LED Enterprise Pathfinder Metaverse

Коли концепція «Метавсесвіту» вибухнула, технологічні та столичні кола звернули на неї велику увагу.Скільки компаній виділено, оскільки їхні продукти чи технології пов’язані з цією концепцією.Однак з часом «Метавсесвіт» поступово зник з поля зору громадськості.Отже, тепло «Метавсесвіту» пішло?Аутлет "Метавсесвіту" вже пройшов?

Минулого року Facebook змінив назву на «Meta», що додало популярності Metaverse.Генеральний директор Meta Марк Цукерберг також сказав, змінюючи назву: «Це (Metaverse) стане важливою частиною наступного розділу розвитку Інтернету після мобільного Інтернету».Однак довгоочікуваний Metaverse поки що не приносить сюрпризів для Meta.Згідно з фінансовим звітом, оприлюдненим Meta, Reality Labs, її підрозділ, відповідальний за бізнес Metaverse, втратив 10,19 мільярда доларів у 2021 фінансовому році, тоді як дохід склав лише 2,27 мільярда доларів.За збігом обставин, у 2021 фінансовому році Roblox, відомий як «перша акція Метавсесвіту», отримав дохід у розмірі 1,919 мільярда доларів США. Зріс на 108% порівняно з 2020 фінансовим роком;чистий збиток склав 491 мільйон доларів.У 2020 році чистий збиток склав 253 мільйони доларів — подвоєний дохід і більший розрив збитків.Китайські концептуальні акції Metaverse також часто зазнають втрат або зниження ефективності.

led2

З іншого боку, вплив державного нагляду також зробив розробку Метавсесвіту «холодною»: 23 грудня 2021 року сайт Державної наглядової комісії Китаю нагадав у статті «Як Метавсесвіт переписує соціальне життя людини» : З популярністю теми Метавсесвіту одна за одною з’явилися деякі процедури, які використовують поняття, пов’язані з «грошами».Зараз можуть існувати різні ризики, такі як маніпулювання капіталом, реклама громадської думки та економічні ризики.

Від ринку капіталу до нагляду державних відомств розробка Метавсесвіту, здається, налита холодною водою.Отже, це справді так?Відповідь, природно, ні.

Метавсесвіт має позитивний ефект у вигляді привернення уваги та інтеграції кількох галузей для спільного розвитку, але також має негативний бік, який є схильністю до бульбашок, на що потрібно дивитися діалектично.Крім того, популярність Метавсесвіту навряд чи буде швидкою, а його незадовільні показники на ринку капіталу є нормальним явищем, а політичний нагляд сприяє тому, щоб Метавсесвіт міг знайти баланс між розвитком і безпекою.Це також добре длягнучкий світлодіодний дисплей.Тому «холодна вода», вилита в цей час, просто привнесла «холодне мислення» в розвиток Метавсесвіту, дозволяючи людям раціонально дивитися на розрив між майбутнім і сьогоденням Метавсесвіту, не споживаючи надмірно тепло Метавсесвіту. , що дозволяє Всесвіту перейти від «віртуального вогню» до «справжнього вогню».Якщо взяти LED-компанії як приклад, Metaverse став загальним треком для всієї галузі.Відповідні компанії активно торкаються Metaverse через відповідні технології, продукти та рішення на своєму оригінальному шляху.

Головною особливістю Метавсесвіту є «занурення».Виходячи з цього, незалежно від того, чи це обладнання VR/AR чи великий екран, який може забезпечити віртуальний і реальний досвід змішування, це стало центром уваги підприємств зі світлодіодним освітленням.Компанії, що займаються виробництвом світлодіодних чіпів, загалом вважають, що технологія Mini backlight і Micro LED буде застосовуватися до пристроїв VR/AR у великих масштабах.Серед них технологія міні-підсвічування в основному використовується в недорогих продуктах віртуальної реальності, а мікросвітлодіодне світлодіодне світло має чудові показники контрастності, часу відгуку, енергоспоживання, кута огляду, роздільної здатності та інших аспектів і є однією з найкращих технологій відображення для віртуальної реальності/ Пристрої AR, але обмежені технологіями та вартістю, на цьому етапі в основному з’являються в концептуальних продуктах.

Хоча пакувальні компанії оптимістично дивляться на перспективи застосування технології міні-/мікро-світлодіодних дисплеїв у Метавсесвіті, вони також вказують на основні виклики, з якими зараз стикаються міні-/мікро-світлодіоди.Як отпрозорий світлодіодний дисплей.OLED не може відповідати вимогам щодо високої яскравості та швидкості відгуку.VR/AR потребує благословення технології Mini/Micro LED для подальшого просування та застосування.Основна проблема, з якою стикаються Mini/Micro LED, полягає в основному у вартості.Труднощів багато, але пакувальні компанії активно їх долають.

На відміну від чіпів, що випускаються, і упаковки для середнього потоку, дисплеї приділяють увагу можливостям екранів малого розміру в епоху Метавсесвіту, а також звертають увагу на світ віртуальної та реальної інтеграції, створений великими світлодіодними екранами, і їх застосування в рамках концепції Метавсесвіт.

24 січня 2022 року в Мінпроміні відбулася пресконференція щодо розвитку МСП.На нараді було зазначено, що Міністерство промисловості та інформаційних технологій зосередиться на створенні групи компаній «маленьких гігантів», які активно працюють у сферах промислового Інтернету, промислового програмного забезпечення, безпеки мереж і даних, а також інтелектуальних датчиків.Розвивайте групу інноваційних малих і середніх підприємств, які виходять на нові сфери, такі як Metaverse, блокчейн і штучний інтелект.

https://www.szradiant.com/products/fixed-led-screen/

Можна помітити, що хоча Metaverse все ще перебуває на ранній стадії розробки та має пройти довгий шлях у майбутньому, Metaverse не тільки розглядається як «друга крива зростання» відповідними компаніями, але й підтримується, заохочується і спрямовується урядом..

Крім того, ми також бачимо, що серед концептуальних акцій Metaverse ігрові компанії все ще перебувають на концептуальній стадії, а світлодіодні екрани, як поєднання віртуальної та реальності, мають багатий простір для уяви для майбутнього розвитку.Це можна використовуватиГнучкий світлодіодний дисплей P1.5.LEDinside, дослідницький відділ оптоелектроніки компанії TrendForce, зазначив, що Mini LED буде додатком, який матиме найбільше зростання в сегментах світлодіодів у наступні кілька років;Масове виробництво мікросвітлодіодів займе більше часу, але це все ще найважливіший напрямок розвитку світлодіодної індустрії в майбутньому, серед яких ринок великомасштабних дисплеїв, пристроїв, що носяться, і пристроїв, що кріпляться на голову, має необмежений потенціал.


Час публікації: 04 листопада 2022 р

Надішліть нам своє повідомлення:

Напишіть своє повідомлення тут і надішліть його нам