Kina udgav "Virtual Reality Development Plan", LED-display indvarslede en god mulighed!

Kinas virtual reality-teknologi udvikler sig hurtigt, og dens vækstrate rangerer først i verden

Når det kommer til virtual reality, er det faktisk ikke fremmed.Virtual reality-teknologi blev brugt ved den kinesiske nytårsgalla sidste år.For eksempel var Andy Lau i 2021 i Hong Kong på grund af epidemien, men i virkeligheden så vi den kreative forestilling "Bull Get Up" bragt af ham til CCTV Spring Festival Gala;Ved 2022 CCTV Lantern Festival Gala sang den virtuelle sanger Luo Tianyi det fremragende vinter-OL-musikværk "Time to Shine", som oprindeligt blev sunget.Videoen fik flere hundrede millioner stemmer på internettet.Disse er levende eksempler på anvendelsen af ​​virtual reality-teknologi i vores liv, meget tæt på os.

Kinesisk virtuel teknologi har udviklet sig meget hurtigt og har styrket tusindvis af industrier.For eksempel virtual reality + kulturturisme, der giver brugerne mulighed for at opleve den helt nye rejseform, som teknologien bringer mellem virtual reality og virkelighed.Turister kan ikke kun mærke mursten og fliser i den virkelige scene i virkeligheden, men også "rejse" til oldtiden og interagere med de gamle, hvilket ikke kun stimulerer, men også udvider deres horisont.

fghrhfghrthkrygel

Virtuel virkelighed + uddannelse, i situationsbestemt undervisning kan ting, der eksisterer eller ikke eksisterer i virkeligheden, vises 3D foran alle, hvilket i høj grad mobiliserer elevernes begejstring for læring.Virtual reality + handel skaber en ny shoppingoplevelse for brugerne, tiltrækker kundernes opmærksomhed og hjælper lokale erhvervskredse med at øge deres værdi.Det kan siges, at den virtuelle virkelighed er almægtig, den giver forskellige forretningsformer, skaber økonomisk værdi for samfundet og giver mennesker et rigt og vidunderligt teknologisk liv.

Udsigten til Kinas virtual reality-marked er meget bred.Ifølge IDC-data er den samlede investeringsskala på det globale marked for augmented og virtual reality (AR/VR) i 2021 tæt på 14,67 milliarder US-dollars og forventes at stige til 74,73 milliarder US-dollars i 2026 med en femårig periode. sammensat vækstrate på 38,5 %.Blandt dem forventes den femårige sammensatte vækstrate på Kinas AR/VR-marked at nå op på 43,8%, hvilket er førstepladsen i verden.I 2021 vil omfanget af IT-relaterede udgifter på Kinas AR/VR-marked være cirka 2,13 milliarder USD og vil stige til 13,08 milliarder USD i 2026, hvilket gør det til det næststørste enkeltlandsmarked i verden.

Virtual reality-teknologi har længe været anvendt i LED-skærmindustrien og fremmer højkvalitetsudviklingen af ​​LED-industrien.

Fremme den udbredte anvendelse af LED-skærme i virtuel undervisning

dhgfdhthrtht

Anvendelsen af ​​virtual reality-teknologi kan skabe naturlige og intuitive læringsscenarier, ændre det traditionelle PPT-baserede todimensionelle undervisningsmiljø såsom tekst og billeder, bruge et realistisk tredimensionelt interaktivt miljø til at vise undervisningsindhold og gøre passiv transmissionslæring til stimulere læringsinteresse og læring.Udforsk aktivt og lær for at fastholde elevernes opmærksomhed, hvilket effektivt forbedrer kvaliteten af ​​uddannelse og undervisning.

Virtuel undervisning refererer til brugen af ​​virtual reality-teknologi til at vise indhold, som er svært for eleverne at forstå under undervisningsprocessen i klasseværelset, og til at oprette et tredimensionelt rum til billedet.

Lad eleverne forstå videnskabens love gennem tilsvarende oplevelsesaktiviteter for bedre at forstå de vigtigste videnspunkter og forbedre deres læringsbevidsthed.Få eleverne til at gå fra perceptuel kognition til rationel erkendelse, forstå viden mere grundigt og realisere videninternalisering.Ud over virtuelle klasseværelser er der også virtuelle laboratorier, virtuelle biblioteker, virtuelle gymnastiksale osv., som fremmer uddannelse til reform.Som skærmbærer af virtuel uddannelse vil LED-skærm naturligvis drage fordel af det.

I lægmandssprog behøver VP ikke at bruge ekspansionsteknologi, behøver ikke LED gulvfliser, har brug for LED himmelskærm, og skærmarealet skal være så stort som muligt;og XR skal bruge ekspansionsteknologi, har brug for LED gulvfliser, LED himmelskærm er ikke kun nødvendig, selve skærmen Sammenlignet med VP vil størrelsen være meget mindre.

Optagelse af film i det virtuelle XR-studie, med billedkvalitet i høj opløsning og realistiske visningseffekter, giver skuespillere mulighed for at optræde mere frit, er ikke begrænset af tidspunktet for spillestedet, kan optages med det samme og sparer omkostninger...Kinas virtuelle XR studieteknologi er i verdensklasse, og den har vundet internationale priser som Hollywood.Det er foretrukket af store mærkefilm- og tv-selskaber, men dets accept på hjemmemarkedet er ikke høj.Det bruges hovedsageligt i tv-studier, ankerrum, bryllupsfotografering og andre scenarier.

sdfgeorgjeo

Udsigten til virtual reality-teknologi er meget bred, og der er mange scenarier, der kan anvendes.Det er også en stor fordel for LED-skærmindustrien.Virtual reality-teknologi er dog ikke let for alle at få en del af kagen.Vi skal opfylde kundernes behov i alle aspekter såsom hardware, software og indhold for virkelig at udnytte dets maksimale værdi.


Posttid: Mar-03-2023

Send din besked til os:

Skriv din besked her og send den til os