Kina ga ut "Virtual Reality Development Plan", LED-skjerm innledet en god mulighet!

Kinas virtuelle virkelighetsteknologi utvikler seg raskt, og vekstraten rangerer først i verden

Når det kommer til virtuell virkelighet, er det faktisk ikke fremmed.Virtual reality-teknologi ble brukt på den kinesiske nyttårsgallaen i fjor.For eksempel, i 2021, var Andy Lau i Hong Kong på grunn av epidemien, men i virkeligheten så vi den kreative forestillingen «Bull Get Up» brakt av ham på CCTV Spring Festival Gala;På CCTV Lantern Festival-gallaen i 2022 sang den virtuelle sangeren Luo Tianyi det utmerkede vinter-OL-musikkverket "Time to Shine" som opprinnelig ble sunget.Videoen fikk hundrevis av millioner av stemmer på Internett.Dette er levende eksempler på bruken av virtual reality-teknologi i livene våre, veldig nær oss.

Kinesisk virtuell teknologi har utviklet seg veldig raskt og har styrket tusenvis av bransjer.For eksempel virtuell virkelighet + kulturell turisme, som lar brukere oppleve den splitter nye reisemodusen brakt av teknologi mellom virtuell virkelighet og virkelighet.Turister kan ikke bare føle mursteinene og flisene i den virkelige scenen i virkeligheten, men også "reise" til antikken og samhandle med de gamle, noe som ikke bare stimulerer, men også utvider deres horisont.

fghrhfghrthkrygel

Virtuell virkelighet + utdanning, i situasjonsbestemt undervisning kan ting som eksisterer eller ikke eksisterer i virkeligheten vises 3D foran alle, noe som i stor grad mobiliserer elevenes entusiasme for læring.Virtuell virkelighet + handel skaper en ny handleopplevelse for brukerne, tiltrekker kunders oppmerksomhet og hjelper lokale forretningskretser med å øke verdien.Det kan sies at virtuell virkelighet er allmektig, gir ulike forretningsformer, skaper økonomiske verdier for samfunnet og gir mennesker et rikt og fantastisk teknologisk liv.

Utsiktene til Kinas virtuelle virkelighetsmarked er veldig brede.I følge IDC-data er den totale investeringsskalaen til det globale markedet for utvidet og virtuell virkelighet (AR/VR) i 2021 nær 14,67 milliarder amerikanske dollar, og forventes å øke til 74,73 milliarder amerikanske dollar i 2026, med en femårsperiode sammensatt vekstrate på 38,5 %.Blant dem forventes den femårige sammensatte vekstraten for Kinas AR/VR-marked å nå 43,8 %, rangert som første i verden.I 2021 vil omfanget av IT-relaterte utgifter i Kinas AR/VR-marked være omtrent 2,13 milliarder USD, og ​​vil øke til 13,08 milliarder USD i 2026, noe som gjør det til det nest største enkeltlandsmarkedet i verden.

Virtual reality-teknologi har lenge vært brukt i LED-skjermindustrien og øker høykvalitetsutviklingen av LED-industrien.

Fremme den utbredte bruken av LED-skjermer i virtuell utdanning

dhgfdhthrtht

Anvendelsen av virtual reality-teknologi kan skape naturlige og intuitive læringsscenarier, endre det tradisjonelle PPT-baserte todimensjonale utdanningsmiljøet som tekst og bilder, bruke et realistisk tredimensjonalt interaktivt miljø for å vise undervisningsinnhold og gjøre passiv overføringslæring til stimulere læringsinteresse og læring.Utforsk og lær aktivt for å holde på elevenes oppmerksomhet, og forbedre kvaliteten på utdanning og undervisning effektivt.

Virtuell undervisning refererer til bruk av virtual reality-teknologi for å vise innhold som er vanskelig for elevene å forstå i løpet av klasseromsundervisningsprosessen, og for å sette opp et tredimensjonalt rom for bildet.

La elevene forstå vitenskapens lover gjennom tilsvarende erfaringsaktiviteter, for å bedre forstå nøkkelpunktene i kunnskapen og forbedre deres læringsbevissthet.Få elevene til å gå over fra perseptuell kognisjon til rasjonell erkjennelse, forstå kunnskap mer grundig og realisere kunnskapsinternalisering.I tillegg til virtuelle klasserom er det også virtuelle laboratorier, virtuelle biblioteker, virtuelle gymsaler, etc., som fremmer utdanning til reform.Som skjermbærer for virtuell utdanning, vil LED-skjerm naturligvis dra nytte av det.

I lekmannstermer trenger ikke VP å bruke ekspansjonsteknologi, trenger ikke LED-gulvfliser, trenger LED-himmelskjerm, og skjermområdet skal være så stort som mulig;og XR må bruke ekspansjonsteknologi, trenger LED gulvfliser, LED himmelskjerm er ikke bare nødvendig, selve skjermen Sammenlignet med VP vil størrelsen være mye mindre.

Å ta filmer i det virtuelle XR-studioet, med høyoppløselig bildekvalitet og realistiske visningseffekter, lar skuespillere opptre mer fritt, er ikke begrenset av spillestedet, kan tas opp umiddelbart og sparer kostnader...Kinas virtuelle XR studioteknologi er i verdensklasse, og den har vunnet internasjonale priser som Hollywood.Den er foretrukket av store merkevarefilm- og TV-selskaper, men aksepten på hjemmemarkedet er ikke høy.Den brukes hovedsakelig i TV-studioer, ankerrom, bryllupsfotografering og andre scenarier.

sdfgeorgjeo

Utsiktene til virtual reality-teknologi er veldig brede, og det er mange scenarier som kan brukes.Det er også en stor fordel for LED-skjermindustrien.Virtual reality-teknologi er imidlertid ikke lett for alle å få en del av kaken.Vi må møte kundenes behov i alle aspekter som maskinvare, programvare og innhold for å virkelig utnytte den maksimale verdien.


Innleggstid: Mar-03-2023

Send din melding til oss:

Skriv din melding her og send den til oss