LED 엔터프라이즈 패스파인더 메타버스

메타버스(Metaverse)라는 개념이 폭발하자 기술계와 자본계는 큰 관심을 보였다.그들의 제품이나 기술이 개념과 연관되어 있기 때문에 얼마나 많은 회사가 강조되고 있습니까?그러나 시간이 지남에 따라 "Metaverse"는 점차 대중의 시선에서 사라졌습니다.그렇다면 "메타버스"의 열기는 식었을까?"메타버스" 아울렛은 이미 지나갔나요?

작년에 Facebook은 이름을 "Meta"로 변경하여 Metaverse의 인기에 연료를 더했습니다.마크 저커버그 메타 CEO도 사명 변경에 대해 “이(메타버스)는 모바일 인터넷 이후 인터넷 발전의 다음 장에서 중요한 부분이 될 것”이라고 말했다.그러나 기대를 모으고 있는 메타버스는 지금까지 메타에 놀라움을 선사하지 못하고 있습니다.Meta가 공개한 재무 보고서에 따르면 Metaverse 사업을 담당하는 Reality Labs의 사업부는 2021 회계연도에 101억 9000만 달러의 손실을 보았고 매출은 22억 7000만 달러에 그쳤습니다.공교롭게도 "메타버스의 첫 번째 주식"으로 알려진 Roblox는 2021 회계연도에 19억 1,900만 달러의 매출을 기록했습니다. 2020 회계연도에 비해 108% 증가했습니다.순손실은 4억9100만 달러였다.2020년 순손실은 2억 5,300만 달러로 수익은 두 배로 증가했고 손실 격차는 더 벌어졌습니다.중국의 메타버스(Metaverse) 개념 주식도 종종 손실이나 실적 하락을 겪는다.

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한편, 정부 감독의 영향도 메타버스의 발전을 "차가움"으로 만들었습니다. : 메타버스 주제의 인기와 함께 "돈"과 관련된 개념을 이용한 루틴들이 속속 등장하고 있습니다.현재 자본 조작, 여론 선전, 경제적 위험 등 다양한 위험이 있을 수 있습니다.

자본시장부터 정부부처 감독까지 메타버스의 발전은 찬물을 끼얹은 듯하다.그래서, 정말 그런가요?대답은 당연히 '아니오'입니다.

메타버스는 공동의 발전을 위해 여러 산업을 통합하고 관심을 모으는 긍정적인 효과도 있지만, 변증법적으로 보아야 할 거품이 생기기 쉬운 부정적인 측면도 있습니다.또한 메타버스의 인기는 빠르지 않을 것 같고, 자본시장에서의 미흡한 성과는 정상적인 현상이며 정책 감독은 메타버스가 개발과 보안 사이의 균형을 찾을 수 있도록 하는 데 도움이 됩니다.그것은 또한 좋은유연한 LED 디스플레이.따라서 이때 쏟아진 "차가운 물"은 메타버스의 발전에 "차가운 사고"를 가져왔을 뿐이며, 사람들이 메타버스의 열을 과도하게 소비하지 않고 메타버스의 미래와 현재 사이의 간극을 합리적으로 볼 수 있게 합니다. , 허용 우주는 "가상 불"에서 "진짜 불"로 이동합니다.LED 회사를 예로 들면 Metaverse는 전체 산업 체인의 공통 트랙이 되었습니다.관련 기업들은 본궤도에 있는 관련 기술과 제품, 솔루션을 통해 메타버스에 적극 접하고 있다.

Metaverse의 주요 기능은 "몰입"입니다.이를 바탕으로 VR/AR 장비든, 가상과 실제의 블렌딩 경험을 가져올 수 있는 대형 스크린이든 LED 기업의 화두가 됐다.LED 칩 업체들은 일반적으로 Mini backlight와 Micro LED 기술이 VR/AR 기기에 대규모로 적용될 것으로 보고 있다.그 중 Mini backlight 기술은 저가형 VR 제품에 주로 사용되며, Micro LED는 명암비, 응답시간, 에너지 소모, 시야각, 해상도 등 모든 측면에서 우수한 성능을 가지고 있어 VR/VR용 디스플레이 기술 중 최고의 기술이다. AR 디바이스는 기술과 비용의 제약을 받지만 이 단계에서는 컨셉 제품에 주로 등장한다.

패키징 회사는 메타버스에서 미니/마이크로 LED 디스플레이 기술의 응용 전망에 대해 낙관적이지만 현재 미니/마이크로 LED가 직면한 주요 과제도 지적합니다.와 같은투명한 지도된 전시.OLED는 고휘도와 응답 속도 측면에서 요구 사항을 충족하지 못합니다.VR/AR은 후속 프로모션 및 적용에 Mini/Micro LED 기술의 축복이 필요합니다.미니/마이크로 LED가 직면한 주요 과제는 주로 비용입니다.많은 어려움이 있지만 패키징 업체들은 이를 적극 극복하고 있다.

업스트림 칩과 미드스트림 패키징과 달리 디스플레이 업체들은 메타버스 시대의 소형 스크린의 기회에 주목하고 있으며, 대형 LED 스크린이 만들어내는 가상과 실재 통합의 세계와 그 응용에 주목하고 있다. 메타버스.

2022년 1월 24일, 산업통상자원부는 중소기업 발전에 관한 기자간담회를 열었습니다.회의는 산업 정보 기술부가 산업용 인터넷, 산업용 소프트웨어, 네트워크 및 데이터 보안, 스마트 센서 분야에 깊이 관여하는 "작은 거인" 그룹을 육성하는 데 초점을 맞출 것이라고 말했습니다.메타버스, 블록체인, 인공지능 등 신흥 분야에 진출하는 혁신형 중소기업 그룹을 육성합니다.

https://www.szradiant.com/products/fixed-led-screen/

메타버스는 아직 개발 초기 단계이고 앞으로 갈 길이 멀지만, 메타버스는 관련 기업들에게 '제2의 성장곡선'으로 꼽힐 뿐만 아니라, 정부가 격려하고 지도합니다..

또한 메타버스의 컨셉주 중에서 게임회사는 아직 컨셉 단계에 있으며, LED 스크린은 가상과 현실의 접점으로서 향후 발전을 위한 풍부한 상상의 여지가 있음을 알 수 있다.그것은 사용할 수 있습니다P1.5 유연한 LED 디스플레이.TrendForce의 광전자 연구 부서인 LEDinside는 Mini LED가 향후 몇 년 동안 LED 부문에서 가장 성장 모멘텀이 있는 애플리케이션이 될 것이라고 지적했습니다.마이크로 LED는 대량 생산을 달성하는 데 더 오랜 시간이 걸리겠지만 여전히 미래 LED 산업의 가장 중요한 발전 방향이며 그 중 대형 디스플레이, 웨어러블 장치 및 헤드 마운트 장치 시장은 무한한 잠재력을 가지고 있습니다.


게시 시간: 2022년 11월 4일

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