Maendeleo ya tasnia ya michezo ya kielektroniki yanazidi kupamba moto, na soko la skrini za LED linafungua hadi yuan bilioni 100.

https://www.szradiant.com/products/gaming-led-signage-products/

Mara moja, wakati wa kuzungumza juu ya e-michezo, mara nyingi watu huhusisha na "kucheza vitu na kupoteza tamaa zao."Lakini kwa kweli, kwa urekebishaji wa utambuzi wa kijamii na kusawazisha maendeleo ya tasnia, tasnia ya michezo ya kielektroniki haijapiga hatua kubwa tu katika kukubalika katika miaka ya hivi karibuni.Na maendeleo yanaendelea kuharakisha.Hasa tangu wachezaji wa China waliposhinda medali ya kwanza ya dhahabu katika historia ya e-sports kwenye Michezo ya Asia huko Jakarta mnamo 2018, umakini wa kijamii wa e-sports umeendelea kuongezeka.Inaripotiwa kuwa Michezo ya Asia ya Hangzhou ya 2022 pia itaanzisha e-sports kama tukio rasmi, ambayo ina maana kwamba tasnia ya michezo ya kielektroniki ambayo hapo awali ilichukuliwa kama "burudani ya mchezo" imeingia rasmi kwenye kitengo cha hafla za michezo, na ufunguzi. ya soko hili la kiwango cha bilioni 100 , Imeleta fursa mpya za maendeleo kwaOnyesho la LEDviwanda.

Kwa kweli, linapokuja suala la e-sports, watu kawaida hufikiria tu wachunguzi wa e-sports wa aina ya desktop, lakini mara chache huunganisha kwenye skrini kubwa za LED.Hii kwa kweli ni kutokuelewana.Kama tunavyojua sote, kama tukio lenye idadi kubwa ya mashabiki, mashindano makubwa ya e-sports kawaida hufanyika katika kumbi kubwa zenye maelfu au makumi ya maelfu ya watazamaji.Tofauti na matukio ya jadi ya michezo, ingawa matukio ya e-sports pia yana upinzani mkubwa, wachezaji kimsingi hukaa mbele ya kompyuta kwa muda mrefu.Ikiwa unataka hadhira katika uwanja kuhisi upinzani mkubwa sawa, hadhira inahitaji kuwa na vifaa vya kuonyesha.

Halafu shida inakuja.Ikiwa vifaa vya jadi vya maonyesho ya michezo ya kubahatisha vidogo na vya kati vinatumiwa, idadi ya maonyesho katika uwanja wenye makumi ya maelfu ya watu itakuwa kubwa, na gharama na matengenezo haitakuwa rahisi.Matumizi ya skrini kubwa za LED za zaidi ya inchi 100 zinaweza kupunguza kwa ufanisi idadi na gharama ya vifaa vya kuonyesha.Na, kwa aina hii ya michezo pinzani, hali ya kuzama ya hisia na athari ya kuona ya kutazama kwenye skrini kubwa haiwezi kulinganishwa na skrini ndogo.

https://www.szradiant.com/products/gaming-led-signage-products/

Kwa kweli, nchi yangu ilitoa "Viwango vya Ujenzi wa Uwanja wa E-sports" mwaka wa 2017, ambayo iligawanya viwanja vya e-sports katika ngazi nne: A, B, C, na D. Wakati huo huo, ilisema wazi kwamba e-sports. viwanja vilivyo juu ya kiwango cha C lazima viwe na maonyesho ya LED.Skrini.Angalau skrini kuu moja inapaswa kusanidiwa kwa skrini ya kutazama mchezo, na skrini nyingi saidizi zinapaswa kusanidiwa ili kuhakikisha kuwa watazamaji kutoka kila pembe wanaweza kutazama kwa raha katika hali ya kawaida.

https://www.szradiant.com/products/gaming-led-signage-products/

Utangazaji wa sera husika huzingatia matumizi ya skrini za LED katika tasnia ya michezo ya kielektroniki.Kwa hivyo, kama kampuni ya skrini ya LED yenyewe, unapaswa kuzingatia nini katika ukuzaji wa kategoria za bidhaa kwa programu za e-sports?Kwanza kabisa, lazima kuwe na viwango vya juu katika suala la uwazi, tofauti, uzazi wa rangi na viashiria vingine, kwa sababu katika programu hizo na picha za haraka na kiasi kikubwa cha habari, ikiwa wachezaji hawawezi kuona kila undani wa skrini kwa uwazi, inaweza. kusababisha mashindano.kushindwa.

Pili, kulingana na kiwango cha kuonyesha upya, maonyesho ya e-sports pia yana mahitaji ya juu.Usogeaji wa haraka hauwezi kuonyesha kupaka na kugugumia, ili kuhakikisha kuwa onyesho la skrini ni sahihi na laini kila wakati.Zaidi ya hayo, kwa sababu mchezo kwa kawaida huhitaji saa za kutazama kwa umakini, pia kuna mahitaji fulani ya utendakazi wa ulinzi wa macho wa skrini ya kuonyesha.Utendakazi mzuri wa kulinda macho unaweza kupunguza uwezekano wa kupata kizunguzungu na kutoona vizuri baada ya kutazama kwa muda mrefu.Hatimaye, skrini za LED za e-sports pia zina mahitaji ya juu sana kwa uthabiti wa vifaa.Ikiwa kuna jam au skrini nyeusi katika tukio hilo, bila shaka itaathiri sana uzoefu wa kutazama wa tukio hilo.

Kwa sasa, kwa "kawaida" ya tasnia ya michezo ya kielektroniki na baraka za siku zijazo za teknolojia ya mawasiliano ya rununu ya 5G na teknolojia ya VR/AR/XR, mahitaji ya hafla, mikutano, mafunzo na burudani zinazohusiana na tasnia ya michezo ya kielektroniki. itatolewa hatua kwa hatua.Katika soko la kiwango cha mabilioni, lazima pia kuwe na kipande cha onyesho la LED.

https://www.szradiant.com/products/

Muda wa kutuma: Oct-06-2021

Tutumie ujumbe wako:

Andika ujumbe wako hapa na ututumie