ການແບ່ງແຍກເທັກໂນໂລຍີ XR—ວິທີການຮັບຮູ້ສາກ XR ເຢັນໄດ້ແນວໃດ?

ນັບຕັ້ງແຕ່ປີນີ້, ເທກໂນໂລຍີ XR ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເຂົ້າໄປໃນພາກສະຫນາມຂອງສາຍຕາສາທາລະນະ.ຄອນເສີດ, ການປະຊຸມຂ່າວ, ສະຖານທີ່ຖ່າຍຮູບເງົາ ແລະລາຍການໂທລະພາບນັບມື້ນັບຫຼາຍຂຶ້ນ ໄດ້ເລີ່ມນຳໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີ XR ທີ່ມີເທັກໂນໂລຍີສູງ ແລະແທດຈິງ ເພື່ອເປີດສາຍຮູບເງົາ ແລະການຜະລິດໃໝ່.ຫຼິ້ນ.ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້, ເທກໂນໂລຍີ XR ເປັນເທກໂນໂລຍີການສະແດງທີ່ຂະຫຍາຍທີ່ປະສົມປະສານກັບເຕັກໂນໂລຢີ AR, VR, ແລະ MR.ເທກໂນໂລຍີ XR ປະສົມປະສານແນວໃດ, ແລະມັນບັນລຸຮູບພາບທີ່ເຢັນຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຫນ້າຈໍໄດ້ແນວໃດ?ເຊີນຟັງຂ້າພະເຈົ້າເພື່ອທໍາລາຍເຕັກໂນໂລຊີ XR.
ກອບເຕັກໂນໂລຊີ scene XR ປະກອບມີອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນຈໍານວນຫນຶ່ງ, ເຊັ່ນ: ສະຖານທີ່ຍິງປະກອບຈໍ LED, ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ເທັກໂນໂລຍີການຕິດຕາມ ແລະວາງຕຳແໜ່ງວັດຖຸ, ເຄື່ອງຈັກການສະແດງຜົນກາຟິກແບບສົດໆ (ເທັກໂນໂລຍີ AR), ແລະເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຄວາມໄວສູງ ແລະຄວາມໄວຕໍ່າ.ສຸດທ້າຍ, ການປະສົມປະສານຂອງອົງປະກອບຈະເພີ່ມຂຶ້ນ.ກ່ອນທີ່ເນື້ອຫາຈະຖືກສົ່ງກັບຫນ້າຈໍສະແດງຜົນ, ມັນຈະກາຍເປັນ scene XR ທີ່ເຢັນແລະຈິງ.ກອບດ້ານວິຊາການໂດຍລວມຂອງມັນແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້.

ນໍາພາ

ເພື່ອຮັບຮູ້ scene XR, ສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທໍາອິດຖືກສົ່ງໄປຫາສະຖານທີ່ຈໍສະແດງຜົນ LED, ແລະເທກໂນໂລຍີການຕິດຕາມແລະວາງຕໍາແຫນ່ງວັດຖຸແມ່ນໃຊ້ເພື່ອຕິດຕາມແລະຍິງວັດຖຸ, ແລະວັດສະດຸຖືກສົ່ງກັບຄືນໄປຫາເຄື່ອງຈັກສະແດງກາຟິກໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.ໃນຂະນະດຽວກັນ, ເຊີບເວີວິດີໂອໃຊ້ການປະຕິບັດການຕາມເຫດຜົນຂອງທ້ອງຖິ່ນເພື່ອວິເຄາະທ່າທາງຂອງຕົວລະຄອນ ແລະການສະແດງກາຟິກ, ແລະອອກເນື້ອຫາ AR ທີ່ແທ້ຈິງສາມມິຕິລະດັບແລະການນຳສະເໜີແບບໂຕ້ຕອບຂອງອຸປະກອນການຍິງ, ແລະເນື້ອຫາທີ່ສະແດງຢູ່ທາງໜ້າຂອງໜ້າຈໍແມ່ນສາກ XR.ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າການສະຫນັບສະຫນູນເຄືອຂ່າຍທີ່ເຂັ້ມແຂງແມ່ນຕ້ອງການຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ເພື່ອໃຫ້ການສະຫນັບສະຫນູນທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບການຮັບຮູ້ການໂຕ້ຕອບຂອງ XR ຕ່ໍາ, ວິດີໂອ panoramic ແລະການແຈກຢາຍແບນວິດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງເນື້ອຫາອື່ນໆ.ເວົ້າງ່າຍໆ, scene XR ແມ່ນອີງໃສ່ scene ທີ່ແທ້ຈິງ, ປະສົມປະສານກັບເນື້ອໃນ AR ເຢັນໃນພື້ນຫລັງ, ດັ່ງນັ້ນເຕັກໂນໂລຢີ XR ຖືກເອີ້ນວ່າການລວມຕົວຂອງເຕັກໂນໂລຢີ AR, VR ແລະ MR.

ການເສື່ອມສະພາບຂອງກໍລະນີ

ຮູບເງົາສັ້ນຂອງປະເທດຂອງຂ້ອຍ "ພຽງແຕ່ໄດ້ພົບເຈົ້າໃນຄວາມຝັນ" ໃຊ້ການຍິງ virtual ເປັນຄັ້ງທໍາອິດ, ປະສົມປະສານການເຮັດວຽກຂອງ XR ກັບຂະບວນການເຮັດວຽກຂອງອຸດສາຫະກໍາຮູບເງົາແລະໂທລະພາບແລະປະຕິບັດຜົນຜະລິດຂອງເນື້ອຫາສຸດທ້າຍ.ຮູບເງົາສັ້ນບໍ່ມີການປະຕິບັດສົດ, ບໍ່ມີຫນ້າຈໍສີຂຽວ, ແລະ scene ໄດ້ຖືກ rendered ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ໃນຂະນະທີ່ນັກສະແດງໃນຊ່ອງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຫນ້າຈໍ LED.ໃນແງ່ຂອງການສະແດງ scene, XR Extended Reality ໃຊ້ເຄື່ອງຈັກສະແດງພາບໃນເວລາຈິງເພື່ອສ້າງ scenes ການຍິງ, ຜົນຜະລິດແລະການສັງເຄາະຜ່ານເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສື່, ໃຊ້ລະບົບຕິດຕາມກ້ອງຖ່າຍຮູບເພື່ອຊອກຫາຂໍ້ມູນຕໍາແຫນ່ງທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່, ແລະແຜນທີ່ຄວາມສໍາພັນທາງກວ້າງຂອງຕົວລະຄອນແລະ scenes ໃນ. ເວ​ລາ​ຈິງ.ເທກໂນໂລຍີການສະແດງຜົນແບບສົດໆປ່ຽນພາບດິຈິຕອລແບບເຄື່ອນໄຫວລະດັບຮູບພາບ, ຟື້ນຟູມັນຢູ່ໃນຈໍ LED, ນຳສະເໜີ ແລະອອກສາກສະເໝືອນທີ່ບໍ່ມີຈຸດສິ້ນສຸດໃນເວລາຈິງ, ແລະສຸດທ້າຍກໍ່ເປັນໜັງສັ້ນທີ່ມີສາກ XR.

https://www.szradiant.com/products/fixed-led-screen/

ນອກຈາກນັ້ນ, ວັນທີ 1 ພະຈິກ, ເວທີການແຂ່ງຂັນລະດັບໂລກຂອງ League of Legends ຍັງໄດ້ນຳໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີ XR ສຳລັບການອອກອາກາດແບບສົດໆ.ນັບຕັ້ງແຕ່ມັນໄດ້ຖືກຖ່າຍທອດອອກອາກາດສົດ, ບໍ່ມີໂອກາດທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນຄືນ, ດັ່ງນັ້ນກ້ອງຖ່າຍຮູບຫຼາຍສິບຕົວໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນເກມ.ກ້ອງຖ່າຍຮູບທັງຫມົດທີ່ໃຊ້ຢູ່ໃນສະຖານທີ່ແມ່ນກ້ອງຖ່າຍຮູບອິນຟາເລດ, ແລະຢູ່ໃນຝາຂອງສະຖານທີ່ S10, ມີຈຸດນ້ອຍໆເຫຼົ່ານີ້ຫຼາຍຈຸດ, ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອສະທ້ອນແສງອິນຟາເລດ.ກ້ອງອິນຟາເຣດທັງໝົດຈະຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍໂມດູນພິເສດ.ເມື່ອກ້ອງຖ່າຍຮູບເຄື່ອນທີ່, ພວກເຂົາຈະຕິດຕາມກ້ອງຖ່າຍຮູບຕົວມັນເອງຕາມການສະທ້ອນແລະທິດທາງຂອງຈຸດເຫຼົ່ານີ້, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ມັນກັບຄອມພິວເຕີ້ໃນເວລາຈິງ.ຂໍ້ຜິດພາດແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າ 1 ມມ.ນອກຈາກນັ້ນ, ທີມງານໄດ້ຈັບຄູ່ໄຟໃນເຄື່ອງຈັກ Unreal ກັບ skypanel ທີ່ແທ້ຈິງໂດຍຜ່ານ plug-in ພັດທະນາດ້ວຍຕົນເອງ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າໄຟໃນເຄື່ອງຈັກໃນການປ່ຽນແປງ, ໄຟໃນຄວາມເປັນຈິງຍັງຈະ synchronized, ແລະເນື້ອໃນ virtual ຈະມີການໂຕ້ຕອບ. ກັບສະຫນາມກິລາ.ການນໍາສະເຫນີວິທີການໃຫມ່ຂອງການຖ່າຍທອດສົດຂອງເຫດການ.

https://www.szradiant.com/products/fixed-led-screen/

ວັນ​ທີ 10 ພະຈິກ​ນີ້, ​ເປັນ​ເວລາ​ສຳຄັນ​ທີ່​ເຮືອ​ດຳ​ນ້ຳ "Struggler" ຂອງ​ປະ​ເທດ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ລົງ​ຈອດ​ຢູ່​ລຸ່ມ​ແມ່​ນ້ຳ​ມາຣີນາ​ຢ່າງ​ສຳ​ເລັດ​ຜົນ, ຊ່ອງ​ຂ່າວ CCTV ຂອງ​ສະຖານີ​ວິທະຍຸ​ແລະ​ໂທລະພາບ​ສູນ​ກາງ​ຈີນ ​ແລະ CCTV News New Media ​ໄດ້​ດຳ​ເນີນ​ການ​ອະທິບາຍ​ວິທະຍາສາດ​ໂດຍ​ຜ່ານ xR virtual studio.ໃຊ້ສະພາບແວດລ້ອມ virtual ເພື່ອກວມເອົາສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແທ້ຈິງນອກຫນ້າຈໍ LED ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ແລະສໍາເລັດການປະມວນຜົນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງສະພາບແວດລ້ອມ virtual.ລາຍລະອຽດ, ການນໍາໃຊ້ລະບົບການຕິດຕາມກ້ອງຖ່າຍຮູບ Mosys ເຮັດໃຫ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບສົດແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບ virtual ໃນການອອກອາກາດສົດສະເຫມີສອດຄ່ອງແລະ synchronized, ແລະການປອມແປງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສື່ມວນຊົນ vx4 ຖືກນໍາໃຊ້ໃນ scene ຂອງ XR virtual studio ເປັນເຄື່ອງຈັກໃນການ rendering virtual ເພື່ອປັບປຸງ. rendering ແລະ​ການ​ຄວບ​ຄຸມ​., ແລະຂະບວນການເຮັດວຽກນໍາເອົາເທກໂນໂລຍີ AR ເຂົ້າໄປໃນສະພາບແວດລ້ອມ, ໂດຍໃຊ້ລະບົບການຕິດຕາມແບບເຄື່ອນໄຫວຂອງ Black Trax ເພື່ອເຂົ້າໃຈຕໍາແຫນ່ງຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແລະຮູບພາບ virtual ໃນເວລາຈິງ, ເພື່ອປະຕິສໍາພັນກັບເນື້ອຫາ CG ທີ່ດີກວ່າແລະໃຫ້ຜູ້ຊົມມີປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ. .ປະສົບການ, ຍົກລະດັບການສົ່ງຜົນກະທົບທາງສາຍຕາໄປສູ່ມິຕິໃຫມ່, ແລະປະສົບການສີຟ້າເລິກທີ່ສຸດຢູ່ທີ່ 10,909 ແມັດໃນມະຫາສະຫມຸດກັບຜູ້ຊົມໃນທົ່ວປະເທດ.

https://www.szradiant.com/products/fixed-led-screen/

ເທກໂນໂລຍີ XR ທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງເຕັກໂນໂລຢີໃນອະນາຄົດໄດ້ເອົາຮາກຢູ່ໃນປະເທດຂອງຂ້ອຍ, ແລະບາງສ່ວນຂອງພວກມັນໄດ້ອອກດອກທີ່ສວຍງາມແລ້ວ.ເຖິງແມ່ນວ່າເທກໂນໂລຍີ XR ແມ່ນພຽງແຕ່ເກີດຂື້ນ, ຂອບເຂດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນປະຈຸບັນໄດ້ຖືກຂະຫຍາຍອອກໄປເທື່ອລະກ້າວແລະເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ໃຫຍ່ຫຼາຍ.ດ້ວຍ​ຄວາມ​ໃຫຍ່​ເຕັມ​ຕົວ​ຂອງ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ການ​ສະ​ແດງ​ສຽງ​ຂະ​ຫນາດ​ນ້ອຍ​ແລະ​ການ​ສໍາ​ຫຼວດ​ຕື່ມ​ອີກ​ຂອງ dot pitch, ຄວາມ​ລະ​ອຽດ​ສູງ​ແລະ​ລະ​ອຽດ​ອ່ອນ​ແລະ​ຕາ​ເປົ່າ.ຈໍສະແດງຜົນ 3Dສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້.ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປັບປຸງລະບົບການຝຶກອົບຮົມດ້ານວິຊາການສໍາລັບບຸກຄະລາກອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ແລະອື່ນໆ, ຈະສົ່ງເສີມການໃຫຍ່ເຕັມຕົວຂອງເຕັກໂນໂລຊີ XR.


ເວລາປະກາດ: 21-03-2022

ສົ່ງຂໍ້ຄວາມຂອງເຈົ້າຫາພວກເຮົາ:

ຂຽນຂໍ້ຄວາມຂອງທ່ານທີ່ນີ້ແລະສົ່ງໃຫ້ພວກເຮົາ