LED Enterprise Pathfinder Metaverse

"Metaverse" kavramı patladığında, teknoloji ve sermaye çevreleri buna büyük ilgi gösterdi.Ürünleri veya teknolojileri konseptle ilişkilendirildiği için kaç şirket vurgulanır.Bununla birlikte, zamanla, "Metaverse" yavaş yavaş halkın gözünden kayboldu.Peki, "Metaverse" ısısı gitti mi?"Metaverse" çıkışı çoktan geçti mi?

Geçen yıl Facebook, adını "Meta" olarak değiştirerek Metaverse'nin popülaritesini artırdı.Meta CEO'su Mark Zuckerberg ayrıca adını değiştirirken, "Bu (Metaverse), mobil İnternetten sonra İnternet gelişiminin bir sonraki bölümünün önemli bir parçası olacak" dedi.Ancak merakla beklenen Metaverse, Meta için şu ana kadar sürprizler sunmuyor.Meta tarafından açıklanan mali rapora göre, Metaverse işinden sorumlu bölümü Reality Labs, 2021 mali yılında 10,19 milyar dolar kaybederken, gelir yalnızca 2,27 milyar dolar oldu.Tesadüfen, "Metaverse'nin ilk stoğu" olarak bilinen Roblox, 2021 mali yılında 1,919 milyar dolar gelir elde etti. 2020 mali yılına kıyasla %108 artış;net zarar 491 milyon dolardı.2020'de net zarar 253 milyon dolardı -- gelirde iki katına çıktı ve daha geniş bir kayıp açığı.Çin'in Metaverse konsept stokları da sık sık kayıplara veya performans düşüşüne maruz kalıyor.

led2

Öte yandan, hükümet denetiminden gelen etki de Metaverse'nin gelişimini "soğuk" hale getirdi: 23 Aralık 2021'de Çin Devlet Denetleme Komisyonu'nun web sitesinde "Metaverse İnsan Sosyal Yaşamını Nasıl Yeniden Yazıyor" başlıklı makalesinde hatırlatıldı. : Metaverse konusunun popülaritesi ile birlikte "para" ile ilgili kavramları kullanan bazı rutinler birbiri ardına ortaya çıkmıştır.Şu anda, sermaye manipülasyonu, kamuoyu savurmaları ve ekonomik riskler gibi çeşitli riskler olabilir.

Sermaye piyasasından devlet dairelerinin denetimine kadar, Metaverse'nin gelişimine soğuk su dökülmüş gibi görünüyor.Peki durum gerçekten böyle mi?Cevap doğal olarak hayır.

Metaverse, dikkat toplama ve ortak gelişme için birden fazla endüstriyi entegre etme gibi olumlu bir etkiye sahiptir, ancak aynı zamanda diyalektik olarak görülmesi gereken balonlara eğilimli olumsuz bir yanı da vardır.Ek olarak, Metaverse'nin popülaritesinin hızlı olması muhtemel değildir ve sermaye piyasasında tatmin edici olmayan performansı normal bir olgudur ve politika denetimi, Metaverse'nin geliştirme ve güvenlik arasında bir denge bulmasına olanak tanır.için de iyidiresnek led ekran.Bu nedenle, şu anda dökülen "soğuk su", Metaverse'nin gelişimine sadece "soğuk bir düşünce" getirdi ve insanların Metaverse'nin ısısını aşırı tüketmeden Metaverse'nin geleceği ile bugünü arasındaki boşluğu rasyonel bir şekilde görmelerine izin verdi. Evrenin "sanal ateşten" "gerçek ateşe" geçmesine izin verir.LED şirketlerini örnek alarak Metaverse, tüm endüstri zinciri için ortak bir yol haline geldi.İlgili şirketler, orijinal yollarında ilgili teknolojiler, ürünler ve çözümler aracılığıyla Metaverse'e aktif olarak dokunuyor.

Metaverse'nin önemli bir özelliği "daldırma" dır.Buna dayanarak, sanal ve gerçek harmanlama deneyimini getirebilen VR/AR ekipmanı veya büyük ekran olsun, LED işletmelerinin odak noktası haline geldi.LED çip şirketleri genellikle Mini arka ışık ve Mikro LED teknolojisinin VR/AR cihazlarına büyük ölçekte uygulanacağına inanıyor.Bunlar arasında, Mini arka ışık teknolojisi esas olarak düşük kaliteli VR ürünlerinde kullanılır ve Mikro LED, kontrast, tepki süresi, enerji tüketimi, görüş açısı, çözünürlük ve diğer yönlerde mükemmel performansa sahiptir ve VR için en iyi görüntüleme teknolojilerinden biridir. AR cihazları, teknoloji ve maliyetle sınırlı olmakla birlikte, ağırlıklı olarak bu aşamada konsept ürünlerde karşımıza çıkıyor.

Ambalaj şirketleri, Mini/Mikro LED ekran teknolojisinin Metaverse'deki uygulama beklentileri konusunda iyimser olmakla birlikte, Mini/Mikro LED'in şu anda karşı karşıya olduğu ana zorluklara da işaret ediyor.Örneğinşeffaf led ekran.OLED, yüksek parlaklık ve tepki hızı açısından gereksinimleri karşılayamıyor.VR/AR, sonraki tanıtım ve uygulamada Mini/Mikro LED teknolojisinin kutsamasına ihtiyaç duyar.Mini/Mikro LED'in karşılaştığı temel zorluk, esas olarak maliyettir.Pek çok zorluk var, ancak paketleme şirketleri aktif olarak bunların üstesinden geliyor.

Upstream chip ve midstream paketlemeden farklı olarak, display firmaları Metaverse çağında küçük boyutlu ekranların sunduğu fırsatlara dikkat ederken, aynı zamanda büyük LED ekranların yarattığı sanal ve gerçek entegrasyon dünyasına ve uygulamalarına da önem vermektedir. Sanal evren.

24 Ocak 2022 tarihinde Sanayi ve Bilişim Bakanlığı KOBİ'lerin geliştirilmesine yönelik basın toplantısı düzenledi.Toplantıda, Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı'nın endüstriyel internet, endüstriyel yazılım, ağ ve veri güvenliği ve akıllı sensörler alanlarıyla yakından ilgilenen bir "küçük dev" şirketler grubu oluşturmaya odaklanacağı belirtildi.Metaverse, blockchain ve yapay zeka gibi gelişmekte olan alanlara giren bir grup yenilikçi küçük ve orta ölçekli işletme geliştirin.

https://www.szradiant.com/products/fixed-led-screen/

Görüldüğü gibi Metaverse henüz gelişimin ilk aşamasında ve gelecekte kat etmesi gereken çok yol varken, Metaverse ilgili şirketler tarafından sadece "ikinci büyüme eğrisi" olarak görülmekle kalmayıp aynı zamanda destekleniyor. hükümet tarafından teşvik edildi ve yönlendirildi..

Ayrıca Metaverse konsept stokları arasında oyun şirketlerinin henüz konsept aşamasında olduğunu ve sanal ile gerçekliğin birleşimi olan LED ekranların gelecek geliştirmeler için zengin bir hayal gücüne sahip olduğunu da görebiliyoruz.kullanabilirP1.5 esnek LED ekran.TrendForce'un bir optoelektronik araştırma bölümü olan LEDinside, Mini LED'in önümüzdeki yıllarda LED segmentlerinde en fazla büyüme ivmesi yakalayacak uygulama olacağına dikkat çekti;Mikro LED'in seri üretime ulaşması daha uzun sürecektir, ancak yine de büyük ölçekli ekran, giyilebilir cihaz ve başa takılan cihaz pazarının sınırsız potansiyele sahip olduğu LED endüstrisinin gelecekteki en önemli gelişme yönüdür.


Gönderim zamanı: Kasım-04-2022

Mesajınızı bize gönderin:

Mesajınızı buraya yazın ve bize gönderin.