LED-ateljee virtuele produksie-diepte tegnologie

In 2020 het die opkoms van XR-uitbreidingstegnologie 'n nuwe rewolusie in die film- en televisiebedryf meegebring.Tot nou toe het LED virtuele produksie gebaseer op LED agtergrond muur 'n warm onderwerp in die bedryf geword.Die kombinasie van XR (Extend Reality)-tegnologie en LED-vertoning het 'n brug tussen virtuele en werklikheid gebou, en het groot prestasies op die gebied van virtuele film- en televisieproduksie behaal.

Wat is LED-ateljee virtuele produksie?LED Studio Virtual Production is 'n omvattende oplossing, hulpmiddel en benadering.Ons definieer LED virtuele produksie as "intydse digitale produksie".In werklike gebruik kan LED virtuele produksie in twee tipes toepassings verdeel word: "VP studio" en "XR extended studio".

VP studio is 'n nuwe tipe film- en televisieskietmetode.Meer gebruik vir verfilming en TV-reekse.Dit stel film- en televisievervaardigers in staat om groenskerms met LED-skerms te vervang en intydse agtergronde en visuele effekte direk op die stel te vertoon.Die voordele van VP-ateljeeskiet kan in baie aspekte weerspieël word: 1. Die skietruimte is gratis, en die skiet van verskeie tonele kan in die binnenshuise ateljee voltooi word.Of dit nou 'n woud, grasveld, sneeubedekte berge is, dit kan intyds geskep word deur die weergawe-enjin te gebruik, wat die koste van raamwerk en skiet aansienlik verminder.

srefgerg

2. Die hele produksieproses word vereenvoudig."Wat jy sien is wat jy kry", tydens die skietproses kan die vervaardiger die verlangde skoot betyds op die skerm sien.Toneelinhoud en narratiewe ruimte kan intyds gewysig en aangepas word.Verbeter die doeltreffendheid van die verandering van natuurskoon en die verandering van natuurskoon aansienlik.

3. Onderdompeling van die opvoeringsruimte.Akteurs kan in die meeslepende ruimte optree en dit direk ervaar.Die akteur se vertoning is meer werklik en natuurlik.Terselfdertyd bied die ligbron van die LED-skerm werklike lig- en skadu-effekte en delikate kleurprestasiebeligting vir die toneel, en die opname-effek is meer realisties en perfek, wat die algehele kwaliteit van die film aansienlik verbeter.

4.Verkort die opbrengs op beleggingsiklus.In vergelyking met die tradisionele tydrowende en arbeidsintensiewe filmskietproses, is virtuele skietproduksie hoogs doeltreffend en word die siklus aansienlik verminder.Die vrystelling van die film kan vinniger gerealiseer word, die vergoeding van die akteurs en die uitgawes van die personeel kan bespaar word, en die skietkoste kan aansienlik verminder word.Hierdie virtuele produksie van flieks gebaseer op LED-agtergrondmure word as 'n groot ontwikkeling in filmproduksie beskou, wat 'n nuwe stukrag bied vir die toekoms van die film- en televisiebedryf.

gyjtyjtj

XR uitgebreide skiet verwys na die gebruik van visuele interaksie tegnologie.Deur die produksiebediener word die werklike en die virtuele gekombineer, en die LED-skerm word gebruik om 'n virtuele omgewing vir mens-rekenaar-interaksie te skep.Bring die "onderdompeling" van naatlose oorgang tussen die virtuele wêreld en die werklike wêreld na die gehoor.Die XR Extended Studio kan gebruik word vir regstreekse webuitsendings, regstreekse TV-uitsendings, virtuele konserte, virtuele aandpartytjies en kommersiële skiet.XR-uitgebreide ateljee-opnames kan virtuele inhoud verder as die LED-verhoog uitbrei, virtuele en werklikheid in reële tyd op mekaar plaas, en die gehoor se gevoel van visuele impak en artistieke kreatiwiteit verbeter.Laat inhoudskeppers oneindige moontlikhede in 'n beperkte ruimte skep en eindelose visuele ervaring najaag.

In die virtuele produksie van LED-ateljee is die hele skietproses van "VP Studio" en "XR Extended Studio" min of meer dieselfde, wat in vier dele verdeel word: voorbereiding, voorproduksie, produksie op die perseel en na -produksie.

Die grootste verskil tussen VP-film- en televisieproduksie en tradisionele filmproduksiemetodes lê in die veranderinge in die proses, en die belangrikste kenmerk is "na-voorbereiding".VP film- en televisieproduksie skuif die 3D-bateproduksie en ander skakels in tradisionele visuele effekfilms voor die werklike verfilming van die film.Die virtuele inhoud wat in die voorproduksie geproduseer word, kan direk gebruik word vir die opname van die visuele effekte in die kamera, terwyl die naproduksieskakels soos lewering en sintese na die opname-werf geskuif word, en die saamgestelde prentjie word intyds voltooi, wat die werklading van naproduksie aansienlik verminder en die produksiedoeltreffendheid verbeter.In die vroeë stadiums van video-skiet gebruik VFX-kunstenaars intydse weergawe-enjins en virtuele produksiestelsels om 3D digitale bates te skep.Gebruik dan die naatlose splitsende LED-skerm met hoë vertoonprestasie as die agtergrondmuur om 'n LED-verhoog in die ateljee te bou.Die voorproduksie 3D-weergawetoneel word op die LED-agtergrondmuur gelaai deur die XR virtuele bediener om 'n meeslepende virtuele toneel met hoë beeldkwaliteit te skep.Gebruik dan akkurate kameranasporingstelsel en voorwerpposisienasporing- en posisioneringstegnologie om die voorwerp op te spoor en te skiet.Nadat die finale opname voltooi is, word die vasgelê materiaal teruggestuur na die XR virtuele bediener deur 'n spesifieke protokol (Free-D) vir besigtiging en redigering.

fyhryth

Die stappe vir 'n XR-rekskoot is ongeveer dieselfde as vir 'n VP-ateljeeskoot.Maar gewoonlik in 'n VP-ateljeeskoot word die hele skoot in die kamera vasgelê sonder dat dit nodig is vir uitbreiding.In die XR-uitbreidingsateljee, as gevolg van die besonderhede van die uitbreiding van die prent, is daar meer skakels om die "agtergrond"-prent in die na-produksie uit te brei.Nadat die skootmateriaal teruggestuur is na die XR virtuele bediener, is dit nodig om die toneel uit te brei na die buitenste keël en skermlose area deur die metode van beeldoorleg, en die werklike toneel met die virtuele posisie te integreer.Bereik meer realistiese en meeslepende agtergrondeffekte.Dan deur kleurkalibrasie, posisioneringskorreksie en ander tegnologieë om die eenheid van die binne- en buitekant van die skerm te bereik, en gee uiteindelik die uitgebreide algehele prentjie uit.In die agtergrond van die regisseurstelsel kan u die voltooide virtuele toneel sien en uitvoer.Op grond van uitgebreide werklikheid kan XR-uitgebreide skiet ook bewegingsopnamesensors byvoeg om die interaktiewe effek van AR-opsporing te verkry.Kunstenaars kan onmiddellik en onbeperk op die verhoog met virtuele elemente in driedimensionele ruimte interaksie hê.

ED studio virtuele produksie is 'n samesmelting van tegnologie.Die vereiste hardeware en sagteware-toerusting sluit in LED-skerm, virtuele enjin, kameraopsporingstelsel en virtuele produksiestelsel.Slegs deur die perfekte integrasie van hierdie hardeware en sagteware stelsels, kan fantastiese en koel visuele effekte vasgelê word en die finale effek bereik word.Alhoewel die LED-skerm van die XR-uitbreidingsateljee 'n klein konstruksie-area het, benodig dit lae-latency-kenmerke om regstreekse uitsendings te ondersteun, vereis groter data-oordrag en intydse interaksie, en vereis 'n stelsel met sterker werkverrigting om intydse beeldverwerking te ondersteun .VP studio LED-konstruksie-area is groot, maar omdat daar geen behoefte aan skermuitbreiding is nie, is die stelselvereistes relatief laag, maar hoë kwaliteit beeldopname word vereis, en die konfigurasie van ander toerusting soos virtuele enjins en kameras moet professionele vlak bereik .

Die infrastruktuur wat die fisiese verhoog met die virtuele toneel verbind.Hoogs geïntegreerde LED-skermhardeware, beheerstelsel, inhoudweergawe-enjin en kameranasporing.Die virtuele XR-produksiebediener is die kern van die virtuele skietwerkvloei.Dit is verantwoordelik vir toegang tot die kamera-opsporingstelsel + virtuele produksie-inhoud + intydse beelde wat deur kameras vasgelê is, die uitvoer van virtuele inhoud na die LED-muur, en die uitvoer van die gesintetiseerde XR-videobeelde na die regisseurstasie vir regstreekse uitsending en berging.Die mees algemene virtuele produksiestelsels is: Disguise, Hecoos.

gelei 1

Die weergawe-enjin van videoproduksie is die uitvoerder van verskeie nuutste grafiese tegnologieë.Die prente, tonele, kleureffekte, ens. wat deur die gehoor gesien word, word direk deur die enjin beheer.Die verwesenliking van hierdie effekte sluit baie weergawetegnieke in: straalnasporing - beeldpiksels word deur ligdeeltjies bereken;padopsporing - strale word teruggekaats na die uitsigpoort Berekeninge;Fotonkartering - Ligbron straal "fotone"-berekeninge uit;Radiositeit - Beligtingspaaie wat van verstrooiende oppervlaktes na die kamera gereflekteer word.Die mees algemene weergawe-enjins is: Unreal Engine, Unity3D, Notch, Maya, 3D MAX.

Virtuele produksie van LED-ateljees is 'n nuwe scenario vir toepassings op grootskerms.Dit is 'n nuwe mark wat afgelei is van die voortdurende ontwikkeling van die LED-kleintoonhoogtemark en die voortdurende verbetering van die tegniese vlak van LED-vertoontoerusting.In vergelyking met die tradisionele LED-skermtoepassing, het die virtuele LED-skermskerm meer akkurate kleurweergawe, dinamiese hoë verfris, dinamiese hoë helderheid, dinamiese hoë kontras, wye kykhoek sonder kleurverskuiwing, hoëgehalte-beeldvertoning, ens. streng vereistes.


Postyd: 19 Oktober 2022

Stuur jou boodskap aan ons:

Skryf jou boodskap hier en stuur dit vir ons