Perkembangan industri e-sports sedang berjalan lancar, dan pasar layar LED terbuka hingga 100 miliar yuan

https://www.szradiant.com/products/gaming-led-signage-products/

Dahulu kala, ketika berbicara tentang e-sports, orang sering mengaitkannya dengan "bermain-main dan kehilangan ambisi".Namun nyatanya, dengan rasionalisasi kognisi sosial dan standarisasi pengembangan industri, industri e-sports tidak hanya membuat langkah besar dalam penerimaan dalam beberapa tahun terakhir.Dan perkembangannya terus dipercepat.Apalagi sejak pemain China meraih medali emas pertama dalam sejarah e-sport di Asian Games Jakarta 2018 lalu, perhatian masyarakat terhadap e-sport terus meningkat.Dikabarkan bahwa Asian Games 2022 Hangzhou juga akan menetapkan e-sports sebagai acara resmi, yang berarti industri e-sports yang dulunya dianggap sebagai "hiburan game" telah resmi masuk dalam kategori acara olahraga, dan pembukaannya dari pasar 100 miliar tingkat ini, Telah membawa peluang pengembangan baru keDisplay LEDindustri.

Faktanya, jika berbicara tentang e-sports, orang biasanya hanya memikirkan monitor e-sports tipe desktop, tetapi jarang menghubungkannya ke layar LED besar.Ini sebenarnya adalah kesalahpahaman.Seperti yang kita ketahui bersama, sebagai ajang dengan jumlah penggemar yang banyak, kompetisi e-sport berskala besar biasanya diadakan di venue yang besar dengan ribuan atau puluhan ribu penonton.Tidak seperti acara olahraga tradisional, meskipun acara e-sports juga sangat antagonis, para pemainnya pada dasarnya duduk di depan komputer dalam waktu yang lama.Jika ingin penonton di stadion merasakan antagonisme yang sama kuatnya, penonton perlu dilengkapi perangkat display.

Maka masalahnya akan datang.Jika peralatan tampilan game kecil dan menengah tradisional digunakan, jumlah tampilan di stadion dengan puluhan ribu orang akan sangat banyak, dan biaya serta perawatannya tidak akan mudah.Penggunaan layar LED besar lebih dari 100 inci dapat secara efektif mengurangi jumlah dan biaya perangkat layar.Dan, untuk olahraga permusuhan semacam ini, pengalaman indrawi yang imersif dan dampak visual menonton di layar besar jelas tidak sebanding dengan layar kecil.

https://www.szradiant.com/products/gaming-led-signage-products/

Faktanya, negara saya mengeluarkan "Standar Konstruksi Stadion E-sports" pada tahun 2017, yang membagi stadion e-sports menjadi empat level: A, B, C, dan D. Pada saat yang sama, dengan jelas disebutkan bahwa e-sports stadion di atas level C harus dilengkapi dengan tampilan LED.Layar.Setidaknya satu layar utama harus disiapkan untuk layar tampilan permainan, dan beberapa layar tambahan harus dipasang untuk memastikan bahwa penonton dari semua sudut dapat menonton dengan nyaman dalam kondisi normal.

https://www.szradiant.com/products/gaming-led-signage-products/

Pengumuman kebijakan yang relevan mendukung penggunaan layar LED di industri e-sports.Nah, sebagai perusahaan layar LED sendiri, apa saja yang harus Anda perhatikan dalam pengembangan kategori produk untuk aplikasi e-sports?Pertama-tama, harus ada standar yang lebih tinggi dalam hal kejernihan, kontras, reproduksi warna, dan indikator lainnya, karena dalam aplikasi semacam itu dengan gambar cepat dan informasi dalam jumlah besar, jika pemain tidak dapat melihat setiap detail layar dengan jelas, mungkin mengarah ke kompetisi.Kekalahan.

Kedua, dalam hal kecepatan refresh, tampilan e-sports juga memiliki persyaratan yang lebih tinggi.Pergerakan cepat tidak dapat menunjukkan corengan dan gagap, untuk memastikan tampilan layar selalu akurat dan mulus.Selain itu, karena sebuah game biasanya membutuhkan waktu berjam-jam untuk berkonsentrasi menatap, ada juga persyaratan tertentu untuk performa pelindung mata dari layar tampilan.Fungsi perlindungan mata yang efektif dapat mengurangi kemungkinan pusing dan penglihatan kabur setelah melihat jangka panjang.Terakhir, layar LED e-sports juga memiliki persyaratan yang sangat tinggi untuk stabilitas peralatan.Jika terjadi kemacetan atau layar hitam di acara tersebut, niscaya akan sangat mempengaruhi pengalaman menonton acara tersebut.

Saat ini, dengan "keteraturan" industri eSports dan berkat masa depan teknologi komunikasi seluler 5G dan teknologi VR/AR/XR, permintaan akan acara, konferensi, pelatihan, dan hiburan rekreasi yang terkait dengan industri eSports secara bertahap akan dirilis.Di pasar tingkat miliaran, juga harus ada sepotong tampilan LED.

https://www.szradiant.com/products/

Waktu posting: Oct-06-2021

Kirim pesan Anda kepada kami:

Tulis pesan Anda di sini dan kirimkan kepada kami