Teknolojiya kûrahiya hilberîna virtual ya studio LED

Di sala 2020-an de, bilindbûna teknolojiya dirêjkirina XR di pîşesaziya fîlim û televîzyonê de şoreşek nû derxistiye holê.Heya nuha, hilberîna virtual ya LED-ê ku li ser bingeha dîwarê paşîn a LED-ê ye, di pîşesaziyê de bûye mijarek germ.Têkiliya teknolojiya XR (Extend Reality) û dîmendera LED-ê di navbera virtual û rastiyê de pirek çêkiriye û di warê hilberîna fîlim û televîzyonên virtual de destkeftiyên mezin bi dest xistiye.

Hilberîna virtual ya studio LED çi ye?Hilberîna Virtualê ya LED Studio çareseriyek, amûr û nêzîkatiyek berfireh e.Em hilberîna virtual ya LED-ê wekî "hilberîna dîjîtal a rast-rast" pênase dikin.Di karanîna rastîn de, hilberîna virtual ya LED dikare li du celeb serlêdanan were dabeş kirin: "Studio VP" û "Studyoya dirêjkirî XR".

Studio VP celebek nû ya rêbazek kişandina fîlim û televîzyonê ye.Zêdetir ji bo kişandina fîlm û rêzefîlmên TV-yê tê bikar anîn.Ew rê dide hilberînerên fîlim û televîzyonê ku ekranên kesk bi ekranên LED-ê veguherînin û paşnavên rast û bandorên dîtbar rasterast li ser setê nîşan bidin.Awantajên kişandina stûdyoya VP dikare di gelek aliyan de were xuyang kirin: 1. Cihê kişandinê belaş e, û kişandina dîmenên cihêreng dikare di studyoya hundurîn de were qedandin.Çi ew daristanek, çiyayî, çiyayên bi berfê be jî, ew dikare di wextê rast de bi karanîna motora renderkirinê were afirandin, ku ev yek pir lêçûnên xêzkirin û kişandinê kêm dike.

srefgerg

2. Pêvajoya hilberîna tevahî hêsan e."Tiştê ku hûn dibînin ew e ku hûn distînin", di pêvajoya kişandinê de, hilberîner dikare di wextê xwe de li ser ekranê wêneya xwestî bibîne.Naveroka dîmen û cîhê vegotinê dikare di wextê rast de were guheztin û sererast kirin.Karbidestiya guhartina dîmen û guheztina dîmenan pir çêtir dike.

3.Immersion of the space performance.Lîstikvan dikarin li cîhê nezelal de bilîzin û rasterast wê biceribînin.Performansa lîstikvan bêtir rast û xwezayî ye.Di heman demê de, çavkaniya ronahiyê ya dîmendera LED-ê bandorên ronahiyê û siyê yên rastîn û ronahiya performansa rengîn a nazik ji bo dîmenê peyda dike, û bandora kişandinê rasttir û bêkêmasî ye, ku ev yek jî qalîteya giştî ya fîlimê pir çêtir dike.

4. Kurtkirina çerxa veberhênanê.Li gorî pêvajoya kişandina fîlimê ya kevneşopî ya dem-dixwe û kedkar, hilberîna kişandina virtual pir bikêr e û çerxek pir kêm dibe.Weşana fîlimê zûtir dikare were fêhm kirin, heqê lîstikvan û lêçûnên karmendan dikare were xilas kirin, û lêçûna kişandinê dikare pir kêm bibe.Ev hilberîna virtual ya fîlimên ku li ser dîwarên paşîn ên LED-ê têne çêkirin di hilberîna fîlimê de pêşkeftinek mezin tê hesibandin, ku ji bo pêşeroja pîşesaziya fîlim û televîzyonê hêzek nû peyda dike.

gyjtyjtj

Kişandina dirêjkirî ya XR karanîna teknolojiya danûstendina dîtbarî vedibêje.Bi navgîniya servera hilberînê, ya rastîn û ya virtual bi hev re têne hev, û ekrana nîşana LED-ê tê bikar anîn da ku ji bo têkiliya mirov-komputerê jîngehek virtual biafirîne."Navê" veguherîna bêkêmasî ya di navbera cîhana virtual û cîhana rastîn de ji temaşevanan re tîne.XR Extended Studio dikare ji bo weşanên zindî, weşanên TV-ya zindî, konserên virtual, partiyên êvarê yên virtual û kişandina bazirganî were bikar anîn.Kişandina stûdyoyê ya dirêjkirî ya XR dikare naveroka virtual ji qonaxa LED-ê wêdetir berfireh bike, virtual û rastiyê di demek rast de li hev bike, û hesta bandora dîtbarî û afirîneriya hunerî ya temaşevanan zêde bike.Bila afirînerên naverokê di cîhek tixûbdar de îmkanên bêdawî biafirînin û ezmûna dîtbarî ya bêdawî bişopînin.

Di hilberîna virtual ya stûdyoya LED de, tevahiya pêvajoya kişandina "VP Studio" û "XR Extended Studio" bi qasî yek e, ku li çar beşan tê dabeş kirin: pêş-amadekirin, pêş-hilberandin, hilberîna li ser cîh û post. -çêkerî.

Cûdahiya herî mezin di navbera hilberîna fîlim û televîzyonê ya VP û rêbazên hilberîna fîlimên kevneşopî de di guherînên pêvajoyê de ye, û taybetmendiya herî girîng "paş-amadekirin" e.Hilberîna fîlim û televîzyonê ya VP berî kişandina rastîn a fîlimê hilberîna sermayeya 3D û girêdanên din ên di fîlimên bandorên dîtbar ên kevneşopî de vediguhezîne.Naveroka virtual ya ku di pêş-hilberînê de hatî hilberandin dikare rasterast ji bo kişandina bandorên dîtbarî yên di kamerayê de were bikar anîn, dema ku girêdanên post-hilberînê yên wekî rendering û sentez li cîhê kişandinê têne veguheztin, û wêneya pêkhatî di demek rast de tê qedandin. ku giraniya xebata post-hilberînê pir kêm dike û karbidestiya hilberînê baştir dike.Di qonaxên destpêkê yên kişandina vîdyoyê de, hunermendên VFX motorên renderkirinê û pergalên hilberîna virtual bikar tînin da ku malzemeyên dîjîtal 3D biafirînin.Dûv re, dîmendera LED-ê ya bêkêmasî ya bi performansa dîmendera bilind wekî dîwarê paşîn bikar bînin da ku qonaxek LED-ê li studyoyê ava bikin.Dîmena pêşkêşkirina 3D ya pêş-hilberînê bi navgîniya servera virtual ya XR ve li dîwarê paşîna LED-ê tê barkirin da ku dîmenek virtual ya berbiçav bi qalîteya wêneya bilind biafirîne.Dûv re pergala şopandina kamerayê ya rast û teknolojiya şopandina pozîsyonê û pozîsyonê bikar bînin da ku tiştê bişopînin û gulebaran bikin.Piştî ku kişandina paşîn qediya, materyalê hatî girtin ji bo dîtin û sererastkirinê bi protokolek taybetî (Belaş-D) vegere servera virtual XR.

fyhryth

Pêngavên ji bo guleyek dirêjkirina XR bi qasî ku ji bo guleyek stûdyoya VP-ê ye.Lê bi gelemperî di kişandina stûdyoyek VP de tevahî wêne bêyî ku hewcedariya berfirehkirinê di kamerayê de were girtin.Di studyoya dirêjkirina XR de, ji ber taybetmendiya dirêjkirina wêneyê, di post-hilberînê de bêtir girêdan hene ku wêneya "paşverû" berfireh bikin.Piştî ku materyalê gulebaranê ji servera virtual ya XR-ê re tê şandin, pêdivî ye ku dîmen bi rêbaza xêzkirina wêneyê berbi konê derveyî û devera bê ekran ve were dirêj kirin, û dîmena rastîn bi pozîsyona virtual re yek bike.Bigihîjin bandorên paşîn ên rastîn û berbiçav.Dûv re bi kalibrasyona rengan, rastkirina pozîsyonê û teknolojiyên din ve ji bo bidestxistina yekîtiya hundur û derveyî ekranê, û di dawiyê de wêneya giştî ya berfireh derxînin.Di paşperdeya pergala derhêner de, hûn dikarin dîmena virtual ya qedandî bibînin û derxin.Li ser bingeha rastiya dirêjkirî, kişandina dirêjkirî ya XR di heman demê de dikare senzorên girtina tevgerê jî zêde bike da ku bigihîje bandora danûstendinê ya şopandina AR.Pêşkêşkar dikarin bi hêmanên virtual re di cîhê sê-alî de tavilê û bêsînor li ser sehneyê têkilî daynin.

Hilberîna virtual ya ED studyoyê tevliheviyek teknolojiyê ye.Amûrên hardware û nermalavê yên hewce dîmendera LED, motora virtual, pergala şopandina kamerayê û pergala hilberîna virtual hene.Tenê bi yekbûna bêkêmasî ya van pergalên hardware û nermalavê, dikare bandorên dîtbarî yên fantastîk û xweş werin girtin û bandora dawî were bidestxistin.Her çend dîmendera LED-ya stûdyoya dirêjkirina XR xwedan deverek avahîsaziyek piçûk e, ew hewceyê taybetmendiyên kêm-dereng heye ku piştgirî bide weşanên zindî, pêdivî bi veguheztina daneya mezin û pêwendiya rast-dem heye, û pêdivî bi pergalek bi performansa bihêztir heye ku piştgirî bide hilberandina wêneya rast-ê. .Qada çêkirina LED ya VP studio mezin e, lê ji ber ku hewcedariya berfirehkirina ekranê tune ye, hewcedariyên pergalê bi nisbeten kêm in, lê kişandina wêneya kalîteya bilind hewce ye, û pêdivî ye ku veavakirina alavên din ên wekî motorên virtual û kamerayan bigihîje asta profesyonel. .

Binesaziya ku qonaxa fîzîkî bi dîmena virtual ve girêdide.Zencîreya dîmendera LED ya pir yekgirtî, pergala kontrolê, motora vegotina naverokê û şopandina kamerayê.Pêşkêşkara hilberîna virtual ya XR bingeha xebata gulebarana virtual ye.Ew berpirsiyar e ku bigihîje pergala şopandina kamerayê + naveroka hilberîna virtual + wêneyên di dema rast de ku ji hêla kamerayan ve hatine girtin, naveroka virtual li dîwarê LED-ê derxe, û wêneyên vîdyoya XR-ya sentezkirî ji stasyona derhêner re ji bo weşana zindî û hilanînê derxe.Pergalên hilberîna virtual yên herî gelemperî ev in: Disguise, Hecoos.

led1

Motora vegotinê ya hilberîna vîdyoyê performansa cûrbecûr teknolojiyên grafîkî yên herî dawî ye.Wêneyên, dîmen, bandorên rengîn û hwd ku ji hêla temaşevanan ve têne dîtin rasterast ji hêla motorê ve têne kontrol kirin.Têgihîştina van bandoran gelek teknîkên renderkirinê dihewîne: şopandina tîrêjê - pîxelên wêneyê bi perçeyên ronahiyê têne hesibandin;şopandina rê - tîrêj vedigere ber çavan Hesabkirin;Nexşeya Photon - Çavkaniya Ronahî hesabên "fotonan" derdixe;Radyo - Rêyên ronahiyê yên ku ji rûberên belavbûyî di kamerayê de têne xuyang kirin.Motorên renderkirinê yên herî gelemperî ev in: Unreal Engine, Unity3D, Notch, Maya, 3D MAX.

Hilberîna virtual ya studio LED ji bo serîlêdanên dîmendera ekrana mezin senaryoyek nû ye.Ew sûkek nû ye ku ji pêşkeftina domdar a bazara piçûk-piçûk a LED-ê û başkirina domdar a asta teknîkî ya alavên dîmendera LED-ê hatî peyda kirin.Li gorî serîlêdana kevneşopî ya ekrana LED-ê, dîmendera dîmendera LED-a virtual xwedan nûavakirina rengîn a rasttir, nûvekirina bilind a dînamîk, ronahiya bilind a dînamîk, berevajîkirina bilind a dînamîk, goşeya dîtina berfireh bêyî guheztina rengan, pêşandana wêneya kalîteya bilind, hwd.


Dema şandinê: Oct-19-2022

Peyama xwe ji me re bişînin:

Peyama xwe li vir binivîse û ji me re bişîne