Co znamená ponoření?Jaké scénáře se v životě používají pohlcující zážitky?

Teď všichni mluví o "ponoření", zdá se, že pokud nebudete dělat něco pohlcujícího, nebudete schopni držet krok s dobou. Ale co to vlastně ponoření je? Proč je to tak horké? Odhaduje se, že mnoho lidí tyto otázky nezná .
 
Co je to „pohlcující“?
 
Ponoření je radost a uspokojení ze soustředění se na současnou cílovou situaci a zapomínání na situaci ve skutečném světě.
 
Základní myšlenka teorie proudění je velmi jednoduchá, ale je velmi silné vysvětlit stav oddanosti lidí jedné věci.
 
Jádrem teorie toku je, že lidé mohou dosáhnout stavu toku, když se dovednosti a výzvy shodují.Prožitek proudění je pro lidské bytosti tím nejlepším zážitkem.Je to stav, kdy můžeme být ponořeni do současné situace a zapomenout na skutečný svět, když výzvy, kterým aktuálně čelíme, odpovídají našim vlastním schopnostem.
 
Dokážeme si představit následující, jaká hra vás přiměje věnovat se bezesným nocím, musí to být taková výzva a na základě známých podmínek soudíme, že jsme schopni se s touto výzvou vypořádat.Pokud je to příliš obtížné, odhaduje se, že to po několika pokusech vzdáte a lidé budou stále více úzkostliví a nebudou pociťovat zábavu a uspokojení, které by v tomto procesu měli mít.A pokud je to příliš jednoduché, začne nás to nudit a rychle rezignujeme na tehdejší zkušenost.

https://www.szradiant.com/

Prožitek proudění je pro lidské bytosti tím nejlepším zážitkem.Je to přesně ve stavu, kdy se výzvy, kterým aktuálně čelíme, a naše vlastní schopnosti shodují.Můžeme dosáhnout výše zmíněného stavu, kdy jsme ponořeni do současné situace a zapomínáme na skutečný svět, takže často dojde k tomu, co si myslíme, že je jen pár odehraných her a čas uplynul od poledne do tmy.

 
Protože flow může změnit schopnost lidí vnímat reálný čas.(Není to omezeno na oblast her, každý stav, který může dosáhnout sebezapomnění a časové zapomnění, může být stavem plynutí.)
 
Dnes jsou imerzivní metody aplikovány v různých oblastech, mezi nimiž jsou hlavní aspekty související s veřejným životem následující: Tři typy zážitků s nejvyšší mírou uznání na čínském trhu: pohlcující živá zábava (živé akční hry, úniková místnost , Záhada vraždy, Hra na hrdiny, Immersive Reality Game…), Pohlcující výstava umění nových médií, Pohlcující představení.
 
Imerzivní divadlo
 
"Bezesná noc" je zdaleka nejslavnější pohlcující divadelní inscenace.Děj založený na Shakespearově nejtemnější tragédii Macbeth s přidanou Hitchcockovou dějovou linkou se odehrává v opuštěném hotelu ve 30. letech 20. století.Divákům stačí mít nasazenou masku během tříhodinového představení a mohou se volně pohybovat v tomto divadelním prostoru o rozloze 9 000 metrů čtverečních, který je pečlivě navržen v retro stylu.
 
Jen si představte, bez ohledu na to, jaký film se v kině hraje, cítíte se, jako byste v něm byli, a cítíte se jako hlavní hrdina filmu.Odmítli byste takové divadlo?Populární 3D, 4D, 5D a dokonce i 7D kina usilovně pracují na vytvoření takového „pohlcujícího zážitku“."Zkušenosti. To je také budoucí směr vývoje kinematografie.
 
Pohlcující show
 
Pohlcující turistický výkon je druh pohlcující zábavy.Prostřednictvím technologických prostředků a performančních prvků si diváci mohou vychutnat představení prostřednictvím „vidění, slyšení, čichání, ochutnávání a doteku“.
 
Živé vystoupení je jedinečným kulturním modelem, který bere skutečné hory a vody jako scénu představení, bere místní kulturu a lidové zvyky jako hlavní obsah a integruje mistry divadelního umění a obchodu jako tvůrčí tým.Je to původní výtvor Číňanů a speciální produkt transformace čínského turistického průmyslu na humanistický a kulturní cestovní ruch.
 
V tomto typu představení je rozbitý koncept jeviště a hlediště, jako například „See Pingyao Again“, prostor je rozdělen do několika různých tematických prostorů, chybí přední hala, žádný hlavní vchod, žádné hlediště a tradiční jeviště.Složité a svérázné prostorové členění vyvolává v publiku pocit, jako by vstoupil do labyrintu.Publikum, stejně jako běžní obyvatelé, se volně potulovalo městem Pingyao na konci dynastie Čching a nakukovalo do vodítek příběhu ze scén, jako je eskortní kancelář, Zhao's, tržiště a náměstí Nanmen.Mnoho diváků bylo dojato k slzám zápletkou jedinečného dramatického zážitku a pocítili silnou kulturní atmosféru prostřednictvím pohlcujícího dramatického zážitku.
 
Vezmeme-li jako příklad známý pohlcující zábavní produkt „teamLab: The World of Water Particles in Oil Tanks“, pohlcující výstavu zážitků, prostor slouží k představení psychedelického světa, který účastníkům prolomí realitu.Květiny kvetou a padají ve vodě po celý rok, někdy se shromažďují v moři květin a někdy mizí... Snové virtuální květinové moře vytvořené počítačovými programy interaguje s účastníky v reálném čase.
 
Pohlcující tématická restaurace
 
Pohlcující digitální restaurace dokáže uspokojit potřeby zákazníků nejen z hlediska chuti, ale co je důležitější, dokonale kombinuje zvuk, světlo, elektřinu a umělecký design a také vyhovuje potřebám zákazníků z hlediska zraku, sluchu, hmatu a dalších aspekty.
 
Pohlcující showroom Pavilion
 
Všude jsou dnes k vidění firemní výstavní síně, výstavní síně nemovitostí a výstavní síně.Podniky využívají výstavní síně k zobrazení špičkové image svých produktů ke zlepšení svých značek a výstavní síně využívají výstavní síně k zobrazení historie, plánování a dalšího obsahu.
 
Bez ohledu na to, o jaký druh výstavní síně jde, hodnocení efektu určuje publikum a klíčové je, jak přimět publikum, aby výstavní síni udělilo vysoké skóre.
 
Imerzivní výstavní síň se v zásadě řídí metodou imerzivního divadla, které umožňuje divákům zažít a prohlídnout „zapomínání na sebe“.Při návštěvě muzea se zdá, že je v tehdejším historickém prostředí.Dobrý showroom, takže klíčové je vytvořit „ponoření“.Stavba výstavní síně musí být pro vytvoření pohlcující digitální výstavní síně, která dokonale kombinuje zvuk, světlo, elektřinu a umělecký design.

Například 30. ledna 2019 digitální imerzní zážitková výstava „Silvestr v paláci“ Palácového muzea.Integruje prvky čínského nového roku obsažené v historii Zakázaného města a kulturní památky, využívá digitální projekci, virtuální obrazy, interaktivní zachycení a další metody k vytvoření interaktivní atmosféry a kombinuje koncepty současného uměleckého designu, aby vytvořil inovativní pohlcující prostor.Publikum se do toho může ponořit a cítit se svěže a zajímavě.
 
Pohlcující zážitková výstava je rozdělena do šesti částí: Požehnání boha dveří, Ráj Bingxi, Květy za dynastie Sui, Pavilon divadla a malby, Sledování lucerny a Nafu Yingxiang.

https://www.szradiant.com/

Kromě toho byly imerzivní metody aplikovány také na svatby, KTV a mobilní telefony.Široké uplatnění pohlcujících zkušeností v různých oblastech těží z neustálého pokroku technologie.Pokud prostě chápete digitální displej jako digitální displej, pak Je to špatně, nejen že to musí být digitálně zobrazeno, ale také musí vytvořit „pohlcující zážitek“, který na mě „zapomene“.

 
S rychlým rozvojem digitálních multimédií se ve výstavních síních stále více používají high-tech digitální interaktivní kreativní výstavní předměty.Projekční displej, LCD displej,LED displej, dotykové ovládání apod. jsou pouze jakýmsi digitálním technickým prostředkem.Důležité je „ukázat“, smyslem pořadu je být atraktivní, autentický a zákazníci „cítit“.Abychom těchto bodů dosáhli, musíme dosáhnout „imerzivního“ efektu.Naším konečným cílem je co nejvíce obklopit sluch a zrak publika a užít si pohlcující zážitek.
 
Věříme, že pohlcující kino dokáže donutit diváky, aby za to znovu zaplatili, pohlcující svatba může být nezapomenutelná na celý život, pohlcující KTV přiláká více cestujících a pohlcující výstavní síň vás donutí zdržovat se... Jednoho dne, kdykoli uvidíte Pohlcující, nemůžete si pomoct, ale chcete to zažít.
 
Pohlcujícím zážitkem je integrace umění nových médií, instalačního umění, digitálních obrázků, speciálních efektů, technologie osvětlovacích zařízení atd., prostřednictvím technologie projekční fúze se promítaný obraz promítá na velké nebo vícestranné projekční plátno se zvukem, osvětlením , kouř atd., z různých Úroveň obklopuje publikum, plně pokrývá perspektivu publika a prostřednictvím inteligentního ovládání interaktivního snímacího systému interaguje s publikem, jako je pohyb květin, tanec do květin atd., takže že návštěvníci jsou ponořeni do zajímavého a snového zážitku.


Čas odeslání: 30. března 2022

Pošlete nám svou zprávu:

Zde napište svou zprávu a pošlete nám ji