Китай випустив «План розвитку віртуальної реальності», світлодіодний дисплей відкрив гарну можливість!

Китайська технологія віртуальної реальності стрімко розвивається, і за темпами її зростання займає перше місце в світі

Коли справа доходить до віртуальної реальності, вона насправді не чужа.Технологія віртуальної реальності була використана на святкуванні китайського Нового року минулого року.Наприклад, у 2021 році Енді Лау був у Гонконзі через епідемію, але насправді ми побачили привезений ним креативний перфоманс «Bull Get Up» на весняному фестивалі CCTV;На гала-концерті CCTV Lantern Festival у 2022 році віртуальний співак Луо Тяньї заспівав чудову музичну композицію зимових Олімпійських ігор «Time to Shine», яку співали спочатку.Відео набрало сотні мільйонів голосів в Інтернеті.Це живі приклади застосування технологій віртуальної реальності в нашому житті, дуже близькому до нас.

Китайська віртуальна технологія розвивається дуже швидко і розширила можливості тисяч галузей.Наприклад, віртуальна реальність + культурний туризм, що дозволяє користувачам відчути абсолютно новий режим подорожей, який привнесла технологія між віртуальною реальністю та реальністю.Туристи можуть не тільки відчути цеглу та черепицю на реальній сцені в реальності, а й «помандрувати» в давні часи та поспілкуватися з древніми, що не тільки стимулює, але й розширює їхній кругозір.

fghrhfghrthkrygel

Віртуальна реальність + освіта, у ситуаційному навчанні речі, які існують або не існують у реальності, можуть відображатися у 3D перед усіма, що значно мобілізує ентузіазм учнів до навчання.Віртуальна реальність + комерція створює новий досвід покупок для користувачів, привертає увагу клієнтів і допомагає місцевим діловим колам підвищити свою цінність.Можна сказати, що віртуальна реальність є всемогутньою, надаючи різні форми бізнесу, створюючи економічну цінність для суспільства та забезпечуючи людям багате та чудове технологічне життя.

Перспективи китайського ринку віртуальної реальності дуже широкі.Згідно з даними IDC, загальний обсяг інвестицій у світовий ринок доповненої та віртуальної реальності (AR/VR) у 2021 році наближається до 14,67 мільярдів доларів США та, як очікується, зросте до 74,73 мільярдів доларів США у 2026 році з п’ятирічним періодом. складний темп росту 38,5%.Серед них, очікується, що п’ятирічний сукупний темп зростання ринку AR/VR у Китаї досягне 43,8%, посівши перше місце у світі.У 2021 році обсяг витрат, пов’язаних з ІТ, на китайському ринку AR/VR становитиме приблизно 2,13 мільярда доларів США, а у 2026 році зросте до 13,08 мільярда доларів США, що зробить його другим за величиною ринком однієї країни у світі.

Технологія віртуальної реальності давно використовується в індустрії світлодіодних дисплеїв і сприяє високоякісному розвитку світлодіодної індустрії.

Сприяти широкому застосуванню світлодіодних екранів у віртуальній освіті

dhgfdhthrtht

Застосування технології віртуальної реальності може створювати природні та інтуїтивно зрозумілі сценарії навчання, змінювати традиційне двовимірне освітнє середовище на основі PPT, таке як текст і зображення, використовувати реалістичне тривимірне інтерактивне середовище для відображення навчального контенту та перетворювати пасивне трансмісійне навчання на стимулювання навчального інтересу та навчання.Активно досліджуйте та вчіться утримувати увагу студентів, ефективно підвищуючи якість навчання та навчання.

Віртуальне навчання стосується використання технології віртуальної реальності для відображення вмісту, який учням важко зрозуміти під час навчального процесу в класі, і створення тривимірного простору для зображення.

Дозвольте учням зрозуміти закони науки через відповідну досвідну діяльність, щоб краще зрозуміти ключові моменти знань і покращити свою обізнаність у навчанні.Зробіть так, щоб студенти переходили від перцептивного пізнання до раціонального пізнання, глибше розуміли знання та усвідомлювали інтерналізацію знань.Окрім віртуальних класів, існують також віртуальні лабораторії, віртуальні бібліотеки, віртуальні гімназії тощо, які сприяють реформуванню освіти.Будучи носієм віртуальної освіти, світлодіодний дисплей природно виграє від цього.

З точки зору неспеціаліста, VP не потребує використання технології розширення, не потребує світлодіодної плитки для підлоги, потребує світлодіодного неба, а площа екрана має бути якомога більшою;і XR потребує використання технології розширення, потребує світлодіодної плитки для підлоги, світлодіодний екран неба потрібен не просто, сам екран. У порівнянні з VP, розмір буде набагато меншим.

Зйомка фільмів у віртуальній студії XR із якістю зображення високої чіткості та реалістичними ефектами відображення дозволяє акторам грати вільніше, не обмежується часом місця проведення, може бути знято негайно та заощаджує кошти... Віртуальний XR у Китаї Студійна технологія є світовим класом і отримала міжнародні нагороди, такі як Голлівуд.Його віддають перевагу великі кіно- та телевізійні компанії, але його визнання на внутрішньому ринку невисоке.Він в основному використовується в телевізійних студіях, провідних просторах, весільній фотозйомці та інших сценаріях.

sdfgeorgjeo

Перспективи технології віртуальної реальності дуже широкі, і існує багато сценаріїв, які можна застосувати.Це також велика перевага для індустрії світлодіодних дисплеїв.Однак технологія віртуальної реальності не всім легко отримати шматок пирога.Ми повинні задовольняти потреби клієнтів у всіх аспектах, таких як апаратне забезпечення, програмне забезпечення та вміст, щоб справді отримати максимальну цінність.


Час публікації: 03.03.2023

Надішліть нам своє повідомлення:

Напишіть своє повідомлення тут і надішліть його нам