Odvetvie LED displejov zachytáva výraz „metaverse“.

Čo je to "metaverza"?Pre vysvetlenie metaverza sa v súčasnosti uznáva, že preklad pochádza zo slova „Metaverse“ (preložené aj ako super-meta-doména) v Stephensonovej sci-fi „Avalanche“ z roku 1992. Jednoducho povedané, metaverza znamená, že každý a veci v skutočnom svete sa digitálne premietajú do tohto online cloudového sveta a môžete robiť čokoľvek, čo môžete robiť v reálnom svete v tomto svete.Zároveň môžete robiť veci, ktoré nemôžete robiť v skutočnom svete.V skratke ide o vybudovanie digitálneho virtuálneho sveta v reálnom svete pomocou technológií.

Metaverse nie je nový koncept, je to skôr znovuzrodenie klasického konceptu, konceptu zhmotneného pod novými technológiami, ako je rozšírená realita (XR), blockchain, cloud computing a digitálne dvojčatá.Ako komplexná integrovaná aplikácia viacerých digitálnych technológií potrebuje scéna metaverse dosiahnuť prelomy v jednotlivých technológiách, ako sú XR, digitálne dvojča, blockchain, umelá inteligencia atď., od konceptu po skutočnú implementáciu a dosiahnuť stereoskopické videnie, hlboké ponorenie a virtuálne realita z rôznych dimenzií.Základné funkcie metaverse aplikácií, ako sú klony.V súčasnosti je Metaverse stále v počiatočnom štádiu rozvoja priemyslu, čo tiež znamená, že existuje obrovský priestor na expanziu odvetví súvisiacich s Metaverse a investičná komunita ho tiež považuje za nový odbyt.„Metaverse“ sa tiež stala najväčšou aplikačnou výhodou pre priemysel virtuálnej (VR), rozšírenej (AR) a rozšírenej reality (XR).

hrhrrthh

S rozvojom technológie VR/AR/XR saAplikácia LED displejapriemysel v posledných rokoch aktívne využíva túto oblasť.V súčasnosti spoločnosti ako Leyard, Unilumin, Absen, Lianjian, Alto, Shijue Guangxu a Lanpu Video vydali technológiu virtuálneho štúdiového snímania v kombinácii s technológiou XR.Technológia virtuálneho fotografického systému LED steny na pozadí založená na technológii XR môže nahradiť zelenú obrazovku a živé snímanie pri natáčaní a produkcii filmov, televíznych seriálov, reklám a MV, čo výrazne zjednodušuje proces snímania a znižuje náročnosť postprodukcie. .V oblasti virtuálnych podujatí a virtuálnych priamych prenosov rozvráti offline reálne dianie reálneho sveta a dokonale spojí virtuálne a realitu.Nie je to tak dávno, čo sa virtuálne štúdio XR, ktoré spoločne vytvorili Shijue Guangxu a MOTO GROUP, stalo scénou natáčania podujatia „Long time no see, Hayao Miyazaki“.Virtuálne štúdio XR plne kombinuje technológiu XR s high-tech interaktívnym systémom riadenia fotografie a využívaLED P2.0

displejako pozadie, ktoré dokáže efektívne integrovať fyzické objekty predveľká LED obrazovkado virtuálnej scény obsahu samotnej LED obrazovky. Virtuálne štúdio XR rieši problém spracovania pozadia špeciálnych efektov, ktoré nielenže zlepšuje efektivitu natáčania filmu, ale zlepšuje aj divácky efekt.Najväčší v Ázii8K LED stereo digitálne virtuálne štúdiovytvorený Absenom a Hangzhou Bocai Media prijíma rovnaké špecifikácie ako hollywoodske štúdiá, pokiaľ ide o tvar a plochu, a zaväzuje sa podporovať aplikáciu tejto aplikácie v Číne a vytvárať „čínske“ hollywoodske štúdio.

V oblasti XR virtuálnych fotografických systémov našli spoločnosti s LED displejmi skratku k rozloženiu „metaverza“.Vďaka hĺbkovému rozloženiu poľa VR/AR/XR v odvetví aplikácií LED displejov využije túto príležitosť stále viac zobrazovacích spoločností a vstúpi do „metaverzného“ paláca.3D vizuálne efekty, ktoré sa objavili v posledných dvoch rokoch, trojrozmerný zobrazovací efekt vytvorený LED displejom, prináša ľuďom virtuálny pohlcujúci zážitok vo viacrozmernom priestore.Prostredníctvom obrazovky na pozadí LED, ako aj pomocnej obrazovky oblohy a obrazovky podlahových dlaždíc môže obrazovka LED úplne vytvoriť trojrozmerný virtuálny priestor pomocou svetla a tieňa, ktorý sa stal obľúbeným hráčom hier a tiež uspokojuje ľudí. túžba „vstúpiť“ do virtuálneho sveta a zanechať obrazy.sen.

V budúcnosti bude oblasť virtuálnych hier prvoradým zameraním odvetvia „metaverse“.Súčasné virtuálne hry s pomocou VR okuliarov alebo prilieb môžu ľuďom tiež priniesť istý pohlcujúci zážitok, avšak limitovaný výbavou, ich simulácia virtuálna Konštrukcia scény sveta je veľmi rudimentárna a nosenie VR okuliarov alebo prilieb dlhodobo čas môže ľahko spôsobiť závraty a fyzické nepohodlie.V súčasnosti sú VR zariadenia Sony, Xiaomi a ďalších aktívnych výrobcov na trhu stále veľmi obmedzené a nedokážu dosiahnuť komplexnú simuláciu scény, čo ovplyvňuje používateľskú skúsenosť.Efekt zobrazeniaLED displejje jedným z aspektov pohlcujúceho zážitku.Spôsobom, ako dosiahnuť interakciu, je ovládanie virtuálnej postavy.Výrobcovia hier ťažia z inšpirácie dotykovým kapacitným displejom mobilného telefónu Apple

kjykyky

pridali do herného vybavenia somatosenzorický systém.Gyroskop umožňuje hráčovi ovládať virtuálnu postavu pomocou intuitívnych realistických pohybov.

Ako rozhranie medzi „metaverzom“ a realitou sú zariadenia AR/VR namontované na hlave a obrazovka je veľmi blízko očí.Pre zaistenie zdravia používateľa je ideálna hustota pixelov displeja 2000 ppi, čo je ďaleko za súčasnými LCD a OLED displejmi.dosiahnutú úroveň.Či už ide o rozlíšenie obrazovky alebo Micro LED displej je tou najlepšou voľbou na splnenie tohto štandardu, Micro LED má zároveň vyššiu flexibilitu a dá sa dokonale prispôsobiť sklenenému substrátu, substrátu PCB alebo flexibilnému substrátu Micro LED.Cesta technológie LED s malým rozstupom sa vyvíja smerom k Micro LED, čo znamená, že v ére Metaverse sa zdá, že spoločnosti s LED obrazovkami využili príležitosť na strane aplikácií.


Čas odoslania: 25. júla 2022

Pošlite nám svoju správu:

Tu napíšte svoju správu a pošlite nám ju