LED ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਪਾਥਫਾਈਂਡਰ ਮੈਟਾਵਰਸ

ਜਦੋਂ "ਮੈਟਾਵਰਸ" ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਦਾ ਵਿਸਫੋਟ ਹੋਇਆ, ਤਾਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਪੂੰਜੀ ਸਰਕਲਾਂ ਨੇ ਇਸ ਵੱਲ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ.ਕਿੰਨੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਜਾਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਸੰਕਲਪ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, "ਮੈਟਾਵਰਸ" ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਗਿਆ.ਤਾਂ, ਕੀ "ਮੈਟਾਵਰਸ" ਗਰਮੀ ਦੂਰ ਹੋ ਗਈ ਹੈ?ਕੀ "Metaverse" ਆਊਟਲੈੱਟ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਾਸ ਹੋ ਚੁੱਕਾ ਹੈ?

ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ, ਫੇਸਬੁੱਕ ਨੇ ਆਪਣਾ ਨਾਮ ਬਦਲ ਕੇ "ਮੇਟਾ" ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੇਟਾਵਰਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ।ਮੇਟਾ ਦੇ ਸੀਈਓ ਮਾਰਕ ਜ਼ੁਕਰਬਰਗ ਨੇ ਵੀ ਨਾਮ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਕਿਹਾ, "ਇਹ (ਮੈਟਾਵਰਸ) ਮੋਬਾਈਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਅਗਲੇ ਅਧਿਆਏ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੋਵੇਗਾ।"ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਮੈਟਾਵਰਸ ਹੁਣ ਤੱਕ ਮੈਟਾ ਲਈ ਹੈਰਾਨੀ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।ਮੈਟਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀ ਵਿੱਤੀ ਰਿਪੋਰਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਮੈਟਾਵਰਸ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਇਸਦੀ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਰਿਐਲਿਟੀ ਲੈਬਜ਼ ਨੂੰ ਵਿੱਤੀ ਸਾਲ 2021 ਵਿੱਚ $10.19 ਬਿਲੀਅਨ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮਾਲੀਆ ਸਿਰਫ $2.27 ਬਿਲੀਅਨ ਸੀ।ਇਤਫ਼ਾਕ ਨਾਲ, ਰੋਬਲੋਕਸ, ਜਿਸਨੂੰ "ਮੈਟਾਵਰਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਟਾਕ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੀ ਵਿੱਤੀ 2021 ਵਿੱਚ $1.919 ਬਿਲੀਅਨ ਦੀ ਆਮਦਨ ਹੈ। ਵਿੱਤੀ ਸਾਲ 2020 ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ 108% ਵੱਧ;ਸ਼ੁੱਧ ਘਾਟਾ $491 ਮਿਲੀਅਨ ਸੀ।2020 ਵਿੱਚ, ਸ਼ੁੱਧ ਘਾਟਾ $253 ਮਿਲੀਅਨ ਸੀ -- ਮਾਲੀਏ ਵਿੱਚ ਦੁੱਗਣਾ ਅਤੇ ਘਾਟੇ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਪਾੜਾ।ਚੀਨ ਦੇ ਮੈਟਾਵਰਸ ਸੰਕਲਪ ਸਟਾਕ ਨੂੰ ਵੀ ਅਕਸਰ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।

led2

ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਸਰਕਾਰੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੇ ਵੀ ਮੈਟਾਵਰਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ "ਕੋਲਡ" ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ: 23 ਦਸੰਬਰ, 2021 ਨੂੰ, ਚੀਨ ਦੇ ਸਟੇਟ ਸੁਪਰਵਾਈਜ਼ਰੀ ਕਮਿਸ਼ਨ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਨੇ "ਮੇਟਾਵਰਸ ਮਨੁੱਖੀ ਸਮਾਜਿਕ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮੁੜ ਲਿਖਦਾ ਹੈ" ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਯਾਦ ਦਿਵਾਇਆ। : ਮੈਟਾਵਰਸ ਵਿਸ਼ੇ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਨਾਲ, "ਪੈਸੇ" ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੰਕਲਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕੁਝ ਰੁਟੀਨ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਉਭਰ ਕੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਏ ਹਨ।ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਪੂੰਜੀ ਦੀ ਹੇਰਾਫੇਰੀ, ਜਨਤਕ ਰਾਏ ਦੇ ਟਾਊਟ, ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਜੋਖਮ ਵਰਗੇ ਕਈ ਜੋਖਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਪੂੰਜੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਰਕਾਰੀ ਵਿਭਾਗਾਂ ਦੀ ਦੇਖ-ਰੇਖ ਤੱਕ ਮੇਟਾਵਰਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ ਠੰਡਾ ਪਾਣੀ ਡੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾਪਦਾ ਹੈ।ਤਾਂ, ਕੀ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੇਸ ਹੈ?ਜਵਾਬ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਮੈਟਾਵਰਸ ਦਾ ਧਿਆਨ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਾਂਝੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਕਈ ਉਦਯੋਗਾਂ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਬੁਲਬੁਲੇ ਲਈ ਸੰਭਾਵਿਤ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪੱਖ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਦਵੰਦਵਾਦੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੇਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਟਾਵਰਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੂੰਜੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਅਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਇੱਕ ਆਮ ਵਰਤਾਰਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੀਤੀ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਮੇਟਾਵਰਸ ਨੂੰ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਲੱਭਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ।ਲਈ ਵੀ ਚੰਗਾ ਹੈਲਚਕਦਾਰ ਅਗਵਾਈ ਡਿਸਪਲੇਅ.ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਸਮੇਂ ਡੋਲ੍ਹਿਆ ਗਿਆ "ਠੰਡਾ ਪਾਣੀ" ਮੈਟਾਵਰਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇੱਕ "ਠੰਡਾ ਸੋਚ" ਲਿਆਇਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਲੋਕ ਮੇਟਾਵਰਸ ਦੀ ਗਰਮੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖਪਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਮੈਟਾਵਰਸ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਅਤੇ ਵਰਤਮਾਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੇਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। , ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ "ਵਰਚੁਅਲ ਅੱਗ" ਤੋਂ "ਅਸਲ ਅੱਗ" ਤੱਕ ਜਾਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।LED ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਵਜੋਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ, Metaverse ਪੂਰੀ ਇੰਡਸਟਰੀ ਚੇਨ ਲਈ ਇੱਕ ਆਮ ਟਰੈਕ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ।ਸੰਬੰਧਿਤ ਕੰਪਨੀਆਂ ਆਪਣੇ ਮੂਲ ਟਰੈਕ 'ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ, ਉਤਪਾਦਾਂ ਅਤੇ ਹੱਲਾਂ ਰਾਹੀਂ ਮੇਟਾਵਰਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਛੂਹ ਰਹੀਆਂ ਹਨ।

ਮੈਟਾਵਰਸ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ "ਡੁਬਣੀ" ਹੈ।ਇਸ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ VR/AR ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਜੋ ਵਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਅਸਲ ਮਿਸ਼ਰਣ ਅਨੁਭਵ ਲਿਆ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਹ LED ਉੱਦਮਾਂ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ।LED ਚਿੱਪ ਕੰਪਨੀਆਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੰਨਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਮਿੰਨੀ ਬੈਕਲਾਈਟ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ LED ਤਕਨਾਲੋਜੀ VR/AR ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਮਿੰਨੀ ਬੈਕਲਾਈਟ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ-ਅੰਤ ਦੇ VR ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਈਕਰੋ LED ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮਾਂ, ਊਰਜਾ ਦੀ ਖਪਤ, ਦੇਖਣ ਦੇ ਕੋਣ, ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ VR/ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਡਿਸਪਲੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। AR ਡਿਵਾਈਸਾਂ, ਪਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਲਾਗਤ ਦੁਆਰਾ ਸੀਮਿਤ, ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਸੰਕਲਪ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਕੰਪਨੀਆਂ ਮੇਟਾਵਰਸ ਵਿੱਚ ਮਿੰਨੀ/ਮਾਈਕਰੋ LED ਡਿਸਪਲੇਅ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਹਨ, ਉਹ ਮੁੱਖ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵੱਲ ਵੀ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮਿੰਨੀ/ਮਾਈਕ੍ਰੋ LED ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਜਿਵੇ ਕੀਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਅਗਵਾਈ ਡਿਸਪਲੇਅ.OLED ਉੱਚ ਚਮਕ ਅਤੇ ਜਵਾਬ ਗਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।VR/AR ਨੂੰ ਅਗਲੀ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਮਿੰਨੀ/ਮਾਈਕ੍ਰੋ LED ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਬਰਕਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।ਮਿੰਨੀ/ਮਾਈਕਰੋ LED ਨੂੰ ਦਰਪੇਸ਼ ਮੁੱਖ ਚੁਣੌਤੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਗਤ ਹੈ।ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਕੰਪਨੀਆਂ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ.

ਅਪਸਟ੍ਰੀਮ ਚਿਪਸ ਅਤੇ ਮਿਡਸਟ੍ਰੀਮ ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਤੋਂ ਵੱਖ, ਡਿਸਪਲੇ ਕੰਪਨੀਆਂ ਮੈਟਾਵਰਸ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਛੋਟੀਆਂ-ਆਕਾਰ ਦੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੇ ਮੌਕਿਆਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਵੱਡੀਆਂ LED ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਵਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਅਸਲ ਏਕੀਕਰਣ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵੱਲ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਦੇ ਤਹਿਤ ਮੈਟਾਵਰਸ।

24 ਜਨਵਰੀ, 2022 ਨੂੰ, ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਸੂਚਨਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੰਤਰਾਲੇ ਨੇ SMEs ਦੇ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਸ ਕਾਨਫਰੰਸ ਕੀਤੀ।ਮੀਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਸੂਚਨਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੰਤਰਾਲਾ "ਛੋਟੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ" ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੀ ਕਾਸ਼ਤ ਕਰਨ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਉਦਯੋਗਿਕ ਇੰਟਰਨੈਟ, ਉਦਯੋਗਿਕ ਸੌਫਟਵੇਅਰ, ਨੈਟਵਰਕ ਅਤੇ ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ, ਅਤੇ ਸਮਾਰਟ ਸੈਂਸਰਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ।ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਮੱਧਮ ਆਕਾਰ ਦੇ ਉਦਯੋਗਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੀ ਕਾਸ਼ਤ ਕਰੋ ਜੋ ਉੱਭਰ ਰਹੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੇਟਾਵਰਸ, ਬਲਾਕਚੇਨ, ਅਤੇ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ।

https://www.szradiant.com/products/fixed-led-screen/

ਇਹ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੇਟਾਵਰਸ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਲੰਬਾ ਸਫ਼ਰ ਤੈਅ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਮੇਟਾਵਰਸ ਨੂੰ ਸਬੰਧਤ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ "ਦੂਜਾ ਵਾਧਾ ਕਰਵ" ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇਸਦਾ ਸਮਰਥਨ ਵੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਰਕਾਰ ਦੁਆਰਾ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਅਤੇ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ..

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਟਾਵਰਸ ਸੰਕਲਪ ਸਟਾਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਗੇਮ ਕੰਪਨੀਆਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੰਕਲਪਿਕ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਅਤੇ LED ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਵਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਜੰਕਸ਼ਨ ਵਜੋਂ, ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਅਮੀਰ ਕਲਪਨਾ ਸਪੇਸ ਹਨ।ਇਹ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈP1.5 ਲਚਕਦਾਰ LED ਡਿਸਪਲੇਅ.LEDinside, TrendForce ਦੇ ਇੱਕ ਆਪਟੋਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਰਿਸਰਚ ਡਿਵੀਜ਼ਨ, ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਅਗਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ LED ਖੰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਾਸ ਗਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿੰਨੀ LED ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੋਵੇਗੀ;ਮਾਈਕਰੋ LED ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਲਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ LED ਉਦਯੋਗ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਿਕਾਸ ਦਿਸ਼ਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਡਿਸਪਲੇਅ, ਪਹਿਨਣਯੋਗ ਡਿਵਾਈਸ ਅਤੇ ਹੈੱਡ-ਮਾਉਂਟਡ ਡਿਵਾਈਸ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਅਸੀਮਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ।


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਨਵੰਬਰ-04-2022

ਸਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜੋ:

ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਇੱਥੇ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਭੇਜੋ