XR နည်းပညာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ—အေးမြသော XR မြင်ကွင်းကို မည်သို့သိနိုင်မည်နည်း။

ယခုနှစ်မှစတင်၍ XR နည်းပညာသည် အများသူငှာ အမြင်အာရုံနယ်ပယ်သို့ စတင်ဝင်ရောက်လာခဲ့သည်။ဖျော်ဖြေပွဲများ၊ သတင်းစာရှင်းလင်းပွဲများ၊ ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသည့်နေရာများနှင့် တီဗီရှိုးများ ပိုများလာကာ ရုပ်ရှင်နှင့် ထုတ်လုပ်ရေးအသစ်ကို ဖွင့်လှစ်ရန်အတွက် နည်းပညာမြင့်ပြီး လက်တွေ့ဆန်သော XR နည်းပညာကို အသုံးပြုလာကြသည်။ကစားပါ။ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသိကြသည့်အတိုင်း XR နည်းပညာသည် AR၊ VR နှင့် MR နည်းပညာများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် တိုးချဲ့ပြသမှုနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။XR နည်းပညာကို ဘယ်လိုပေါင်းစပ်ထားသလဲ၊ ဖန်သားပြင်ရှေ့မှာ အမိုက်စားပုံရိပ်တွေကို ဘယ်လိုရနိုင်မလဲ။XR နည်းပညာကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာဖို့ နားထောင်ကြည့်ရအောင်။
XR မြင်ကွင်းနည်းပညာဘောင်တွင် ရိုက်ကူးသည့်နေရာကဲ့သို့သော အဓိကအစိတ်အပိုင်းများစွာ ပါဝင်ပါသည်။LED မျက်နှာပြင်ကင်မရာများ၊ အရာဝတ္ထုတည်နေရာခြေရာခံခြင်းနှင့် နေရာချထားခြင်းနည်းပညာ၊ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဂရပ်ဖစ်ပုံဖေါ်ခြင်းအင်ဂျင် (AR နည်းပညာ) နှင့် မြန်နှုန်းမြင့်နှင့် latency ကွန်ရက်။နောက်ဆုံးတွင်၊ ဒြပ်စင်များပေါင်းစပ်မှုတိုးလာလိမ့်မည်။အကြောင်းအရာကို ပြသမျက်နှာပြင်သို့ မပို့မီ၊ ၎င်းသည် အေးမြပြီး လက်တွေ့ကျသော XR မြင်ကွင်းတစ်ခု ဖြစ်လာသည်။၎င်း၏ အလုံးစုံ နည်းပညာဆိုင်ရာ မူဘောင်ကို အောက်ပါပုံတွင် ပြထားသည်။

အယ်လ်အီးဒီ

XR မြင်ကွင်းကို သိရှိရန်၊ ပကတိပတ်ဝန်းကျင်ကို ဆိုက်ပေါ်၌ ဦးစွာ ပေးပို့သည်။LED မျက်နှာပြင်၊ အရာဝတ္ထုတည်နေရာခြေရာခံခြင်းနှင့် တည်နေရာရှာဖွေခြင်းနည်းပညာကို အရာဝတ္တုအား ခြေရာခံရိုက်ကူးရန်အတွက် အသုံးပြုပြီး ပစ္စည်းအား အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဂရပ်ဖစ်ပုံဖော်ခြင်းအင်ဂျင်သို့ ပြန်လည်ပေးပို့ပါသည်။တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ဗီဒီယိုဆာဗာသည် ဇာတ်ကောင်အမူအယာများကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာရန်နှင့် ဂရပ်ဖစ်တင်ဆက်ရန်အတွက် ဒေသန္တရလုပ်ဆောင်မှုကို အသုံးပြုကာ၊ သုံးဖက်မြင် လက်တွေ့ဆန်သော AR အကြောင်းအရာနှင့် ရိုက်ကူးရေးပစ္စည်းများ၏ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုဆိုင်ရာ တင်ဆက်မှုတို့ကို ထုတ်ပေးကာ စခရင်ရှေ့တွင် ပြသထားသည့် အကြောင်းအရာမှာ XR မြင်ကွင်းဖြစ်သည်။XR low-latency အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု၊ မြင်ကွင်းကျယ်ဗီဒီယိုနှင့် အခြားအကြောင်းအရာ ကြီးမားသော bandwidth ဖြန့်ဖြူးမှုကို နားလည်သဘောပေါက်ရန် ခိုင်မာသောပံ့ပိုးမှုပေးရန်အတွက် ခိုင်မာသောကွန်ရက်ပံ့ပိုးမှုလည်း လိုအပ်ကြောင်း မှတ်သားထိုက်ပါသည်။ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် XR မြင်ကွင်းသည် နောက်ခံရှိ အေးမြသော AR အကြောင်းအရာများနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့် တကယ့်မြင်ကွင်းကို အခြေခံထားသောကြောင့် XR နည်းပညာကို AR၊ VR နှင့် MR နည်းပညာတို့ပေါင်းစပ်မှုဟု လူသိများသည်။

အခွံပြိုကွဲခြင်း။

ကျွန်ုပ်နိုင်ငံ၏ "အိပ်မက်ထဲတွင် တွေ့ဆုံရန်သာဖြစ်သည်" ရုပ်ရှင်တိုသည် XR အလုပ်အသွားအလာကို ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားစက်မှုလုပ်ငန်း၏ အလုပ်အသွားအလာဖြင့် ပေါင်းစပ်ပြီး နောက်ဆုံးအကြောင်းအရာ၏ ထွက်ရှိမှုကို အကောင်အထည်ဖော်သည့် ကျွန်ုပ်၏နိုင်ငံရှိ ရုပ်ရှင်တိုလေးတွင် ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် virtual shooting ကို အသုံးပြုထားသည်။ရုပ်ရှင်တိုတွင် တိုက်ရိုက် အက်ရှင်မရှိ၊ အစိမ်းရောင်စခရင် မပါရှိဘဲ၊ သရုပ်ဆောင်များသည် LED ဖန်သားပြင်ဖြင့် တည်ဆောက်ထားသည့် အာကာသအတွင်း၌ သရုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် မြင်ကွင်းကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပြန်ဆိုထားသည်။မြင်ကွင်းတင်ဆက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍၊ XR Extended Reality သည် ရိုက်ကူးမှုမြင်ကွင်းများကို ဖန်တီးရန်၊ အထွက်များနှင့် မီဒီယာဆာဗာမှတစ်ဆင့် ပေါင်းစပ်ဖန်တီးရန်အတွက် အချိန်နှင့်တပြေးညီ တင်ဆက်သည့်အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုကာ၊ အာကာသဆိုင်ရာ တည်နေရာအချက်အလက်ကိုရှာဖွေရန် ကင်မရာခြေရာခံစနစ်အား အသုံးပြုကာ ဇာတ်ကောင်များနှင့် မြင်ကွင်းများကြားရှိ spatial ဆက်စပ်မှုကို မြေပုံထုတ်သည်။ အချိန်နှင့်တပြေးညီ။အချိန်နှင့်တပြေးညီ တင်ဆက်ခြင်းနည်းပညာသည် ဓာတ်ပုံအဆင့်ရှိ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဒစ်ဂျစ်တယ်မြင်ကွင်းများကို ပြောင်းလဲပေးကာ ၎င်းကို ပြန်လည်ရယူပါ။LED မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်တပြေးညီ အဆုံးမသတ်နိုင်သော အတုမရှိသော မြင်ကွင်းတစ်ခုကို တင်ပြပြီး ထုတ်ပြပြီး နောက်ဆုံးတွင် XR မြင်ကွင်းဖြင့် ရုပ်ရှင်တိုကို ဖန်တီးပါ။

https://www.szradiant.com/products/fixed-led-screen/

ထို့အပြင်၊ နိုဝင်ဘာလ 1 ရက်နေ့တွင်၊ League of Legends ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖိုင်နယ်အဆင့်တွင်လည်း အချိန်နှင့်တပြေးညီထုတ်လွှင့်မှုအတွက် XR နည်းပညာကို အသုံးပြုခဲ့သည်။၎င်းကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေသောကြောင့် ထပ်မံပြုလုပ်ရန်အခွင့်အရေးမရှိသောကြောင့် ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ကင်မရာများစွာပါဝင်နေပါသည်။site တွင်အသုံးပြုသောကင်မရာများအားလုံးသည်အနီအောက်ရောင်ခြည်ကင်မရာများဖြစ်ကြပြီး S10 site ၏နံရံများတွင်ဤအစက်လေးများများစွာရှိသည်၊ ရည်ရွယ်ချက်မှာအနီအောက်ရောင်ခြည်ရောင်ပြန်ဟပ်ရန်ဖြစ်သည်။အနီအောက်ရောင်ခြည် ကင်မရာအားလုံးကို အထူး module တစ်ခုဖြင့် တပ်ဆင်ပါမည်။ကင်မရာရွေ့လျားသောအခါ၊ ၎င်းတို့သည် ဤအချက်များ၏ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုနှင့် ဦးတည်ချက်နှင့်အညီ ကင်မရာကို ခြေရာခံပြီး ၎င်းကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ကွန်ပျူတာသို့ ပြန်လည်ပေးပို့မည်ဖြစ်သည်။အမှားသည် 1 မီလီမီတာထက်နည်းသည်။ထို့အပြင်၊ အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်တီထွင်ထားသော plug-in မှတဆင့် Unreal အင်ဂျင်ရှိ မီးလုံးများကို တကယ့် skypanel နှင့် ယှဉ်တွဲထားသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ အင်ဂျင်အတွင်းမှ မီးများပြောင်းလဲခြင်း၊ လက်တွေ့တွင် မီးလုံးများသည်လည်း ထပ်တူကျစေမည်ဖြစ်ပြီး virtual content သည် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကွင်းနှင့်အတူ။ပွဲ၏ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုပုံစံသစ်ကို တင်ဆက်ခြင်း။

https://www.szradiant.com/products/fixed-led-screen/

နိုဝင်ဘာလ 10 ရက်နေ့တွင်၊ ကျွန်ုပ်၏နိုင်ငံ၏ "Struggler" လူလိုက်ပါသော ရေငုပ်သင်္ဘောသည် Mariana Trench အောက်ခြေတွင် အောင်မြင်စွာဆင်းသက်နိုင်သောအခါ၊ China Central Radio and Television Station ၏ CCTV News Channel နှင့် CCTV News New Media တို့သည် xR virtual စတူဒီယိုမှတဆင့် သိပ္ပံပညာဆိုင်ရာ ရှင်းလင်းချက်တစ်ခုကို ပြုလုပ်ခဲ့ပါသည်။LED ဖန်သားပြင်အပြင်ဘက်ရှိ ပတ်ဝန်းကျင်အစစ်အမှန်ကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဖုံးအုပ်ရန် virtual ပတ်၀န်းကျင်ကို အသုံးပြုပြီး virtual ပတ်၀န်းကျင်ချဲ့ထွင်ခြင်း၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို အပြီးသတ်ပါ။အသေးစိတ်တွင်၊ ကင်မရာခြေရာခံခြင်းစနစ် Mosys ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် တိုက်ရိုက်ကင်မရာနှင့် virtual ကင်မရာကို အမြဲတသမတ်တည်းနှင့် ထပ်တူကျစေပြီး မြှင့်တင်ရန်အတွက် XR virtual studio ၏ အခင်းအကျင်းတွင် ရုပ်ဖျက်ထားသော vx4 မီဒီယာဆာဗာကို အသုံးပြုထားသည်။ rendering နှင့်ထိန်းချုပ်မှု။နှင့် အလုပ်အသွားအလာသည် ပါဝင်သူများ၏ အနေအထားနှင့် virtual image ကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ နားလည်ရန် Black Trax dynamic ခြေရာခံစနစ်အား အသုံးပြုခြင်းဖြင့် AR နည်းပညာကို ပတ်ဝန်းကျင်သို့ သယ်ဆောင်လာပေးကာ CG အကြောင်းအရာနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်စေရန်နှင့် ပရိသတ်ကို နှစ်မြှုပ်ထားသော အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်စေရန်၊ .အတွေ့အကြုံ၊ အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများကို ရှုထောင့်အသစ်သို့ မြှင့်တင်ကာ နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းရှိ ပရိသတ်များနှင့်အတူ သမုဒ္ဒရာအတွင်းရှိ 10,909 မီတာတွင် အနက်ရှိုင်းဆုံးအပြာရောင်ကို ခံစားလိုက်ပါ။

https://www.szradiant.com/products/fixed-led-screen/

အနာဂတ်နည်းပညာ၏ ပြင်းထန်သော အာရုံခံစားမှုရှိသော XR နည်းပညာသည် ကျွန်ုပ်နိုင်ငံတွင် အမြစ်တွယ်နေပြီး အချို့မှာ လှပသောပန်းပွင့်များ ပွင့်နေပြီဖြစ်သည်။XR နည်းပညာသည် ယခုမှပေါ်ပေါက်လာသော်လည်း လက်ရှိအသုံးချမှုနယ်ပယ်သည် တဖြည်းဖြည်းကျယ်ပြန့်လာကာ နည်းပညာသည် ပိုမိုရင့်ကျက်လာပါသည်။သေးငယ်သော မျက်နှာပြင်ပြသမှုနည်းပညာ၏ ရင့်ကျက်မှုနှင့် အစက်အပြောက်ကို ထပ်မံရှာဖွေမှုများနှင့်အတူ၊ အဓိပ္ပါယ်မြင့်မားပြီး နူးညံ့သိမ်မွေ့ပြီး သာမန်မျက်စိဖြင့်၊3D ပြကွက်သဘောပေါက်နိုင်သည်။သက်ဆိုင်ရာ ဝန်ထမ်းများအတွက် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ လေ့ကျင့်ရေးစနစ် တိုးတက်မှု စသည်တို့သည် XR နည်းပညာ၏ ရင့်ကျက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။


စာတိုက်အချိန်- မတ် ၂၁-၂၀၂၂

သင့်ထံ မက်ဆေ့ချ်ပို့ပါ-

သင့်စာကို ဤနေရာတွင် ရေးပြီး ကျွန်ုပ်တို့ထံ ပေးပို့ပါ။