Apa tegese immersion?Apa skenario pengalaman immersive digunakake ing urip?

Saiki kabeh wong ngomong babagan "kecemplung", kayane yen sampeyan ora nindakake apa-apa, sampeyan ora bakal bisa ngetutake jaman. Nanging apa sejatine nyemplung? Kok panas banget? Dikira akeh wong sing ora ngerti pitakonan kasebut. .
 
Apa "immersive"?
 
Kecemplung minangka kabungahan lan kepuasan kanggo fokus ing kahanan target saiki lan lali kahanan donya nyata.
 
Ide dhasar saka teori aliran prasaja banget, nanging kuat banget kanggo nerangake kahanan pengabdian wong kanggo siji perkara.
 
Inti saka teori aliran yaiku wong bisa entuk kahanan aliran nalika katrampilan lan tantangan cocog.Pengalaman alur minangka pengalaman paling apik kanggo manungsa.Iku negara ngendi kita bisa nyemplungaken ing kahanan saiki lan lali donya nyata nalika tantangan sing saiki kita diadhepi cocog karo kemampuan kita dhewe.
 
Kita bisa mbayangno ing ngisor iki, game apa sing bakal nggawe sampeyan ora bisa turu ing wayah wengi, mesthine minangka tantangan, lan kita ngadili awake dhewe supaya bisa ngatasi tantangan iki adhedhasar kahanan sing wis dingerteni.Yen iku banget angel, iku kira-kira sing bakal nyerah sawise nyoba kaping sawetara, lan wong bakal dadi liyane lan liyane kuwatir, lan padha ora aran fun lan kepuasan padha kudu ing proses.Lan yen iku banget prasaja, kita bosen lan cepet nyerah ing pengalaman ing wektu.

https://www.szradiant.com/

Pengalaman alur minangka pengalaman paling apik kanggo manungsa.Iki persis ing negara sing tantangan sing saiki diadhepi lan kemampuan kita dhewe cocog.Kita bisa entuk kahanan sing kasebat nyemplungaken ing kahanan saiki lan lali donya nyata, supaya asring Ana apa kita mikir mung sawetara game diputer lan wektu wis musna saka noon kanggo peteng.

 
Amarga aliran bisa ngganti kemampuan wong kanggo ndeleng wektu nyata.(Ora mung ing lapangan game, negara apa wae sing bisa nglalekake awake dhewe lan lali wektu bisa uga dadi negara aliran.)
 
Dina iki, metode immersive wis diterapake ing macem-macem lapangan, ing antarane aspek utama sing ana gandhengane karo urip umum yaiku: Telung jinis pengalaman kanthi tingkat pangenalan paling dhuwur ing pasar China: hiburan langsung immersive (game live-action, ruang uwal. , Misteri Pembunuhan, Game Peran Langsung, Game Realitas Immersive…), Pameran Seni Media Anyar Immersive, Kinerja Immersive.
 
Teater Immersive
 
"Sleepless Night" minangka produksi teater immersive sing paling misuwur.Adhedhasar tragedi paling peteng Shakespeare, Macbeth, kanthi alur crita Hitchcock sing ditambahake, plot kasebut disetel ing hotel sing ditinggal ing taun 1930-an.Penonton mung kudu nganggo topeng sajrone wektu pagelaran telung jam, lan bisa bebas antar-jemput ing ruang kinerja 9.000 meter persegi iki, sing dirancang kanthi ati-ati kanthi gaya retro.
 
Bayangna wae, ora preduli film apa wae sing dimainake ing bioskop, sampeyan rumangsa kaya-kaya ana ing film kasebut lan rumangsa dadi protagonis film kasebut.Apa sampeyan nolak teater kaya ngono?Teater 3D, 4D, 5D, lan malah 7D sing populer wis kerja keras kanggo nggawe "pengalaman immersive" kaya ngono."Pengalaman. Iki uga arah masa depan pembangunan bioskop.
 
Acara immersive
 
Kinerja pariwisata immersive minangka jinis hiburan sing immersive.Lumantar sarana teknologi lan unsur pagelaran, para penonton bisa nikmati pagelaran kanthi cara “ningali, krungu, mambu, ngicipi, lan nrenyuhake”.
 
Pertunjukan langsung minangka model budaya unik sing njupuk gunung lan banyu asli minangka panggung pertunjukan, njupuk budaya lokal lan adat istiadat minangka konten utama, lan nggabungake seni pertunjukan lan master bisnis minangka tim kreatif.Iki minangka ciptaan asli wong Tionghoa lan produk khusus saka transformasi industri pariwisata China dadi pariwisata humanistik lan pariwisata budaya.
 
Ing jinis pagelaran iki, konsep panggung lan auditorium rusak, kayata "See Pingyao Again", papan kasebut dipérang dadi sawetara ruang tema sing beda-beda, ora ana bale ngarep, ora ana lawang utama, ora ana auditorium lan panggung tradisional .Divisi spasial sing rumit lan aneh ndadekake pamirsa kaya mlebu labirin.Penonton, kaya warga biasa, ngumbara ing Kutha Pingyao ing pungkasan Dinasti Qing, ngintip pitunjuk crita saka adegan kayata biro pengiring, kompleks Zhao, pasar, lan Lapangan Nanmen.Akeh pamirsa padha nangis dening plot ing pengalaman drama unik, lan felt atmosfer budaya kuwat liwat pengalaman drama immersive.
 
Njupuk pameran pengalaman immersive sing kondhang "teamLab: The World of Water Particles in Oil Tanks" minangka conto, papan kasebut digunakake kanggo nampilake jagad psychedelic sing ngrusak kasunyatan kanggo para peserta.Kembang mekar lan tiba ing banyu ing saindhenging taun, kadhangkala ngumpul ing segara kembang, lan kadhangkala ilang ... Segara kembang virtual sing ngimpi digawe dening program komputer sesambungan karo peserta ing wektu nyata.
 
restoran tema immersive
 
Restoran digital immersive ora mung bisa nyukupi kabutuhan pelanggan saka segi rasa, nanging sing luwih penting, kanthi sampurna nggabungake swara, cahya, listrik lan desain seni, lan uga nyukupi kabutuhan pelanggan ing babagan sesanti, pangrungu, tutul lan liya-liyane. aspek.
 
Immersive Pavilion Showroom
 
Saiki, ruang pameran perusahaan, ruang pameran real estate, lan ruang pameran pameran bisa katon ing endi wae.Perusahaan nggunakake ruang pameran kanggo nampilake gambar produk sing paling dhuwur kanggo nambah merek, lan ruang pameran nggunakake ruang pameran kanggo nampilake sejarah, perencanaan lan konten liyane.
 
Ora preduli apa wae jinis ruangan pameran, evaluasi efek kasebut ditemtokake dening pamirsa, lan kepiye carane para pamirsa menehi skor sing dhuwur ing balai pameran minangka kunci.
 
Balai pameran immersive ing dasare ngetutake metode teater immersive, sing ngidini para pamirsa bisa ngalami lan tur "lali awake dhewe".Nalika ngunjungi museum, katon ing lingkungan sajarah wektu iku.Ruang pamer sing apik, mula kuncine yaiku nggawe "immersion".Mbangun balai pameran kudu nggawe bale pameran digital immersive sing sampurna nggabungake swara, cahya, listrik lan desain seni.

Contone, ing 30 Januari 2019, pameran pengalaman immersion digital "Malam Taun Anyar ing Istana" Museum Kraton.Iki nggabungake unsur Taun Anyar Tionghoa sing ana ing sajarah Kota Terlarang lan peninggalan budaya, nggunakake proyeksi digital, gambar virtual, panangkepan interaktif lan cara liyane kanggo nggawe atmosfer interaktif, lan nggabungake konsep desain seni kontemporer kanggo mbentuk ruang immersive sing inovatif.Penonton bisa nyemplungake lan rumangsa seger lan menarik.
 
Pameran pengalaman immersive dipérang dadi enem bagean: Door God Blessing, Bingxi Paradise, Blossoms in the Sui Dynasty, Theatre and Painting Pavilion, Lantern Watching, lan Nafu Yingxiang.

https://www.szradiant.com/

Kajaba iku, cara immersive uga ditrapake kanggo pesta pernikahan, KTV, lan ponsel.Aplikasi pengalaman immersive ing macem-macem lapangan entuk manfaat saka kemajuan teknologi sing terus-terusan.Yen sampeyan mung ngerti tampilan digital minangka tampilan digital, banjur Iku salah, ora mung kudu ditampilake digital, nanging uga kudu nggawe "pengalaman immersive" sing "lali aku".

 
Kanthi perkembangan multimedia digital kanthi cepet, barang pameran kreatif interaktif digital berteknologi tinggi luwih akeh digunakake ing ruang pameran.Layar Proyeksi, Layar LCD,tampilan LED, kontrol tutul, lan liya-liyane mung minangka sarana teknis digital.Sing penting "pamerake", tujuane acara kasebut supaya menarik, otentik, lan nggawe pelanggan "rasa".Kanggo entuk poin kasebut, kita kudu entuk efek "immersive".Tujuan utama kita yaiku ngubengi pangrungu lan sesanti pamirsa sabisa-bisa, lan nikmati pengalaman immersive.
 
Kita pitados bilih bioskop immersive bisa nggawe pirsawan mbayar maneh, wedding immersive bisa ora iso lali kanggo seumur hidup, KTV immersive narik luwih akeh penumpang, lan balai pameran immersive bakal nggawe sampeyan linger ... Sawijining dina, kapan sampeyan ndeleng Immersive, sampeyan ora bisa mbantu nanging pengin ngalami.
 
Pengalaman immersive yaiku integrasi seni media anyar, seni instalasi, gambar digital, efek khusus, teknologi peralatan pencahayaan, lan liya-liyane, liwat teknologi fusi proyeksi, gambar proyeksi diproyeksikan menyang layar proyeksi gedhe utawa multi-sisi, kanthi swara, cahya. , kumelun, lan liya-liyane, saka macem-macem Tingkat ngubengi pamirsa, nutupi perspektif pamirsa kanthi lengkap, lan liwat kontrol cerdas sistem sensing interaktif, interaksi karo pamirsa, kayata mindhah kembang, nari dadi kembang, lan liya-liyane. sing pengunjung nyemplungaken ing pengalaman menarik lan ngimpi.


Wektu kirim: Mar-30-2022

Kirim pesen menyang kita:

Tulis pesen ing kene lan kirim menyang kita