LED Enterprise Pathfinder Metaverse

"Metaverse" အယူအဆ ပေါက်ကွဲလာသောအခါတွင် နည်းပညာနှင့် အရင်းအနှီးအသိုင်းအဝိုင်းများက ၎င်းကို အလွန်အာရုံစိုက်ခဲ့ကြသည်။၎င်းတို့၏ ထုတ်ကုန် သို့မဟုတ် နည်းပညာများသည် အယူအဆနှင့် ဆက်စပ်နေသောကြောင့် ကုမ္ပဏီမည်မျှ မီးမောင်းထိုးပြထားသနည်း။သို့သော် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၊ "Metaverse" သည် လူအများအမြင်တွင် တဖြည်းဖြည်းမှိန်သွားခဲ့သည်။ဒါဆို "Metaverse" အပူက ပျောက်သွားပြီလား။"Metaverse" ထွက်ပေါက်ကို ကျော်သွားပြီလား။

ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Facebook သည် ၎င်း၏နာမည်ကို "Meta" ဟု ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး Metaverse ၏ လူကြိုက်များမှုကို လောင်စာအဖြစ် ပြောင်းလဲခဲ့သည်။Meta အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Mark Zuckerberg ကလည်း "ဤ (Metaverse) သည် မိုဘိုင်းအင်တာနက်ပြီးနောက် အင်တာနက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ နောက်အခန်းတွင် အရေးကြီးသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု အမည်ပြောင်းသည့်အခါတွင်လည်း ပြောကြားခဲ့သည်။သို့သော်လည်း အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Metaverse သည် ယခုအချိန်အထိ Meta အတွက် အံ့အားသင့်စရာများ မပြနိုင်သေးပါ။Meta, Reality Labs မှ ထုတ်ပြန်သည့် ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာအရ Metaverse လုပ်ငန်းအတွက် ၎င်း၏ဌာနခွဲသည် 2021 ဘဏ္ဍာနှစ်တွင် $10.19 billion ဆုံးရှုံးခဲ့ပြီး ဝင်ငွေမှာ $2.27 billion သာရှိသည်။တိုက်ဆိုင်စွာပင်၊ "Metaverse ၏ပထမစတော့ရှယ်ယာ" ဟုလူသိများသော Roblox သည် 2021 ဘဏ္ဍာရေးနှစ်တွင် $1.919 ဘီလီယံဝင်ငွေရှိသည်။ ဘဏ္ဍာနှစ် 2020 နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက 108% တိုးလာပါသည်။အသားတင်ဆုံးရှုံးမှုမှာ ဒေါ်လာ ၄၉၁ သန်းဖြစ်သည်။2020 တွင် အသားတင်ဆုံးရှုံးမှုသည် $253 million ဖြစ်သည် - ဝင်ငွေနှစ်ဆတိုးလာပြီး ဆုံးရှုံးမှုကွာဟချက် ပိုကျယ်လာသည်။တရုတ်နိုင်ငံ၏ Metaverse အယူအဆစတော့ရှယ်ယာများသည် မကြာခဏဆိုသလို ဆုံးရှုံးမှု သို့မဟုတ် စွမ်းဆောင်ရည်ကျဆင်းမှုတို့ကို ခံစားရလေ့ရှိသည်။

ဦးဆောင်၂

အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ အစိုးရ၏ကြီးကြပ်မှုမှသြဇာလွှမ်းမိုးမှုသည် Metaverse ကို "အေး" စေသည်- ဒီဇင်ဘာ 23 ရက်၊ 2021 ခုနှစ်တွင်၊ တရုတ်နိုင်ငံ၏ပြည်နယ်ကြီးကြပ်ရေးကော်မရှင်၏ဝဘ်ဆိုဒ်မှ "Metaverse လူ့လူမှုဘဝကိုမည်သို့ပြန်လည်ရေးသားသည်" ဆောင်းပါးတွင်သတိပေးခဲ့သည်။ : Metaverse ခေါင်းစဉ်၏ ရေပန်းစားမှုနှင့်အတူ၊ "ငွေ" နှင့် ဆက်စပ်သော သဘောတရားများကို အသုံးပြုသည့် လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်အချို့သည် တစ်ခုပြီးတစ်ခု ထွက်ပေါ်လာသည်။လက်ရှိတွင် အရင်းအနှီးကို ခြယ်လှယ်ခြင်း၊ လူထုထင်မြင်ယူဆချက်များနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ အန္တရာယ်များစသည့် အမျိုးမျိုးသော စွန့်စားမှုများ ရှိနိုင်ပါသည်။

အရင်းအနှီးဈေးကွက်မှ အစိုးရဌာနများ၏ ကြီးကြပ်မှုအထိ၊ Metaverse ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ရေအေးဖြင့် သွန်းလောင်းထားပုံရသည်။ဒါဆို အဲဒါ တကယ်ဟုတ်လား။အဖြေကတော့ သဘာဝအတိုင်းမဟုတ်ပါ ။

Metaverse တွင် အာရုံစူးစိုက်မှုကို စုစည်းကာ ဘုံဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် လုပ်ငန်းမျိုးစုံကို ပေါင်းစပ်ခြင်း၏ အပြုသဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုများ ရှိပြီး ဘူဖေါက်များဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အဆိုးဘက်ပါရှိသည်၊ထို့အပြင်၊ Metaverse ၏လူကြိုက်များမှုသည် လျင်မြန်ဖွယ်မရှိကြောင်းနှင့် အရင်းအနှီးဈေးကွက်တွင် ၎င်း၏ ကျေနပ်ဖွယ်မစွမ်းဆောင်နိုင်မှုသည် ပုံမှန်ဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး မူဝါဒကြီးကြပ်မှုသည် Metaverse အား ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် လုံခြုံရေးအကြား ချိန်ခွင်လျှာကိုရှာဖွေနိုင်စေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။အတွက်လည်း ကောင်းပါတယ်။ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ် LED မျက်နှာပြင်.ထို့ကြောင့် ဤအချိန်တွင် သွန်းလောင်းသော "ရေအေး" သည် Metaverse ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆီသို့ "အေးသော တွေးခေါ်မှု" ကို ယူဆောင်လာကာ လူတို့သည် Metaverse ၏ အပူကို အလွန်အကျွံ မစားသုံးဘဲ အနာဂတ်နှင့် ပစ္စုပ္ပန်အကြား ကွာဟမှုကို ဆင်ခြင်ဥာဏ်ဖြင့် ရှုမြင်နိုင်စေပါသည်။ စကြဝဠာကြီးအား "virtual fire" မှ "အစစ်အမှန်မီး" သို့သွားစေသည်။LED ကုမ္ပဏီများကို နမူနာအဖြစ် ယူ၍ Metaverse သည် စက်မှုလုပ်ငန်းကွင်းဆက်တစ်ခုလုံးအတွက် ဘုံလမ်းကြောင်းတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။သက်ဆိုင်ရာကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏မူရင်းလမ်းကြောင်းပေါ်ရှိ သက်ဆိုင်ရာနည်းပညာများ၊ ထုတ်ကုန်များနှင့် ဖြေရှင်းချက်များမှတစ်ဆင့် Metaverse ကို တက်ကြွစွာ ထိတွေ့နေပါသည်။

Metaverse ၏အဓိကအင်္ဂါရပ်မှာ "နှစ်မြှုပ်ခြင်း" ဖြစ်သည်။၎င်းကိုအခြေခံ၍ ၎င်းသည် VR/AR ကိရိယာများ သို့မဟုတ် virtual နှင့် စစ်မှန်သောပေါင်းစပ်မှုအတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာနိုင်သည့် ကြီးမားသောမျက်နှာပြင်ဖြစ်စေ ၎င်းသည် LED လုပ်ငန်းများ၏အာရုံစိုက်မှုဖြစ်လာသည်။LED ချစ်ပ်ကုမ္ပဏီများသည် ယေဘုယျအားဖြင့် Mini backlight နှင့် Micro LED နည်းပညာကို VR/AR စက်ပစ္စည်းများတွင် ကြီးမားကျယ်ပြန့်စွာ အသုံးချမည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။၎င်းတို့အနက်၊ Mini backlight နည်းပညာကို အနိမ့်ဆုံး VR ထုတ်ကုန်များတွင် အဓိကအသုံးပြုထားပြီး Micro LED သည် ဆန့်ကျင်ဘက်၊ တုံ့ပြန်မှုအချိန်၊ စွမ်းအင်သုံးစွဲမှု၊ ကြည့်ရှုထောင့်၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် အခြားရှုထောင့်များတွင် ကောင်းမွန်ပြီး VR/ အတွက် အကောင်းဆုံး display နည်းပညာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ AR စက်များသည် နည်းပညာနှင့် ကုန်ကျစရိတ်များဖြင့် ကန့်သတ်ထားသော်လည်း၊ ၎င်းကို ဤအဆင့်တွင် အဓိကအားဖြင့် concept ထုတ်ကုန်များတွင် မြင်တွေ့ရသည်။

ထုပ်ပိုးသည့်ကုမ္ပဏီများသည် Metaverse ရှိ Mini/Micro LED မျက်နှာပြင်နည်းပညာ၏ အသုံးချမှုအလားအလာနှင့်ပတ်သက်၍ အကောင်းမြင်နေကြသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် လက်ရှိကြုံတွေ့နေရသော Mini/Micro LED စိန်ခေါ်မှုများကို ထောက်ပြသည်။ကဲ့သို့ပွင့်လင်းမြင်သာသောဦးဆောင်ပြသမှု.OLED သည် မြင့်မားသော တောက်ပမှုနှင့် တုံ့ပြန်မှုအမြန်နှုန်းအတွက် လိုအပ်ချက်များနှင့် မကိုက်ညီပါ။VR/AR သည် နောက်ဆက်တွဲပရိုမိုးရှင်းနှင့် အပလီကေးရှင်းတွင် Mini/Micro LED နည်းပညာ၏ကောင်းချီးကို လိုအပ်ပါသည်။Mini/Micro LED ၏ အဓိကစိန်ခေါ်မှုမှာ ကုန်ကျစရိတ်မှ အဓိကဖြစ်သည်။အခက်အခဲများစွာရှိသော်လည်း ထုပ်ပိုးသည့်ကုမ္ပဏီများက ၎င်းတို့ကို တက်တက်ကြွကြွ ကျော်လွှားနေကြသည်။

အထက်ရေစီးကြောင်း ချစ်ပ်များနှင့် အလယ်အလတ်ထုပ်ပိုးခြင်းများနှင့် မတူဘဲ၊ Display ကုမ္ပဏီများသည် Metaverse ခေတ်ရှိ အသေးစားစခရင်များ၏ အခွင့်အလမ်းများကို အာရုံစိုက်ကာ ကြီးမားသော LED ဖန်သားပြင်များဖြင့် ဖန်တီးထားသော virtual and real integration လောကကိုလည်း အာရုံစိုက်ပြီး၊ ဖောက်ပြန်သော။

2022 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ 24 ရက်နေ့တွင် စက်မှုနှင့် သတင်းအချက်အလက် နည်းပညာ ဝန်ကြီးဌာနသည် SME များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဆိုင်ရာ သတင်းစာရှင်းလင်းပွဲ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။စက်မှုနှင့် သတင်းအချက်အလက်နည်းပညာ ဝန်ကြီးဌာနသည် စက်မှုအင်တာနက်၊ စက်မှုဆော့ဖ်ဝဲ၊ ကွန်ရက်နှင့် ဒေတာလုံခြုံရေးနှင့် စမတ်အာရုံခံကိရိယာများဆိုင်ရာ နယ်ပယ်များတွင် ထဲထဲဝင်ဝင်ပါဝင်သည့် "သေးငယ်သော ဧရာမ" ကုမ္ပဏီအုပ်စုကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် အာရုံစိုက်မည်ဖြစ်ကြောင်း အဆိုပါအစည်းအဝေးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။Metaverse၊ blockchain နှင့် ဉာဏ်ရည်တုကဲ့သို့သော ထွန်းသစ်စနယ်ပယ်များသို့ ဝင်ရောက်သည့် ဆန်းသစ်သော အသေးစားနှင့် အလတ်စားစီးပွားရေးလုပ်ငန်းအုပ်စုတစ်စုကို မွေးမြူပါ။

https://www.szradiant.com/products/fixed-led-screen/

Metaverse သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး အနာဂတ်တွင်သွားရမည့်ခရီးရှည်ရှိသော်လည်း Metaverse အား သက်ဆိုင်ရာကုမ္ပဏီများမှ "ဒုတိယတိုးတက်မှုမျဉ်း" အဖြစ် မှတ်ယူရုံသာမက ပံ့ပိုးပေးထားပါသည်။ အစိုးရက အားပေးပြီး လမ်းညွှန်တယ်။.

ထို့အပြင်၊ Metaverse အယူအဆစတော့ရှယ်ယာများအကြား၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် အယူအဆအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး၊ virtual နှင့် reality ၏လမ်းဆုံအဖြစ် LED ဖန်သားပြင်များသည် အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် စိတ်ကူးစိတ်သန်းကြွယ်ဝသောနေရာများရှိသည်ကိုလည်း ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။သုံးလို့ရတယ်။P1.5 ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ် LED မျက်နှာပြင်.TrendForce ၏ optoelectronics သုတေသနဌာနခွဲတစ်ခုဖြစ်သည့် LEDinside မှ ညွှန်ပြသည်မှာ Mini LED သည် လာမည့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း LED အပိုင်းများတွင် တိုးတက်မှုအရှိဆုံး အပလီကေးရှင်းဖြစ်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။Micro LED အမြောက်အမြားထုတ်လုပ်ရန် အချိန်ပိုကြာလိမ့်မည်၊ သို့သော် ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် LED စက်မှုလုပ်ငန်း၏ အရေးကြီးဆုံး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ဦးတည်ချက်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီး အရွယ်အစားကြီးမားသော မျက်နှာပြင်၊ ဝတ်ဆင်နိုင်သော စက်နှင့် ဦးခေါင်းတပ်ဆင်ထားသည့် စက်ပစ္စည်းစျေးကွက်တွင် အကန့်အသတ်မရှိ အလားအလာရှိသည်။


စာတိုက်အချိန်- နိုဝင်ဘာ-၀၄-၂၀၂၂

သင့်ထံ မက်ဆေ့ချ်ပို့ပါ-

သင့်စာကို ဤနေရာတွင် ရေးပြီး ကျွန်ုပ်တို့ထံ ပေးပို့ပါ။