Mengapa Semua Orang Sukakan Pengalaman Mengasyikkan Sekarang

Daripada filem iMax ke Disneyland, daripada permainan realiti maya kepada pameran seni digital, pengalaman pengguna hari ini telah menjadi semakin mengasyikkan.
Keperluan orang ramai untuk rasa penggantian dalam projek hiburan semakin tinggi, dan sukar untuk pameran yang ringkas, rata atau drama tradisional untuk memuaskan hati penonton.Hanya dengan memberikan ruang tradisional dengan pengalaman yang mendalam, penonton boleh menikmati keseronokan deria yang lebih besar.
Di satu pihak, imaginasi orang dalam era video pendek tidak sehebat dahulu, sebaliknya, karya yang mengasyikkan semakin baik dan lebih baik, yang secara tidak dapat dilihat mengisi rasa ingin tahu dan jangkaan orang ramai untuk pengalaman yang mendalam.Pada masa ini, negara saya telah menjadi negara kedua terbesar dalam perbelanjaan untuk aktiviti riadah dan hiburan, dan nilai pasaran pasaran hiburan luar talian sentiasa berkembang.Prospek pengalaman mendalam IP tidak boleh dipandang remeh.
Pengalaman mendalam adalah perkataan yang sangat popular sejak beberapa tahun kebelakangan ini.Daripada persembahan secara langsung kepada pameran seni, taman permainan, pawagam dan pemasangan seni di beberapa ruang awam, mereka semua komited untuk menyediakan pengalaman yang mengasyikkan kepada orang ramai, dengan harapan melalui pengalaman ini, dapat menarik lebih ramai pengguna.

https://www.szradiant.com/application/

Jadi apakah sebenarnya pengalaman yang mengasyikkan, dan bagaimanakah ia membawa perasaan sepenuh hati kepada penonton?Anda boleh melihat ke bawah untuk mencari jawapannya.

Apa itu pengalaman yang mengasyikkan
Pengalaman mendalam (Pengalaman Aliran), juga dikenali sebagai teori rendaman (Teori Aliran), pengalaman mendalam.
Pengalaman mendalam dalam bidang psikologi positif merujuk kepada: apabila orang terlibat sepenuhnya dalam situasi semasa mereka melakukan aktiviti, perhatian mereka tertumpu, dan semua persepsi yang tidak relevan ditapis, iaitu, mereka memasuki keadaan rendaman.
Pengalaman perendaman merupakan satu pengalaman psikologi yang positif dan positif, ia akan memberikan individu rasa keseronokan yang besar apabila menyertai aktiviti tersebut, seterusnya menggalakkan individu tersebut mengulangi aktiviti yang sama tanpa rasa bosan.

https://www.szradiant.com/application/

Seperti yang disebut dalam "The Law of Design", Immersion adalah untuk membuat orang fokus pada situasi sasaran semasa (yang dicipta oleh pereka bentuk) untuk merasai keseronokan dan kepuasan, sambil melupakan situasi dunia sebenar.

Pengalaman yang mendalam perlu menggerakkan lima deria sebanyak mungkin.Untuk menarik perhatian peserta untuk masa yang lama, adalah perlu untuk menghapuskan gangguan lain sebanyak mungkin, jadi ia mempunyai dua ciri: satu adalah untuk menggerakkan bunyi dan cahaya, dan satu lagi adalah untuk menjadi lebih gelap atau lebih senyap. persekitaran luaran.
Pengalaman Mengasyikkan+
Bercakap tentangpengalaman yang mengasyikkan, ia boleh dikesan kembali kepada persembahan aksi langsung "Impression: Liu Sanjie" yang diarahkan oleh Zhang Yimou pada tahun 2004. Rancangan ini ialah projek teras Teater Lijiang Shanshui China, dan ia juga merupakan persembahan landskap langsung yang pertama.Bentuk persembahan yang begitu menyegarkan pada masa itu.Sambutannya sangat baik.

https://www.szradiant.com/application/
https://www.szradiant.com/application/

Kemudian, dengan pembangunan berterusan dan pengemaskinian sebilangan besar kaedah hiburan, adegan hiburan dan teknologi, seni mudah + kreativiti tidak lagi mencukupi untuk merangsang minat orang ramai.Gabungan seni + kreativiti + teknologi boleh menambah interaktiviti kepada pengalaman yang mengasyikkan.Pengalaman menjadi lebih menarik.

Asas pengalaman mengasyikkan ialah karya atau adegan mempunyai asas cerita tertentu, menyediakan latar peranan untuk penonton, mewujudkan rasa kehilangan diri dalam cerita atau ruang tertentu, dan memasuki persekitaran cerita boleh membolehkan peserta untuk memperoleh pengalaman yang mendalam.kehadiran.

Perkara yang menarik tentang pengalaman yang mengasyikkan ialah ia boleh membawa pelawat ke ruang yang begitu berbeza daripada dunia sebenar dalam masa yang singkat, membolehkan kita menyemak semula dan menentukan persekitaran tempat kita tinggal.Dalam tempoh pengeluaran yang singkat, pengalaman baharu dan kelonggaran rohani juga boleh diperolehi.

Pengalaman mengasyikkan menggunakan pelbagai cara teknologi, digabungkan dengan tapak, kemudahan, pencahayaan dan pemasangan lain di tapak untuk mewujudkan ruang di mana maya dan nyata saling berkaitan.Ruang ini boleh membawa pengguna pengalaman tiga dimensi badan penuh.
Reka Bentuk Interaktif Imersif
Gabungan pemasangan reka bentuk seni dan reka bentuk interaktif yang mengasyikkan juga membawa banyak pemasangan seni segar dan pengalaman indah kepada orang ramai.Hari ini, saya akan berkongsi dengan anda beberapa reka bentuk seni interaktif mengasyikkan yang menyeronokkan, dan mari kita rasai daya tarikan pengalaman mengasyikkan bersama-sama!
1. Seesaw Bercahaya
Pemasangan jungkat-jungkit bercahaya terletak di jalan-jalan di Montreal, "City of Festivals".Jungkat-jungkit adalah kenangan zaman kanak-kanak kebanyakan orang, melambangkan kepolosan dan kegembiraan seperti kanak-kanak.Pereka bentuk menambah jalur lampu LED pada setiap jungkat-jungkit untuk menjadikan peranti seperti kanak-kanak ini berkilauan., hangat dan bergerak.

Jungkat-jungkit itu juga akan mengeluarkan lagu yang ditulis oleh komposer Toronto, Mitchell Akiyama.Apabila orang naik dan turun pada jongkang-jongket, keamatan lampu dan bunyi muzik pada jongkang-jongket juga akan berubah, membolehkan pengalaman untuk melihat gema unik dari irama badan, seolah-olah Perjalanan kembali ke tahun-tahun apabila kedua-dua anak kecil itu tidak mempunyai tekaan.

https://www.szradiant.com/application/
https://www.szradiant.com/application/

2. Peranti main balik video induksi Terry Plaza

Di dalam Terry Plaza di tengah-tengah Washington, terdapat pemasangan main balik video penderia aktiviti seluas 1,700 kaki persegi oleh ESI Design.Peranti berubah dengan pergerakan pejalan kaki yang lalu lalang.Terdapat tiga tema "Musim", "Permainan Warna" dan "Pemandangan Bandar", dan tiga paparan bertukar antara badan utama, mempersembahkan satu siri gambar yang berbeza.

Apabila skrin berada dalam mod Musim, paparan memainkan kitaran hayat empat musim pokok ceri ikonik di kawasan Washington.Pada musim bunga, apabila orang ramai berjalan melepasi skrin, pokok ceri mula mekar, dan bunga perlahan-lahan pudar apabila pejalan kaki bergerak pergi.Apabila orang ramai berhenti di lobi, rama-rama menari di skrin.

https://www.szradiant.com/application/
https://www.szradiant.com/application/

Apabila skrin berada dalam mod Permainan Warna, garisan berwarna yang dihasilkan secara algoritma merebak merentasi skrin seperti permaidani interaktif permaidani tenunan, menggemakan pelbagai aktiviti di Terry Plaza.

Apabila skrin berada dalam mod Cityscape, skrin memberi penghormatan kepada bandar, dengan imej mercu tanda bandar, patung dan pemandangan lalu lintas sentiasa muncul pada skrin semasa pejalan kaki berlalu.

https://www.szradiant.com/application/

3. Air Pancut Muzikal Landskap Interaktif Obscura Digital

Di lobi bangunan syarikat SalesForce di San Francisco, "air terjun" telah dipindahkan ke bangunan pejabat, dinding pengiklanan LED sepanjang 108 kaki dengan lebih daripada 7 juta piksel, menjadikan dinding air CG yang menakjubkan.

https://www.szradiant.com/application/
https://www.szradiant.com/application/

Air pancut muzik itu sendiri mempunyai ciri-ciri yang menarik perhatian, dan interaksi antara tempat dan orang ramai menjadikan air pancut muzik itu lebih menarik dan menonjol.Air terjun itu menambah daya hidup dan warna pada bangunan pejabat yang sejuk dan sunyi, menarik perhatian dan memperoleh pendapatan pengiklanan, membunuh dua burung dengan satu batu.

Pengalaman Mengasyikkan + Prospek

Dengan bantuan teknologi unjuran holografik, teknologi 3D mata kasar, teknologi pengalaman interaktif, teknologi animasi digital, 5G, AI, AR, VR, MR, kecerdasan buatan dan lain-lain pameran seni digital berteknologi tinggi, mengasyikkan, prestasi seni digital yang mengasyikkan, mengasyikkan pameran seni digital Produk seperti seni digital dan drama muncul dalam aliran yang tidak berkesudahan.
Pengalaman yang mendalam boleh digabungkan dengan banyak industri.Teater 3D, pameran seni, persembahan pentas, termasuk bilik melarikan diri yang disukai oleh golongan muda sekarang, semuanya mempunyai pengalaman yang mengasyikkan.

https://www.szradiant.com/application/

Lebih-lebih lagi, sebaik sahaja istilah pengalaman mengasyikkan dilahirkan, ia segera digunakan untuk makanan, perumahan, pengangkutan, perjalanan, membeli-belah dan hiburan dalam bidang pelancongan, yang dijalankan melalui semua elemen industri pelancongan.Terutamanya dalam projek pelancongan budaya, pelancongan imersif lebih popular.

Pengalaman yang mengasyikkan+ ialah gabungan yang sangat mudah dibentuk.Boleh dikatakan bahawa pengalaman mendalam boleh membawa kejayaan baharu kepada projek pengalaman tradisional.Bagi kebanyakan industri atau projek yang memerlukan transformasi atau inovasi dan kejayaan, berkat pengalaman mendalam pasti boleh dianggap sebagai pilihan berkualiti tinggi.


Masa siaran: Apr-25-2022

Hantar mesej anda kepada kami:

Tulis mesej anda di sini dan hantarkan kepada kami