ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ: ອຸດສາຫະກໍາໃຫມ່ຂອງວັດທະນະທໍາແລະການເຊື່ອມໂຍງເຕັກໂນໂລຢີ

ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ: ອຸດສາຫະກໍາໃຫມ່ຂອງວັດທະນະທໍາແລະການເຊື່ອມໂຍງເຕັກໂນໂລຢີ

ປະສົບການ immersive ເປັນປະເພດໃຫມ່ຂອງອຸດສາຫະກໍາທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍການເຊື່ອມໂຍງຂອງວັດທະນະທໍາແລະເຕັກໂນໂລຊີໃນມື້ນີ້.ມັນໄດ້ພັດທະນາເຂົ້າໄປໃນລະບົບປະສົບການ wraparound, ຫຼາຍ sensory, ທັນທີແລະສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ປະສົມປະສານອຸປະກອນຮາດແວແລະເນື້ອໃນຂອງຊອບແວທີ່ມີການສົ່ງເສີມຜົນສໍາເລັດຂອງເຕັກໂນໂລຊີກ້າວຫນ້າທາງດ້ານ.ມັນໄດ້ກາຍມາເປັນຮູບແບບທີ່ອຸດົມສົມບູນໃນຂົງເຂດອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາເຊັ່ນ: ການສະແດງທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ງານວາງສະແດງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມບັນເທີງ, ການບັນເທີງທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ຮູບເງົາແລະໂທລະທັດ, ແລະການອະນຸລັກມໍລະດົກທີ່ມີຊີວິດຊີວາ.pixel ສູງ.ມັນໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະເປັນເຂດຊາຍແດນສໍາລັບການເຊື່ອມໂຍງແລະການປະດິດສ້າງຂອງວັດທະນະທໍາແລະເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີການເຊື່ອມໂຍງເຕັກໂນໂລຢີຈໍານວນຫລາຍ, ການປັບປຸງເນື້ອຫາຢ່າງໄວວາແລະການນໍາໃຊ້ຕະຫຼາດຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ແລະໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຢ່າງກວ້າງຂວາງ.

ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງແມ່ນຂົງເຂດການຄົ້ນຄວ້າທີ່ຮ້ອນແຮງທີ່ກໍາລັງເບິ່ງໄປຂ້າງຫນ້າແລະມີຄວາມທ້າທາຍໃນໂລກມື້ນີ້.​ໃນ​ຊຸມ​ປີ​ມໍ່ໆ​ມາ​ນີ້, ບັນດາ​ຂະ​ແໜງ​ການ​ຂອງ​ລັດຖະບານ, ມະຫາວິທະຍາ​ໄລ, ​ແນວ​ຄິດ ​ແລະ ວິ​ສາ​ຫະກິດ​ຢູ່​ບັນດາ​ປະ​ເທດ​ທີ່​ພັດທະນາ​ແລ້ວ​ເຊັ່ນ: ອາ​ເມ​ລິ​ກາ, ອັງກິດ, ​ເຢຍລະ​ມັນ ​ແລະ ຍີ່ປຸ່ນ ​ໄດ້​ດຳ​ເນີນ​ການ​ຄົ້ນ​ຄ້ວາ​ປະສົບ​ການ​ຢ່າງ​ເລິກ​ເຊິ່ງຈາກ​ທັດສະນະ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ, ​ໂດຍ​ມີ​ບັນດາ​ພາກສ່ວນ​ຕ່າງໆ​ເຊັ່ນ: ການ​ພັດທະນາ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ, ການ​ລົງທຶນ ​ແລະ. ການ​ຮ່ວມ​ມື​, ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຕະ​ຫຼາດ​, ການ​ສົ່ງ​ອອກ​ໄປ​ຕ່າງ​ປະ​ເທດ​, ມະ​ນຸດ​ແລະ​ສິ​ລະ​ປະ​.ຕົວຢ່າງ, ອັງກິດໄດ້ສ້າງຕັ້ງກຸ່ມ "UK Immersive" ຢ່າງເປັນທາງການຕັ້ງແຕ່ປີ 2016,P1.8ນໍາພາໂດຍ UK Innovation Knowledge Translation Alliance ແລະສົ່ງເສີມໂດຍ Innovate UK ສະໜັບສະໜູນໂດຍອົງການຄົ້ນຄວ້າ ແລະນະວັດຕະກໍາແຫ່ງຊາດອັງກິດ.ກຸ່ມດັ່ງກ່າວແມ່ນແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງວິຊາການແລະຂ້າມອຸດສາຫະກໍາ, ມີບົດລາຍງານການຄົ້ນຄວ້າທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈັດພີມມາແລະຫຼາຍກ່ວາ 1,700 ຜູ້ນໍາອຸດສາຫະກໍາ, ນັກຄົ້ນຄວ້າ, ນັກສິລະປິນ, ນັກຄິດ, ນັກລົງທຶນ, ນັກພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີ, ແລະອື່ນໆໄດ້ນໍາເອົາຮ່ວມກັນ.

LED4

ຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ການແລກປ່ຽນຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ແລະການຮ່ວມມືທາງທຸລະກິດ, ໂດຍມີເປົ້າຫມາຍເພື່ອກ້າວໄປສູ່ຕໍາແຫນ່ງຂອງອັງກິດໃນຖານະຜູ້ນໍາທົ່ວໂລກໃນການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີແລະຜະລິດຕະພັນທີ່ເລິກເຊິ່ງ.ແລະຜູ້ບໍລິຫານ Intel ກໍາລັງປະກາດຢ່າງເປີດເຜີຍວ່າອະນາຄົດທີ່ແທ້ຈິງຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຂໍ້ມູນ.ຈໍ LED.Intel ກໍາລັງຄົ້ນຄວ້າ ແລະຄົ້ນຫາວິທີໃໝ່ໃນການແບ່ງປັນ, ວິເຄາະ ແລະນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນເພື່ອສ້າງເປັນລະບົບເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ສະຫຼາດຂຶ້ນ, ເປັນສ່ວນບຸກຄົນ ແລະຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ.ອີງຕາມຜູ້ຊ່ຽວຊານຂອງ Intel, ການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການປ່ຽນແປງທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ວ່ອງໄວ, ແລະຫນ້າປະຫລາດໃຈໃນທົ່ວໂລກ.

ໃນທົ່ວໂລກ, ການຄົ້ນຄວ້າກ່ຽວກັບປະສົບການ immersive ບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນລະດັບຂອງການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຊີ, ແຕ່ຍັງເຈາະເຂົ້າໄປໃນລະດັບຂອງກົນໄກການປະດິດສ້າງ.ລະດັບການພັດທະນາປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະຄວາມເລິກຂອງກົນໄກນະວັດຕະກໍາທີ່ບັນລຸໄດ້ໂດຍປະເທດແລະເມືອງ, ແລະການນໍາໃຊ້ອຸດສາຫະກໍາຂອງມັນໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກລະບົບນິເວດນະວັດຕະກໍາແລະສະພາບແວດລ້ອມທຸລະກິດທີ່ດີເລີດ.ນັບຕັ້ງແຕ່ປະສົບການ immersive ຖືກສ້າງຂຶ້ນບົນພື້ນຖານຂອງການສື່ສານຮຸ່ນໃຫມ່, ຂໍ້ມູນໃຫຍ່, ປັນຍາປະດິດ, ອຸປະກອນອັດສະລິຍະ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະເນື້ອຫາດິຈິຕອນ, ຄວາມສາມາດໃນການລວບລວມຜົນສໍາເລັດ R & D ໃນຂົງເຂດຕ່າງໆແລະສົ່ງເສີມການຮ່ວມມືຂອງວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີ, ການລົງທຶນ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ສິລະປະ. , ທຸລະກິດແລະວິຊາອື່ນໆກາຍເປັນກຸນແຈເພື່ອວ່າປະເທດແລະເມືອງສາມາດສ້າງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງການເຊື່ອມໂຍງແລະນະວັດຕະກໍາໃນພາກສະຫນາມຂອງປະສົບການ immersive.ຖ້າ​ຫາກ​ຈີນ​ຢາກ​ກາຍ​ເປັນ​ມະຫາ​ອຳນາດ​ທາງ​ດ້ານ​ວັດທະນະທຳ​ໃນ​ສະຕະວັດ​ທີ 21, ຕ້ອງ​ຍຶດຄອງ​ບ່ອນ​ສຳຄັນ​ໃນ​ດ້ານ​ປະສົບ​ການ​ທີ່​ເລິກ​ເຊິ່ງ, ຮຽກຮ້ອງ​ໃຫ້​ມີ​ການ​ເພີ່ມ​ທະວີ​ການ​ເຊື່ອມ​ໂຍງ​ເຂົ້າກັນ​ຂອງ​ຊັບພະຍາກອນ​ປະດິດ​ສ້າງ​ທີ່​ກ່ຽວຂ້ອງ, ​ເພື່ອ​ຊຸກຍູ້​ການ​ພັດທະນາ​ນະ​ວັດຕະກຳ​ຂອງ​ຈີນ​ໃນ​ຫຼາຍ​ຂົງ​ເຂດ​ເຊັ່ນ: ວິທະຍາສາດ​ແລະ ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ແລະ​ຄວາມ​ຄິດ​ສ້າງ​ສັນ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​, ແລະ​ການ​ສົ່ງ​ເສີມ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ຢ່າງ​ຕໍ່​ເນື່ອງ​ຂອງ​ການ​ບໍ​ລິ​ໂພກ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​ຂອງ​ປະ​ຊາ​ຊົນ​ທົ່ວ​ໄປ​.

ຫນ້າຈໍ LED, ປະສົບການການອອກແບບ

ໃນປັດຈຸບັນ, ການຄົ້ນຄວ້າກ່ຽວກັບປະສົບການ immersive ຢູ່ໃນແລະຕ່າງປະເທດສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນດໍາເນີນການຈາກທັດສະນະຂອງເຕັກໂນໂລຊີ, ສື່ມວນຊົນໃຫມ່ແລະການສື່ສານ, ແລະນັກຄົ້ນຄວ້າຈໍານວນຫນຶ່ງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສຶກສາປະສົບການ immersive ເປັນເຄື່ອງມືມືອາຊີບແລະວິທີການຂອງການສື່ສານ.ການນໍາໃຊ້LED ໂປ່ງໃສ.ເອກະສານສະບັບນີ້, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເລີ່ມຕົ້ນຈາກທັດສະນະຂອງກົນໄກໃຫມ່ແລະອຸດສາຫະກໍາໃຫມ່ຂອງການເຊື່ອມໂຍງຂອງວັດທະນະທໍາແລະເຕັກໂນໂລຊີ, ແລະການສຶກສາປະສົບການ immersive ເປັນອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາໃຫມ່.ເອກະສານສະບັບນີ້ສຶກສາລັກສະນະແລະກົດຫມາຍຂອງການພັດທະນາປະສົບການ immersive, ບໍ່ພຽງແຕ່ການວິເຄາະໃນຄວາມເລິກພື້ນຖານເຕັກໂນໂລຊີຂອງປະສົບການ immersive, ແຕ່ຍັງສຶກສາເນື້ອໃນສ້າງສັນຂອງປະສົບການ immersive ແລະກົນໄກການປະດິດສ້າງຂອງວິທີການທັງສອງສາມາດປະສົມປະສານຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ແລະໃນຕໍ່ຫນ້າ. ສະ​ເໜີ​ມາດ​ຕະການ​ແກ້​ໄຂ​ທີ່​ມີ​ເປົ້າ​ໝາຍ​ແລະ​ຂໍ້​ສະ​ເໜີ​ແນະ​ກ່ຽວ​ກັບ​ວິທີ​ເລັ່ງລັດ​ການ​ພັດທະນາ​ໂຄງການ​ປະສົບ​ການ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ຕົວ​ຈິງ​ຢູ່​ຈີນ​ຈາກ​ທັດສະນະ​ຂອງ​ການ​ແຂ່ງຂັນ​ທົ່ວ​ໂລກ​ເພື່ອ​ພະລັງງານ​ອ່ອນ​ຂອງ​ວັດທະນະ​ທໍາ​ແລະ​ການ​ດຶງ​ດູດ​ປະສົບ​ການ​ຂອງ​ປະ​ເທດ​ທີ່​ພັດທະນາ​ແລ້ວ.


ເວລາປະກາດ: 01-01-2022

ສົ່ງຂໍ້ຄວາມຂອງເຈົ້າຫາພວກເຮົາ:

ຂຽນຂໍ້ຄວາມຂອງທ່ານທີ່ນີ້ແລະສົ່ງໃຫ້ພວກເຮົາ