2022年の狭ピッチLEDディスプレイ業界の10の展望

はじめに:狭ピッチLEDディスプレイ業界2021年には、新しいテクノロジー、新しいアプリケーション、新しい機会、新しい課題が共存し、人々は2022年以降の業界の発展傾向を楽しみにしています。この記事では、参考のために、2022 年の狭ピッチ LED 業界の発展傾向について大まかな予測を提供します。

家庭用オーディオビジュアル市場の戦争が間近に迫っている

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10 年以上の開発を経て、狭ピッチ LED ディスプレイは専門的なエンジニアリングの分野で確固たる地位を築いています。新しい開発スペースを探索するために、家庭用分野を含むアプリケーション市場は、LEDディスプレイ近年では。

ソニー、サムスン、LG などを含む多国籍ディスプレイ大手はすべて、マイクロ LED テレビの積極的な調査を行っています。中国に関する限り、Leyard は 2019 年に Planar ブランドで大型家庭用 Micro LED TV を発売しました。2021 年 9 月、Lehman Optoelectronics は 4K 138 インチの Micro LED プライベート巨大スクリーン シアターをリリースし、販売を開始しました。 JD.comチャネルを通じて。Konka は 2019 年に Smart Wall 4K 118 インチ、8K 236 インチ バージョンをリリースしました。同様のアクションには、Skyworth、BOE などが含まれます。

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マイクロ LED テレビ、従来のテレビ ブランド、多国籍ディスプレイ大手、およびLEDスクリーン企業はすでに旅に出ています。これはブランドの焦点であるだけでなく、ホーム オーディオ ビジュアル市場、特にリビング ルーム オーディオ ビジュアル市場におけるプロジェクション、LCD TV、およびマイクロ LED TV のまったく新しい競争パターンでもあります。特に、マイクロ LED テレビの追加は、業界に破壊的な変化をもたらす可能性があります。

プロジェクションの場合、大きなサイズの画像を低コストで実現できるという大きな利点がありますが、その操作はフラット パネル ディスプレイ デバイスよりも複雑であり、周辺光に対する要件も比較的高くなります。しかし、主流の液晶テレビは、100インチを超える製品の分野で価格と輸送の問題を抱えています。しかし、コンテンツ端末の4K、8K超高精細化に伴い、テレビも年々大型化しています。これにより、家庭用オーディオビジュアル市場における超大型フラットパネルディスプレイの需要にギャップが生じており、これはまさにLEDテレビが得意とする分野です。

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実際、狭ピッチ LED ディスプレイ技術の場合、Pathfinder ホーム市場は技術開発の結果であり、企業開発の必要性でもあります。ご存知のように、狭ピッチ LED の従来のアプリケーションは、主にプロのエンジニアリング ディスプレイの分野に集中しています。ただし、この市場の数百億のボリュームは、MLED 技術の開発ニーズに耐えられません。現時点では、数千億の純資産を持つ家庭用オーディオビジュアル市場は、当然のことながら非常に良い輸出です。

したがって、支配的な側の分析から、LED テレビは 100 インチを超える大型家庭用市場でブレークスルーを見つける可能性が高いです。次に、市場の認知度と規模が拡大した後、価格の下落に伴い、徐々に中規模のサイズを占めるようになります。一定量;長期的には、MLED が携帯電話、タブレット、VR ヘッドセットなどのデバイスで広く使用された後、小型テレビにも適用されることが期待されています。

5G+8K、超高精細産業が上陸を加速

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プロフェッショナル市場からホーム市場、コマーシャル市場まで、Ultra HD の普及は加速しており、業界のコンセンサスとなっています。特に 5G などのテクノロジーの恩恵を受けて、この傾向はますます顕著になっています。

まず、テレビ分野を見てみよう。2021 年 9 月 10 日に綿陽で開催された 2021 New Display Industry Innovation and Development Forum で、TCL China Star の最高執行責任者である Zhao Jun は、「8K 新時代への参入」に関する基調講演を行い、次のように述べています。 、75型の超大型4Kテレビは粒状性が厳しく、解像度の向上が求められており、8K超高精細ディスプレイ技術の開発が加速しています。

もう一度大画面で見てみましょう。近年、CCTV は主要な夕方やイベントの放送に 5G+8K 技術を採用しており、これにより、スモール ピッチ LED やファイン ピッチ LED ディスプレイなどのアプリケーションが普及しています。例: 5 月 19 日、AET Altai の最初の 8K 0.7 フルフリップ COB ディスプレイ画面が中国中央ラジオおよびテレビ本部に設置され、科学技術省、工業情報化省の指導者の訪問と視察を歓迎しました。 、CCTV「5G+4K/8K+AIメディア」となる「イノベーティブアプリ推進週間」の目玉の一つ。

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10 月 21 日、工業情報化部、中央宣伝部、運輸部、文化観光部、国家広電総局、中国中央放送局の 6 つの部門が参加した。 2021 年 10 月から 2023 年までの期間をテレビが共同で通知しました。同月中に、「百の都市と数千のスクリーンを照らす」をテーマにした超高精細ビデオ プロモーション キャンペーン「百の都市と千のスクリーン」を開始します。何千ものスクリーン、カラフルで超クリアなビジョン」.

ただし、業界関係者は、ハードウェア側では、ディスプレイ業界は超高精細時代を迎える準備ができているものの、業界チェーン全体を商業化するには、これらの問題のいくつかを解決する必要があると指摘しました。コンテンツ。ビジネスモデルの革新など。「百都市千スクリーン」などの政策に後押しされ、超高精細産業は市場への参入とアプリケーションの着陸を加速させます。将来的には、超高精細機器、コンテンツ制作、サービス エコロジカル チェーンなどの分野がイノベーションのホット スポットになることが予想されます。

新しいエアアウトレット?企業はモノのインターネットへのアプローチを加速

Internet of Everything を特徴とする Internet of Things の概念は、家電製品の分野では新しいものではありません。しかし、モノのインターネット企業を変革するというディスプレイ メーカーの発表は、間違いなく近年の業界のビッグ ニュースです。

2021年7月に北京で開催されたInfoComm China 2021で、Unilumin Technologyは業界で初めて「ソフトウェア定義の大画面」を発表し、Uniluminがモノのインターネットのスマートディスプレイの時代に完全に入ったと宣言した。同時に、同社は、モノのインターネットを変革するという決意を示す「モノのインターネット エンタープライズ」に導入を変更しました。

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偶然にも、10 月に BOE はブランド ポジショニングの包括的なアップグレードを発表し、新しいブランド ミッション、ブランド原則、およびブランド コミットメントを発表しました。ブランドのアップグレードは、同社のモノのインターネット戦略的背景への包括的な変革に基づいており、元のブランドのコアバリューを継承し、「継承、革新、開発」をコンセプトとして、「心で人生を変える」を確立しています。将来の発展のための会社のブランドの使命。「最先端のテクノロジー、製品の卓越性、統合と共生、人を重視する」というブランド原則と新しいブランドの約束により、ブランド コンセプトの大幅な変更と全面的な刷新が実現し、人々により温かいタッチ、より人道的なケアを提供し、より理想的な感情。BOE のハイテク企業イメージは、モノのインターネットの変革において、BOE が開発の新しい段階に入ったことを示しています。

従来の製造業の企業がモノのインターネットに熱心なのはなぜですか?業界は、デジタル化が時代の発展の方向であり、Internet of Everything の Internet of Things 時代が必ず到来し、間もなく到来すると信じており、重要な人間とコンピューターの対話媒体としてのディスプレイ画面も新しい時代の到来を告げるでしょう。変化します。まず、ディスプレイ画面がユビキタスになります。第二に、ディスプレイはよりインテリジェントになります。

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ディスプレイはユビキタスになるでしょう。つまり、多くのディスプレイ技術が共通化されるということです。例えば、マイクロLED技術の発展の未来は、スマートウォッチやVRヘッドセットほど小さく、家庭用テレビや映画館のスクリーンほど大きく、「食べ放題」を実現することになりそうです。そして、モノのインターネットの時代には、ブランドのランドスケープに新しい変化が起こり、このトレンドに直面して、最初に始めることができる人は誰でも優位に立つことができます.

2021年が依然としてスクリーン企業にとってモノのインターネットの変革の啓蒙の年であるとすれば、今後、より多くの企業とビジネスがモノのインターネットおよび関連技術と有機的に統合され、新製品。、 新しいフォーマット。

マイクロピッチの時代、業界の集中力はさらに高まる

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あらゆる技術的イテレーションは必然的に業界の再編を引き起こし、製品形態、ビジネス モデル、さらにはブランド構造までも変化させます。LEDディスプレイ業界が徐々にP0.Xマイクロピッチ時代に突入する中、このような業界パターンの変化も避けられず、最も注目すべきは業界の集中度がさらに高まっていることです。

10年以上の開発を経て、今日の狭ピッチLEDディスプレイ業界は比較的成熟した開発段階に入り、業界の参入障壁は徐々に減少しています。巨大な市場容量に惹かれて、多数の投資家が流入し、現在の企業が関与しています特に中小企業では、その数はかなり多いです。しかし、一方では、世界的な金融環境の変化、突然の公衆衛生上の事件、上流の原材料の価格上昇などのさまざまな課題に直面し、すでに利益を上げているこれらの企業はより厳しい生活を送ることになります。一方、技術的リーダーシップに依存するこの世代のマイクロピッチでは、主に産業チェーンの末端に事業が集中している企業は、シャッフルの大きなリスクに直面しています。

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先に市場に参入した大手企業は、資本、技術、人材、チャネル、販売、およびプロジェクトに深い蓄積を持っています。マイクロピッチ時代に直面して、上流の先行技術研究開発に参加することはより強力であるだけでなく、事業運営におけるリスクを負う能力もより強くなります。特に技術的リーダーシップが支配するマイクロピッチ時代では、ユーザーはブランドの支持にもっと注意を払うようになり、市場優位性リソースの大手企業への集中もある程度加速するでしょう。

特に、ミニ/マイクロ LED 技術の急速な発展に伴い、この傾向はさらに顕著になります。このタイプの最先端の研究開発は、才能と資本に対する要件が非常に高いため、比較的弱い中小企業は、技術革新において主要企業に大きく遅れをとっている可能性があります。同時に、大手企業の産業チェーン レイアウトの整合性を考慮に入れると、製造面での優位性が高くなるため、技術の変革、コスト管理、および製品の提供に関して、中小企業とのギャップがさらに拡大します。 .

現在、マイクロピッチディスプレイの見通しは多くのブランドの活発なレイアウトを引き付けており、それらの多くはLED業界の「後発」です。有望な市場の見通しを確認すると同時に、マイクロピッチディスプレイの時代には、ブランド競争がさらに激しくなり、シャッフルは避けられないことも示しています。

マイクロピッチの時代には、ユーザーの選択はブランドの影響力と力のあるトップブランドに集中し、市場優位性リソースの供給も大量購入能力の高いトップブランドに集中し、頭をさらに拡大します。大企業と中小企業の交渉力の差。これらすべてが、主要企業の市場シェアと声をさらに高め、市場の集中をさらに高めます。

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「メタユニバース」の概念が新たなチャンスを生むかもしれない

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最近、「メタユニバース」という言葉が科学技術界で広く注目され、テンセントやバイトダンスをはじめとする多くのテクノロジー大手が投資に参加しています。Facebook は、メタ ユニバースの概念のために名前を Meta に変更しました。これは、テクノロジー業界の大物がこの問題をいかに重要視しているかを示しています。

IDC のデータによると、2021 年第 1 四半期の世界の VR ヘッドセットの出荷は、前年比で 52.4% 増加しました。世界の VR ヘッドセットの出荷は、2021 年から 2025 年にかけて年間平均 41.4% の成長率を達成すると推定されています。私の国の VR 産業の市場規模は、2020 年に 413 億 5000 万元に達し、2023 年には 1051 億 6000 万元に達すると予想されています。これは間違いなく、別の 1000 億レベルの市場を意味します。

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現在、遠く離れているように見えるメタユニバースの概念は、実際には LED と密接に関連しています。いわゆるメタ ユニバースは、実際には本質的に没入型の仮想世界であり、AR、VR、およびその他の視覚機器のサポートから切り離すことはできません。この仮想世界は個性化と相互作用という特徴を持っているため、将来的にはデジタルサービス、アート、ゲーム、さらにはグッズの販売までもが吸収され、新しいビジネスモデルが生み出される可能性が高くなります。広い意味で、メタバースの概念は、モノのインターネット技術、人工知能、インタラクティブ技術、ネットワークおよびコンピューティング技術、電子ゲーム、ブロックチェーンなどを含む 6 つのフロントエンド技術カテゴリをカバーしています。

メタユニバースの世界では、LED スクリーンにもチャンスがあります。まず、ハードウェアの面では、メタ・ユニバースの入り口にあるVR/ARデバイスは、解像度やリフレッシュレートなどの指標に対する要件が非常に高い近視用です。現在、OLED、量子ドット液晶などの技術ルートはすべてこの市場に注目していますが、業界では一般的に、マイクロ LED がこのアプリケーションの究極のプレーヤーであると考えられています。アプリケーション側。この機会を捉えて、Liantronics Optoelectronics、Unilumin、Absen などの企業がケースを成熟させました。今後は、端末機器、フロントエンド材料、パネル供給の分野でチャンスが生まれる可能性が高い。

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一方、モノのインターネットや人工知能などのテクノロジーが深く浸透するにつれて、従来のサービス部門はデジタル化、インテリジェンス、さらには仮想化の方向に発展し、必然的に人間とコンピューターの相互作用から切り離すことができなくなります。インターフェイス、つまり表示画面のアプリケーション。.実際、近年、LED スクリーン企業は、AR、VR、XR の分野で活発な調査と試みを行っています。たとえば、LED バックグラウンド スクリーンは、映画やテレビ作品の撮影に参加したり、スタジオで仮想バックグラウンド スクリーンとして機能したり、工場のコンポーネントを開発するための仮想設計ワークショップとして機能したりします。、博物館や観光名所の仮想没入型体験キャリアとして機能し、仮想シーン表示の教育訓練などに使用されます。
メタユニバースに関しては、業界はまだ明確な定義を示すことができておらず、その見通しについては疑問の声があります。ただし、マイクロ LED 技術の成熟と応用により、デジタルおよび仮想世界との接続が増えると考えられています。この業界のダイナミクスに細心の注意を払うことで、新しいビジネス チャンスが生まれる可能性があります。


投稿時間: Jan-05-2022

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