Дызайн экрана са святлодыёдным вялікім экранам у адпаведнасці з фактычным памерам_ Рынак электронных відаў спорту гарачы, індустрыя святлодыёдных дысплеяў неадназначная

Нягледзячы на ​​​​тое, што рынак індустрыі кіберспорту бурна развіваецца, кампаніям, якія займаюцца святлодыёднымі дысплеямі, усё яшчэ наперадзе доўгі шлях і доўгі шлях.

Нядаўна Huaxing Optoelectronics прадставіла мноства высакакласных прадуктаў для кіберспорту на Другую міжнародную выставу дысплеяў (UDE2020), і дзякуючы гэтаму кроку паказала індустрыі сваю моцную інавацыйную сілу ў галіне кіберспорту;выстаўленыя прадукты ўключаюць 34-цалевы 21:9 MNT, 32-цалевы 240 Гц MNT і 27-цалевы 240 Гц MNT.

https://www.szradiant.com/

Зразумела, што Huaxing Optoelectronics працуе ў сферы кіберспорту на працягу доўгага часу.У 2019 годзе ён выпусціў на рынак шэраг высакакласных панэляў і атрымаў шмат хвал;і на Еўрапейскай выставе інтэграванага абсталявання для прафесійнага аўдыёвізуальнага абсталявання (ISE2020) у пачатку 2020 г. На папярэдняй старонцы два гульнявых манітора, якія Huaxing Optoelectronics прадставіла індустрыі з падсветкай Mini-LED, таксама прыцягнулі шырокую ўвагу.

У апошнія гады дзякуючы бурнаму развіццю індустрыі кіберспорту прыцягнуты інвестыцыі ў многія індустрыі дапаможных збудаванняў.Напрыклад, індустрыя панэляў нацэлілася на высакаякасны рынак экранаў для кіберспорту, неабходны гульцам у кіберспорце.Дадзеныя паказваюць, што фактычны аб'ём продажаў на рынку кіберспорту складае Даход павялічыўся з 50,46 мільярда юаняў у 2016 годзе да 94,73 мільярда юаняў у 2019 годзе, што амаль падвоілася ў кошце, і яго тэмпы росту радуюць.

https://www.szradiant.com/

2020 год карыстальнікі сеткі будуць вітаць як "залаты век" кіберспорту, і перавагі працягваюцца не толькі таму, што прызнанне людзей індустрыі кіберспорту расце з кожным годам і праводзіцца шмат мерапрыемстваў, але і асноўныя прычына ў тым, што на яго паўплывала эпідэмія, жыццё і забавы., Месцы вольнага часу зачыняліся адно за адным, а спосабы забавы людзей былі абмежаваныя.Гэта ў пэўнай ступені стымулявала развіццё індустрыі кіберспорту.Паводле статыстыкі, у першым квартале 2020 года з-за прыпынення эпідэміі колькасць гульцоў у кіберспорце ў маёй краіне павялічылася да 482 мільёнаў., Тэмпы росту ў параўнанні з папярэднім месяцам дасягнулі 8,32%, што стала сур'ёзным прарывам у тэмпах росту.

Па-другое, паступовае сталенне і папулярызацыя 5G і іншых новых тэхналогій таксама адкрылі новыя магчымасці для развіцця індустрыі кіберспорту.Сяо Хун, генеральны дырэктар кампаніі Perfect World Co., Ltd., аднойчы сказаў: «Паколькі 5G спалучаецца з воблачнымі вылічэннямі, большае супрацоўніцтва з усё больш сталай тэхналогіяй віртуальнай рэальнасці праз носныя прылады гледачы могуць непасрэдна ўдзельнічаць у гульні і нават узаемадзейнічаць з гульнявое асяроддзе гульцоў у рэжыме рэальнага часу, што цалкам знішчыць вопыт традыцыйных спартыўных спаборніцтваў для публікі».

Зыходзячы з вышэйсказанага, няцяжка заўважыць, што, нягледзячы на ​​глабальнае ўздзеянне новай эпідэміі кароны, індустрыя кіберспорту захавала высокі попыт і стала адной з нямногіх галін у маёй краіне, якая дэманструе тэндэнцыю росту.Паводле адпаведных даных, са студзеня па чэрвень 2020 года фактычны даход ад продажаў кіберспартыўнай індустрыі Кітая склаў 71,936 мільярда юаняў, павялічыўшыся ў параўнанні з аналагічным перыядам мінулага года на 54,69%.

Шырокія перспектывы індустрыі кіберспорту прыцягнулі вялікую колькасць кампаній для інвеставання ў макет, у тым ліку вышэйзгаданыя панэльныя кампаніі, такія як Huaxing Optoelectronics.Тады, калі кампаніі па вытворчасці святлодыёдных дысплеяў, якія належаць да індустрыі вытворчасці дысплеяў, могуць таксама скарыстацца магутнасцю «хуткага цягніка» канкурэнтнай галіны?

Адказ бясспрэчны.Фактычна, ужо ў 2017 г.Святлодыёдны дысплейкампаніі, накіраваныя на рынак кіберспорту.Напрыклад, кампаніі па вытворчасці святлодыёдных дысплеяў, такія як Leilink Optoelectronics, Leyard і Absen, паслядоўна пачалі працу ў індустрыі кіберспорту.Адпаведны макет.

https://www.szradiant.com/company-introduction/

Такім чынам, дзе магчымасці, якія індустрыя кіберспорту прыносіць святлодыёдным дысплеям?Мы ў індустрыі часта гаворым: «100 цаляў або больш - гэта рынак для святлодыёдных дысплеяў».Гэты сказ рэзка выкрывае абмежаванні рынку прымянення святлодыёдных дысплеяў.

Нягледзячы на ​​тое, што святлодыёдныя дысплеі ўвайшлі ў сферу малых крокаў ад мінулых адкрытых вялікіх экранаў, яны дасягнулі абгону крывых у тэхналогіі і могуць вырабляць дысплеі, параўнальныя з ВК-панэлямі.Аднак з пункту гледжання малога і сярэдняга памеру святлодыёдныя дысплеі абмежаваныя цаной. На рынку няма канкурэнтнай перавагі.Такім чынам, у індустрыі кіберспорту рынак святлодыёдных дысплеяў сканцэнтраваны на вялікіх жывых экранах.

У кіберспартыўных мерапрыемствах аўдыторыя часта просіць паглядзець не сцэну дзеянняў гульца, а зваротную сувязь з дзеяннямі гульца ў гульні.Такім чынам, тое, як падаць аўдыторыі карцінку з высокай якасцю і нізкай затрымкай, стала важнай часткай кіберспартыўнай арэны.Трэба задумацца над праблемай.

У цяперашні час любы буйнамаштабны прафесійны кіберспартыўны стадыён у Кітаі неаддзельны ад святлодыёднага дысплея.У адпаведнасці з першым стандартам будаўніцтва кіберспартыўных стадыёнаў, выдадзеным Кітайскай асацыяцыяй спартыўных стадыёнаў у 2017 годзе - "стандартам будаўніцтва кіберспартыўных стадыёнаў", тут у гэтым стандарце выразна пазначана, што кіберспартыўныя пляцоўкі дзеляцца на A- ўзроўню, B-level, C-level і D-level 4, і выразна агаворвае выбар пляцоўкі, функцыянальнае занаванне і праграмна-апаратныя сістэмы кіберспартыўнай арэны.

https://www.szradiant.com/application/

Акрамя таго, згодна са стандартам, кіберспартыўныя пляцоўкі вышэй класа С павінны быць абсталяваны святлодыёднымі дысплеямі.У той жа час вялікая колькасць прафесійных кіберспартыўных залаў часта выбіраюць святлодыёдны дысплей, каб палепшыць атмасферу.Экран для стварэння сцэнічнага эфекту.

Вышэй мы бачым, што з бурным ростам індустрыі кіберспорту кампаніі, якія займаюцца святлодыёднымі дысплеямі, таксама адкрылі новыя магчымасці для бізнесу.Аднак за гэтым святам таксама ёсць шмат клопатаў, таму што індустрыя кіберспорту мае шырокі рынак і прыцягвае не толькі кампаніі па вытворчасці святлодыёдных дысплеяў, але і іншыя кампаніі, якія інвеставалі ў іх.У асобе гэтых кампаній, LED дысплей кампаніі адчуваюць ціск.

Што тычыцца экранных прадуктаў для кіберспорту, мы і панэльныя кампаніі заўсёды мелі «дакладны падзел працы».Кампаніі, якія займаюцца панэлямі, сканцэнтраваны на малых і сярэдніх памерах, у асноўным на настольных праграмах, у той час як кампаніі, якія займаюцца святлодыёднымі дысплеямі, сканцэнтраваны на вялікіх памерах, галоўным чынам на вялікіх экранах.Аднак з развіццём дысплейных тэхналогій гэтая сітуацыя ў пэўнай ступені змянілася.Xiaomi і роднасныя вытворцы тэлевізараў выпусцілі тэлевізары з вялікім экранам памерам каля 120 цаляў.У параўнанні са святлодыёднымі дысплеямі таго ж памеру, гэты прадукт не толькі параўнальны са святлодыёднымі дысплеямі з пункту гледжання эфектаў і функцый адлюстравання, але таксама цалкам пераўзыходзіць святлодыёдныя дысплеі з пункту гледжання цаны.Гэта змяненне фатальна для святлодыёдных дысплеяў.

https://www.szradiant.com/products/

Акрамя таго, індустрыя кіберспорту, як новая сфера, патрабуе не менш, чым традыцыйных сцэнічных выступаў на сцэне, і нават вылучае больш высокія патрабаванні да эфектаў дысплея і творчых рашэнняў святлодыёдных дысплеяў.Такім чынам, святлодыёдныя дысплеі павінны мець. Пры гэтым неабходна наблізіцца да штучнага інтэлекту, трохмернай віртуальнай рэальнасці і іншых тэхнічных сродкаў, каб задаволіць велізарны попыт на рынку кіберспартыўных гульняў з больш інтуітыўна зразумелымі і інтэрактыўнымі крэатыўнымі дысплеямі і прыўнесці ў аўдыторыю больш моцнае пачуццё тэхналогіі і апускання ў стыль.Аднак некаторыя кампаніі не ведаюць аб высокіх патрабаваннях кіберспорту да дысплея.Яны мелі справу з рашэннем звычайных экранаў і вымяралі яго выключна па цане, што прывяло да з'явы «падзарадкі добрай якасці», якая прынесла гледачам дрэнны вопыт.У той жа час гэта таксама перавысіла «давер» да галіны.

Такім чынам, нягледзячы на ​​бурны рост рынку кіберспорту, кампаніям, якія займаюцца святлодыёднымі дысплеямі, яшчэ трэба прайсці доўгі шлях.


Час публікацыі: 17 лістапада 2021 г

Адпраўце нам паведамленне:

Напішыце тут сваё паведамленне і адпраўце яго нам