LED ડિસ્પ્લે ઉદ્યોગ "મેટાવર્સ" એક્સપ્રેસને પકડે છે

"મેટાવર્સ" શું છે?મેટાવર્સની સમજૂતી માટે, હાલમાં એ માન્યતા છે કે 1992માં સ્ટીફન્સનની સાયન્સ ફિક્શન "અવલાંચ" માં "મેટાવર્સ" (સુપર-મેટા-ડોમેન તરીકે પણ અનુવાદિત) શબ્દમાંથી અનુવાદ છે. સરળ શબ્દોમાં, મેટાવર્સનો અર્થ એ છે કે દરેક વ્યક્તિ અને વાસ્તવિક દુનિયાની વસ્તુઓ આ ઑનલાઇન ક્લાઉડ વર્લ્ડમાં ડિજીટલ રીતે પ્રક્ષેપિત કરવામાં આવે છે, અને તમે આ દુનિયામાં વાસ્તવિક દુનિયામાં જે પણ કરી શકો છો તે કરી શકો છો.તે જ સમયે, તમે એવી વસ્તુઓ પણ કરી શકો છો જે તમે વાસ્તવિક દુનિયામાં કરી શકતા નથી.ટૂંકમાં, તે ટેક્નોલોજીની મદદથી વાસ્તવિક દુનિયામાં ડિજિટલ વર્ચ્યુઅલ વિશ્વનું નિર્માણ કરવાનું છે.

મેટાવર્સ એ કોઈ નવો કોન્સેપ્ટ નથી, તે ક્લાસિક કોન્સેપ્ટના પુનર્જન્મ જેવો છે, એક્સટેન્ડેડ રિયાલિટી (XR), બ્લોકચેન, ક્લાઉડ કોમ્પ્યુટિંગ અને ડિજિટલ ટ્વિન્સ જેવી નવી ટેક્નોલોજીઓ હેઠળ સાકાર થયેલ ખ્યાલ.બહુવિધ ડિજિટલ તકનીકોની વ્યાપક સંકલિત એપ્લિકેશન તરીકે, મેટાવર્સ દ્રશ્યને વ્યક્તિગત ટેક્નોલોજી જેમ કે XR, ડિજિટલ ટ્વિન, બ્લોકચેન, આર્ટિફિશિયલ ઈન્ટેલિજન્સ, વગેરેમાં ખ્યાલથી વાસ્તવિક અમલીકરણ સુધીની સિદ્ધિઓ હાંસલ કરવાની જરૂર છે, અને સ્ટીરિઓસ્કોપિક વિઝન, ઊંડા નિમજ્જન અને વર્ચ્યુઅલ પ્રાપ્ત કરવાની જરૂર છે. વિવિધ પરિમાણોમાંથી વાસ્તવિકતા.મેટાવર્સ એપ્લીકેશનના મૂળભૂત કાર્યો જેમ કે ક્લોન્સ.હાલમાં, Metaverse હજુ પણ ઉદ્યોગના વિકાસના પ્રારંભિક તબક્કામાં છે, જેનો અર્થ એ પણ છે કે Metaverse-સંબંધિત ઉદ્યોગોના વિસ્તરણ માટે વિશાળ જગ્યા છે, અને તેને રોકાણ સમુદાય દ્વારા એક નવા આઉટલેટ તરીકે પણ ગણવામાં આવે છે.વર્ચ્યુઅલ (VR), ઓગમેન્ટેડ (AR) અને એક્સટેન્ડેડ રિયાલિટી (XR) ઉદ્યોગો માટે પણ "મેટાવર્સ" સૌથી મોટો એપ્લિકેશન લાભ બની ગયો છે.

hrrrthh

VR/AR/XR ટેકનોલોજીના વિકાસ સાથે,એલઇડી ડિસ્પ્લે એપ્લિકેશનઉદ્યોગ તાજેતરના વર્ષોમાં આ ક્ષેત્રને સક્રિયપણે જમાવી રહ્યું છે.હાલમાં, Leyard, Unilumin, Absen, Lianjian, Alto, Shijue Guangxu અને Lanpu Video જેવી કંપનીઓએ XR ટેક્નોલોજી સાથે સંયોજનમાં વર્ચ્યુઅલ સ્ટુડિયો શૂટિંગ ટેક્નોલોજી બહાર પાડી છે.XR ટેક્નોલોજી પર આધારિત LED બેકગ્રાઉન્ડ વોલની વર્ચ્યુઅલ ફોટોગ્રાફી સિસ્ટમ ટેક્નોલોજી ફિલ્મો, ટીવી શ્રેણી, જાહેરાતો અને MV ના શૂટિંગ અને નિર્માણમાં ગ્રીન સ્ક્રીન અને લાઇવ શૂટિંગને બદલી શકે છે, જે શૂટિંગ પ્રક્રિયાને મોટા પ્રમાણમાં સરળ બનાવે છે અને પોસ્ટ-પ્રોડક્શનની મુશ્કેલી ઘટાડે છે. .વર્ચ્યુઅલ ઈવેન્ટ્સ અને વર્ચ્યુઅલ લાઈવ બ્રોડકાસ્ટ્સના ક્ષેત્રમાં, તે વાસ્તવિક દુનિયાના ઓફલાઈન વાસ્તવિક ઈવેન્ટ સીન્સને તોડી પાડશે અને વર્ચ્યુઅલ અને વાસ્તવિકતાને સંપૂર્ણ રીતે જોડશે.થોડા સમય પહેલા, શિજુ ગુઆંગક્સુ અને MOTO ગ્રૂપ દ્વારા સંયુક્ત રીતે બનાવેલ XR વર્ચ્યુઅલ સ્ટુડિયો "લોંગ ટાઈમ નો સી, હાયાઓ મિયાઝાકી" ઈવેન્ટનું શૂટિંગ સીન બની ગયું હતું.XR વર્ચ્યુઅલ સ્ટુડિયો XR ટેકનોલોજીને હાઇ-ટેક ઇન્ટરેક્ટિવ ફોટોગ્રાફી કંટ્રોલ સિસ્ટમ સાથે સંપૂર્ણપણે જોડે છે અનેP2.0 LED

પ્રદર્શનપૃષ્ઠભૂમિ તરીકે, જે અસરકારક રીતે સામે ભૌતિક વસ્તુઓને એકીકૃત કરી શકે છેમોટી એલઇડી સ્ક્રીનએલઇડી સ્ક્રીનની સામગ્રીના વર્ચ્યુઅલ દ્રશ્યમાં જ. XR વર્ચ્યુઅલ સ્ટુડિયો સ્પેશિયલ ઇફેક્ટ બેકગ્રાઉન્ડ પ્રોસેસિંગની સમસ્યાને હલ કરે છે, જે માત્ર મૂવીના શૂટિંગની કાર્યક્ષમતામાં જ સુધારો કરતું નથી, પરંતુ પ્રેક્ષકોની જોવાની અસરમાં પણ સુધારો કરે છે.એશિયાનો સૌથી મોટો8K LED સ્ટીરિયો ડિજિટલ વર્ચ્યુઅલ સ્ટુડિયોAbsen અને Hangzhou Bocai Media દ્વારા બનાવવામાં આવેલ આકાર અને વિસ્તારના સંદર્ભમાં હોલીવુડ સ્ટુડિયો જેવી જ વિશિષ્ટતાઓને અપનાવે છે અને ચીનમાં આ એપ્લિકેશનના ઉપયોગને પ્રોત્સાહન આપવા અને "ચાઈના" હોલીવુડ સ્ટુડિયો બનાવવા માટે પ્રતિબદ્ધ છે.

XR વર્ચ્યુઅલ ફોટોગ્રાફી સિસ્ટમ્સના ક્ષેત્રમાં, LED ડિસ્પ્લે કંપનીઓને "મેટાવર્સ" ના લેઆઉટનો શોર્ટકટ મળ્યો છે.LED ડિસ્પ્લે એપ્લિકેશન ઉદ્યોગમાં VR/AR/XR ક્ષેત્રના ઊંડાણપૂર્વકના લેઆઉટ સાથે, વધુને વધુ ડિસ્પ્લે કંપનીઓ "મેટાવર્સ" પેલેસમાં પ્રવેશવાની આ તક લેશે.છેલ્લા બે વર્ષમાં ઉભરી આવેલી 3D વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ, LED ડિસ્પ્લે દ્વારા બનાવવામાં આવેલ ત્રિ-પરિમાણીય ડિસ્પ્લે ઇફેક્ટ, લોકોને બહુ-પરિમાણીય જગ્યામાં વર્ચ્યુઅલ ઇમર્સિવ અનુભવ લાવે છે.એલઇડી બેકગ્રાઉન્ડ સ્ક્રીન, તેમજ સહાયક સ્કાય સ્ક્રીન અને ફ્લોર ટાઇલ સ્ક્રીન દ્વારા, એલઇડી ડિસ્પ્લે સ્ક્રીન પ્રકાશ અને પડછાયાનો ઉપયોગ કરીને સંપૂર્ણપણે ત્રિ-પરિમાણીય વર્ચ્યુઅલ સ્પેસ બનાવી શકે છે, જે રમતના ખેલાડીઓનું પ્રિય બની ગયું છે અને લોકોના આનંદને પણ સંતોષે છે. વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં "વૉક ઇન" અને છબીઓ છોડવાની ઇચ્છા.સ્વપ્ન

ભવિષ્યમાં, વર્ચ્યુઅલ ગેમ્સનું ક્ષેત્ર "મેટાવર્સ" ઉદ્યોગનું પ્રથમ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે.વર્તમાન વર્ચ્યુઅલ ગેમ્સ, VR ચશ્મા અથવા હેલ્મેટની મદદથી, લોકોને ચોક્કસ ઇમર્સિવ અનુભવ પણ લાવી શકે છે, પરંતુ સાધનો દ્વારા મર્યાદિત, તેમનું સિમ્યુલેશન વર્ચ્યુઅલ વિશ્વનું દ્રશ્ય નિર્માણ ખૂબ જ પ્રાથમિક છે, અને લાંબા સમય સુધી VR ચશ્મા અથવા હેલ્મેટ પહેરીને સમય સરળતાથી ચક્કર અને શારીરિક અગવડતા લાવી શકે છે.હાલમાં, Sony, Xiaomi અને બજારમાં અન્ય સક્રિય ઉત્પાદકોના VR ઉપકરણો હજુ પણ ખૂબ મર્યાદિત છે, અને જટિલ દ્રશ્ય સિમ્યુલેશન પ્રાપ્ત કરી શકતા નથી, જે વપરાશકર્તા અનુભવને અસર કરે છે.ની પ્રદર્શન અસરએલઇડી ડિસ્પ્લે સ્ક્રીનઇમર્સિવ અનુભવનું એક પાસું છે.ક્રિયાપ્રતિક્રિયા પ્રાપ્ત કરવાનો માર્ગ વર્ચ્યુઅલ પાત્રનું નિયંત્રણ છે.એપલ મોબાઇલ ફોનની ટચ કેપેસિટીવ સ્ક્રીનની પ્રેરણાથી લાભ મેળવતા, ગેમ ઉત્પાદકો

kjykyky

રમતના સાધનોમાં સોમેટોસેન્સરી સિસ્ટમ ઉમેરી છે.ગાયરોસ્કોપ પ્લેયરને સાહજિક વાસ્તવિક હલનચલન દ્વારા વર્ચ્યુઅલ પાત્રને નિયંત્રિત કરવા સક્ષમ બનાવે છે.

"મેટાવર્સ" અને વાસ્તવિકતા વચ્ચેના ઇન્ટરફેસ તરીકે, AR/VR ઉપકરણો હેડ-માઉન્ટેડ ઉપકરણો છે, અને સ્ક્રીન આંખોની ખૂબ નજીક છે.વપરાશકર્તાના સ્વાસ્થ્યને સુનિશ્ચિત કરવા માટે, ડિસ્પ્લેની આદર્શ પિક્સેલ ઘનતા 2000ppi છે, જે વર્તમાન LCD અને OLED ડિસ્પ્લે કરતાં ઘણી આગળ છે.સ્તર હાંસલ કર્યું.ભલે તે સ્ક્રીન રીઝોલ્યુશન હોય કે માઇક્રો LED ડિસ્પ્લે આ ધોરણને પૂર્ણ કરવા માટે શ્રેષ્ઠ પસંદગી છે, તે જ સમયે, માઇક્રો LED ઉચ્ચ લવચીકતા ધરાવે છે અને કાચ સબસ્ટ્રેટ, PCB સબસ્ટ્રેટ અથવા લવચીક સબસ્ટ્રેટ માઇક્રો LED માટે સંપૂર્ણ રીતે અનુકૂળ થઈ શકે છે.સ્મોલ-પીચ એલઇડી ટેક્નોલોજી રૂટ માઇક્રો એલઇડીની દિશામાં વિકસિત થઈ રહ્યો છે, જેનો અર્થ છે કે મેટાવર્સના યુગમાં, એલઇડી સ્ક્રીન કંપનીઓએ એપ્લિકેશન બાજુ પર તક ઝડપી લીધી હોય તેવું લાગે છે.


પોસ્ટ સમય: જુલાઈ-25-2022

તમારો સંદેશ અમને મોકલો:

તમારો સંદેશ અહીં લખો અને અમને મોકલો