Өнөр жай метаверс доорунда Кытай ылдамыраак иштейби?

2021-жылы "Metaverse'тин биринчи запасы" катары белгилүү болгон Roblox ийгиликтүү тизмеге кирип, Facebook өзүнүн атын Meta деп өзгөртүп, "Metaverse" чындап жандуу кылды.AR, VR, MR жана XR сыяктуу виртуалдык реалдуулуктун, кошумчаланган реалдуулуктун жана аралаш чындыктын негизги техникалык архитектурасын изилдөөдөн тышкары, булуттагы эсептөө, 5G, жасалма интеллект, NFT жана Web3 сыяктуу технологиялардын тез өнүгүшү. .0 ошондой эле Metaverse ишке ашыруу өзгөрдү.айкыныраак.

Метаверс дүйнөгө кандай өзгөрүүлөрдү алып келет?

Метаверстин оригиналдуу түрү жөнүндө сөз кыла турган болсок, Niantic тарабынан иштелип чыккан жана 2016-жылы чыккан "Pokemon GO" деген феноменалдуу мобилдик оюн жөнүндө ойлонуу табигый нерсе. Көчөлөр уюлдук телефондору менен Покемонду кармаган адамдарга толуп, эл сууга чөмүлдү. интерактивдүү мейкиндикте.Бул мобилдик телефонго негизделген AR тажрыйбасы.Ал көз айнек сыяктуу жеңилирээк түзүлүшкө алмаштырылганда, көптөгөн сценарийлер жана колдонмолор жокко чыгарылат.Балким, бул дымактуураак жана кызыктуураак болот, ошондуктан AR акылдуу көз айнек өндүрүүчүлөрүнүн тобу мүмкүнчүлүктөн пайдаланып калууга үмүттөнүп, талааны тез эле басып калышты.

Башка жагынан алганда, санариптик виртуалдык адамдар, санариптик коллекциялар, ж.б., капиталдын көңүлү астында кызуу өнүгүүдө.Xiang Wenjie, Hangzhou Lingban Technology компаниясынын негиздөөчүсү, мындай деди: "Metaverse өнүгүүсүнүн өзөгү компьютердин клавиатурасы менен чычкандын өз ара аракетинен тартып уюлдук телефондун жаңсоо тегиздигине чейин өз ара аракеттенүү концепциясын өзгөртүү. Metaverse ыкмасы мейкиндик болот.Өз ара аракеттенүү, ал кийинки муундун эсептөө борбору болот.Ал дагы эле орундуу болгону менен, уюлдук телефондорго ыңгайлашкан сыяктуу, убакыттын өтүшү менен ар бир адам мындай платформада көбүрөөк нерселерди жасоого көнүп калат. ”

fsfwgg
dfwwef

Бирок, өнөр жай Интернети менен шартталган, барган сайын салттуу ишканалар жаңы технологиялар алып келген таттуу даамын татып жатышат.Ошондуктан, көпчүлүк ишканалар да жигердүү кабыл алуу жана өнөр жай metaverse кучагына аракет кылып жатышат.Бул биринчи колдонмо сценарий оюн талаасынан өнөр жай метаverse үчүн метаverse өнүктүрүү үчүн бекем негиз түзгөн."Биз мурда MR жана AR жөнүндө сүйлөшчүбүз, жана көпчүлүк компаниялар абдан чыдамкай болушкан, бирок өнөр жайлык метаверс концепциясы сунушталгандан кийин, алар тез эле кабыл алышты, анткени аны түшүнүү жана ыңгайлаштыруу оңой болгон."Сян Вэнцзе билдирди.

Мобилдик интернетсиз WeChatтын жаралышын элестетүү ар бир адам үчүн кыйын.Метаверс жана мобилдик Интернет бирдей деңгээлдеги түшүнүктөр жана алар келечектеги дүйнөнүн эшигин ачуунун ачкычы да.Ошондуктан, техникалык пайдубал аяктагандан кийин, ар кандай тиркемелер инкубацияланат жана келечек кыялданбайт.Колунда ачкыч менен келечекке көз чаптырсак, метаверс келечекте кар топурактай тез жана тез өнүгүп кетеринде шек жок.

Метаверс керектөөчү тараптан өнөр жай тарапка чейин тез бөлүнөт

Gartner Research компаниясынын жакында жүргүзгөн изилдөөсү 2026-жылга карата интернет колдонуучулардын дээрлик төрттөн бир бөлүгү санарип виртуалдык дүйнөдө иштөөгө, соодалоого, окууга, баарлашууга жана көңүл ачууга күнүнө жок дегенде бир саат сарптаарын болжолдойт.Huawei компаниясынын оптикалык продуктулар линиясынын вице-президенти Лю Сихен мындай деди: "Метаверстин башталышы - бул келечектеги жеке, үй-бүлөлүк, көңүл ачуу жана оюн талаасы үчүн колдонмо. Келечектеги өнөр жай сценарийлеринде, балким, To B сценарийинин санариптик эгизи болушу мүмкүн. Metaverse үчүн көбүрөөк талап кылыңыз. Тезирээк. To B талаасында метаверс коммерциялык сахнага эртерээк кириши мүмкүн.Биринчи жарым жылдыкта Интернет керектөөчү Интернеттен экинчи жарымында өнөр жайлык Интернетке өткөндөй эле, бир аз айырмачылык, өнөр жай Интернети керектөө Интернет рыногу салыштырмалуу жетилгенден кийин технологияны андан ары ачытууга негизделген. келечек салттуу ишканаларга жана реалдуу экономикага бурулат.

Алптар жерди ээлеп, өнөр жай метаверси концептуалдык этаптан өттүбү?

Учурда Метаверстин согуш талаасы порохко толгон.Адамдар виртуалдык дүйнөдө жашап, ойноп жана иштегени кооз план сыяктуу угулса да, чындыгында Microsoft (MSFT), Nvidia (NVDA) жана Meta сыяктуу глобалдык гиганттардын көздөрү окшош эмес.Бул жөнөкөй керектөөчүлөрдүн муктаждыктары менен эле чектелбейт, бул өнөр жай метаверсинин коммерциялык колдонмосунун тезирээк өнүгүшүнүн себептеринин бири болуп саналат. колдонмо деңгээлинде чоң ачылыштар.Майкрософттун аралаш реалдуулук боюнча вице-президенти Джессика Хоктун айтымында, индустриалдык метаверс келечектин иммерсивдик индустриясы курула турган пайдубал болуп саналат.Майкрософт Япониянын Kawasaki Heavy Industries компаниясы өздөрүнүн өнөр жай метаверси үчүн жаңы кардар болорун жарыялады, мында фабрикадагы жумушчулар роботторду чыгарууга жардам берүү үчүн AR жабдууларын кийишет.Майкрософттун атаандашы Nvidia да Omniverse платформасын колдонуп, BMW Group менен виртуалдык фабрика куруу сыяктуу өнөр жай метаверсиндеги жетишкендиктерге жетишти.

Дүйнөлүк өнөр жай метаверсиндеги негизги оюнчулар Кытай жана АКШ болуп саналат.Америка Кошмо Штаттары технологиянын алдыңкы сабында болгону менен, Кытайдын ылдамдыгын баалабай коюуга болбойт жана кытай компаниялары көптөгөн аракеттерди жана инновациялык ачылыштарды жасоого даяр."Rokid Hangzhou Lingban Technology компаниясынын башкы компаниясы болуп саналат. Ал керектөөчү тарапта AR өнүмдөрүнө басым жасайт. Учурда ал 30 000 бирдик сатуу менен дүйнөдө биринчи орунду ээлейт. Чынында, өнөр жай жагында биз вертикалдуу жана ин- Азыркы учурда биз өз алдынча изилдеп жана иштеп жатабыз улуттук өндүрүлгөн AR аппараттык жабдуулары Rokid X-Craft алыскы кызматташуу платформасы жана мунай жана газ сыяктуу ондогон субиндустриалдык сценарийлерге эң сонун ылайыкташкан интеллектуалдык текшерүү платформасы менен жупташкан. өндүрүш, автомобиль, химиялык өнөр жай, ж.б., жана PetroChina менен шайкеш келет, мамлекеттик Grid, Midea Group, Audi жана башка ишканалар терең кызматташтыкты ишке ашырган, жана дүйнө жүзү боюнча 70тен ашуун өлкөлөрдө жана аймактарда колдонууга киргизилген. ."Xiang Wenjie тааныштырды.

led3

Автоматташтыруу, маалыматташтыруу жана интеллигенция, өнөр жайды өнүктүрүү үч этапты басып өттү, бирок ар кандай ишканалардын өнүгүү деңгээли ар кандай, бул үч этап толук бүтө элек.Ал эми өнөр жай метаверси али башталышында.TrendForce прогнозуна ылайык, 2025-жылга карата өнөр жай метаверси дүйнөлүк акылдуу өндүрүш рыногун 540 миллиард АКШ долларынан ашат, 2021-жылдан 2025-жылга чейин 15,35% га өсүү темпи менен. келет.Көптөгөн оор жана кайталануучу жумуш, AR акылдуу шаймандары жумушчуларга чечүүгө жардам берет жана узак мөөнөттүү окуудан өтүүнүн кереги жок.Өнөр жай метаверс доору келгенде, ал жумушчулардын жекече согуштук жөндөмдүүлүгүн бекемдейт жана эффективдүүлүктү жогорулатуу менен бирге жетишкендик сезимин күчөтөт.


Посттун убактысы: 07-07-2022

Бизге билдирүүңүздү жөнөтүңүз:

Бул жерге билдирүүңүздү жазып, бизге жөнөтүңүз