LED ekran endüstrisi “metaverse” ifadesini yakalıyor

"metaverse" nedir?Metaverse'nin açıklaması için, şu anda çevirinin Stephenson'ın 1992'deki bilim kurgu "Avalanche" adlı bilim kurgusundaki "Metaverse" (süper meta-alan olarak da çevrilir) kelimesinden olduğu kabul edilmektedir. Basit bir ifadeyle, metaverse herkesin anlamına gelir. ve gerçek dünyadaki şeyler dijital olarak bu çevrimiçi bulut dünyasına yansıtılır ve gerçek dünyada yaptığınız her şeyi bu dünyada yapabilirsiniz.Aynı zamanda gerçek dünyada yapamadığınız şeyleri de yapabilirsiniz.Kısaca gerçek dünyada dijital sanal bir dünyanın teknoloji yardımıyla inşa edilmesidir.

Metaverse yeni bir konsept değil, daha çok klasik bir konseptin yeniden doğuşu, genişletilmiş gerçeklik (XR), blockchain, bulut bilgi işlem ve dijital ikizler gibi yeni teknolojiler altında hayata geçirilen bir konsept.Çoklu dijital teknolojilerin kapsamlı bir entegre uygulaması olarak metaverse sahnesinin, kavramdan gerçek uygulamaya kadar XR, dijital ikiz, blok zinciri, yapay zeka vb. farklı boyutlardan gerçeklik.Klonlar gibi metaverse uygulamalarının temel işlevleri.Şu anda Metaverse, endüstri gelişiminin ilk aşamasındadır, bu da Metaverse ile ilgili endüstrilerin genişlemesi için büyük bir alan olduğu anlamına gelir ve aynı zamanda yatırım topluluğu tarafından yeni bir çıkış noktası olarak kabul edilir."Metaverse" ayrıca sanal (VR), artırılmış (AR) ve genişletilmiş gerçeklik (XR) endüstrileri için en büyük uygulama avantajı haline geldi.

hrrrthh

VR/AR/XR teknolojisinin gelişmesiyle birlikte,LED ekran uygulamasıendüstri son yıllarda bu alanı aktif olarak kullanmaktadır.Şu anda, Leyard, Unilumin, Absen, Lianjian, Alto, Shijue Guangxu ve Lanpu Video gibi şirketler, XR teknolojisi ile birlikte sanal stüdyo çekim teknolojisini piyasaya sürdüler.LED arka plan duvarının XR teknolojisine dayalı sanal fotoğraf sistemi teknolojisi, filmlerin, TV dizilerinin, reklamların ve MV'lerin çekim ve yapımında yeşil ekranın ve canlı çekimin yerini alabilir, bu da çekim sürecini büyük ölçüde basitleştirir ve post prodüksiyon zorluğunu azaltır. .Sanal olaylar ve sanal canlı yayınlar alanında, gerçek dünyanın çevrimdışı gerçek olay sahnelerini alt üst edecek ve sanal ile gerçeği mükemmel bir şekilde birleştirecektir.Kısa bir süre önce, Shijue Guangxu ve MOTO GROUP tarafından ortaklaşa oluşturulan XR sanal stüdyosu, "Uzun zamandır görüşmüyoruz, Hayao Miyazaki" etkinliğinin çekim sahnesi oldu.XR sanal stüdyosu, XR teknolojisini yüksek teknoloji ürünü etkileşimli fotoğraf kontrol sistemi ile tamamen birleştirir veP2.0 LED'i

görüntülemekÖnündeki fiziksel nesneleri etkili bir şekilde entegre edebilen arka plan olarakbüyük LED ekranLED ekranın içeriğinin sanal sahnesine. XR sanal stüdyosu, yalnızca filmin çekim verimliliğini artırmakla kalmayan, aynı zamanda izleyicinin izleme etkisini de iyileştiren özel efektler arka plan işleme sorununu çözer.Asya'nın en büyüğü8K LED stereo dijital sanal stüdyoAbsen ve Hangzhou tarafından oluşturulan Bocai Media, şekil ve alan açısından Hollywood stüdyolarıyla aynı özellikleri benimsiyor ve bu uygulamanın Çin'de uygulanmasını teşvik etmeyi ve bir "Çin" Hollywood" stüdyosu yaratmayı taahhüt ediyor.

XR sanal fotoğrafçılık sistemleri alanında, LED ekran şirketleri "metaverse" düzenine giden bir kısayol buldu.LED ekran uygulama endüstrisindeki VR/AR/XR alanının derinlemesine düzeniyle, giderek daha fazla ekran şirketi bu fırsatı "metaverse" sarayına adım atmak için kullanacak.Son iki yılda ortaya çıkan 3 boyutlu görsel efektler, LED ekranın oluşturduğu üç boyutlu görüntü efekti, insanlara çok boyutlu uzayda sanal, sürükleyici bir deneyim sunuyor.LED arka plan ekranının yanı sıra yardımcı gökyüzü ekranı ve yer karosu ekranı sayesinde LED ekran, oyun oyuncularının favorisi haline gelen ışık ve gölgeyi kullanarak tamamen üç boyutlu bir sanal alan oluşturabilir ve aynı zamanda insanları tatmin eder. sanal dünyaya "girme" ve görüntüler bırakma arzusu.rüya.

Gelecekte, sanal oyunlar alanı "metaverse" endüstrisinin ilk odak noktası olacaktır.Mevcut sanal oyunlar, VR gözlüklerinin veya kasklarının yardımıyla insanlara belirli bir sürükleyici deneyim getirebilir, ancak ekipmanla sınırlıdır, sanal simülasyonları Dünyanın sahne yapısı çok ilkeldir ve uzun süre VR gözlükleri veya kaskları takmaktadır. zaman kolayca baş dönmesine ve fiziksel rahatsızlığa neden olabilir.Şu anda Sony, Xiaomi ve pazardaki diğer aktif üreticilerin VR cihazları hala çok sınırlı ve kullanıcı deneyimini etkileyen karmaşık sahne simülasyonlarını gerçekleştiremiyor.Ekran efektiLED ekransürükleyici deneyimin bir yönüdür.Etkileşim sağlamanın yolu, sanal karakterin kontrolünden geçer.Apple cep telefonunun dokunmatik kapasitif ekranından ilham alan oyun üreticileri,

kjykyky

oyun ekipmanına bir somatosensoriyel sistem ekledik.Jiroskop, oyuncunun sezgisel gerçekçi hareketlerle sanal karakteri kontrol etmesini sağlar.

"Metaverse" ile gerçeklik arasındaki arayüz olarak AR/VR cihazları başa takılan cihazlardır ve ekran göze çok yakındır.Kullanıcı sağlığını sağlamak için ekranın ideal piksel yoğunluğu 2000ppi'dir ve bu, mevcut LCD ve OLED ekranların çok ötesindedir.ulaşılan seviye.Ekran çözünürlüğü veya Mikro LED ekran bu standardı karşılamak için en iyi seçim olsa da, Mikro LED daha yüksek esnekliğe sahiptir ve cam alt tabakaya, PCB alt tabakaya veya esnek alt tabaka Mikro LED'e mükemmel bir şekilde uyarlanabilir.Küçük adımlı LED teknolojisi rotası Mikro LED yönünde gelişiyor, bu da Metaverse çağında LED ekran şirketlerinin uygulama tarafındaki fırsatı değerlendirdiği anlamına geliyor.


Gönderim zamanı: 25 Temmuz 2022

Mesajınızı bize gönderin:

Mesajınızı buraya yazın ve bize gönderin.