Bakit Gustung-gusto ng Lahat ang Mga Nakaka-engganyong Karanasan Ngayon

Mula sa mga pelikula sa iMax hanggang sa Disneyland, mula sa mga virtual reality na laro hanggang sa mga digital art exhibition, ang karanasan ng consumer ngayon ay naging mas nakaka-engganyo.
Ang mga pangangailangan ng mga tao para sa kahulugan ng pagpapalit sa mga proyekto ng entertainment ay papataas at mas mataas, at mahirap para sa isang simple, patag na eksibisyon o isang tradisyonal na drama upang masiyahan ang mga manonood.Sa pamamagitan lamang ng pagbibigay sa tradisyunal na espasyo ng nakaka-engganyong karanasan masisiyahan ang madla ng higit na pandama na kasiyahan.
Sa isang banda, ang imahinasyon ng mga tao sa maikling panahon ng video ay hindi na kasing ganda ng dati, sa kabilang banda, ang mga nakaka-engganyong gawa ay paganda nang paganda, na hindi nakikitang pumupuno sa kuryusidad at mga inaasahan ng mga tao para sa nakaka-engganyong karanasan.Sa kasalukuyan, ang aking bansa ay naging pangalawang pinakamalaking bansa sa paggastos sa mga aktibidad sa paglilibang at libangan, at ang halaga sa merkado ng offline na entertainment market ay patuloy na lumalaki.Hindi dapat maliitin ang inaasahang karanasan ng IP immersive.
Ang nakaka-engganyong karanasan ay isang napakasikat na salita sa mga nakalipas na taon.Mula sa mga live na pagtatanghal hanggang sa mga art exhibition, palaruan, sinehan, at art installation sa ilang pampublikong espasyo, lahat sila ay nakatuon sa pagbibigay sa mga tao ng mga nakaka-engganyong karanasan, umaasa na sa pamamagitan ng karanasang ito, makaakit ng mas maraming mamimili.

https://www.szradiant.com/application/

Kaya ano nga ba ang isang nakaka-engganyong karanasan, at paano ito nagdudulot ng buong pusong pakiramdam sa madla?Maaari kang tumingin sa ibaba upang mahanap ang sagot.

Ano ang isang nakaka-engganyong karanasan
Immersive na karanasan (Flow Experience), kilala rin bilang immersion theory (Flow Theory), immersive na karanasan.
Ang nakaka-engganyong karanasan sa larangan ng positibong sikolohiya ay tumutukoy sa: kapag ang mga tao ay ganap na kasangkot sa sitwasyon kapag sila ay nagsasagawa ng mga aktibidad, ang kanilang pansin ay nakatuon, at ang lahat ng hindi nauugnay na mga pananaw ay na-filter, iyon ay, sila ay pumasok sa isang estado ng paglulubog.
Ang karanasan sa paglulubog ay isang positibo at positibong sikolohikal na karanasan, ito ay magbibigay sa indibidwal ng malaking pakiramdam ng kasiyahan kapag nakikilahok sa aktibidad, upang mahikayat ang indibidwal na ulitin ang parehong aktibidad nang hindi nababato.

https://www.szradiant.com/application/

Gaya ng nabanggit sa "The Law of Design", ang Immersion ay upang gawing tumutok ang mga tao sa kasalukuyang target na sitwasyon (nilikha ng taga-disenyo) upang makaramdam ng kasiyahan at kasiyahan, habang nakakalimutan ang totoong sitwasyon sa mundo.

Ang nakaka-engganyong karanasan ay kailangang pakilusin ang limang pandama hangga't maaari.Upang maakit ang atensyon ng mga kalahok sa mahabang panahon, kinakailangan upang alisin ang iba pang panghihimasok hangga't maaari, kaya mayroon itong dalawang katangian: ang isa ay ang pagpapakilos ng tunog at liwanag, at ang isa ay upang maging mas madilim o mas tahimik ang panlabas na kapaligiran.
Nakaka-engganyong Karanasan+
Speaking ofnakaka-engganyong karanasan, matutunton ito pabalik sa live-action na pagtatanghal na "Impression: Liu Sanjie" sa direksyon ni Zhang Yimou noong 2004. Ang palabas na ito ay ang pangunahing proyekto ng Lijiang Shanshui Theater ng China, at ito rin ang unang live-action na pagtatanghal ng mga landscape.Ang ganoong nakakapreskong anyo ng pagganap ay noong panahong iyon.Ang tugon ay napakahusay.

https://www.szradiant.com/application/
https://www.szradiant.com/application/

Nang maglaon, sa patuloy na pag-unlad at pag-update ng isang malaking bilang ng mga pamamaraan ng entertainment, mga eksena sa entertainment at teknolohiya, ang simpleng sining + pagkamalikhain ay hindi na sapat upang pasiglahin ang interes ng publiko.Ang kumbinasyon ng sining + pagkamalikhain + teknolohiya ay maaaring magdagdag ng interaktibidad sa nakaka-engganyong karanasan.Ang karanasan ay nagiging mas kawili-wili.

Ang batayan ng nakaka-engganyong karanasan ay ang gawain o eksena ay may isang tiyak na batayan ng kuwento, na nagbibigay ng setting ng papel para sa madla, lumilikha ng pakiramdam ng pagkawala ng sarili sa isang partikular na kuwento o isang tiyak na espasyo, at ang pagpasok sa kapaligiran ng kuwento ay maaaring magbigay-daan sa mga kalahok na makakuha ng nakaka-engganyong karanasan.ng presensya.

Ang kaakit-akit na bagay tungkol sa isang nakaka-engganyong karanasan ay na maaari nitong dalhin ang mga bisita sa isang espasyo na napakaiba sa totoong mundo sa maikling panahon, na nagbibigay-daan sa aming muling suriin at tukuyin ang kapaligiran kung saan kami nakatira.Sa maikling panahon ng pag-withdraw, maaari ding makakuha ng bagong karanasan at espirituwal na pagpapahinga.

Ang nakaka-engganyong karanasan ay gumagamit ng iba't ibang teknolohikal na paraan, kasama ng site, mga pasilidad, ilaw at iba pang on-site na mga pag-install upang lumikha ng isang espasyo kung saan ang virtual at real ay magkakaugnay.Ang espasyong ito ay maaaring magdala sa mga user ng full-body three-dimensional na karanasan.
Immersive Interactive na Disenyo
Ang kumbinasyon ng mga art design installation at immersive interactive na disenyo ay nagdudulot din ng maraming sariwang art installation at magagandang karanasan sa publiko.Ngayon, ibabahagi ko sa iyo ang ilang nakakatuwang immersive na interactive na disenyo ng sining, at sama-sama nating madama ang kagandahan ng nakaka-engganyong karanasan!
1. kumikinang na Seesaw
Ang pag-install ng mga makinang na seesaw ay matatagpuan sa mga kalye ng Montreal, ang "City of Festivals".Ang seesaw ay ang memorya ng pagkabata ng karamihan sa mga tao, na sumasagisag sa kawalang-kasalanan at kagalakan ng bata.Nagdagdag ang designer ng LED light strips sa bawat seesaw para gawing sparkle ang parang bata na device na ito., mainit at gumagalaw.

Ang seesaw ay maglalabas din ng isang kanta na isinulat ng kompositor ng Toronto na si Mitchell Akiyama.Sa pag-akyat at pagbaba ng mga tao sa seesaw, magbabago rin ang tindi ng mga ilaw at tunog ng musika sa seesaw, na magbibigay-daan sa nakaranas na maramdaman ang kakaibang echo mula sa ritmo ng katawan, na parang Naglalakbay pabalik sa mga taon. nang walang hula ang dalawang maliliit.

https://www.szradiant.com/application/
https://www.szradiant.com/application/

2. Terry Plaza induction video playback device

Sa loob ng Terry Plaza sa gitna ng Washington, mayroong 1,700-square-foot activity-sensing video playback installation ng ESI Design.Nagbabago ang device sa paggalaw ng mga dumadaang pedestrian.May tatlong tema ng "Mga Season", "Color Game" at "City Scenery", at ang tatlong display ay lumipat sa pagitan ng mga pangunahing katawan, na nagpapakita ng isang serye ng iba't ibang mga larawan.

Kapag nasa Seasons mode ang screen, pinapatugtog ng display ang four-season life cycle ng iconic cherry tree sa lugar ng Washington.Sa tagsibol, kapag dumaan ang mga tao sa screen, ang mga puno ng cherry ay nagsisimulang mamukadkad, at ang mga bulaklak ay dahan-dahang kumukupas habang lumalayo ang mga naglalakad.Nang huminto ang mga tao sa lobby, sumayaw ang mga paru-paro sa screen.

https://www.szradiant.com/application/
https://www.szradiant.com/application/

Kapag nasa Color Game mode ang screen, ang mga linyang may kulay na nabuo ayon sa algorithm ay kumakalat sa buong screen tulad ng isang interactive na tapestry ng woven tapestry, na umaalingawngaw sa iba't ibang aktibidad sa Terry Plaza.

Kapag nasa Cityscape mode ang screen, nagbibigay-pugay ang screen sa lungsod, na may mga larawan ng mga landmark ng lungsod, estatwa at mga eksena sa trapiko na patuloy na lumalabas sa screen habang dumadaan ang mga pedestrian.

https://www.szradiant.com/application/

3. Musical Fountain Interactive Landscape Obscura Digital

Sa lobby ng gusali ng kumpanya ng SalesForce sa San Francisco, ang "waterfall" ay inilipat sa gusali ng opisina, isang 108-foot-long LED advertising wall na may higit sa 7 milyong mga pixel, na gumagawa ng isang nakamamanghang CG waterwall.

https://www.szradiant.com/application/
https://www.szradiant.com/application/

Ang musical fountain mismo ay may kapansin-pansing mga katangian, at ang interaksyon sa pagitan ng venue at mga tao ay ginagawang mas kaakit-akit at kapansin-pansin ang musical fountain.Ang talon ay nagdaragdag ng sigla at kulay sa malamig at tahimik na gusali ng opisina, na umaakit ng pansin at kumikita ng kita sa advertising, na pumatay ng dalawang ibon sa isang bato.

Nakaka-engganyong Karanasan + Prospect

Sa tulong ng holographic projection technology, hubad na teknolohiyang 3D, teknolohiya ng interactive na karanasan, teknolohiya ng digital animation, 5G, AI, AR, VR, MR, artificial intelligence at iba pang high-tech, nakaka-engganyong digital art exhibition, nakaka-engganyong digital art performance, nakaka-engganyong digital art exhibition Ang mga produkto tulad ng digital art at drama ay lumalabas sa isang walang katapusang stream.
Maaaring isama ang nakaka-engganyong karanasan sa maraming industriya.Ang mga 3D na teatro, mga art exhibition, mga pagtatanghal sa entablado, kabilang ang mga escape room na gusto ng mga kabataan ngayon, lahat ay may nakaka-engganyong karanasan.

https://www.szradiant.com/application/

Higit pa rito, sa sandaling isinilang ang terminong nakaka-engganyong karanasan, mabilis itong inilapat sa pagkain, pabahay, transportasyon, paglalakbay, pamimili, at libangan sa larangan ng turismo, na tumatakbo sa lahat ng elemento ng industriya ng turismo.Lalo na sa mga proyektong pangkulturang turismo, mas sikat pa ang immersive na turismo.

Ang nakaka-engganyong karanasan+ ay isang napaka-malleable na kumbinasyon.Masasabing ang nakaka-engganyong karanasan ay maaaring magdala ng mga bagong tagumpay sa tradisyonal na mga proyekto ng karanasan.Para sa karamihan ng mga industriya o proyekto na nangangailangan ng pagbabago o pagbabago at mga tagumpay, ang pagpapala ng nakaka-engganyong karanasan ay tiyak na maituturing na isang de-kalidad na pagpipilian.


Oras ng post: Abr-25-2022

Ipadala ang iyong mensahe sa amin:

Isulat ang iyong mensahe dito at ipadala ito sa amin