Nakaka-engganyong karanasan: ang bagong industriya ng pagsasama-sama ng kultura at teknolohiya

Nakaka-engganyong karanasan: ang bagong industriya ng pagsasama-sama ng kultura at teknolohiya

Ang nakaka-engganyong karanasan ay isang bagong uri ng industriya na nabuo sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng kultura at teknolohiya ngayon.Ito ay naging isang wraparound, multi-sensory, instant at nakokontrol na sistema ng karanasan na nagsasama ng kagamitan sa hardware at software na nilalaman sa pagsulong ng mga advanced na teknolohikal na tagumpay.Ito ay hinango sa mayamang anyo sa larangan ng kultural na industriya tulad ng immersive na pagganap, immersive na eksibisyon, immersive entertainment, immersive na pelikula at telebisyon, at immersive heritage preservation na maymataas na pixel.Ito ay naging isang malakas na makina at isang hangganan na lugar para sa pagsasama at pagbabago ng kultura at teknolohiya na may malaking bilang ng pagsasama ng teknolohiya, mabilis na pag-update ng nilalaman, at malawak na aplikasyon sa merkado, at nagpakita ng lalong malawak na pag-asam ng aplikasyon.

Ang nakaka-engganyong karanasan ay isang mainit na larangan ng pagsasaliksik na nakatingin sa hinaharap at mapaghamong sa mundo ngayon.Sa nakalipas na mga taon, ang mga departamento ng gobyerno, unibersidad, think tank at negosyo sa mga mauunlad na bansa tulad ng United States, United Kingdom, Germany at Japan ay nagsagawa ng pananaliksik sa mga nakaka-engganyong karanasan mula sa iba't ibang pananaw, na kinasasangkutan ng iba't ibang mga segment tulad ng immersive na pag-unlad ng teknolohiya, pamumuhunan at kooperasyon, aplikasyon sa merkado, dayuhang pag-export, humanidades at sining.Halimbawa, pormal na itinatag ng UK ang cluster na "UK Immersive" mula noong 2016,P1.8pinangunahanng UK Innovation Knowledge Translation Alliance at na-promote ng Innovate UK na sinusuportahan ng UK National Research and Innovation Agency.Ang cluster ay malinaw na interdisciplinary at cross-industry, na may mga pangunahing ulat ng pananaliksik na inilathala at higit sa 1,700 pinuno ng industriya, mananaliksik, artist, thinker, investor, developer ng teknolohiya, at iba pa ay pinagsama-sama sa

LED4

hikayatin ang masinsinang pagpapalitan ng impormasyon, pagpapalitan ng malikhaing, at pakikipagtulungan sa negosyo, na may layuning isulong ang posisyon ng UK bilang isang pandaigdigang pinuno sa nakaka-engganyong teknolohiya at pagbuo ng produkto1.At ang mga executive ng Intel ay hayagang nagdedeklara na ang tunay na hinaharap ay magsisimula sa data.LED display.Ang Intel ay nagsasaliksik at nag-e-explore ng bagong paraan upang magbahagi, mag-analisa at gumamit ng data upang bumuo ng isang mas nakaka-engganyong, personalized at nasa lahat ng dako na matalinong konektadong sistema.Ayon sa mga eksperto sa Intel, ang pagsasaliksik at pagbuo ng mga nakaka-engganyong karanasan ay maghahatid ng malalim, mabilis, at nakamamanghang pagbabago sa buong mundo.

Sa buong mundo, ang pananaliksik sa mga nakaka-engganyong karanasan ay hindi lamang sa antas ng pag-unlad ng teknolohiya, ngunit higit pang tumagos sa antas ng mekanismo ng pagbabago.Ang antas ng pagbuo ng mga nakaka-engganyong karanasan ay sumasalamin sa lakas at lalim ng mga mekanismo ng pagbabago na naabot ng isang bansa at lungsod, at ang pang-industriyang aplikasyon nito ay nakikinabang mula sa isang mahusay na ekolohiya ng pagbabago at kapaligiran ng negosyo.Dahil ang nakaka-engganyong karanasan ay binuo batay sa bagong henerasyong komunikasyon, malaking data, artificial intelligence, intelligent na kagamitan, pagkamalikhain at digital na nilalaman, ang kakayahang pagsama-samahin ang mga tagumpay sa R&D sa iba't ibang larangan at itaguyod ang pakikipagtulungan ng agham at teknolohiya, pamumuhunan, pagkamalikhain, sining , negosyo at iba pang mga paksa ang nagiging susi sa kung ang isang bansa at isang lungsod ay maaaring bumuo ng isang bentahe ng integrasyon at pagbabago sa larangan ng nakaka-engganyong karanasan.Kung nais ng Tsina na maging isang kapangyarihang pangkultura sa ika-21 siglo, dapat itong sakupin ang isang mahalagang lugar sa larangan ng nakaka-engganyong karanasan, na nangangailangan ng pagpapalakas ng integrasyon ng mga kaugnay na makabagong mapagkukunan, kaya nagtutulak sa makabagong pag-unlad ng Tsina sa maraming larangan tulad ng agham at teknolohiya at pagkamalikhain sa kultura, at pagtataguyod ng patuloy na pag-upgrade ng pagkonsumo ng kultura ng pangkalahatang publiko.

LED screen, karanasan sa disenyo

Sa kasalukuyan, ang pananaliksik sa nakaka-engganyong karanasan sa loob at labas ng bansa ay kadalasang isinasagawa mula sa mga pananaw ng teknolohiya, bagong media at komunikasyon, at ang ilang mananaliksik ay pangunahing pinag-aaralan ang immersive na karanasan bilang isang propesyonal na kasangkapan at isang paraan ng komunikasyon.Gamittransparent na LED.Ang papel na ito, gayunpaman, ay nagsisimula mula sa pananaw ng bagong mekanismo at bagong industriya ng integrasyon ng kultura at teknolohiya, at pag-aaral ng nakaka-engganyong karanasan bilang isang bagong industriya ng kultural na industriya.Pinag-aaralan ng papel na ito ang mga katangian at batas ng pag-unlad ng nakaka-engganyong karanasan, hindi lamang pinag-aaralan nang malalim ang teknolohikal na batayan ng nakaka-engganyong karanasan, ngunit pinag-aaralan din ang malikhaing nilalaman ng nakaka-engganyong karanasan at ang mekanismo ng pagbabago kung paano maaaring malalim na pagsamahin ang dalawa, at higit pa. nagmumungkahi ng mga naka-target na countermeasure at mungkahi kung paano mapabilis ang pagbuo ng mga proyektong nakaka-engganyong karanasan sa China mula sa pananaw ng pandaigdigang kompetisyon para sa cultural soft power at pagguhit sa karanasan ng mga binuo bansa.


Oras ng post: Hun-01-2022

Ipadala ang iyong mensahe sa amin:

Isulat ang iyong mensahe dito at ipadala ito sa amin