China het die "Virtual Reality Development Plan" vrygestel, LED-skerm het 'n goeie geleentheid ingelui!

China se virtuele realiteit tegnologie ontwikkel vinnig, en sy groeikoers is eerste in die wêreld

As dit by virtuele realiteit kom, is dit eintlik geen vreemdeling nie.Virtuele werklikheidstegnologie is verlede jaar by die Chinese Nuwejaarsgala gebruik.Byvoorbeeld, in 2021 was Andy Lau in Hong Kong weens die epidemie, maar in werklikheid het ons die kreatiewe opvoering "Bull Get Up" gesien wat deur hom gebring is by die CCTV Lentefees Gala;By die 2022 CCTV Lantern Festival Gala het die virtuele sanger Luo Tianyi die uitstekende Winter Olimpiese Spele-musiekwerk "Time to Shine" gesing wat oorspronklik gesing is.Die video het honderde miljoene stemme op die internet gekry.Dit is lewende voorbeelde van die toepassing van virtuele realiteit tegnologie in ons lewens, baie naby aan ons.

Chinese virtuele tegnologie het baie vinnig ontwikkel en het duisende nywerhede bemagtig.Byvoorbeeld, virtuele realiteit + kulturele toerisme, wat gebruikers in staat stel om die splinternuwe reismodus te ervaar wat deur tegnologie tussen virtuele realiteit en realiteit gebring word.Toeriste kan nie net die bakstene en teëls in die werklike toneel in werklikheid voel nie, maar ook "reis" na die antieke tye en interaksie met die oues hê, wat nie net stimuleer nie, maar ook hul horisonne verbreed.

fghrhfghrthkrygel

Virtuele werklikheid + onderwys, in situasionele onderrig, kan dinge wat in die werklikheid bestaan ​​of nie bestaan ​​nie, 3D voor almal vertoon word, wat studente se entoesiasme vir leer grootliks mobiliseer.Virtuele werklikheid + handel skep 'n nuwe inkopie-ervaring vir gebruikers, trek kliënte se aandag en help plaaslike sakekringe om hul waarde te verhoog.Daar kan gesê word dat virtuele werklikheid almagtig is, wat verskeie besigheidsvorme toeken, ekonomiese waarde vir die samelewing skep en mense 'n ryk en wonderlike tegnologiese lewe bied.

Die vooruitsig van China se virtuele realiteitsmark is baie wyd.Volgens IDC-data is die totale beleggingskaal van die wêreldwye aangevulde en virtuele realiteit (AR/VR)-mark in 2021 naby aan 14,67 miljard Amerikaanse dollars, en sal na verwagting toeneem tot 74,73 miljard Amerikaanse dollars in 2026, met 'n vyf-jaar saamgestelde groeikoers van 38,5%.Onder hulle word verwag dat die vyfjaar-saamgestelde groeikoers van China se AR/VR-mark 43,8% sal bereik, wat eerste in die wêreld is.In 2021 sal die omvang van IT-verwante besteding in China se AR/VR-mark ongeveer VS$2,13 miljard wees, en sal toeneem tot VS$13,08 miljard in 2026, wat dit die tweede grootste enkellandmark ter wêreld maak.

Virtuele werklikheidstegnologie word lank reeds in die LED-vertoningsbedryf toegepas en bevorder die hoëgehalte-ontwikkeling van die LED-industrie.

Bevorder die wydverspreide toepassing van LED-skermskerms in virtuele onderwys

dhgfdhthrtht

Die toepassing van virtuele realiteit tegnologie kan natuurlike en intuïtiewe leerscenario's skep, die tradisionele PPT-gebaseerde tweedimensionele opvoedkundige omgewing soos teks en beelde verander, 'n realistiese driedimensionele interaktiewe omgewing gebruik om onderriginhoud te vertoon, en passiewe oordragleer in stimulering van leerbelangstelling en leer.Verken en leer aktief om studente se aandag te behou, wat die gehalte van onderwys en onderrig effektief verbeter.

Virtuele onderrig verwys na die gebruik van virtuele realiteit tegnologie om inhoud te vertoon wat moeilik is vir studente om te verstaan ​​tydens die klaskameronderrigproses, en om 'n driedimensionele ruimte vir die beeld daar te stel.

Laat studente die wette van die wetenskap begryp deur ooreenstemmende ervaringsaktiwiteite, om sodoende die sleutelpunte van kennis beter te begryp en hul leerbewustheid te verbeter.Laat studente oorgaan van perseptuele kognisie na rasionele kognisie, verstaan ​​kennis deegliker en besef kennisinternalisasie.Benewens virtuele klaskamers, is daar ook virtuele laboratoriums, virtuele biblioteke, virtuele gimnasiums, ens., wat onderwys tot hervorming bevorder.As die vertoondraer van virtuele onderwys, sal LED-skerm natuurlik daarby baat.

In leek se terme hoef VP nie uitbreidingstegnologie te gebruik nie, het nie LED-vloerteëls nodig nie, benodig LED-lugskerm, en die skermarea moet so groot as moontlik wees;en XR moet uitbreidingstegnologie gebruik, benodig LED vloerteëls, LED lugskerm is nie net nodig nie, die skerm self In vergelyking met VP sal die grootte baie kleiner wees.

Om flieks in die XR virtuele ateljee te skiet, met hoë-definisie beeldkwaliteit en realistiese vertooneffekte, laat akteurs vryer optree, word nie beperk deur die tyd van die lokaal nie, kan dadelik geskiet word, en bespaar koste...China se XR virtuele ateljeetegnologie is wêreldklas, en dit het internasionale toekennings soos Hollywood gewen.Dit word bevoordeel deur groot handelsmerk-rolprent- en televisiemaatskappye, maar die aanvaarding daarvan in die plaaslike mark is nie hoog nie.Dit word hoofsaaklik in TV-ateljees, ankerruimtes, troufotografie en ander scenario's gebruik.

sdfgeorgjeo

Die vooruitsig van virtuele realiteit tegnologie is baie wyd, en daar is baie scenario's wat toegepas kan word.Dit is ook 'n groot voordeel vir die LED-skermbedryf.Virtuele werklikheidstegnologie is egter nie vir almal maklik om 'n stukkie van die koek te kry nie.Ons moet voldoen aan kliënte se behoeftes in alle aspekte soos hardeware, sagteware en inhoud om werklik die maksimum waarde daarvan te benut.


Pos tyd: Mrt-03-2023

Stuur jou boodskap aan ons:

Skryf jou boodskap hier en stuur dit vir ons