Ngembangkeun industri e-olahraga aya dina ayunan pinuh, sareng pasar pikeun layar LED muka dugi ka 100 milyar yuan

https://www.szradiant.com/products/gaming-led-signage-products/

Jaman baheula, nalika ngobrol ngeunaan e-olahraga, jalma sering ngahubungkeun éta sareng "maén hal-hal sareng kaleungitan ambisi."Tapi kanyataanna, ku rasionalisasi kognisi sosial sareng standarisasi pangembangan industri, industri e-olahraga henteu ngan ukur nyandak léngkah anu saé dina taun-taun ayeuna.Jeung pangwangunan terus ngagancangkeun.Utamana saprak pamaén Cina meunang medali emas munggaran dina sajarah e-sports dina Asian Games di Jakarta taun 2018, perhatian sosial e-sports terus ngaronjat.Kacaritakeun yén Asian Games 2022 Hangzhou ogé bakal nyetél e-sports salaku acara resmi, nu hartina industri e-sports nu kungsi dianggap salaku "game entertainment" geus resmi asup kana kategori acara olahraga, jeung bubuka. tina ieu 100 milyar-tingkat pasar , Geus dibawa kasempetan ngembangkeun anyar pikeuntampilan LEDindustri.

Kanyataanna, lamun datang ka e-olahraga, jalma biasana ngan mikir desktop-tipe monitor e-sukan, tapi jarang numbu ka layar LED badag.Ieu sabenerna salah paham.Sakumaha urang terang, salaku acara anu seueur peminatna, kompetisi e-olahraga skala ageung biasana dilaksanakeun di tempat-tempat anu ageung kalayan rébuan atanapi puluhan rébu panongton.Teu kawas acara olahraga tradisional, sanajan acara e-olahraga oge kacida antagonis, pamaén dasarna diuk di hareup komputer pikeun lila.Upami anjeun hoyong panongton di stadion ngarasa antagonis kuat sarua, panongton perlu dilengkepan alat tampilan.

Lajeng masalah datang.Lamun alat-alat tampilan kaulinan leutik tur sedeng-ukuran tradisional dipaké, jumlah pintonan dina stadion kalawan puluhan rébu jalma bakal considerable, sarta biaya jeung perawatan moal gampang.Pamakéan layar LED ageung langkung ti 100 inci sacara efektif tiasa ngirangan jumlah sareng biaya alat tampilan.Na, pikeun jenis ieu olahraga adversarial, pangalaman indrawi immersive sarta dampak visual tina nonton dina layar badag écés teu comparable ka layar leutik.

https://www.szradiant.com/products/gaming-led-signage-products/

Malah, nagara kuring ngaluarkeun "Standar Pembangunan Stadion E-sports" dina taun 2017, anu ngabagi stadion e-sports jadi opat tingkat: A, B, C, sareng D. Dina waktos anu sami, jelas nyatakeun yén e-sports. stadion di luhur tingkat C kudu dilengkepan mintonkeun LED.layar.Sahenteuna hiji layar utama kudu nyetél pikeun layar nempoan kaulinan, sarta sababaraha layar bantu kudu nyetél pikeun mastikeun yén panongton ti sagala sudut bisa lalajo comfortably dina kaayaan normal.

https://www.szradiant.com/products/gaming-led-signage-products/

Promulgation kawijakan relevan underpins pamakéan layar LED dina industri e-olahraga.Janten, salaku perusahaan layar LED nyalira, naon anu anjeun kedah perhatosan dina ngembangkeun kategori produk pikeun aplikasi e-olahraga?Anu mimiti, kedah aya standar anu langkung luhur dina hal kajelasan, kontras, réproduksi warna sareng indikator sanésna, sabab dina aplikasi sapertos gambar gancang sareng inpormasi anu ageung, upami pamaén henteu tiasa ningali unggal detil layar sacara jelas, éta tiasa waé. ngakibatkeun kompetisi.Nu eleh.

Kadua, dina hal refresh rate, tampilan e-sukan ogé ngagaduhan syarat anu langkung luhur.The gancang pindah teu bisa nembongkeun smearing na stuttering, ku kituna pikeun mastikeun yén tampilan layar salawasna akurat tur mulus.Leuwih ti éta, sabab kaulinan biasana merlukeun jam staring konsentrasi, aya ogé sarat nu tangtu pikeun kinerja panyalindungan panon tina layar tampilan.Fungsi panyalindungan panon anu efektif tiasa ngirangan kamungkinan pusing sareng visi kabur saatos ningali jangka panjang.Tungtungna, layar LED e-olahraga ogé ngagaduhan syarat anu luhur pisan pikeun stabilitas alat.Upami aya macét atanapi layar hideung dina acara éta, éta pasti bakal mangaruhan pisan kana pangalaman ningali acara éta.

Ayeuna, kalayan "kateraturan" industri e-olahraga sareng berkah masa depan téknologi komunikasi sélulér 5G sareng téknologi VR / AR / XR, paménta pikeun acara, konperénsi, pelatihan, sareng hiburan luang anu aya hubunganana sareng industri e-olahraga. laun-laun bakal dileupaskeun.Dina pasar milyar-tingkat, ogé kudu aya nyiksikan tina tampilan LED.

https://www.szradiant.com/products/

waktos pos: Oct-06-2021

Kirim pesen anjeun ka kami:

Tulis pesen anjeun di dieu sareng kirimkeun ka kami