La Xina va llançar el "Pla de desenvolupament de la realitat virtual", la pantalla LED va donar lloc a una bona oportunitat!

La tecnologia de realitat virtual de la Xina s'està desenvolupant ràpidament i la seva taxa de creixement ocupa el primer lloc del món

Quan es tracta de realitat virtual, en realitat no és estrany.La tecnologia de realitat virtual es va utilitzar a la Gala de l'Any Nou Xinès l'any passat.Per exemple, el 2021, Andy Lau va estar a Hong Kong a causa de l'epidèmia, però en realitat vam veure l'actuació creativa "Bull Get Up" que va portar a la Gala del CCTV Spring Festival;A la Gala del Festival de Llanternes CCTV del 2022, el cantant virtual Luo Tianyi va cantar l'excel·lent treball musical dels Jocs Olímpics d'hivern "Time to Shine" cantat originalment.El vídeo va guanyar centenars de milions de veus a Internet.Són exemples vius de l'aplicació de la tecnologia de realitat virtual a les nostres vides, molt properes a nosaltres.

La tecnologia virtual xinesa s'ha desenvolupat molt ràpidament i ha donat poder a milers d'indústries.Per exemple, realitat virtual + turisme cultural, que permet als usuaris experimentar el nou mode de viatge que aporta la tecnologia entre la realitat virtual i la realitat.Els turistes no només poden sentir els maons i les rajoles de l'escena real a la realitat, sinó que també "viatjar" a l'antiguitat i interactuar amb els antics, cosa que no només estimula sinó que també amplia els seus horitzons.

fghrhfghrthkrygel

Realitat virtual + educació, en l'ensenyament situacional, les coses que existeixen o no existeixen a la realitat es poden mostrar en 3D davant de tothom, la qual cosa mobilitza molt l'entusiasme per l'aprenentatge dels alumnes.La realitat virtual + comerç crea una nova experiència de compra per als usuaris, atrau l'atenció dels clients i ajuda els cercles empresarials locals a augmentar el seu valor.Es pot dir que la realitat virtual és omnipotent, dota de diverses formes empresarials, crea valor econòmic per a la societat i proporciona a les persones una vida tecnològica rica i meravellosa.

La perspectiva del mercat de realitat virtual de la Xina és molt àmplia.Segons dades d'IDC, l'escala d'inversió total del mercat global de realitat augmentada i virtual (AR/VR) el 2021 és propera als 14.670 milions de dòlars nord-americans i s'espera que augmenti fins als 74.730 milions de dòlars nord-americans el 2026, amb un període de cinc anys. taxa de creixement composta del 38,5%.Entre ells, s'espera que la taxa de creixement compost de cinc anys del mercat AR/VR de la Xina arribi al 43,8%, ocupant el primer lloc del món.El 2021, l'escala de la despesa relacionada amb TI al mercat AR/VR de la Xina serà d'aproximadament 2.130 milions de dòlars i augmentarà fins a 13.080 milions de dòlars el 2026, convertint-lo en el segon mercat d'un sol país més gran del món.

La tecnologia de realitat virtual s'ha aplicat durant molt de temps a la indústria de les pantalles LED i està impulsant el desenvolupament d'alta qualitat de la indústria LED.

Promoure l'aplicació generalitzada de pantalles LED en l'educació virtual

dhgfdhthrtht

L'aplicació de la tecnologia de realitat virtual pot crear escenaris d'aprenentatge naturals i intuïtius, canviar l'entorn educatiu bidimensional basat en PPT tradicional, com ara text i imatges, utilitzar un entorn interactiu tridimensional realista per mostrar contingut docent i convertir l'aprenentatge de transmissió passiva en estimular l'interès per l'aprenentatge i l'aprenentatge.Explorar i aprendre activament a mantenir l'atenció dels estudiants, millorant de manera efectiva la qualitat de l'educació i l'ensenyament.

L'ensenyament virtual es refereix a l'ús de la tecnologia de realitat virtual per mostrar continguts difícils d'entendre pels estudiants durant el procés d'ensenyament a l'aula, i per configurar un espai tridimensional per a la imatge.

Permet que els estudiants comprenguin les lleis de la ciència mitjançant les activitats d'experiència corresponents, per tal de comprendre millor els punts clau del coneixement i millorar la seva consciència d'aprenentatge.Feu que els estudiants passin de la cognició perceptiva a la cognició racional, comprenguin el coneixement més a fons i s'adonin de la interiorització del coneixement.A més de les aules virtuals, també hi ha laboratoris virtuals, biblioteques virtuals, gimnasos virtuals, etc., que estan impulsant l'educació per a la reforma.Com a portador de pantalla de l'educació virtual, la pantalla LED se'n beneficiarà naturalment.

En termes profans, VP no necessita utilitzar tecnologia d'expansió, no necessita rajoles LED, necessita pantalla de cel LED i l'àrea de la pantalla ha de ser el més gran possible;i XR necessita utilitzar tecnologia d'expansió, necessita rajoles LED, la pantalla LED del cel no només es necessita, la pantalla en si En comparació amb VP, la mida serà molt més petita.

El rodatge de pel·lícules a l'estudi virtual XR, amb qualitat d'imatge d'alta definició i efectes de visualització realistes, permet als actors actuar amb més llibertat, no està limitat per l'hora del lloc, es poden rodar immediatament i estalvia costos... El virtual XR de la Xina La tecnologia d'estudi és de classe mundial i ha guanyat premis internacionals com Hollywood.És afavorit per grans companyies de cinema i televisió de marca, però la seva acceptació al mercat nacional no és alta.S'utilitza principalment en estudis de televisió, espais d'ancoratge, fotografia de casaments i altres escenaris.

sdfgeorgjeo

La perspectiva de la tecnologia de realitat virtual és molt àmplia i hi ha molts escenaris que es poden aplicar.També és un gran benefici per a la indústria de les pantalles LED.No obstant això, la tecnologia de realitat virtual no és fàcil per a tothom obtenir un tros del pastís.Hem de satisfer les necessitats dels clients en tots els aspectes, com ara el maquinari, el programari i el contingut, per aprofitar realment el seu valor màxim.


Hora de publicació: Mar-03-2023

Envia'ns el teu missatge:

Escriu el teu missatge aquí i envia'ns-ho