LED Enterprise Pathfinder Metaverse

Da konseptet «Metaverse» eksploderte, ga teknologi- og hovedstadskretsene stor oppmerksomhet til det.Hvor mange selskaper er fremhevet fordi deres produkter eller teknologier er knyttet til konseptet.Men over tid bleknet "Metaverse" gradvis ut av offentligheten.Så, har "Metaverse"-varmen gått bort?Har "Metaverse"-uttaket allerede passert?

I fjor skiftet Facebook navn til «Meta», noe som ga drivstoff til populariteten til Metaverse.Meta-sjef Mark Zuckerberg sa også da han endret navnet, "Dette (Metaverse) vil være en viktig del av neste kapittel av Internett-utvikling etter mobilt Internett."Den svært etterlengtede Metaverse byr imidlertid ikke på overraskelser for Meta så langt.I følge finansrapporten avslørt av Meta, tapte Reality Labs, divisjonen som er ansvarlig for Metaverse-virksomheten, 10,19 milliarder dollar i regnskapsåret 2021, mens inntektene bare var 2,27 milliarder dollar.Tilfeldigvis har Roblox, kjent som "den første aksjen i Metaverse", en omsetning på 1,919 milliarder dollar i regnskapsåret 2021. Opp 108 % sammenlignet med regnskapsåret 2020;netto tap var 491 millioner dollar.I 2020 var nettotapet 253 millioner dollar – doblet i inntekter og et større tapsgap.Kinas Metaverse-konseptaksjer lider også ofte tap eller nedgang i ytelse.

led2

På den annen side har påvirkningen fra statlig tilsyn også gjort utviklingen av Metaverse "kald": 23. desember 2021 ble nettstedet til Statens tilsynskommisjon i Kina påminnet i artikkelen "How the Metaverse Rewrites Human Social Life" : Med populariteten til Metaverse-emnet har noen rutiner som bruker relaterte konsepter til "penger" dukket opp etter hverandre.For tiden kan det være ulike risikoer som kapitalmanipulasjon, opinionsutfordringer og økonomiske risikoer.

Fra kapitalmarkedet til tilsyn med offentlige avdelinger, synes utviklingen av Metaverse å ha blitt hellet kaldt vann.Så, er det virkelig tilfelle?Svaret er naturligvis nei.

Metaverse har den positive effekten av å samle oppmerksomhet og integrere flere bransjer for felles utvikling, men har også den negative siden som er utsatt for bobler, som må sees dialektisk.I tillegg er populariteten til Metaverse neppe rask, og dens utilfredsstillende ytelse i kapitalmarkedet er et normalt fenomen, og policytilsyn bidrar til å la Metaverse finne en balanse mellom utvikling og sikkerhet.Det er også bra forfleksibel LED-skjerm.Derfor brakte det "kalde vannet" som strømmet ut på dette tidspunktet bare en "kald tenkning" til utviklingen av Metaverse, slik at folk rasjonelt kunne se gapet mellom fremtiden og nåtiden til Metaversen, uten å konsumere varmen til Metaversen for mye. , slik at universet går fra "virtuell brann" til "ekte brann".Med LED-bedrifter som eksempel, har Metaverse blitt et vanlig spor for hele bransjekjeden.Relevante selskaper berører Metaverse aktivt gjennom relevante teknologier, produkter og løsninger på deres opprinnelige spor.

Et hovedtrekk ved Metaverse er "nedsenking".Basert på dette, enten det er VR/AR-utstyr eller en stor skjerm som kan gi virtuell og ekte blandingsopplevelse, har det blitt fokus for LED-bedrifter.LED-brikkeselskaper tror generelt at Mini-bakgrunnsbelysning og Micro LED-teknologi vil bli brukt på VR/AR-enheter i stor skala.Blant dem brukes Mini-bakgrunnsbelysningsteknologi hovedsakelig i low-end VR-produkter, og Micro LED har utmerket ytelse i kontrast, responstid, energiforbruk, visningsvinkel, oppløsning og andre aspekter, og er en av de beste skjermteknologiene for VR/ AR-enheter, men begrenset av teknologi og kostnader, vises det hovedsakelig i konseptprodukter på dette stadiet.

Mens emballasjeselskapene er optimistiske med tanke på bruksutsiktene til Mini/Micro LED-skjermteknologi i Metaverse, påpeker de også hovedutfordringene som Mini/Micro LED står overfor for tiden.Som for eksempelgjennomsiktig LED-skjerm.OLED kan ikke oppfylle kravene til høy lysstyrke og responshastighet.VR/AR trenger velsignelsen av Mini/Micro LED-teknologi i den påfølgende kampanjen og applikasjonen.Hovedutfordringen Mini/Micro LED står overfor er hovedsakelig kostnadene.Det er mange vanskeligheter, men emballasjeselskaper overvinner dem aktivt.

Forskjellig fra oppstrømsbrikker og midstream-emballasje, tar skjermbedrifter oppmerksomhet til mulighetene til små skjermer i Metaverse-tiden, og tar også hensyn til verden av virtuell og ekte integrasjon skapt av store LED-skjermer, og deres applikasjoner under konseptet Metaverse.

24. januar 2022 holdt Nærings- og informasjonsdepartementet en pressekonferanse om utviklingen av SMB.Møtet slo fast at Nærings- og informasjonsdepartementet vil fokusere på å dyrke frem en gruppe «lille gigantiske» bedrifter som er dypt involvert innen industrielt internett, industriell programvare, nettverks- og datasikkerhet og smarte sensorer.Dyrk en gruppe innovative små og mellomstore bedrifter som går inn i nye felt som Metaverse, blockchain og kunstig intelligens.

https://www.szradiant.com/products/fixed-led-screen/

Det kan sees at selv om Metaverse fortsatt er i det tidlige utviklingsstadiet og har en lang vei å gå i fremtiden, blir Metaverse ikke bare sett på som den "andre vekstkurven" av relevante selskaper, men har også blitt støttet, oppmuntret og veiledet av myndighetene..

I tillegg kan vi også se at blant Metaverse-konseptaksjene er spillselskaper fortsatt i konseptstadiet, og LED-skjermer, som knutepunktet mellom virtuell og virkelighet, har rik fantasiplass for fremtidig utvikling.Den kan brukeP1.5 fleksibel LED-skjerm.LEDinside, en forskningsavdeling for optoelektronikk i TrendForce, påpekte at Mini LED vil være applikasjonen med størst vekst i LED-segmentene de neste årene;Micro LED vil ta lengre tid å oppnå masseproduksjon, men det er fortsatt den viktigste utviklingsretningen for LED-industrien i fremtiden, blant annet markedet for storskala skjermer, bærbare enheter og hodemonterte enheter har ubegrenset potensial.


Innleggstid: Nov-04-2022

Send din melding til oss:

Skriv din melding her og send den til oss