Світлодіодний екран із великим дизайном екрана відповідно до фактичного розміру_Ринок електронних видів спорту гарячий, галузь світлодіодних дисплеїв неоднозначна

Незважаючи на те, що ринок кіберспортивної індустрії процвітає, компаніям, які займаються виробництвом світлодіодних дисплеїв, ще попереду довгий і довгий шлях.

Нещодавно компанія Huaxing Optoelectronics представила різноманітні високоякісні продукти для кіберспорту на Другу міжнародну виставку Display Expo (UDE2020), щоб продемонструвати індустрії свою інноваційну силу в галузі кіберспорту.представлені продукти включають 34-дюймовий 21:9 MNT, 32-дюймовий 240 Гц MNT і 27-дюймовий 240 Гц MNT.

https://www.szradiant.com/

Зрозуміло, що Huaxing Optoelectronics вже давно працює у сфері кіберспорту.У 2019 році компанія випустила на ринок ряд високоякісних панелей і отримала багато похвал;і на Європейській виставці інтегрованого обладнання для професійного аудіовізуального обладнання (ISE2020) на початку 2020 року. На попередній сторінці два ігрові монітори, які компанія Huaxing Optoelectronics представила промисловості з підсвічуванням Mini-LED, також привернули широку увагу.

В останні роки, завдяки бурхливому розвитку індустрії кіберспорту, він залучив інвестиції в багато індустрії допоміжних засобів.Наприклад, індустрія панелей націлилася на ринок високоякісних екранів для кіберспорту, які потрібні гравцям у кіберспорт.Дані показують, що фактичні продажі на ринку кіберспорту є. Дохід зріс з 50,46 мільярда юанів у 2016 році до 94,73 мільярда юанів у 2019 році, тобто майже вдвічі більше, і темпи його зростання радують.

https://www.szradiant.com/

2020 рік користувачі мережі будуть вітати як «золотий вік» кіберспорту, і переваги продовжуються не тільки тому, що визнання людей індустрії кіберспорту з кожним роком зростає, і було проведено багато заходів, але головне Причина в тому, що на нього вплинула епідемія, життя та розваги., Місця дозвілля закривалися один за одним, а способи розваг людей були обмежені.Це певною мірою стимулювало розвиток індустрії кіберспорту.Згідно зі статистичними даними, у першому кварталі 2020 року, внаслідок призупинення епідемії, кількість кіберспортсменів у моїй країні зросла до 482 мільйонів., Місячні темпи зростання досягли 8,32%, що стало великим проривом у темпах зростання.

По-друге, поступова зрілість і популяризація 5G та інших нових технологій також принесли нові можливості розвитку для індустрії кіберспорту.Сяо Хун, генеральний директор Perfect World Co., Ltd., якось сказав: «Оскільки 5G поєднується з хмарними обчисленнями, більше співпраці. Зі все більш зрілою технологією віртуальної реальності за допомогою переносних пристроїв глядачі можуть безпосередньо брати участь у грі та навіть взаємодіяти з ігрове середовище гравців у режимі реального часу, що повністю зруйнує враження від традиційних спортивних змагань для публіки».

Виходячи з вищесказаного, неважко побачити, що, незважаючи на глобальний вплив епідемії нової корони, індустрія кіберспорту зберегла високий попит і стала однією з небагатьох галузей у моїй країні, яка демонструє тенденцію до зростання.Згідно з відповідними даними, з січня по червень 2020 року фактичний ринковий дохід від продажів індустрії кіберспорту Китаю склав 71,936 мільярда юанів, що на 54,69% більше, ніж у минулому році.

Широкі перспективи індустрії кіберспорту залучили велику кількість компаній, щоб інвестувати в макет, у тому числі вищезгадані панелі компанії, такі як Huaxing Optoelectronics.Тоді, якщо компанії зі світлодіодних дисплеїв, які належать до індустрії виробництва дисплеїв, як панелі, також можуть скористатися потужністю «швидкого поїзда» конкурентної галузі?

Відповідь безсумнівна.Фактично, ще у 2017 р.Світлодіодний дисплейкомпанії, націлені на ринок кіберспорту.Наприклад, компанії з виробництва світлодіодних дисплеїв, такі як Leilink Optoelectronics, Leyard і Absen, послідовно запускали індустрію кіберспорту.Відповідний макет.

https://www.szradiant.com/company-introduction/

Отже, які можливості індустрія кіберспорту надає світлодіодним дисплеям?Ми в індустрії часто говоримо: «100 дюймів або більше — це ринок світлодіодних дисплеїв».Це речення різко викриває обмеження ринку застосування світлодіодних дисплеїв.

Незважаючи на те, що світлодіодні дисплеї вийшли на сферу малого кроку з минулих зовнішніх великих екранів, вони досягли кривих наздогнання в технології та можуть виробляти дисплеї, порівняні з РК-панелями.Однак, з точки зору малого та середнього розміру, світлодіодні дисплеї обмежені ціною. На ринку немає конкурентної переваги.Тому в індустрії кіберспорту ринок світлодіодних дисплеїв зосереджений на великих живих екранах.

Під час кіберспортивних подій аудиторія часто просить подивитися не сцену роботи гравця, а зворотний зв’язок гравця з роботою в грі.Тому те, як представити картинку аудиторії з високою якістю та низькою затримкою, стало важливою частиною арени кіберспорту.Треба подумати над проблемою.

Зараз будь-який великий професійний кіберспортивний стадіон у Китаї невіддільний від світлодіодного дисплея.Згідно з першим стандартом будівництва кіберспортивних стадіонів, виданим Китайською асоціацією спортивних стадіонів у 2017 році - «стандартом будівництва кіберспортивних стадіонів», тут у цьому стандарті чітко зазначено, що кіберспортивні майданчики поділяються на A- рівень, B-level, C-level і D-level 4 рівні та чітко обумовлює вибір майданчика, функціональне зонування та програмно-апаратні комплекси кіберспортивної арени.

https://www.szradiant.com/application/

Крім того, згідно зі стандартом, кіберспортивні майданчики вище класу C повинні бути обладнані світлодіодними дисплеями.У той же час велика кількість професійних кіберспортивних залів часто вибирають світлодіодний дисплей для покращення атмосфери.Ширма для створення сценічного ефекту.

Вище ми бачимо, що з вибуховим зростанням індустрії кіберспорту компанії, що займаються виробництвом світлодіодних дисплеїв, також відкрили нові можливості для бізнесу.Однак за цим святом також стоїть багато турбот, оскільки індустрія кіберспорту має широкий ринок і приваблює не лише компанії зі світлодіодних дисплеїв, а й інші компанії, які інвестували в них.З огляду на ці компанії, компанії зі світлодіодними дисплеями відчувають тиск.

Що стосується екранних продуктів для кіберспорту, ми та панелі компаній завжди мали «чіткий розподіл праці».Компанії, що займаються панелями, зосереджуються на малих і середніх розмірах, головним чином на настільних додатках, тоді як компанії, що займаються створенням світлодіодних дисплеїв, зосереджуються на великих розмірах, головним чином на великих екранах для живих користувачів.Проте з розвитком технології відображення ця ситуація певною мірою змінилася.Xiaomi та суміжні виробники телевізорів випустили телевізори з великим екраном розміром близько 120 дюймів.У порівнянні зі світлодіодними дисплеями такого ж розміру, цей продукт не тільки порівнюється зі світлодіодними дисплеями з точки зору ефектів і функцій відображення, але також повністю розбиває світлодіодні дисплеї з точки зору ціни.Ця зміна є фатальною для світлодіодних дисплеїв.

https://www.szradiant.com/products/

Крім того, індустрія кіберспорту, будучи новою сферою, вимагає не менше, ніж традиційні сценічні виступи на сцені, і навіть висуває вищі вимоги до ефектів відображення та креативних рішень світлодіодних дисплеїв.Таким чином, світлодіодні дисплеї повинні мати. Роблячи це, необхідно наблизитися до штучного інтелекту, 3D-віртуальної реальності та інших технічних засобів, щоб задовольнити величезний попит на ринку кіберспортивних ігор за допомогою більш інтуїтивно зрозумілих та інтерактивних креативних дисплеїв, а також привнести в аудиторію сильніше відчуття технології та занурення в досвід стилю.Однак деякі компанії не знають про високі вимоги кіберспорту до дисплея.Вони мали справу з рішенням звичайних екранів і вимірювали його виключно ціною, що призвело до феномену «підзарядки хорошої якості», який приніс поганий досвід аудиторії.У той же час це також перевищило «довіру» до галузі.

Таким чином, незважаючи на бурхливий ринок кіберспорту, компаніям, які займаються виробництвом світлодіодних дисплеїв, ще попереду довгий шлях.


Час публікації: 17 листопада 2021 р

Надішліть нам своє повідомлення:

Напишіть своє повідомлення тут і надішліть його нам