Індустрія світлодіодних дисплеїв ловить експрес «метавсесвіту».

Що таке «метавсесвіт»?Для пояснення метавсесвіту наразі визнано, що переклад походить від слова «Метавсесвіт» (також перекладається як супер-мета-домен) у науково-фантастичній фантастиці Стівенсона «Лавина» в 1992 році. Простіше кажучи, метавсесвіт означає, що кожен і речі в реальному світі цифрово проектуються в цей хмарний онлайн-світ, і ви можете робити все, що можете робити в реальному світі в цьому світі.У той же час ви також можете робити те, чого не можете робити в реальному світі.Коротше кажучи, це створення цифрового віртуального світу в реальному світі за допомогою технологій.

Метавсесвіт не є новою концепцією, це більше схоже на відродження класичної концепції, концепції, матеріалізованої в нових технологіях, таких як розширена реальність (XR), блокчейн, хмарні обчислення та цифрові близнюки.Як комплексне інтегроване застосування багатьох цифрових технологій, сцена метавсесвіту має досягти прориву в окремих технологіях, таких як XR, цифровий близнюк, блокчейн, штучний інтелект тощо, від концепції до реальної реалізації, а також досягти стереоскопічного бачення, глибокого занурення та віртуального реальність з різних вимірів.Основні функції програм метавсесвіту, таких як клони.Зараз Metaverse все ще перебуває на початковій стадії розвитку галузі, що також означає, що є величезний простір для розширення галузей, пов’язаних із Metaverse, і також розглядається інвестиційною спільнотою як новий вихід.«Metaverse» також став найбільшою перевагою додатків для індустрії віртуальної (VR), доповненої (AR) і розширеної реальності (XR).

hrhrrthh

З розвитком технологій VR/AR/XR,Додаток світлодіодного дисплеяпромисловість активно розгортає цю сферу в останні роки.В даний час такі компанії, як Leyard, Unilumin, Absen, Lianjian, Alto, Shijue Guangxu і Lanpu Video, випустили технологію віртуальної студійної зйомки в поєднанні з технологією XR.Технологія системи віртуальної фотографії світлодіодної фонової стіни на основі технології XR може замінити зелений екран і живу зйомку під час зйомки та виробництва фільмів, серіалів, реклами та MV, що значно спрощує процес зйомки та зменшує труднощі постпродакшну. .У сфері віртуальних подій і віртуальних прямих трансляцій він підриває офлайнові реальні сцени подій у реальному світі та ідеально поєднує віртуальне та реальне.Нещодавно віртуальна студія XR, створена спільно Shijue Guangxu і MOTO GROUP, стала сценою зйомок події «Давно не бачили, Хаяо Міядзакі».Віртуальна студія XR повністю поєднує технологію XR з високотехнологічною системою управління інтерактивною фотографією та використовуєСвітлодіод P2.0

дисплейяк фон, який може ефективно інтегрувати фізичні об’єкти передвеликий світлодіодний екрану віртуальну сцену вмісту самого світлодіодного екрана. Віртуальна студія XR вирішує проблему фонової обробки спецефектів, що не тільки покращує ефективність зйомки фільму, але й покращує ефект перегляду аудиторії.Найбільший в АзіїСвітлодіодна стерео цифрова віртуальна студія 8Kстворений Absen і Hangzhou Bocai Media приймає ті самі специфікації, що й голлівудські студії, щодо форми та площі, і прагне сприяти застосуванню цієї програми в Китаї та створювати «китайську» голлівудську студію.

У сфері систем віртуальної фотографії XR компанії зі світлодіодними дисплеями знайшли ярлик для макета «метавсесвіту».Завдяки поглибленому плануванню поля VR/AR/XR в індустрії застосування світлодіодних дисплеїв все більше і більше компаній, що займаються дисплеєм, скористаються цією можливістю, щоб увійти в палац «метавсесвіту».Тривимірні візуальні ефекти, які з’явилися за останні два роки, ефект тривимірного відображення, створений світлодіодним дисплеєм, дають людям віртуальний досвід занурення в багатовимірний простір.Завдяки світлодіодному фоновому екрану, а також допоміжному екрану неба та екрану підлогової плитки, екран світлодіодного дисплея може повністю створити тривимірний віртуальний простір за допомогою світла та тіні, що стало улюбленим гравцями в ігри, а також задовольняє людей бажання «зайти» у віртуальний світ і залишити зображення.мрія.

У майбутньому сфера віртуальних ігор стане першим фокусом індустрії «метавсесвіту».Сучасні віртуальні ігри за допомогою окулярів або шоломів VR також можуть принести людям певний досвід занурення, але обмежені обладнанням, їх віртуальною симуляцією. Побудова сцени світу є дуже елементарною, і носіння окулярів або шоломів VR протягом тривалого часу час може легко викликати запаморочення та фізичний дискомфорт.Наразі VR-пристрої Sony, Xiaomi та інших активних виробників на ринку все ще дуже обмежені та не можуть досягти складної симуляції сцени, що впливає на взаємодію з користувачем.Ефект відображенняСвітлодіодний дисплейє одним із аспектів захоплюючого досвіду.Спосіб досягнення взаємодії - управління віртуальним персонажем.Скориставшись натхненням сенсорного ємнісного екрана мобільного телефону Apple, виробники ігор

kjykyky

додали до ігрового обладнання соматосенсорну систему.Гіроскоп дозволяє гравцеві керувати віртуальним персонажем за допомогою інтуїтивно зрозумілих реалістичних рухів.

Як інтерфейс між «метавсесвітом» і реальністю пристрої AR/VR кріпляться на голові, а екран знаходиться дуже близько до очей.Щоб гарантувати здоров’я користувача, ідеальна щільність пікселів дисплея становить 2000 пікселів на дюйм, що значно перевищує поточні РК- та OLED-дисплеї.досягнутий рівень.Незалежно від того, чи це роздільна здатність екрана, чи дисплей Micro LED є найкращим вибором для відповідності цьому стандарту, водночас Micro LED має більшу гнучкість і може бути ідеально адаптований до скляної підкладки, підкладки для друкованих плат або гнучкої підкладки Micro LED.Світлодіодна технологія малого кроку розвивається в напрямку Micro LED, а це означає, що в епоху Метавсесвіту компанії, що займаються світлодіодними екранами, здається, скористалися можливістю на стороні застосування.


Час публікації: 25 липня 2022 р

Надішліть нам своє повідомлення:

Напишіть своє повідомлення тут і надішліть його нам