ឧស្សាហកម្មអេក្រង់ LED ចាប់បាននូវ "metaverse" Express

តើ​អ្វី​ទៅ​ជា "ការ​បំផ្លិចបំផ្លាញ"?ចំពោះការពន្យល់នៃ metaverse បច្ចុប្បន្ននេះ គេទទួលស្គាល់ថាការបកប្រែគឺមកពីពាក្យ "Metaverse" (បកប្រែថា super-meta-domain) នៅក្នុងរឿងប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្ររបស់ Stephenson "Avalanche" ក្នុងឆ្នាំ 1992។ និយាយឱ្យសាមញ្ញ មេតាវេស មានន័យថា មនុស្សគ្រប់គ្នា ហើយអ្វីៗនៅក្នុងពិភពពិតត្រូវបានព្យាករណ៍ជាឌីជីថលទៅក្នុងពិភពពពកអនឡាញនេះហើយអ្នកអាចធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកអាចធ្វើបាននៅក្នុងពិភពពិតនៅក្នុងពិភពលោកនេះ។ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកក៏អាចធ្វើរឿងដែលអ្នកមិនអាចធ្វើបាននៅក្នុងពិភពពិតផងដែរ។សរុបមក វាគឺដើម្បីកសាងពិភពនិម្មិតឌីជីថលនៅក្នុងពិភពពិត ដោយមានជំនួយពីបច្ចេកវិទ្យា។

metaverse មិនមែនជាគោលគំនិតថ្មីនោះទេ វាដូចជាការកើតឡើងវិញនៃគំនិតបុរាណ ដែលជាគំនិតមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងក្រោមបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗដូចជា ការពិតពង្រីក (XR), blockchain, cloud computing និងឌីជីថលភ្លោះ។ក្នុងនាមជាកម្មវិធីរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ទូលំទូលាយនៃបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលជាច្រើន ឈុតឆាក metaverse ត្រូវការដើម្បីសម្រេចបាននូវរបកគំហើញនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យានីមួយៗដូចជា XR, digital twin, blockchain, artificial intelligence ជាដើម។ ពីគំនិតរហូតដល់ការអនុវត្តជាក់ស្តែង និងសម្រេចបាននូវចក្ខុវិស័យស្តេរ៉េអូស្កូប ការពន្លិចជ្រៅ និងនិម្មិត។ ការពិតពីវិមាត្រផ្សេងៗគ្នា។មុខងារជាមូលដ្ឋាននៃកម្មវិធី metaverse ដូចជាក្លូន។នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ Metaverse នៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃការអភិវឌ្ឍន៍ឧស្សាហកម្ម ដែលមានន័យថាមានកន្លែងដ៏ធំសម្រាប់ការពង្រីកឧស្សាហកម្មដែលទាក់ទងនឹង Metaverse ហើយវាក៏ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកន្លែងចេញថ្មីដោយសហគមន៍វិនិយោគផងដែរ។"Metaverse" ក៏បានក្លាយជាអត្ថប្រយោជន៍កម្មវិធីដ៏ធំបំផុតសម្រាប់ឧស្សាហកម្មនិម្មិត (VR) បន្ថែម (AR) និងពង្រីកការពិត (XR) ឧស្សាហកម្ម។

hrhrrthh

ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យា VR/AR/XR, theកម្មវិធីបង្ហាញ LEDឧស្សាហកម្មបាននិងកំពុងដាក់ពង្រាយវិស័យនេះយ៉ាងសកម្មក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ក្រុមហ៊ុនដូចជា Leyard, Unilumin, Absen, Lianjian, Alto, Shijue Guangxu និង Lanpu Video បានបញ្ចេញបច្ចេកវិទ្យាថតស្ទូឌីយោនិម្មិត រួមផ្សំជាមួយបច្ចេកវិទ្យា XR ។បច្ចេកវិទ្យាប្រព័ន្ធថតរូបនិម្មិតនៃជញ្ជាំងផ្ទៃខាងក្រោយ LED ដែលមានមូលដ្ឋានលើបច្ចេកវិទ្យា XR អាចជំនួសអេក្រង់ពណ៌បៃតង និងការថតផ្ទាល់ក្នុងការថត និងផលិតភាពយន្ត ស៊េរីទូរទស្សន៍ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និង MV ដែលជួយសម្រួលដល់ដំណើរការថត និងកាត់បន្ថយការលំបាកក្រោយការផលិត។ .នៅក្នុងវិស័យព្រឹត្តិការណ៍និម្មិត និងការផ្សាយបន្តផ្ទាល់និម្មិត វានឹងបង្វែរឈុតឆាកព្រឹត្តិការណ៍ក្រៅបណ្តាញនៃពិភពពិត ហើយរួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវនិម្មិត និងការពិត។មិនយូរប៉ុន្មាន ស្ទូឌីយោនិម្មិត XR រួមគ្នាបង្កើតឡើងដោយ Shijue Guangxu និង MOTO GROUP បានក្លាយជាឈុតឆាកបាញ់ប្រហារនៃព្រឹត្តិការណ៍ "Long time no see, Hayao Miyazaki" ។ស្ទូឌីយោនិម្មិត XR រួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងពេញលេញនូវបច្ចេកវិទ្យា XR ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការថតរូបអន្តរកម្មបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ ហើយប្រើប្រាស់P2.0 LED

បង្ហាញជាផ្ទៃខាងក្រោយ ដែលអាចរួមបញ្ចូលវត្ថុរូបវិទ្យានៅពីមុខយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពអេក្រង់ LED ធំចូលទៅក្នុងឈុតនិម្មិតនៃមាតិកានៃអេក្រង់ LED ផ្ទាល់។ ស្ទូឌីយោនិម្មិត XR ដោះស្រាយបញ្ហានៃដំណើរការផ្ទៃខាងក្រោយបែបផែនពិសេស ដែលមិនត្រឹមតែបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការថតភាពយន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវប្រសិទ្ធិភាពនៃការមើលរបស់អ្នកទស្សនាផងដែរ។ធំជាងគេនៅអាស៊ីស្ទូឌីយោនិម្មិតឌីជីថលស្តេរ៉េអូ 8K LEDបង្កើតឡើងដោយ Absen និង Hangzhou Bocai Media ទទួលយកលក្ខណៈជាក់លាក់ដូចគ្នានឹងស្ទូឌីយ៉ូហូលីវូដទាក់ទងនឹងរូបរាង និងតំបន់ ហើយប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការលើកកម្ពស់ការអនុវត្តកម្មវិធីនេះនៅក្នុងប្រទេសចិន និងបង្កើតស្ទូឌីយ៉ូ "China" Hollywood" ។

នៅក្នុងវិស័យប្រព័ន្ធថតរូបនិម្មិត XR ក្រុមហ៊ុនបង្ហាញ LED បានរកឃើញផ្លូវកាត់ទៅកាន់ប្លង់នៃ "metaverse" ។ជាមួយនឹងប្លង់ស៊ីជម្រៅនៃវាល VR/AR/XR នៅក្នុងឧស្សាហកម្មកម្មវិធីបង្ហាញ LED ក្រុមហ៊ុនអេក្រង់កាន់តែច្រើននឹងចាប់យកឱកាសនេះដើម្បីឈានជើងចូលទៅក្នុងវិមាន "metaverse" ។បែបផែនរូបភាព 3D ដែលបានផុសឡើងក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ បែបផែនបង្ហាញបីវិមាត្រដែលបង្កើតឡើងដោយអេក្រង់ LED នាំមនុស្សឱ្យទទួលបាននូវបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែងនៅក្នុងលំហពហុវិមាត្រ។តាមរយៈអេក្រង់ផ្ទៃខាងក្រោយ LED ក៏ដូចជាអេក្រង់មេឃជំនួយ និងអេក្រង់កម្រាលឥដ្ឋ អេក្រង់បង្ហាញ LED អាចបង្កើតលំហនិម្មិតបីវិមាត្របានទាំងស្រុងដោយប្រើពន្លឺ និងស្រមោល ដែលបានក្លាយជាចំណូលចិត្តរបស់អ្នកលេងហ្គេម ហើយថែមទាំងបំពេញចិត្តមនុស្សផងដែរ។ ចង់ "ដើរចូលទៅក្នុង" ពិភពនិម្មិត ហើយទុករូបភាព។សុបិន្ត។

នៅពេលអនាគត វិស័យហ្គេមនិម្មិតនឹងក្លាយជាចំណុចសំខាន់ដំបូងនៃឧស្សាហកម្ម "metaverse" ។ហ្គេមនិម្មិតបច្ចុប្បន្ន ដោយមានជំនួយពីវ៉ែនតា VR ឬមួកសុវត្ថិភាព ក៏អាចនាំមនុស្សឱ្យទទួលបានបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យមួយដែរ ប៉ុន្តែត្រូវបានកំណត់ដោយឧបករណ៍ ការក្លែងធ្វើនិម្មិតរបស់ពួកគេ ការសាងសង់កន្លែងកើតហេតុនៃពិភពលោកគឺមានលក្ខណៈជាមូលដ្ឋាន ហើយការពាក់វ៉ែនតា VR ឬមួកសុវត្ថិភាពសម្រាប់រយៈពេលយូរ។ ពេលវេលាអាចបណ្តាលឱ្យវិលមុខ និងមិនស្រួលរាងកាយយ៉ាងងាយស្រួល។នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ឧបករណ៍ VR របស់ក្រុមហ៊ុន Sony, Xiaomi និងក្រុមហ៊ុនផលិតសកម្មផ្សេងទៀតនៅលើទីផ្សារនៅតែមានកម្រិតនៅឡើយ ហើយមិនអាចសម្រេចបាននូវការក្លែងធ្វើឈុតឆាកស្មុគស្មាញ ដែលប៉ះពាល់ដល់បទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់។ឥទ្ធិពលនៃការបង្ហាញរបស់អេអេក្រង់ LEDគឺជាទិដ្ឋភាពមួយនៃបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ។វិធីដើម្បីសម្រេចបាននូវអន្តរកម្មគឺការគ្រប់គ្រងតួអក្សរនិម្មិត។ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការបំផុសគំនិតនៃអេក្រង់ touch capacitive នៃទូរស័ព្ទដៃ Apple ក្រុមហ៊ុនផលិតហ្គេម

kjykyky

បានបន្ថែមប្រព័ន្ធ somatosensory ទៅឧបករណ៍ហ្គេម។gyroscope អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងគ្រប់គ្រងតួអក្សរនិម្មិតតាមរយៈចលនាជាក់ស្តែងជាក់ស្តែង។

ក្នុងនាមជាចំណុចប្រទាក់រវាង "metaverse" និងការពិត ឧបករណ៍ AR/VR គឺជាឧបករណ៍ដែលបំពាក់ដោយក្បាល ហើយអេក្រង់គឺនៅជិតភ្នែក។ដើម្បីធានាបាននូវសុខភាពអ្នកប្រើប្រាស់ ដង់ស៊ីតេភីកសែលដ៏ល្អនៃអេក្រង់គឺ 2000ppi ដែលលើសពីអេក្រង់ LCD និង OLED បច្ចុប្បន្ន។កម្រិតសម្រេចបាន។មិនថាវាជាគុណភាពបង្ហាញអេក្រង់ ឬអេក្រង់ Micro LED គឺជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតដើម្បីបំពេញតាមស្តង់ដារនេះ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ Micro LED មានភាពបត់បែនខ្ពស់ និងអាចប្រែប្រួលយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះទៅនឹងស្រទាប់ខាងក្រោមកញ្ចក់ ស្រទាប់ខាងក្រោម PCB ឬស្រទាប់ខាងក្រោមដែលអាចបត់បែនបាន Micro LED ។ផ្លូវបច្ចេកវិជ្ជា LED ខ្នាតតូចកំពុងវិវឌ្ឍក្នុងទិសដៅនៃ Micro LED ដែលមានន័យថានៅក្នុងយុគសម័យ Metaverse ក្រុមហ៊ុនអេក្រង់ LED ហាក់ដូចជាបានចាប់យកឱកាសនៅលើផ្នែកកម្មវិធី។


ពេលវេលាផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី២៥ ខែកក្កដា ឆ្នាំ២០២២

ផ្ញើសាររបស់អ្នកមកយើង៖

សរសេរសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ ហើយផ្ញើវាមកយើង