L'esclat dels esports electrònics ofereix noves oportunitats per al lloguer de pantalles LED

L'esclat dels esports electrònics ofereix noves oportunitats per aLloguer de pantalles LED

Hi ha una frase anomenada "elefant a l'habitació", que vol dir l'elefant a l'habitació, i fa referència a problemes i fenòmens que són molt evidents però sovint es passen per alt.Quan es tracta de llocs d'esports electrònics, la primera reacció de moltes persones sovint són els millors ordinadors utilitzats pels jugadors i els efectes d'il·luminació genials de l'arena.Tanmateix, poca gent s'ha adonat que en l'àmbit dels esports electrònics,la gran pantalla LEDque pot mostrar simultàniament les operacions del jugador davant de l'audiència en directe és la part més important de tot el recinte d'esports electrònics.

En comparació amb les competicions habituals, els esdeveniments d'esports electrònics són extremadament menys intuïtius i el públic ha de confiar en la reproducció en pantalla gran per veure el joc amb normalitat.Per tant, les pantalles d'alta definició a gran escala s'han convertit en un element essencial en la construcció d'escenaris d'esports electrònics.La pantalla de visualització per veure el partit "ha d'estar configurada amb almenys una pantalla principal, i s'han de configurar múltiples pantalles auxiliars per garantir que els espectadors des de tots els angles puguin mirar còmodament en condicions normals".Tenint en compte que la gran lliga dels esports electrònicsLes organitzacions no governamentals encara estan dominades per les organitzacions no governamentals en un futur proper, els llocs i els llocs han canviat molt i, a causa de la consideració de la vida de la competició en si, durant un llarg període de temps en el futur, la construcció del lloc hauria de encara es basa en la construcció temporal s'utilitza principalment, i la demanda de lloguer de pantalles de visualització serà molt superior a la demanda de personalització.

L'estigma dels esports electrònics també s'està revertint gradualment, i el fet que els esports electrònics es convertiran en un esdeveniment oficial als Jocs Asiàtics de Hangzhou 2022 també significa que els esports electrònics estan guanyant gradualment reconeixement oficial.La construcció d'escenaris d'esports electrònics i la construcció de suport d'equips de visualització relacionats, com ara estudis de transmissió de jocs en directe, llocs d'emissió en directe de jocs interiors i exteriors, o camps de jocs, entraran en un període de ràpid desenvolupament.

Com unpantallaper als recintes esportius electrònics, ha de complir les característiques següents: primer, de gran mida, per garantir que la majoria de l'audiència pugui veure el partit sense cap eina d'observació;en segon lloc, l'alta definició, per garantir que l'audiència pugui veure el joc de manera clara i intuïtiva Mireu tot el procés del joc;en tercer lloc, la baixa latència garanteix que l'audiència pugui obtenir un progrés de visualització que és bàsicament coherent amb la velocitat de funcionament del reproductor sense afectar la qualitat de visualització a causa de la velocitat de resposta de la pantalla lenta.A principis de 2019, el Torneig d'Invitació asiàtic "PUBG", la pantalla que s'utilitza a l'arena arriba als 1800

metres quadrats.Amb aquesta mida, ni DLP ni LCD poden tenir en compte els problemes de brillantor i costures.Juntament amb la velocitat de resposta de nivell de mil·lisegons del propi LED, així com la característica que es pot empalmar lliurement sense limitacions de mida, n'hi ha prou per fer-lo invencible en la selecció de pantalles durant la construcció de recintes esportius electrònics.A mesura que l'espaiat de les pantalles LED segueixi reduint-se i l'aplicació de la tecnologia d'alta definició 4K/8K, aquest avantatge serà cada cop més difícil d'agitar.

Segons les dades de l'enquesta mundial de mercat de jocs publicades per New Zoo, el 2019, s'espera que els ingressos totals de la indústria mundial dels videojocs arribin als 152.100 milions de dòlars dels EUA, un augment interanual del 9,6%. Un mercat tan enorme de Sens dubte, 100.000 milions impulsaran el desenvolupament de moltes indústries circumdants, de les quals els esports electrònics són la part més important.Confiant en un mercat tan enorme, l'enorme oceà blau amagat al mercat dels esports electrònics és sens dubte una gran oportunitat perPantalla LEDempreses.Des de la perspectiva de l'expansió contínua del mercat dels esports electrònics causada per la millora contínua del reconeixement dels esports electrònics per part del públic i la insubstituïbilitat de les pantalles LED en la construcció de llocs d'esports electrònics dins del rang previsible, fins i tot no És una exageració dir que, és molt probable que el mercat dels esports electrònics es converteixi en un dels segments de mercat importants per a pantalles LED.

Davant l'augment de la demanda d'esports electrònics, cada cop més empreses LED prestaran atenció a aquest mercat el potencial del qual no s'ha alliberat del tot, i provocarà espurnes brillants en la promoció mútua amb els esports electrònics.

hjtrhtrj

Hora de publicació: 11-jul-2022

Envia'ns el teu missatge:

Escriu el teu missatge aquí i envia'ns-ho