Txinak "Errealitate birtuala garatzeko plana" kaleratu zuen, LED pantailak aukera ona ekarri zuen!

Txinako errealitate birtualeko teknologia azkar garatzen ari da, eta bere hazkunde-tasa munduko lehen postuan dago

Errealitate birtualari dagokionez, egia esan, ez da arrotza.Errealitate birtualeko teknologia Txinako Urte Berriko Galan erabili zen iaz.Esaterako, 2021ean, Andy Lau Hong Kongen egon zen epidemia dela eta, baina errealitatean berak ekarritako "Bull Get Up" sormen emanaldia ikusi genuen CCTV Spring Festival Galan;2022ko CCTV Lantern Festival Galan, Luo Tianyi abeslari birtualak jatorriz abestutako "Time to Shine" Neguko Olinpiar Jokoetako musika lan bikaina abestu zuen.Bideoak ehunka milioi ahots lortu zituen Interneten.Gure bizitzan errealitate birtualeko teknologiaren aplikazioaren adibide biziak dira, guregandik oso hurbil.

Txinako teknologia birtuala oso azkar garatu da eta milaka industria ahaldundu ditu.Esaterako, errealitate birtuala + turismo kulturala, erabiltzaileek errealitate birtualaren eta errealitatearen artean teknologiak ekarritako bidaia-modu berriaren berri izan dezaten.Turistek errealitatean benetako eszenan dauden adreiluak eta teilak sentitzeaz gain, antzinako garaietara "bidaiatu" eta antzinakoekin elkarreragiten dute, eta horrek beren horizonteak estimulatzen ez ezik zabaltzen ditu.

fghrhfghrthkrygel

Errealitate birtuala + hezkuntza, egoera-irakaskuntzan, errealitatean dauden edo ez dauden gauzak denen aurrean 3D bistaratu daitezke, eta horrek ikasleen ikasteko ilusioa asko mobilizatzen du.Errealitate birtualak + merkataritzak erosketa-esperientzia berri bat sortzen du erabiltzaileentzat, bezeroen arreta erakartzen du eta tokiko negozio zirkuluei haien balioa handitzen laguntzen die.Esan daiteke errealitate birtuala ahalguztiduna dela, hainbat negozio forma hornituz, gizartearentzat balio ekonomikoa sortuz eta pertsonei bizitza teknologiko aberats eta zoragarria eskaintzen.

Txinako errealitate birtualeko merkatuaren aukera oso zabala da.IDCren datuen arabera, 2021ean errealitate areagotu eta birtualeko (AR/VR) merkatu globalaren inbertsio eskala osoa 14.670 milioi dolarra hurbiltzen da, eta 2026an 74.730 milioi dolarra igoko dela espero da, bost urteko epean. %38,5eko hazkunde-tasa konposatua.Horien artean, Txinako AR/VR merkatuaren bost urteko hazkunde-tasa konposatua% 43,8ra iristea espero da, munduko lehen postuan kokatuz.2021ean, Txinako AR/VR merkatuan IT-ekin lotutako gastuen eskala 2.130 milioi USD izango da gutxi gorabehera, eta 2026an 13.080 milioi USD-ra igoko da, munduko herrialde bakarreko bigarren merkatu handiena bihurtuz.

Errealitate birtualeko teknologia aspalditik aplikatzen da LED pantailen industrian eta LED industriaren kalitate handiko garapena bultzatzen ari da.

Hezkuntza birtualean LED pantaila-pantailen aplikazio zabala sustatzea

dhgfdhthrtht

Errealitate birtualeko teknologiaren aplikazioak ikaskuntza-eszenatoki naturalak eta intuitiboak sor ditzake, PPTn oinarritutako bi dimentsioko hezkuntza-ingurune tradizionala alda dezake, hala nola testuak eta irudiak, hiru dimentsioko ingurune interaktibo errealista bat erabili irakaskuntza-edukia bistaratzeko eta transmisio pasiboko ikaskuntza bihur daiteke. ikasteko interesa eta ikaskuntza suspertzea.Aktiboki arakatu eta ikasi ikasleen arreta mantentzen, hezkuntzaren eta irakaskuntzaren kalitatea eraginkortasunez hobetuz.

Irakaskuntza birtuala errealitate birtualeko teknologiaren erabilerari egiten dio erreferentzia, ikasleek ikasgelako irakaskuntza prozesuan zehar ulertzen zailak diren edukiak bistaratzeko eta irudiari hiru dimentsioko espazio bat ezartzeko.

Utzi ikasleei zientziaren legeak uler ditzaten dagozkien esperientzia-jardueren bidez, ezagutzaren gakoak hobeto ulertzeko eta beren ikaskuntzaren kontzientzia hobetzeko.Ikasleak pertzepzio-kogniziotik kognizio arrazionalera igarotzea, ezagutza sakonago ulertzea eta ezagutza barneratzeaz jabetzea.Ikasgela birtualez gain, laborategi birtualak, liburutegi birtualak, gimnasio birtualak eta abar ere badaude, erreformarako hezkuntza sustatzen ari direnak.Hezkuntza birtualaren pantaila-eramaile gisa, LED pantailak berez onura aterako du.

Layman-en terminoetan, VP-k ez du hedapen-teknologia erabili behar, ez du LED zoruko fitxak behar, LED zeruko pantaila behar du eta pantaila-eremua ahalik eta handiena izan behar du;eta XR-k hedapen-teknologia erabili behar du, LED solairuko baldosak behar ditu, LED zeruko pantaila ez da soilik beharrezkoa, pantaila bera VP-rekin alderatuta, tamaina askoz txikiagoa izango da.

XR estudio birtualean filmak grabatzeak, definizio handiko irudi-kalitatearekin eta pantaila-efektu errealistekin, aktoreak askeago antzeztu ahal izateko aukera ematen du, ez dago lekuaren orduak mugatuta, berehala filmatu daitezke eta kostuak aurrezten ditu... Txinako XR birtuala estudioko teknologia mundu mailakoa da, eta nazioarteko sariak irabazi ditu, hala nola Hollywood.Marka handiko zinema- eta telebista-enpresen aldekoa da, baina barne-merkatuan duen onarpena ez da handia.Batez ere telebista estudioetan, aingura guneetan, ezkontza argazkietan eta beste eszenatoki batzuetan erabiltzen da.

sdfgeorgjeo

Errealitate birtualeko teknologiaren aukera oso zabala da, eta asko dira aplika daitezkeen eszenatokiak.LED pantailen industriarentzat ere onura handia da.Hala ere, errealitate birtualeko teknologia ez da erraza denentzat pastelaren zati bat eskuratzea.Bezeroen beharrak bete behar ditugu alderdi guztietan, hala nola hardwarea, softwarea eta edukia, bere balio maximoa benetan aprobetxatzeko.


Argitalpenaren ordua: 2023-03-03

Bidali zure mezua:

Idatzi zure mezua hemen eta bidali iezaguzu