Эпідэмія кіберспорту адкрывае новыя магчымасці для арэнды святлодыёдных дысплеяў

Эпідэмія кіберспорту адкрывае новыя магчымасці дляПракат святлодыёдных дысплеяў

Ёсць фраза пад назвай "elephant in the room", што азначае "слон у пакоі" і адносіцца да праблем і з'яў, якія вельмі відавочныя, але часта ігнаруюцца.Калі справа даходзіць да пляцовак для кіберспорту, першая рэакцыя многіх людзей - гэта лепшыя камп'ютары, якімі карыстаюцца гульцы, і класныя светлавыя эфекты арэны.Аднак мала хто заўважыў, што на кіберспартыўнай арэне,вялікі святлодыёдны экранякі можа адначасова адлюстроўваць дзеянні гульца перад жывой аўдыторыяй, з'яўляецца найбольш важнай часткай усёй кіберспартыўнай пляцоўкі.

У параўнанні са звычайнымі спаборніцтвамі, кіберспартыўныя падзеі надзвычай менш інтуітыўна зразумелыя, і гледачы павінны разлічваць на прайграванне на вялікім экране, каб нармальна глядзець гульню.Такім чынам, буйнамаштабныя дысплеі высокай выразнасці сталі важным элементам пры будаўніцтве кіберспартыўных арэн.Экран для прагляду гульні "павінен быць усталяваны як мінімум з адным галоўным экранам, а некалькі дапаможных экранаў павінны быць настроены, каб гледачы маглі камфортна назіраць з усіх бакоў у звычайных умовах".Улічваючы, што галоўная ліга кіберспортуу бліжэйшы час па-ранейшаму пераважаюць няўрадавыя арганізацыі, месцы і пляцоўкі значна змяніліся, і з улікам жыцця самога конкурсу на працягу доўгага перыяду часу ў будучыні будаўніцтва пляцовак павінна па-ранейшаму грунтуецца на тым, што ў асноўным выкарыстоўваецца часовая канструкцыя, і попыт на арэнду экранаў будзе значна вышэйшы, чым попыт на персаналізацыю.

Стыгма кіберспорту таксама паступова адмяняецца, і той факт, што кіберспорт стане афіцыйным мерапрыемствам на Азіяцкіх гульнях у Ханчжоу 2022 года, таксама азначае, што кіберспорт паступова набывае афіцыйнае прызнанне.Будаўніцтва кіберспартыўных арэн і дапаможнае будаўніцтва адпаведнага дэманстрацыйнага абсталявання, такога як студыі жывых трансляцый гульняў, сайты прамых трансляцый гульняў у памяшканні і на адкрытым паветры або палявыя пляцоўкі для гульнявых арэн, уступіць у перыяд хуткага развіцця.

Якэкран дысплеядля электронных спартыўных пляцовак ён павінен адпавядаць наступным характарыстыкам: па-першае, вялікі памер, каб большая частка аўдыторыі магла назіраць за гульнёй без якіх-небудзь сродкаў назірання;па-другое, высокая выразнасць, каб аўдыторыя магла назіраць за гульнёй Ясна і інтуітыўна назіраць за ўсім працэсам гульні;па-трэцяе, нізкая затрымка гарантуе, што аўдыторыя можа атрымаць прагрэс прагляду, які ў асноўным адпавядае хуткасці працы плэера, не ўплываючы на ​​якасць прагляду з-за нізкай хуткасці водгуку экрана.У пачатку 2019 года "PUBG" Азіяцкі запрашальны турнір. Дысплей, які выкарыстоўваецца на арэне, дасягае 1800

квадратных метраў.Пры такім памеры ні DLP, ні LCD не могуць улічыць праблемы з яркасцю і швамі.У спалучэнні з хуткасцю водгуку самага святлодыёда ў мілісекунды, а таксама з магчымасцю свабоднага злучэння без абмежавання памеру гэтага дастаткова, каб зрабіць яго непераможным пры выбары экранаў падчас будаўніцтва электронных спартыўных пляцовак.Паколькі адлегласць паміж святлодыёднымі дысплеямі працягвае скарачацца і прымяненне тэхналогіі высокай выразнасці 4K/8K, адмовіцца ад гэтай перавагі будзе ўсё цяжэй.

Згодна з дадзенымі глабальнага даследавання рынку гульняў, апублікаваным New zoo, у 2019 годзе агульны даход сусветнай індустрыі відэагульняў павінен дасягнуць 152,1 мільярда долараў ЗША, павялічыўшыся ў параўнанні з мінулым годам на 9,6%. Такі велізарны рынак 100 мільярдаў, несумненна, будуць спрыяць развіццю многіх навакольных галін, найбольш важнай часткай якіх з'яўляецца кіберспорт.Абапіраючыся на такі велізарны рынак, велізарны блакітны акіян, схаваны на рынку кіберспорту, несумненна, з'яўляецца вялікай магчымасцю дляСвятлодыёдны дысплейкампаній.З пункту гледжання бесперапыннага пашырэння рынку кіберспорту, выкліканага пастаянным паляпшэннем прызнання кіберспорту з боку грамадскасці, і незаменнасці святлодыёдных дысплеяў пры будаўніцтве кіберспартыўных пляцовак у аглядным дыяпазоне, гэта нават не Перабольшаннем сказаць, што рынак кіберспорту, хутчэй за ўсё, ператворыцца ў адзін з важных сегментаў рынку святлодыёдных дысплеяў.

У сувязі з ростам попыту на кіберспорт, усё больш і больш святлодыёдных кампаній будуць звяртаць увагу на гэты рынак, патэнцыял якога яшчэ не цалкам рэалізаваны, і запаляць бліскучыя іскры ва ўзаемным прасоўванні з кіберспортам.

hjtrhtrj

Час публікацыі: 11 ліпеня 2022 г

Адпраўце нам паведамленне:

Напішыце тут сваё паведамленне і адпраўце яго нам