Тэхналогія віртуальнай глыбіні вытворчасці святлодыёднай студыі

У 2020 годзе рост тэхналогіі пашырэння XR прывёў да новай рэвалюцыі ў кіна- і тэлеіндустрыі.Да гэтага часу віртуальная святлодыёдная вытворчасць на аснове святлодыёднай фонавай сцяны стала гарачай тэмай у індустрыі.Спалучэнне тэхналогіі XR (Extend Reality) і святлодыёднага дысплея пабудавала мост паміж віртуальнай рэальнасцю і рэальнасцю і дасягнула вялікіх поспехаў у галіне стварэння віртуальнага кіно і тэлебачання.

Што такое віртуальная вытворчасць LED студыі?LED Studio Virtual Production - гэта комплекснае рашэнне, інструмент і падыход.Мы вызначаем святлодыёдную віртуальную вытворчасць як "лічбавую вытворчасць у рэжыме рэальнага часу".У рэальным выкарыстанні святлодыёдную віртуальную вытворчасць можна падзяліць на два тыпу прыкладанняў: «VP studio» і «XR extended studio».

VP studio - новы від метаду кіна- і тэлездымкі.Больш выкарыстоўваецца для здымак фільмаў і серыялаў.Гэта дазваляе прадзюсарам кіно і тэлебачання замяняць зялёныя экраны святлодыёднымі экранамі і адлюстроўваць фон і візуальныя эфекты ў рэжыме рэальнага часу непасрэдна на здымачнай пляцоўцы.Перавагі здымкі ў студыі VP можна адлюстраваць у многіх аспектах: 1. Месца для здымкі вольнае, і здымкі розных сцэн можна завяршыць у закрытай студыі.Няхай гэта будзе лес, лугі, заснежаныя горы, іх можна стварыць у рэжыме рэальнага часу з дапамогай механізму візуалізацыі, што значна зніжае выдаткі на кадраванне і здымку.

срэфгерг

2. Увесь вытворчы працэс спрошчаны.«Што бачыш, тое і атрымліваеш», у працэсе здымкі прадзюсер можа своечасова праглядзець патрэбны кадр на экране.Змест сцэны і прастору апавядання можна змяняць і карэктаваць у рэжыме рэальнага часу.Значна павысіць эфектыўнасць змены абстаноўкі і змены абстаноўкі.

3.Апусканне ў прастору спектакля.Акцёры могуць выступаць у захапляльнай прасторы і адчуваць гэта непасрэдна.Ігра акцёра больш рэальная і натуральная.У той жа час крыніца святла святлодыёднага дысплея забяспечвае рэальныя эфекты святла і цені і далікатнае каляровае асвятленне для сцэны, а эфект здымкі больш рэалістычны і дасканалы, што значна паляпшае агульную якасць фільма.

4. Скароціце цыкл вяртання інвестыцый.У параўнанні з традыцыйным працаёмкім працэсам кіназдымкі, віртуальная здымка вельмі эфектыўная, а цыкл значна скарачаецца.Выпуск фільма можна ажыццявіць хутчэй, зэканоміць на аплаце акцёраў і персаналу, значна знізіць кошт здымак.Гэтая віртуальная вытворчасць фільмаў на аснове святлодыёдных фонавых сцен лічыцца велізарнай падзеяй у кінавытворчасці, якая дае новы імпульс для будучыні кіна- і тэлеіндустрыі.

gyjtyjtj

XR пашыраная здымка ставіцца да выкарыстання тэхналогіі візуальнага ўзаемадзеяння.Праз вытворчы сервер рэальнае і віртуальнае аб'ядноўваюцца, а экран святлодыёднага дысплея выкарыстоўваецца для стварэння віртуальнага асяроддзя для ўзаемадзеяння чалавека і кампутара.Дае гледачам "пагружэнне" плаўнага пераходу паміж віртуальным і рэальным светам.Студыю XR Extended Studio можна выкарыстоўваць для прамых вэб-трансляцый, прамых тэлевізійных трансляцый, віртуальных канцэртаў, віртуальных вечарынак і рэкламных здымак.Пашыраная студыйная здымка XR можа пашырыць віртуальны кантэнт за межы святлодыёднай сцэны, накласці віртуальнае і рэальнае ў рэжыме рэальнага часу і палепшыць пачуццё візуальнага ўздзеяння і мастацкай творчасці ў гледачоў.Дазвольце стваральнікам кантэнту ствараць бясконцыя магчымасці ў абмежаванай прасторы і імкнуцца да бясконцых візуальных уражанняў.

У віртуальнай вытворчасці студыі LED увесь працэс здымкі "VP Studio" і "XR Extended Studio" прыкладна аднолькавы і падзелены на чатыры часткі: папярэдняя падрыхтоўка, папярэдняя вытворчасць, вытворчасць на месцы і пост -вытворчасць.

Самае вялікае адрозненне паміж кіна- і тэлевытворчасцю VP і традыцыйнымі метадамі кінавытворчасці заключаецца ў зменах у працэсе, а найбольш важнай асаблівасцю з'яўляецца "постпадрыхтоўка".VP па вытворчасці фільмаў і тэлебачання перамяшчае вытворчасць 3D-актываў і іншыя звёны ў традыцыйных фільмах з візуальнымі эфектамі перад фактычнымі здымкамі фільма.Віртуальны кантэнт, створаны падчас папярэдняй вытворчасці, можа быць непасрэдна выкарыстаны для здымкі візуальных эфектаў у камеры, у той час як спасылкі пасля вытворчасці, такія як рэндэрынг і сінтэз, перамяшчаюцца на месца здымкі, а камбінаванае малюнак завяршаецца ў рэжыме рэальнага часу, што значна зніжае нагрузку на постпрадакшн і павышае эфектыўнасць вытворчасці.На ранніх этапах відэаздымкі мастакі VFX выкарыстоўваюць механізмы візуалізацыі ў рэальным часе і сістэмы віртуальнай вытворчасці для стварэння 3D-лічбавых актываў.Затым выкарыстоўвайце бясшвоўны святлодыёдны дысплей з высокай прадукцыйнасцю ў якасці фонавай сцяны для стварэння святлодыёднай сцэны ў студыі.Перадпрадукцыйная 3D-сцэна рэндэрынгу загружаецца на святлодыёдную фонавую сцяну праз віртуальны сервер XR для стварэння віртуальнай сцэны з эфектам апускання з высокай якасцю малюнка.Затым выкарыстоўвайце дакладную сістэму адсочвання камеры і тэхналогію адсочвання і пазіцыянавання аб'екта, каб адсочваць і здымаць аб'ект.Пасля завяршэння канчатковай здымкі зняты матэрыял адпраўляецца назад на віртуальны сервер XR праз пэўны пратакол (Free-D) для прагляду і рэдагавання.

фірыт

Крокі для расцяжкі здымка XR прыкладна такія ж, як і для здымка ў студыі VP.Але звычайна пры здымках у студыі VP увесь здымак здымаецца ў камеру без неабходнасці пашырэння.У студыі пашырэння XR з-за асаблівасці пашырэння карцінкі ёсць больш спасылак для пашырэння "фонавай" карцінкі ў постпрадакшн.Пасля таго, як зняты матэрыял будзе адпраўлены назад на віртуальны сервер XR, неабходна пашырыць сцэну да вонкавага конусу і вобласці без экрана метадам накладання выявы і інтэграваць рэальную сцэну з віртуальнай пазіцыяй.Атрымлівайце больш рэалістычныя і захапляльныя фонавыя эфекты.Затым з дапамогай каліброўкі колеру, карэкцыі пазіцыянавання і іншых тэхналогій для дасягнення адзінства ўнутранай і знешняй часткі экрана і, нарэшце, вываду пашыранай агульнай карціны.На заднім плане рэжысёрскай сістэмы вы можаце бачыць і выводзіць завершаную віртуальную сцэну.На аснове пашыранай рэальнасці пашыраная здымка XR можа таксама дадаваць датчыкі захопу руху для дасягнення інтэрактыўнага эфекту адсочвання AR.Выканаўцы могуць імгненна і неабмежавана ўзаемадзейнічаць на сцэне з віртуальнымі элементамі ў трохмернай прасторы.

Віртуальная вытворчасць студыі ED - гэта зліццё тэхналогій.Неабходнае апаратнае і праграмнае абсталяванне ўключае святлодыёдны дысплей, віртуальны рухавік, сістэму сачэння з камеры і сістэму віртуальнай вытворчасці.Толькі дзякуючы ідэальнай інтэграцыі гэтых апаратных і праграмных сістэм можна захапіць фантастычныя і класныя візуальныя эфекты і дасягнуць канчатковага эфекту.Нягледзячы на ​​​​тое, што святлодыёдны дысплей студыі пашырэння XR мае невялікую будаўнічую плошчу, яму неабходныя функцыі з нізкай затрымкай для падтрымкі жывых трансляцый, патрабуецца большая перадача даных і ўзаемадзеянне ў рэжыме рэальнага часу, а таксама патрабуецца сістэма з большай прадукцыйнасцю для падтрымкі апрацоўкі малюнкаў у рэжыме рэальнага часу. .Плошча канструкцыі VP studio LED вялікая, але паколькі няма неабходнасці ў пашырэнні экрана, сістэмныя патрабаванні адносна нізкія, але патрабуецца якасная здымка выявы, а канфігурацыя іншага абсталявання, напрыклад віртуальных рухавікоў і камер, павінна дасягнуць прафесійнага ўзроўню .

Інфраструктура, якая злучае фізічную сцэну з віртуальнай.Высока інтэграванае абсталяванне святлодыёднага дысплея, сістэма кіравання, механізм рэндэрынгу кантэнту і камера адсочвання.Сервер віртуальнай вытворчасці XR з'яўляецца ядром працоўнага працэсу віртуальнай здымкі.Ён адказвае за доступ да сістэмы адсочвання камеры + кантэнт віртуальнай вытворчасці + выявы ў рэальным часе, зробленыя камерамі, вывад віртуальнага кантэнту на святлодыёдную сцяну і вывад сінтэзаваных XR відэамалюнкаў на рэжысёрскую станцыю для прамой трансляцыі і захоўвання.Найбольш распаўсюджанымі сістэмамі віртуальнай вытворчасці з'яўляюцца: Disguise, Hecoos.

led1

Рухавік рэндэрынгу відэапрадукцыі з'яўляецца выканаўцам розных найноўшых графічных тэхналогій.Малюнкі, сцэны, каляровыя эфекты і г.д., якія бачаць гледачы, непасрэдна кіруюцца рухавіком.Рэалізацыя гэтых эфектаў ўключае мноства метадаў рэндэрынгу: трасіроўка прамянёў - пікселі выявы вылічаюцца часціцамі святла;трасіроўка шляху - прамяні адлюстроўваюцца назад у акно разлікаў;Фатоннае адлюстраванне - крыніца святла выпраменьвае разлікі "фатонаў";Выпраменьванне - шляхі асвятлення, якія адбіваюцца ад рассейвальных паверхняў у камеру.Самыя распаўсюджаныя механізмы рэндэрынгу: Unreal Engine, Unity3D, Notch, Maya, 3D MAX.

Віртуальная вытворчасць святлодыёднай студыі - гэта новы сцэнар для прымянення дысплеяў з вялікім экранам.Гэта новы рынак, створаны ў выніку бесперапыннага развіцця рынку святлодыёдаў малога кроку і пастаяннага ўдасканалення тэхнічнага ўзроўню абсталявання для святлодыёдных дысплеяў.У параўнанні з традыцыйным святлодыёдным экранам, віртуальны святлодыёдны экран мае больш дакладную колераперадачу, дынамічнае высокае абнаўленне, дынамічную высокую яркасць, дынамічную высокую кантраснасць, шырокі вугал агляду без змены колеру, высакаякаснае адлюстраванне малюнка і г.д.


Час публікацыі: 19 кастрычніка 2022 г

Адпраўце нам паведамленне:

Напішыце тут сваё паведамленне і адпраўце яго нам