Tela de design de tela grande de LED de acordo com o tamanho real O mercado de e-sports é quente, a indústria de exibição de LED é mista

Embora o mercado da indústria de esportes eletrônicos esteja crescendo, para as empresas de telas de LED, ainda há um longo caminho a percorrer.

Recentemente, a Huaxing Optoelectronics trouxe uma variedade de produtos de e-sports de alta qualidade para a Second International Display Expo (UDE2020) e, por meio desse movimento, para mostrar à indústria sua forte força inovadora no campo de e-sports;os produtos em exibição incluem MNT 21:9 de 34 polegadas, MNT de 240 Hz de 32 polegadas e MNT de 240 Hz de 27 polegadas.

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Entende-se que a Huaxing Optoelectronics está no campo dos esportes eletrônicos há muito tempo.Em 2019, lançou vários painéis de última geração no mercado e recebeu muitos elogios;e na Exposição Europeia de Equipamentos Audiovisuais Profissionais Integrados (ISE2020) no início de 2020 Na página anterior, os dois monitores de jogos que a Huaxing Optoelectronics apresentou à indústria com retroiluminação Mini-LED também atraíram a atenção generalizada.

Nos últimos anos, devido ao vigoroso desenvolvimento da indústria de e-sports, atraiu investimentos em muitas indústrias de instalações de apoio.Por exemplo, a indústria de painéis tem como alvo o mercado de telas de e-sports de alta qualidade exigido pelos jogadores de e-sports.Os dados mostram que as vendas reais do mercado de esportes eletrônicos são A receita aumentou de 50,46 bilhões de yuans em 2016 para 94,73 bilhões de yuans em 2019, quase dobrou de valor e sua taxa de crescimento é gratificante.

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Em 2020, os internautas serão aclamados como a “era de ouro” dos e-sports, e os benefícios continuam, não apenas porque o reconhecimento das pessoas pela indústria de e-sports aumentou ano a ano e muitos eventos foram realizados, mas o principal razão é que ele é afetado pela epidemia, vida e entretenimento., Os locais de atividades de lazer foram fechados um após o outro e os métodos de entretenimento das pessoas foram restritos.Isso estimulou o desenvolvimento da indústria de e-sports até certo ponto.Segundo as estatísticas, no primeiro trimestre de 2020, afetado pela suspensão da epidemia, o número de jogadores de e-sports em meu país aumentou para 482 milhões., A taxa de crescimento mensal atingiu 8,32%, um grande avanço na taxa de crescimento.

Em segundo lugar, a gradual maturidade e popularização do 5G e outras tecnologias emergentes também trouxeram novas oportunidades de desenvolvimento para a indústria de e-sports.Xiao Hong, CEO da Perfect World Co., Ltd., disse certa vez: “Como o 5G é combinado com a computação em nuvem, mais cooperação Com a tecnologia de realidade virtual cada vez mais madura, por meio de dispositivos vestíveis, os espectadores podem participar diretamente do jogo e até mesmo interagir com o ambiente de jogo dos jogadores em tempo real, o que irá subverter completamente a experiência das competições esportivas tradicionais para o público.”

Com base no exposto, não é difícil ver que, apesar do impacto global da nova epidemia da coroa, a indústria de e-sports manteve uma forte demanda e se tornou uma das poucas indústrias em meu país com tendência de crescimento.De acordo com dados relevantes, de janeiro a junho de 2020, a receita real de vendas no mercado da indústria de e-sports da China foi de 71,936 bilhões de yuans, um aumento ano a ano de 54,69%.

As amplas perspectivas da indústria de e-sports atraíram um grande número de empresas para investir no layout, incluindo as empresas de painéis mencionadas anteriormente, como a Huaxing Optoelectronics.Então, se as empresas de telas de LED que pertencem à indústria de fabricação de telas como as empresas de painéis também podem aproveitar o poder O “trem rápido” da indústria competitiva?

A resposta é inquestionável.De fato, já em 2017,Display LEDempresas voltadas para o mercado de e-sports.Por exemplo, empresas de telas de LED como Leilink Optoelectronics, Leyard e Absen lançaram-se sucessivamente na indústria de e-sports.Disposição correspondente.

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Então, onde estão as oportunidades que a indústria de e-sports traz para a tela de LED?Nós da indústria costumamos dizer: “100 polegadas ou mais é o mercado para telas de LED”.Esta frase expõe nitidamente as limitações do mercado de aplicação de produtos de display LED.

Embora os produtos de exibição de LED tenham entrado no campo de pequeno passo das telas grandes externas anteriores, eles alcançaram a ultrapassagem da curva em tecnologia e podem produzir produtos de exibição comparáveis ​​aos painéis LCD.No entanto, em termos de tamanho pequeno e médio, os displays de LED são limitados pelo preço. Não há vantagem competitiva no mercado.Portanto, na indústria de e-sports, o mercado de displays de LED está concentrado em grandes telas ao vivo.

Em eventos de e-sports, o que o público pede para assistir muitas vezes não é a cena de operação do jogador, mas o feedback da operação do jogador no jogo.Portanto, como apresentar a imagem ao público com alta qualidade e baixa latência tornou-se uma parte importante da arena de e-sports.Deve pensar no problema.

Atualmente, qualquer estádio de e-sports profissional de grande escala na China é inseparável da tela de LED.De acordo com o primeiro padrão de construção de estádio de e-sports emitido pela China Sports Stadium Association em 2017-"padrão de construção de estádio de e-sports", aqui neste padrão, é claramente apontado que os locais de e-sports são divididos em A- level, B-level, C-level e D-level 4 níveis, e estipula claramente a seleção do local, zoneamento funcional e sistemas de software e hardware da arena de e-sports.

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Além disso, de acordo com o padrão, as instalações de e-sports acima da Classe C devem ser equipadas com displays de LED.Ao mesmo tempo, um grande número de salões profissionais de e-sports costuma escolher telas de LED para melhorar a atmosfera.Tela para criar um efeito de palco.

Acima, podemos ver que com o crescimento explosivo da indústria de e-sports, as empresas de telas de LED também abriram novas oportunidades de negócios.No entanto, por trás dessa comemoração, também há muitas preocupações, porque a indústria de e-sports tem um mercado amplo e atrai não apenas empresas de telas de LED, mas também outras empresas que investiram nelas.Diante dessas empresas, as empresas de telas de LED estão sentindo a pressão.

Em produtos de telas de e-sports, nós e as empresas de painéis sempre tivemos uma “clara divisão de trabalho”.As empresas de painéis se concentram em tamanhos pequenos e médios, principalmente aplicativos de desktop, enquanto as empresas de telas de LED se concentram em tamanhos grandes, principalmente telas grandes ao vivo.No entanto, com o desenvolvimento da tecnologia de exibição, essa situação mudou até certo ponto.A Xiaomi e os fabricantes de TV relacionados lançaram TVs de tela grande com um tamanho de cerca de 120 polegadas.Comparado com telas de LED do mesmo tamanho, este produto não é apenas comparável a telas de LED em termos de efeitos e funções, mas também supera completamente as telas de LED em termos de preço.Esta mudança é fatal para displays de LED.

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Além disso, como um campo emergente, a indústria de e-sports exige nada menos do que performances de palco tradicionais em cena e até mesmo apresenta requisitos mais altos para os efeitos de exibição e soluções criativas de produtos de exibição de LED.Portanto, os produtos de exibição de LED devem ter Ao fazê-lo, é necessário aproximar-se da inteligência artificial, realidade virtual 3D e outros meios técnicos, para atender à enorme demanda do mercado de jogos de esportes eletrônicos com exibições criativas mais intuitivas e interativas e para trazem um senso mais forte de tecnologia e imersão para a experiência de estilo do público.No entanto, algumas empresas não estão cientes dos altos requisitos de e-sports para exibição.Eles lidavam com a solução de telas convencionais e mediam apenas pelo preço, o que levava ao fenômeno da “recarga de boa qualidade”, que trazia uma experiência ruim para o público.Ao mesmo tempo, também extrapolou a “credibilidade” da indústria.

Em resumo, apesar do mercado em expansão da indústria de e-sports, para as empresas de telas de LED, ainda há um longo caminho a percorrer.


Horário da postagem: 17 de novembro de 2021

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