LED-näyttöteollisuus nappaa "metaverse" expressin

Mikä on "metaversio"?Metaversumien selittämiseksi tällä hetkellä tunnustetaan, että käännös on peräisin Stephensonin vuonna 1992 ilmestyneestä scifi-kirjasta "Avalanche" sanasta "Metaverse" (käännetty myös super-meta-alueeksi). Yksinkertaisesti sanottuna metaversumi tarkoittaa, että kaikki ja todellisen maailman asiat projisoidaan digitaalisesti tähän verkkopilvimaailmaan, ja voit tehdä mitä tahansa todellisessa maailmassa tässä maailmassa.Samalla voit myös tehdä asioita, joita et voi tehdä todellisessa maailmassa.Lyhyesti sanottuna se on digitaalisen virtuaalimaailman rakentamista todelliseen maailmaan tekniikan avulla.

Metaversumi ei ole uusi konsepti, se on enemmän kuin klassisen konseptin uudestisyntyminen, konsepti, joka toteutuu uusien teknologioiden, kuten laajennetun todellisuuden (XR), lohkoketjun, pilvipalvelun ja digitaalisten kaksosten alaisuudessa.Monien digitaalisten teknologioiden kattavana integroituna sovelluksena metaverse-skenen on saavutettava läpimurtoja yksittäisissä teknologioissa, kuten XR, digitaalinen kaksos, lohkoketju, tekoäly jne. konseptista todelliseen toteutukseen ja saavuttaa stereoskooppinen visio, syvä upotus ja virtuaali todellisuus eri ulottuvuuksista.Metaverse-sovellusten, kuten kloonien, perustoiminnot.Tällä hetkellä Metaverse on vielä alan kehityksen alkuvaiheessa, mikä tarkoittaa myös sitä, että Metaverseen liittyvillä toimialoilla on valtavasti tilaa laajentumiselle ja se on myös sijoitusyhteisön uusi kanava."Metaverse" on myös tullut suurin sovellushyöty virtuaali- (VR), lisätty (AR) ja laajennettu todellisuus (XR) -teollisuudelle.

hhrrthh

VR/AR/XR-tekniikan kehityksen myötäLED-näyttösovellusteollisuus on käyttänyt tätä alaa aktiivisesti viime vuosina.Tällä hetkellä yritykset, kuten Leyard, Unilumin, Absen, Lianjian, Alto, Shijue Guangxu ja Lanpu Video, ovat julkaisseet virtuaalisen studiokuvausteknologian yhdessä XR-tekniikan kanssa.LED-taustaseinän XR-tekniikkaan perustuva virtuaalinen valokuvausjärjestelmätekniikka voi korvata vihreän näytön ja livekuvauksen elokuvien, tv-sarjojen, mainosten ja MV:n kuvauksissa ja tuotannossa, mikä yksinkertaistaa kuvausprosessia huomattavasti ja vähentää jälkituotannon vaikeutta. .Virtuaalitapahtumien ja virtuaalisten suorien lähetysten alalla se kumoaa todellisen maailman offline-todelliset tapahtumakohtaukset ja yhdistää täydellisesti virtuaalisen ja todellisuuden.Ei kauan sitten Shijue Guangxun ja MOTO GROUPin yhdessä luomasta XR-virtuaalistudiosta tuli "Long time no see, Hayao Miyazaki" -tapahtuman kuvauspaikka.XR-virtuaalistudio yhdistää täysin XR-tekniikan korkean teknologian interaktiiviseen valokuvauksen ohjausjärjestelmään ja käyttääP2.0 LED

näyttötaustana, joka voi tehokkaasti integroida fyysiset esineet edessäsuuri LED-näyttöitse LED-näytön sisällön virtuaaliseen kohtaukseen.XR-virtuaalistudio ratkaisee erikoistehosteiden taustakäsittelyn ongelman, mikä paitsi parantaa elokuvan kuvaustehokkuutta, myös parantaa yleisön katselutehoa.Aasian suurin8K LED stereo digitaalinen virtuaalistudioAbsenin ja Hangzhoun luoma Bocai Media noudattaa muodoltaan ja pinta-alaltaan samoja määritelmiä kuin Hollywood-studiot, ja on sitoutunut edistämään tämän sovelluksen käyttöä Kiinassa ja luomaan "China" Hollywood -studion.

XR-virtuaalivalokuvausjärjestelmien alalla LED-näyttöyritykset ovat löytäneet pikakuvakkeen "metaverssin" asetteluun.LED-näyttösovellusteollisuuden VR/AR/XR-kentän perusteellisen asettelun ansiosta yhä useammat näyttöyritykset käyttävät tilaisuutta hyväkseen astuakseen "metaverse"-palatsiin.Kahden viime vuoden aikana syntyneet 3D-visuaaliset tehosteet, LED-näytön rakentama kolmiulotteinen näyttöefekti, tuo ihmisille virtuaalisen mukaansatempaavan kokemuksen moniulotteisessa tilassa.LED-taustanäytön sekä lisätaivasnäytön ja lattialaattanäytön kautta LED-näyttö voi luoda täysin kolmiulotteisen virtuaalisen tilan valon ja varjon avulla, josta on tullut pelinpelaajien suosikki ja joka myös tyydyttää ihmisten toiveita. halu "kävellä" virtuaalimaailmaan ja jättää kuvia.unelma.

Tulevaisuudessa virtuaalipelien ala on "metaverse"-teollisuuden ensimmäinen painopiste.Nykyiset virtuaalipelit VR-lasien tai kypärän avulla voivat myös tuoda ihmisille tietynlaisen mukaansatempaavan kokemuksen, mutta laitteiden rajoittamana, niiden simulointi virtuaalinen Maailman kohtausrakenne on hyvin alkeellista ja VR-lasien tai kypärän käyttäminen pitkään. aika voi helposti aiheuttaa huimausta ja fyysistä epämukavuutta.Tällä hetkellä Sonyn, Xiaomin ja muiden markkinoilla olevien aktiivisten valmistajien VR-laitteet ovat edelleen hyvin rajallisia, eivätkä ne pysty saavuttamaan monimutkaista kohtaussimulaatiota, mikä vaikuttaa käyttökokemukseen.Näytön vaikutusLED-näyttöon yksi osa kiehtovaa kokemusta.Tapa vuorovaikutukseen on virtuaalisen hahmon hallinta.Hyödynnä Applen matkapuhelimen kapasitiivisen kosketusnäytön inspiraatiota, pelivalmistajat

kjykyky

ovat lisänneet somatosensorisen järjestelmän pelivälineisiin.Gyroskoopin avulla pelaaja voi ohjata virtuaalista hahmoa intuitiivisilla realistisilla liikkeillä.

"Metaverssin" ja todellisuuden välisenä rajapintana AR/VR-laitteet ovat päähän kiinnitettäviä laitteita, ja näyttö on hyvin lähellä silmiä.Käyttäjien terveyden varmistamiseksi näytön ihanteellinen pikselitiheys on 2000 ppi, mikä on paljon suurempi kuin nykyiset LCD- ja OLED-näytöt.saavutettu taso.Olipa kyseessä näytön tarkkuus tai Micro LED -näyttö on paras valinta tämän standardin täyttämiseksi, samaan aikaan Micro LEDillä on suurempi joustavuus ja se voidaan sovittaa täydellisesti lasisubstraatille, PCB-substraatille tai joustavalle Micro LED -substraatille.Pienen äänenvoimakkuuden LED-teknologian reitti kehittyy Micro LEDin suuntaan, mikä tarkoittaa, että Metaversen aikakaudella LED-näyttöyritykset näyttävät tarttuneen tilaisuuteen sovelluspuolella.


Postitusaika: 25.7.2022

Lähetä viestisi meille:

Kirjoita viestisi tähän ja lähetä se meille