019, total pendapatan industri video game global diharapkan mencapai 152,1 miliar dolar AS, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 9,6%. Pasar sebesar 100 miliar tidak diragukan lagi akan mendorong perkembangan banyak industri di sekitarnya, di mana e-sport adalah bagian terpenting.Mengandalkan pasar yang begitu besar, samudra biru besar yang tersembunyi di pasar e-sports tidak diragukan lagi merupakan peluang besar bagi perusahaan layar LED.Dari perspektif perluasan berkelanjutan dari pasar e-sports yang disebabkan oleh peningkatan terus-menerus dari pengakuan publik terhadap e-sports, dan tak tergantikannyatampilan LED yang fleksibeldalam pembangunan venue e-sports dalam rentang yang dapat diperkirakan, bahkan tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa, Pasar e-sports sangat mungkin berkembang menjadi salah satu segmen pasar penting untuk tampilan LED.

https://www.szradiant.com/company-introduction/

Menghadapi lonjakan permintaan untuk e-sports, semakin banyak perusahaan LED akan memperhatikan pasar ini yang potensinya belum sepenuhnya dilepaskan, dan memicu percikan api yang cemerlang dalam promosi timbal balik dengan e-sports.


Waktu posting: Nov-21-2022

Kirim pesan Anda kepada kami:

Tulis pesan Anda di sini dan kirimkan kepada kami