Pohlcující zážitek: nový průmysl kultury a integrace technologií

Pohlcující zážitek: nový průmysl kultury a integrace technologií

Pohlcující zážitek je nový typ průmyslu, který se dnes tvoří integrací kultury a technologie.Rozvinul se do komplexního, vícesmyslového, okamžitého a ovladatelného zážitkového systému integrujícího hardwarové vybavení a softwarový obsah s podporou pokročilých technologických úspěchů.Byl odvozen do bohatých forem v oblasti kulturního průmyslu, jako je pohlcující představení, pohlcující výstava, pohlcující zábava, pohlcující film a televize a pohlcující uchování dědictví svysoký pixel.Stal se silným motorem a hraniční oblastí pro integraci a inovace kultury a technologií s velkým počtem technologických integrací, rychlou aktualizací obsahu a širokým uplatněním na trhu a prokázal stále širší uplatnění.

Pohlcující zkušenost je žhavou oblastí výzkumu, která je v dnešním světě perspektivní a náročná.V posledních letech vládní ministerstva, univerzity, think-tanky a podniky ve vyspělých zemích, jako jsou Spojené státy, Spojené království, Německo a Japonsko, prováděly výzkum pohlcujících zkušeností z různých perspektiv, zahrnující různé segmenty, jako je pohlcující vývoj technologií, investice a spolupráce, uplatnění na trhu, zahraniční export, humanitní a umělecké obory.Spojené království například od roku 2016 formálně založilo klastr „UK Immersive“,P1.8vedenýbritskou organizací Innovation Knowledge Translation Alliance a propagovaná společností Innovate UK podporovaná britskou Národní agenturou pro výzkum a inovace.Klastr je výrazně interdisciplinární a mezioborový, s publikovanými hlavními výzkumnými zprávami a více než 1 700 vůdců v oboru, výzkumníků, umělců, myslitelů, investorů, vývojářů technologií a dalších

LED4

podporovat intenzivní výměnu informací, kreativní výměnu a obchodní spolupráci s cílem posílit pozici Spojeného království jako globálního lídra v pohlcujících technologiích a vývoji produktů1.A manažeři Intelu otevřeně prohlašují, že skutečná budoucnost začne daty.LED displej.Intel zkoumá a zkoumá nový způsob, jak sdílet, analyzovat a používat data k vytvoření pohlcujícího, personalizovaného a všudypřítomného inteligentního propojeného systému.Podle odborníků z Intelu bude výzkum a vývoj pohlcujících zážitků řídit hluboké, rychlé a ohromující změny po celém světě.

Globálně je výzkum imerzivních zážitků nejen na úrovni technologického vývoje, ale dále proniká i na úroveň inovačního mechanismu.Úroveň rozvoje imerzivních zážitků odráží sílu a hloubku inovačních mechanismů, kterých dosáhla země a město, a jeho průmyslové využití těží z vynikající inovační ekologie a podnikatelského prostředí.Vzhledem k tomu, že pohlcující zážitek je postaven na základě komunikace nové generace, velkých dat, umělé inteligence, inteligentního vybavení, kreativity a digitálního obsahu, schopnosti agregovat výsledky výzkumu a vývoje v různých oblastech a podporovat spolupráci vědy a techniky, investic, kreativity, umění , podnikání a dalších subjektů se stává klíčem k tomu, zda země a město mohou tvořit výhodu integrace a inovace v oblasti pohlcujících zkušeností.Pokud se chce Čína stát kulturní velmocí 21. století, musí zaujmout důležité místo v oblasti pohlcujících zážitků, což vyžaduje posílení integrace souvisejících inovativních zdrojů, a tím pohánět inovativní rozvoj Číny v mnoha oblastech, jako je věda a technologie a kulturní kreativita a podpora neustálého zlepšování kulturní spotřeby široké veřejnosti.

LED obrazovka, zážitkový design

V současné době je výzkum imerzivní zkušenosti doma i v zahraničí veden převážně z pohledu technologie, nových médií a komunikace a někteří badatelé studují především imerzivní zkušenost jako profesionální nástroj a prostředek komunikace.Použitímtransparentní LED.Tento článek však začíná z pohledu nového mechanismu a nového odvětví integrace kultury a technologie a studuje pohlcující zkušenosti jako nový průmysl kulturního průmyslu.Tento článek studuje charakteristiky a zákonitosti rozvoje imerzivního zážitku, nejen do hloubky analyzuje technologický základ imerzivního zážitku, ale také studuje kreativní obsah imerzivního zážitku a inovační mechanismus toho, jak lze tyto dva hluboce integrovat a dále navrhuje cílená protiopatření a návrhy, jak urychlit rozvoj imerzivních zážitkových projektů v Číně z pohledu globální soutěže o kulturní měkkou sílu a čerpání ze zkušeností vyspělých zemí.


Čas odeslání: Jun-01-2022

Pošlete nám svou zprávu:

Zde napište svou zprávu a pošlete nám ji