Kuzuka kwa e-sports huleta fursa mpya za kukodisha maonyesho ya LED

Kuna msemo unaoitwa "tembo chumbani", ambayo ina maana ya tembo ndani ya chumba, na inahusu matatizo na matukio ambayo ni dhahiri sana lakini mara nyingi hupuuzwa.Linapokuja suala la kumbi za michezo ya kielektroniki, jibu la kwanza la watu wengi mara nyingi ni kompyuta za juu zinazotumiwa na wachezaji na athari nzuri za mwanga wa uwanja.Walakini, watu wachache wamegundua kuwa katika uwanja wa e-sportsskrini kubwa ya LEDambayo inaweza kuonyesha shughuli za mchezaji kwa wakati mmoja mbele ya hadhira ya moja kwa moja ndiyo sehemu muhimu zaidi ya ukumbi mzima wa michezo ya kielektroniki.

rfherh

Ikilinganishwa na mashindano ya kawaida, matukio ya e-sports si angavu mno, na watazamaji lazima wategemee uchezaji wa skrini kubwa ili kutazama mchezo kama kawaida.Kwa hiyo, maonyesho makubwa ya kiwango cha juu yamekuwa kipengele muhimu katika ujenzi wa uwanja wa michezo ya e-sports.Skrini ya kuonyesha ya kutazama mchezo "inapaswa kuwekwa na angalau skrini kuu moja, na skrini nyingi saidizi zinapaswa kusanidiwa ili kuhakikisha kuwa watazamaji kutoka kila pembe wanaweza kutazama kwa raha chini ya hali ya kawaida."Ikizingatiwa kuwa ligi kuu za e-sports bado zinatawaliwa na mashirika yasiyo ya kiserikali katika siku za usoni, kumbi na kumbi zina

ilibadilika sana, na kwa sababu ya kuzingatia maisha ya shindano lenyewe, kwa muda mrefu katika siku zijazo, ujenzi wa ukumbi bado unapaswa kutegemea ujenzi wa Muda ndio unaotumiwa sana, na mahitaji ya ukodishaji wa skrini za maonyesho yatakuwa. juu sana kuliko mahitaji ya ubinafsishaji.

Unyanyapaa wa e-sports pia unarudi nyuma hatua kwa hatua, na ukweli kwamba e-sports itakuwa tukio rasmi katika Michezo ya Asia ya Hangzhou ya 2022 pia inamaanisha kuwa e-sports inapata kutambuliwa rasmi hatua kwa hatua.Ujenzi wa uwanja wa michezo ya kielektroniki na uundaji unaounga mkono wa vifaa vya kuonyesha kama vile studio za matangazo ya moja kwa moja ya mchezo, tovuti za matangazo ya moja kwa moja ya michezo ya ndani na nje, au uwanja wa nje wa michezo utaingia katika kipindi cha maendeleo ya haraka.

Kama skrini ya kuonyesha kumbi za michezo ya kielektroniki, ni lazima kikidhi sifa zifuatazo: kwanza, ukubwa mkubwa, ili kuhakikisha kuwa watazamaji wengi wanaweza kutazama mchezo bila zana zozote za uchunguzi;pili, ufafanuzi wa juu, ili kuhakikisha kwamba watazamaji wanaweza kutazama mchezo kwa uwazi na intuitively kuangalia mchakato mzima wa mchezo;tatu, muda wa kusubiri wa chini huhakikisha kuwa hadhira inaweza kupata maendeleo ya utazamaji ambayo kimsingi yanawiana na kasi ya uendeshaji ya mchezaji bila kuathiri ubora wa utazamaji kutokana na kasi ya chini ya mwitikio wa skrini.Mwanzoni mwa 2019, Mashindano ya Mwaliko ya "PUBG" ya Asia, Onyesho linalotumiwa kwenye uwanja hufikia mita za mraba 1800.Kwa ukubwa huu, wala DLP wala LCD haiwezi kuzingatia masuala ya mwangaza na mshono.Pamoja na kasi ya majibu ya kiwango cha millisecond ya LED yenyewe, pamoja na kipengele ambacho kinaweza kuunganishwa kwa uhuru bila kikomo cha ukubwa, inatosha kuifanya kuwa isiyoweza kushindwa katika uteuzi wa skrini wakati wa ujenzi wa maeneo ya michezo ya elektroniki.Kama nafasi yaMaonyesho ya LEDinaendelea kupungua na utumiaji wa teknolojia ya ufafanuzi wa juu wa 4K/8K, faida hii itakuwa ngumu zaidi kutikisika.

Kulingana na data ya uchunguzi wa soko la michezo duniani iliyotolewa na Newzoo, mwaka wa 2019, jumla ya mapato ya tasnia ya michezo ya video duniani inatarajiwa kufikia dola za kimarekani bilioni 152.1, ongezeko la mwaka hadi mwaka la 9.6%.Soko kubwa kama hilo la 100 bilioni bila shaka itaendesha maendeleo ya tasnia nyingi zinazozunguka, ambayo michezo ya kielektroniki ndio sehemu muhimu zaidi.Kwa kutegemea soko kubwa kama hilo, bahari kubwa ya buluu iliyofichwa kwenye soko la e-sports bila shaka ni fursa kubwa kwa makampuni ya kuonyesha LED.Kwa mtazamo wa upanuzi unaoendelea wa soko la michezo ya kielektroniki unaosababishwa na uboreshaji unaoendelea wa utambuzi wa umma wa michezo ya kielektroniki, na kutoweza kuchukua nafasi yamaonyesho rahisi ya LEDkatika ujenzi wa kumbi za michezo ya kielektroniki ndani ya anuwai inayoonekana, hata sio kutia chumvi kusema kwamba, Soko la michezo ya kielektroniki lina uwezekano mkubwa wa kustawi na kuwa moja ya sehemu muhimu za soko za maonyesho ya LED.

https://www.szradiant.com/company-introduction/

Kwa kukabiliwa na hitaji kubwa la michezo ya kielektroniki, kampuni nyingi zaidi za LED zitatilia maanani soko hili ambalo uwezo wake haujatolewa kikamilifu, na kuibua cheche nzuri katika kukuza pamoja na michezo ya kielektroniki.


Muda wa kutuma: Nov-21-2022

Tutumie ujumbe wako:

Andika ujumbe wako hapa na ututumie