Индустрија ЛЕД дисплеја хвата „метаверзум“ експрес

Шта је „метаверзум“?За објашњење метаверзума, тренутно је познато да је превод од речи „Метаверзум“ (такође преведен као супер-мета-домен) у Стивенсоновој научној фантастици „Лавина“ из 1992. Једноставним речима, метаверзум значи да сви и ствари у стварном свету се дигитално пројектују у овај свет у облаку на мрежи, и можете да урадите све што можете да урадите у стварном свету у овом свету.Истовремено, можете радити и ствари које не можете учинити у стварном свету.Укратко, то је изградити дигитални виртуелни свет у стварном свету уз помоћ технологије.

Метаверзум није нови концепт, више личи на поновно рођење класичног концепта, концепта материјализованог под новим технологијама као што су проширена реалност (КСР), блоцкцхаин, цлоуд цомпутинг и дигитални близанци.Као свеобухватна интегрисана примена више дигиталних технологија, метаверзална сцена треба да постигне напредак у појединачним технологијама као што су КСР, дигитални близанац, блоцкцхаин, вештачка интелигенција, итд., од концепта до стварне имплементације, и да постигне стереоскопску визију, дубоко урањање и виртуелно стварност из различитих димензија.Основне функције метаверзалних апликација као што су клонови.Тренутно, Метаверсе је још увек у почетној фази развоја индустрије, што такође значи да постоји огроман простор за ширење Метаверсе-ових индустрија, а такође се сматра новим излазом од стране инвестиционе заједнице.„Метаверсе“ је такође постао највећа предност апликације за индустрију виртуелне (ВР), проширене (АР) и проширене стварности (КСР).

хрхрртхх

Са развојем ВР/АР/КСР технологије,Апликација ЛЕД дисплејаиндустрија активно примењује ову област последњих година.Тренутно су компаније као што су Леиард, Унилумин, Абсен, Лиањиан, Алто, Схијуе Гуангку и Ланпу Видео објавиле технологију виртуелног студијског снимања у комбинацији са КСР технологијом.Технологија система виртуелне фотографије ЛЕД позадинског зида заснована на КСР технологији може да замени зелени екран и снимање уживо у снимању и продукцији филмова, ТВ серија, реклама и МВ-а, што у великој мери поједностављује процес снимања и смањује потешкоће у постпродукцији. .У области виртуелних догађаја и виртуелних преноса уживо, он ће подметнути офлајн стварне сцене догађаја стварног света и савршено комбиновати виртуелну и стварност.Не тако давно, виртуелни студио КСР који су заједнички креирали Шиџуе Гуангсу и МОТО ГРОУП постао је сцена снимања догађаја „Лонг тиме но сее, Хаиао Мииазаки”.КСР виртуелни студио у потпуности комбинује КСР технологију са високотехнолошким интерактивним системом контроле фотографије и користиП2.0 ЛЕД

приказкао позадина, која може ефикасно интегрисати физичке објекте испредвелики ЛЕД екрану виртуелну сцену садржаја самог ЛЕД екрана. КСР виртуелни студио решава проблем обраде позадине специјалних ефеката, што не само да побољшава ефикасност снимања филма, већ и побољшава ефекат гледања публике.Највећи у Азији8К ЛЕД стерео дигитални виртуелни студиокоју су креирали Абсен и Хангџоу Боцаи Медиа усваја исте спецификације као холивудски студији у погледу облика и површине, и посвећена је промоцији примене ове апликације у Кини и стварању студија „Кина“ Холивуд.

У области КСР виртуелних фотографских система, компаније са ЛЕД екранима пронашле су пречицу до распореда „метаверзума“.Уз детаљан распоред ВР/АР/КСР поља у индустрији апликација за ЛЕД екране, све више компанија за екране ће искористити ову прилику да закорачи у палату „метаверзума“.3Д визуелни ефекти који су се појавили у протекле две године, тродимензионални ефекат приказа који је конструисао ЛЕД екран, доноси људима виртуелно имерзивно искуство у вишедимензионалном простору.Преко ЛЕД позадинског екрана, као и помоћног екрана за небо и екрана подних плочица, ЛЕД екран може у потпуности да креира тродимензионални виртуелни простор коришћењем светлости и сенке, који је постао омиљен међу играчима, а такође задовољава људе жеља да се „ушета“ у виртуелни свет и остави слике.сан.

У будућности ће област виртуелних игара бити први фокус индустрије „метаверзума“.Тренутне виртуелне игре, уз помоћ ВР наочара или шлемова, такође могу донети људима одређено импресивно искуство, али ограничено опремом, њиховом виртуелном симулацијом. Конструкција сцене света је веома рудиментарна, и ношење ВР наочара или шлемова дуго време може лако изазвати вртоглавицу и физичку нелагодност.Тренутно су ВР уређаји Сони, Ксиаоми и других активних произвођача на тржишту и даље веома ограничени и не могу постићи сложену симулацију сцене, што утиче на корисничко искуство.Ефекат приказа наЛЕД екранје један аспект имерзивног искуства.Начин остваривања интеракције је контрола виртуелног карактера.Користећи инспирацију капацитивног екрана осетљивог на додир Аппле мобилног телефона, произвођачи игара

кјикики

су додали соматосензорни систем опреми за игру.Жироскоп омогућава играчу да контролише виртуелни лик путем интуитивних реалистичних покрета.

Као интерфејс између „метаверзума“ и стварности, АР/ВР уређаји су уређаји на глави, а екран је веома близу очију.Да би се осигурало здравље корисника, идеална густина пиксела екрана је 2000ппи, што је далеко изнад тренутних ЛЦД и ОЛЕД екрана.достигнути ниво.Било да се ради о резолуцији екрана или Мицро ЛЕД дисплеју је најбољи избор за испуњавање овог стандарда, у исто време, Мицро ЛЕД има већу флексибилност и може се савршено прилагодити стакленој подлози, ПЦБ подлози или флексибилној подлози Мицро ЛЕД.Пут ЛЕД технологије малог корака се развија у правцу Мицро ЛЕД-а, што значи да су у ери Метаверсе-а, компаније за ЛЕД екране изгледа искористиле прилику на страни примене.


Време поста: 25.07.2022

Пошаљите нам своју поруку:

Напишите своју поруку овде и пошаљите нам је