"Pengalaman Immersive" wis dadi arah bisnis tombol perusahaan tampilan LED kanggo nggedhekake industri pariwisata budaya

Bubar, "Rencana Lima Taun 14" lan garis besar tujuan jangka panjang kanggo 2035 dirilis kanthi resmi.Minangka dokumen program kanggo nuntun pembangunan ekonomi lan sosial negara ing 5 lan 15 taun sabanjuré, iku bakal dadi dhasar kanggo pembangunan negara ing 5 taun sabanjuré utawa malah luwih.Intine nuntun pembangunan positif lan sehat kabeh lapisan masyarakat ing ekonomi nasional.Kanggo kitatampilan LEDindustri, carane bener kokwaca rencana lan ngenali kesempatan anyar kanggo pangembangan industri uga bakal nemen mengaruhi arah mangsa perusahaan.

https://www.szradiant.com/application/
Rencana kasebut khusus nuduhake sawetara industri sing bakal entuk perhatian sing dhuwur ing mangsa ngarep, kayata VR / AR, Internet of Things, 5G, infrastruktur anyar, lan liya-liyane. Industri tampilan LED nduweni perhatian sing dhuwur.Antarane wong-wong mau, pariwisata budaya uga dadi sorotan industri saiki, utamane Ing tahap pungkasan saka epidemi, negara kanthi sregep nyengkuyung pemulihan ekonomi ing macem-macem wilayah lan ngrangsang permintaan domestik, sing bakal ningkatake kamakmuran industri budaya lan pariwisata.
Ing sisih liya, kanthi nambah kesadaran estetika masarakat, inovasi saiki lan nganyarke industri pariwisata budaya uga wis mlebu periode pangembangan, lan akeh peralatan, utamane piranti lunak lan hardware tampilan lan efek visual, terus dianyari.Antarane wong-wong mau, peralatan tampilan digital karo "pengalaman immersive" minangka inti dadi liyane lan liyane anyar;ing wektu sing padha, "pengalaman immersive" uga arah bisnis tombol perusahaan tampilan LED kanggo nggedhekake industri budaya lan pariwisata.
Nggoleki China, "pengalaman immersive" dadi "outlet sabanjure" industri pariwisata budaya.Ing taun-taun pungkasan, akeh perusahaan tampilan LED kayata Leyard lan Unilumin wis ngeksploitasi IP budaya, nggunakake hardware kayata tampilan kreatif LED lan layar transparan, uga aplikasi teknologi kayata AR, VR, MR, proyeksi, lan liya-liyane. nggawe lingkungan cahya lanskap immersive, ngidini pamirsa kanggo nemu kejut indra lan pangenalan saka pikiran, nggawe kabèh-ati "immersive" pengalaman.
Saiki, ana akeh proyek wisata budaya sing immersive, kayata museum immersive, taman tema immersive, pertunjukan lampu immersive, tur wengi immersive, lan liya-liyane, ditambah karo pengalaman interaktif lan hiburan sing "immersive", kanthi nggambarake kaendahan kombinasi teknologi tampilan lan pengalaman budaya.
Njupuk China Grand Canal Museum minangka conto, bakal reshape gedhe-ukuran immersive pemandangan kuna, saéngga para rawuh bali menyang sajarah ewu taun;desain pengalaman interaktif saka "tampilan kawruh + kamar uwal", supaya pirsawan bisa njaluk pengalaman pendidikan budaya pribadi ing nyenengake game; Nggunakake LED kreatif layar gedhe + proyeksi holographic kanggo nggawe 360 ​​° multimedia daur ulang téater, saéngga pirsawan kanggo ndeleng kanthi lengkap vitalitas budaya ing papan multi-dimensi.
Kanggo "nggawe peninggalan budaya dadi urip", TV Satelit Phoenix lan Museum Istana sadurunge nggawe pagelaran seni interaktif berteknologi tinggi "Across the River Sajrone Festival Qingming 3.0".Pameran iki nggali pesona seni, konotasi budaya lan fitur sajarah saka karya volume dawa asli, lan nggabungake teknologi interaktif digital definisi dhuwur 8K, gambar dinamis 4D, lan macem-macem wujud seni kanggo mujudake pengalaman interaktif lan immersive multi-level. antarane pamirsa lan karya, ngidini wong kanggo nemu anyar Rasakake vitalitas budaya tradisional.
Bubar, kinerja cahya lan bayangan immersive saka "Menara Crane Kuning ing Wengi" wis nggumunake turis ing wangun interpretasi crita "immersive" saka "cahya lan bayangan + kinerja".Nggunakake proyeksi laser, interaksi laser, latar ngareplayar LED, interaksi gambar aktor, lampu animasi 3D, kabut banyu tekanan dhuwur lan akeh teknologi cahya lan bayangan inovatif liyane kanggo entuk integrasi teknologi lan seni cahya lan bayangan sing sampurna.
Saiki, pamrentah lokal prihatin babagan polusi cahya ing lampu lanskap kutha, lan prihatin banget babagan konservasi energi lan masalah perlindungan lingkungan, sing uga menehi kesempatan kanggo aplikasi LED sing akeh, produk lampu lanskap ijo lan hemat energi.Miturut data lembaga riset sing relevan, lampu lanskap LED negaraku ing taun 2019 Nilai output wis tekan 110.8 milyar yuan.Iki bakal luwih nyurung pangembangan industri tampilan LED.
Ing wektu sing padha, nalika epidemi wis rampung,Tampilan kreatif LED, holografi, tirai banyu, AR, VR lan kontrol cerdas digabungake, lan teknologi cahya lan bayangan digabungake karo budaya lokal kanggo nggawe pariwisata pemandangan wengi anyar kanthi pengalaman kecemplung sing kuat., dadi pasukan nyopir penting kanggo kamakmuran ekonomi ing macem-macem panggonan, lan iku uga prioritas ndhuwur pangembangan industri tampilan LED.


Wektu kirim: Feb-21-2022

Kirim pesen menyang kita:

Tulis pesen ing kene lan kirim menyang kita