屋内と屋外のLEDディスプレイは、輝度(屋内は800〜1500ニト、屋外は太陽光に対抗するために5000〜10000ニト)、防水規格(屋内IP20 vs 屋外IP65+)、視野角(屋外は長距離に最適化)、寿命(類似しているが屋外は過酷な条件によりやや短い)、電力使用量(屋外はパネルが明るいため30〜50%高い)が異なります。
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Toggle輝度と太陽光下での視認性
まず、周囲光レベルが舞台を設定します:典型的な屋内作業空間(会議室や店舗など)は、天井灯から300〜500ルクスですが、晴天時の直射日光は10,000ルクス以上に達します。ほとんどの屋内スクリーンは最大800〜1,500ニト(輝度の単位)で、これは窓からの光に対しておそらく1,000ニトのスクリーンが苦戦していることを意味します。屋外スクリーンははるかに高い輝度から始まります:5,000ニトから始まり、10,000+ニトまで上がります。なぜなら、5,000ニトでは、太陽が真上にあってもスクリーンは5メートル(16フィート)離れた場所で読み取り可能であり、4,000ニトを下回ると、視聴者はテキストを読み取るために身を乗り出したり目を遮ったりし始めるからです。
屋内スクリーンは通常、1,000:1から2,000:1のコントラスト比(最も明るい白が最も暗い黒の1,000〜2,000倍明るいことを意味する)を持ちます。屋外スクリーンは太陽光を切り抜けるために、はるかに高いコントラスト—3,000:1以上—を必要とします。3,000:1の比率は、10,000ルクスの光の中でも、スクリーンの黒が十分に深く保たれ、テキストが「浮いて」見えたり灰色がかったりしないことを意味します。
屋内スクリーンの反射率は通常5〜8%—低光量では問題ありませんが、屋外では問題です。高級屋外ディスプレイは、反射防止コーティングを使用して反射率を2%未満に削減します。10,000ルクスの光の中で2%反射のスクリーンは、ユーザーが10メートル(33フィート)離れた場所からコンテンツを明確に見ることを可能にしますが、8%反射のスクリーンではその距離が半分になります。看板や小売店のサインにとって、5メートルの視認性の喪失は、そうでなければ立ち止まって見ていたであろう通行人の30〜40%を失うことを意味する可能性があります。
8,000ニトで動作する屋外スクリーンは、屋内のもの(最大約1,500ニト)よりも約15〜20%多くの熱を発生します。適切な冷却(アルミニウムヒートシンクや静かなファンなど)がなければ、この余分な熱はLEDの劣化を早める可能性があります:冷却が不十分な場合、20,000時間後(24時間365日使用で約2.3年)に10〜15%の輝度低下が予想されます。しかし、優れた熱設計により、屋外スクリーンは30,000時間以上にわたって輝度を安定させることができます—繁華な店頭にとって依然として堅実な3.4年の寿命です。
屋内スクリーンは、至近距離で見られるため、広い視野角(水平160〜170度)を持つことが多いですが、屋外では太陽光が端を白く飛ばす可能性があります。屋外ディスプレイは輝度と角度の両方を最適化し、水平120度で80%以上の輝度を維持します—太陽から30度ずれていても、画質は低下しません。
耐候性と耐久性
屋外スクリーンはIP65から始まります:「6」は完全な防塵性(0.1mmより大きな粒子は侵入しない)、「5」は あらゆる方向からの毎分100リットルの水噴流に3分間耐えられることを意味します(大雨や散水システムを考えてください)。沿岸地域や頻繁に洪水が発生する場所では、IP67が必要です:それは1メートルの水深に30分間浸漬—埠頭や氾濫原近くに設置されたスクリーンにとって重要です。モンスーン多発地域でIP67を省略すると、6〜12ヶ月ごとに水損した部品を交換することになります。
IP6X(IP65/IP67定格の防塵部分)は、エンクロージャーが0.1ミクロン(人間の髪の毛の太さの1/100)の小さな粒子をブロックすることを意味します。これがないと、ほこりが内部回路に蓄積し、過熱を引き起こします:2023年の調査によると、ほこりの多い地域の密閉されていない屋外スクリーンは、2年以内に熱ストレスにより30%高い故障率を示しました。
屋内ディスプレイは15〜30°C(59〜86°F)で快適ですが、屋外ユニットは-40°Cから85°C(-40°Fから185°F)に対応する必要があります。-40°Cでは、エンクロージャーが断熱されていない場合、LCDパネルは割れる可能性があります(液晶が凍結する);85°Cでは、コンデンサと電源装置の劣化が2〜3倍速くなります。2022年のテストでは、適切な熱管理(アルミニウムヒートシンク+通気口)を備えた屋外スクリーンは、極端な温度で50,000時間(5.7年)持続したのに対し、管理されていないユニットは18,000時間(2年)で故障しました。
屋外スクリーンは、1日6〜10時間、UV指数11+(極端)の太陽光にさらされます。UV遮断コーティングがないと、前面に使用されるポリカーボネート(PC)パネルは黄変し、脆くなります:1年後、コーティングされていないパネルは耐衝撃性の40%を失います(1,500ジュールから900ジュールに低下)。それに対し、コーティングされたパネルは、アリゾナやオーストラリアのような場所でも5年後に元の強度の90%を保持します。
ほとんどの屋外フレームは6063-T5アルミニウム合金を使用します—軽量(密度2.7g/cm³)ですが、200kg/m²の風荷重(強風地域の看板にとって重要)に耐えるのに十分な強度があります。屋内フレームはより安価な鋼鉄(7.8g/cm³)を使用しますが、曲がる前に50kg/m²以上を処理できません。屋外モジュールは、50,000時間の寿命を持つ高ルーメン、UV安定化ダイオードを使用します(屋内LEDの30,000時間に対して)。
簡単な比較でまとめましょう:
| パラメータ | 屋内LEDディスプレイ | 屋外LEDディスプレイ |
|---|---|---|
| IP規格 | IP20 (防塵/防沫) | IP65–IP67 (防塵/防水) |
| 耐塵性 | >1mm粒子をブロック | >0.1ミクロン粒子をブロック |
| 動作温度範囲 | 15–30°C (59–86°F) | -40°C から 85°C (-40°F から 185°F) |
| 耐UV性 | なし (パネルは1年で黄変) | UV遮断コーティング (5年後90%強度保持) |
| 耐風荷重 | 50kg/m² | 200kg/m² |
| LED寿命 | 30,000 時間 | 50,000 時間 |
ピッチと画像の詳細
まず、ピクセルピッチ(多くの場合、「P」に続く数字、例えばP2やP6のように書かれる)は、隣接する2つのピクセルの中心間の距離(ミリメートル)です。例えば、P1.5スクリーンは1平方メートルあたり444,444ピクセル(PPSM)を詰め込みますが、P10スクリーンは10,000 PPSMしか管理しません—それはピクセル密度で44倍の差です。それを視覚化するために:300 DPI(ドット/インチ)で写真を印刷する場合、それはほぼP1.5 LEDスクリーンのピクセル密度に相当します。
人間の目は、平均して25cm(約10インチ)で0.1mmの大きさの物体を識別できます。これをスクリーン視聴に変換します:10メートル(33フィート)では、P10スクリーンのピクセルは0.8mmの幅に見えます(10m ÷ (1000mm/m) × 10mmピッチ = 0.01mm/ピクセル × 10m距離からの80倍拡大—待って、標準的な公式を使用する方が良い:最小視認距離(メートル)≈ ピクセルピッチ(mm)× 300。したがって、P10の場合、10 × 3 = 30m(98フィート)です。しかし、P10スクリーンに15m(49フィート)近づくと、「スクリーンドア効果」が見え始めます。
屋内スクリーン(ショッピングモールの広告や展示会ブースなど)は、視聴者が1〜5メートル(3〜16フィート)離れて立つため、多くの場合P1.5–P3のピッチを使用します。2メートルでは、P2スクリーンの最小視認距離は6m(20フィート)です。屋外スクリーン(看板、スタジアムの巨大スクリーン)は、視聴者が10〜50メートル(33〜164フィート)後ろにいるため、P6–P15のピッチを使用します。40m(131フィート)のP8看板は、300倍ルールに完璧に適合します—ピクセルが鮮明さにぼやけます。屋外でP2を使用すると、過剰な解像度のために無駄なコストがかかり(そして追加のLEDに対して2〜3倍多く支払うことになります)、無駄になります。
P1.5の屋内スクリーンのコストは150–300/平方メートルですが、P10の屋外スクリーンは50–100/平方メートルに下がります。なぜなら、P1.5はP10(444k vs. 10k PPSM)よりも25倍多いLEDを使用し、各LEDはより小さく、より明るく、より正確に調整する必要があるからです。10m²のスクリーンの場合、屋内と屋外で<极 class="mord">1,000–2,000の差があります。
屋外スクリーンは太陽光と戦うために高い輝度(5,000–10,000ニト)を必要としますが、それはピクセルピッチに影響しません—遠距離視聴には依然としてP6–P15が必要です。屋内スクリーンは低い輝度(800–1,500ニト)で済みますが、至近距離の明瞭さのために小さなピッチを要求します。
主要な数値をまとめる簡単なリストは次のとおりです:
- ピクセルピッチの定義: ピクセル中心間の距離(mm)、例:P1.5 = 1.5mmギャップ。
- ピクセル密度: P1.5 = 444,444 PPSM; P10 = 10,000 PPSM (44倍の差)。
- 最小視認距離: 〜ピクセルピッチ(mm)× 300 (例:P10 = 30m/98ft)。
- 屋内の典型的なピッチ: P1.5–P3 (視聴者1–5m/3–16ft)。
- 屋外の典型的なピッチ: P6–P15 (視聴者10–50m/33–164ft)。
- m²あたりのコスト: 屋内P1.5 = 150–300; 屋外P10 = 50–100。
実用的な例で締めくくりましょう: 彼らがP3(屋内で一般的)を選択した場合、解像度は幅1,000ピクセルです(3m ÷ 0.003m/ピクセル = 1,000px)。24pt(0.9mm高)のテキストは高さ270ピクセルになります—2m(6.6フィート)から鮮明で読みやすいです。誤ってP10を選択した場合、看板は幅300ピクセルしかなく、24ptのテキストは27ピクセルに縮小されます。
電力使用と冷却必要性
800–1,500ニトで動作する屋内ディスプレイは、全面白時に平方メートルあたり150–300ワット(W/m²)を消費します。それは電力を供給するようなもので、m²あたり2〜4個の旧式白熱電球に相当します。屋外スクリーンは太陽光と戦うために5,000–10,000ニトを必要とするため、電力消費量は500–1,200W/m²に跳ね上がります—屋内よりも3〜4倍多くなります。10m²の屋外スクリーンの場合、ピーク輝度時には5,000–12,000ワット(5–12 kW)—小さな家のエアコンユニットを動かすのに十分です。
屋内LEDはしばしばワットあたり80–120ルーメン(lm/W)を達成します—低光量空間には適しています。高輝度はより多くの電力を要求しますが、トップティアモデルは現在100–140 lm/Wを達成しています。120 lm/Wの10m²屋外スクリーンは〜833W/m²を使用します(10,000ニト ÷ 120 lm/W ≈ m²あたり1,000ルーメンあたり83W)、一方、より安価な80 lm/Wパネルは1250W/m²を貪り飲みします—24時間365日使用で5年間にわたるコストが50%増加します。
屋内ディスプレイは、パッシブ冷却(小さなヒートシンクまたは通気口)のおかげで涼しく(最大30–35°Cの筐体温度)動作します。ファンは不要なので、騒音は30dB未満(ささやき声のように静か)に保たれます。屋外スクリーンは、冷却なしでは筐体が50–60°Cに達する可能性があり、LED寿命を20–30%短縮します(LEDは40°Cを超えると10°Cごとに約10%輝度を失います)。これに対抗するために、屋外スクリーンはアクティブ冷却を使用します:ファン(騒音〜40–50dB、冷蔵庫のような)または液体冷却(より静か、〜30dB、しかしコストは2〜3倍)。ファン冷却の10m²屋外スクリーンは、冷却のためにm²あたり50–100W余分に使用する可能性があります—電気料金に年間50–100を追加します($0.15/kWhで)。
主要な指標の並列比較でまとめましょう:
| 指標 | 屋内LEDディスプレイ | 屋外LEDディスプレイ |
|---|---|---|
| 電力消費量 | 150–300W/m² | 500–1,200W/m² |
| エネルギー効率 | 80–120 lm/W | 100–140 lm/W (高級モデル) |
| 最大筐体温度 (冷却なし) | 30–35°C | 50–60°C |
| 冷却方式 | パッシブ (通気口/ヒートシンク) | ファン (40–50dB) または 液体 (30dB) |
| 冷却による追加電力コスト | 0ドル/年 | 50–100ドル/年 (ファン) |
| 輝度スロットリング | なし (安定した800–1,500ニト) | 冷却なしで15–20%損失 |
| LED寿命 (24/7) | 50,000時間 (熱ストレスなし) | 35,000–40,000時間 (冷却あり) |
40°C(104°F)の熱では、冷却なしの屋外スクリーンは過熱を避けるために輝度を15–20%スロットリングします—そのため、10,000ニトのスクリーンは8,000–8,500ニトに低下し、視認性を失います。液体冷却では、45°C(113°F)でも95%以上の輝度を維持します。小売看板にとって、その5〜10%の輝度損失は、立ち止まって見る視聴者が10〜15%少なくなることを意味する可能性があります(2023年のデジタルサイネージ調査による)。
屋外ファン冷却システムには半年ごとのフィルター交換(スクリーンあたり20–50)と年次ファンモーター点検(100–200)が必要です。液体冷却は初期費用が高く(スクリーンあたり500–极>1,000余分)、メンテナンスは年次クーラントフラッシュ(50–100)と5年ごとのポンプ交換(300–600)に削減されます—10年以上の使用で生涯コストが30%低くなります。




















