এলইডি ডিসপ্লে শিল্প "মেটাভার্স" এক্সপ্রেস ধরে

একটি "মেটাভার্স" কি?মেটাভার্সের ব্যাখ্যার জন্য, এটি বর্তমানে স্বীকৃত যে অনুবাদটি 1992 সালে স্টিফেনসনের বিজ্ঞান কল্পকাহিনী "অ্যাভালাঞ্চ" এর "মেটাভার্স" (সুপার-মেটা-ডোমেন হিসাবেও অনুবাদ) শব্দ থেকে এসেছে। সহজ ভাষায়, মেটাভার্স মানে প্রত্যেকেই এবং বাস্তব জগতের জিনিসগুলি এই অনলাইন ক্লাউড ওয়ার্ল্ডে ডিজিটালভাবে প্রজেক্ট করা হয় এবং আপনি এই পৃথিবীতে বাস্তব জগতে যা করতে পারেন তা করতে পারেন৷একই সময়ে, আপনি এমন কিছু করতে পারেন যা আপনি বাস্তব জগতে করতে পারবেন না।সংক্ষেপে, প্রযুক্তির সাহায্যে বাস্তব জগতে একটি ডিজিটাল ভার্চুয়াল বিশ্ব গড়ে তোলা।

মেটাভার্স একটি নতুন ধারণা নয়, এটি একটি ক্লাসিক ধারণার পুনর্জন্মের মতো, একটি ধারণাটি নতুন প্রযুক্তি যেমন এক্সটেন্ডেড রিয়েলিটি (এক্সআর), ব্লকচেইন, ক্লাউড কম্পিউটিং এবং ডিজিটাল টুইনসের অধীনে বাস্তবায়িত হয়েছে।একাধিক ডিজিটাল প্রযুক্তির একটি বিস্তৃত সমন্বিত প্রয়োগ হিসাবে, মেটাভার্স দৃশ্যের জন্য এক্সআর, ডিজিটাল টুইন, ব্লকচেইন, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ইত্যাদির মতো পৃথক প্রযুক্তিতে ধারণা থেকে বাস্তব রূপায়ণ পর্যন্ত সাফল্য অর্জন করতে হবে এবং স্টেরিওস্কোপিক দৃষ্টি, গভীর নিমজ্জন এবং ভার্চুয়াল অর্জন করতে হবে। বিভিন্ন মাত্রা থেকে বাস্তবতা।মেটাভার্স অ্যাপ্লিকেশনের মৌলিক ফাংশন যেমন ক্লোন।বর্তমানে, মেটাভার্স এখনও শিল্প বিকাশের প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে, যার অর্থ মেটাভার্স-সম্পর্কিত শিল্পগুলির সম্প্রসারণের জন্য বিশাল জায়গা রয়েছে এবং এটি বিনিয়োগ সম্প্রদায়ের দ্বারা একটি নতুন আউটলেট হিসাবেও বিবেচিত হয়।"মেটাভার্স" ভার্চুয়াল (ভিআর), অগমেন্টেড (এআর) এবং এক্সটেন্ডেড রিয়েলিটি (এক্সআর) শিল্পের জন্য সবচেয়ে বড় অ্যাপ্লিকেশন সুবিধা হয়ে উঠেছে।

hrrrthh

VR/AR/XR প্রযুক্তির বিকাশের সাথে,LED ডিসপ্লে অ্যাপ্লিকেশনশিল্প সাম্প্রতিক বছরগুলিতে সক্রিয়ভাবে এই ক্ষেত্রে স্থাপন করা হয়েছে.বর্তমানে, Leyard, Unilumin, Absen, Lianjian, Alto, Shijue Guangxu, এবং Lanpu Video এর মতো কোম্পানি XR প্রযুক্তির সংমিশ্রণে ভার্চুয়াল স্টুডিও শুটিং প্রযুক্তি প্রকাশ করেছে।XR প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে LED ব্যাকগ্রাউন্ড ওয়াল-এর ভার্চুয়াল ফটোগ্রাফি সিস্টেম প্রযুক্তি মুভি, টিভি সিরিজ, বিজ্ঞাপন এবং MV-এর শুটিং এবং প্রোডাকশনে সবুজ স্ক্রীন এবং লাইভ শুটিং প্রতিস্থাপন করতে পারে, যা শুটিং প্রক্রিয়াটিকে ব্যাপকভাবে সরল করে এবং পোস্ট-প্রোডাকশনের অসুবিধা হ্রাস করে। .ভার্চুয়াল ইভেন্ট এবং ভার্চুয়াল লাইভ সম্প্রচারের ক্ষেত্রে, এটি বাস্তব জগতের অফলাইন বাস্তব ইভেন্ট দৃশ্যগুলিকে বিকৃত করবে এবং ভার্চুয়াল এবং বাস্তবতাকে পুরোপুরি একত্রিত করবে।কিছুদিন আগে, XR ভার্চুয়াল স্টুডিও যৌথভাবে Shijue Guangxu এবং MOTO GROUP দ্বারা নির্মিত হয়েছিল "লং টাইম নো দেখা, হায়াও মিয়াজাকি" ইভেন্টের শুটিং দৃশ্য।XR ভার্চুয়াল স্টুডিও XR প্রযুক্তিকে একটি উচ্চ-প্রযুক্তির ইন্টারেক্টিভ ফটোগ্রাফি কন্ট্রোল সিস্টেমের সাথে সম্পূর্ণরূপে একত্রিত করে, এবং ব্যবহার করেP2.0 LED

প্রদর্শনব্যাকগ্রাউন্ড হিসাবে, যা কার্যকরভাবে সামনে ভৌত বস্তুকে একীভূত করতে পারেবড় LED পর্দাLED স্ক্রিনের বিষয়বস্তুর ভার্চুয়াল দৃশ্যের মধ্যেই। XR ভার্চুয়াল স্টুডিও স্পেশাল ইফেক্ট ব্যাকগ্রাউন্ড প্রসেসিংয়ের সমস্যা সমাধান করে, যা শুধু সিনেমার শুটিংয়ের দক্ষতাই উন্নত করে না, দর্শকদের দেখার প্রভাবকেও উন্নত করে।এশিয়ার বৃহত্তম8K LED স্টেরিও ডিজিটাল ভার্চুয়াল স্টুডিওAbsen এবং Hangzhou Bocai Media দ্বারা নির্মিত আকৃতি এবং এলাকার পরিপ্রেক্ষিতে হলিউড স্টুডিওগুলির মতো একই বৈশিষ্ট্য গ্রহণ করে এবং চীনে এই অ্যাপ্লিকেশনটির প্রয়োগ প্রচার করতে এবং একটি "চীন" হলিউড স্টুডিও তৈরি করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।

XR ভার্চুয়াল ফটোগ্রাফি সিস্টেমের ক্ষেত্রে, LED ডিসপ্লে কোম্পানিগুলি "মেটাভার্স" এর লেআউটের একটি শর্টকাট খুঁজে পেয়েছে।LED ডিসপ্লে অ্যাপ্লিকেশন শিল্পে VR/AR/XR ক্ষেত্রের গভীর বিন্যাসের সাথে, আরও বেশি ডিসপ্লে কোম্পানিগুলি "মেটাভার্স" প্রাসাদে পা রাখার এই সুযোগটি গ্রহণ করবে।বিগত দুই বছরে যে 3D ভিজ্যুয়াল ইফেক্টগুলি আবির্ভূত হয়েছে, LED ডিসপ্লে দ্বারা নির্মিত ত্রিমাত্রিক ডিসপ্লে ইফেক্ট, মানুষকে বহুমাত্রিক মহাকাশে ভার্চুয়াল নিমজ্জিত করার অভিজ্ঞতা এনেছে।LED ব্যাকগ্রাউন্ড স্ক্রীন, সেইসাথে অক্জিলিয়ারী স্কাই স্ক্রীন এবং ফ্লোর টাইল স্ক্রীনের মাধ্যমে, LED ডিসপ্লে স্ক্রীন সম্পূর্ণরূপে আলো এবং ছায়া ব্যবহার করে একটি ত্রিমাত্রিক ভার্চুয়াল স্পেস তৈরি করতে পারে, যা গেম প্লেয়ারদের প্রিয় হয়ে উঠেছে এবং মানুষের সন্তুষ্টও করে। ভার্চুয়াল জগতে "হাঁটতে" এবং ছবি ছেড়ে যাওয়ার ইচ্ছা।স্বপ্ন

ভবিষ্যতে, ভার্চুয়াল গেমের ক্ষেত্রটি "মেটাভার্স" শিল্পের প্রথম ফোকাস হবে।বর্তমান ভার্চুয়াল গেমগুলি, ভিআর চশমা বা হেলমেটের সাহায্যে, মানুষকে একটি নির্দিষ্ট নিমগ্ন অভিজ্ঞতাও আনতে পারে, তবে সরঞ্জাম দ্বারা সীমাবদ্ধ, তাদের সিমুলেশন ভার্চুয়াল বিশ্বের দৃশ্য নির্মাণ খুবই প্রাথমিক, এবং দীর্ঘ সময় ধরে ভিআর চশমা বা হেলমেট পরা। সময় সহজেই মাথা ঘোরা এবং শারীরিক অস্বস্তি হতে পারে।বর্তমানে, Sony, Xiaomi এবং বাজারে অন্যান্য সক্রিয় নির্মাতাদের VR ডিভাইসগুলি এখনও খুব সীমিত, এবং জটিল দৃশ্য সিমুলেশন অর্জন করতে পারে না, যা ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে প্রভাবিত করে।এর প্রদর্শন প্রভাবLED ডিসপ্লে স্ক্রিননিমগ্ন অভিজ্ঞতার একটি দিক।মিথস্ক্রিয়া অর্জনের উপায় ভার্চুয়াল চরিত্রের নিয়ন্ত্রণ।অ্যাপল মোবাইল ফোনের টাচ ক্যাপাসিটিভ স্ক্রিনের অনুপ্রেরণা থেকে উপকৃত হচ্ছে গেম নির্মাতারা

kjykyky

গেমের সরঞ্জামগুলিতে একটি সোমাটোসেন্সরি সিস্টেম যুক্ত করেছে।জাইরোস্কোপ প্লেয়ারকে স্বজ্ঞাত বাস্তববাদী আন্দোলনের মাধ্যমে ভার্চুয়াল চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম করে।

"মেটাভার্স" এবং বাস্তবতার মধ্যে ইন্টারফেস হিসাবে, AR/VR ডিভাইসগুলি হেড-মাউন্ট করা ডিভাইস, এবং স্ক্রিনটি চোখের খুব কাছাকাছি।ব্যবহারকারীর স্বাস্থ্য নিশ্চিত করার জন্য, ডিসপ্লের আদর্শ পিক্সেল ঘনত্ব হল 2000ppi, যা বর্তমান LCD এবং OLED ডিসপ্লের থেকে অনেক বেশি।স্তর অর্জিত।এটি স্ক্রিন রেজোলিউশন হোক বা মাইক্রো LED ডিসপ্লে এই মান পূরণের জন্য সেরা পছন্দ, একই সময়ে, মাইক্রো LED উচ্চতর নমনীয়তা রয়েছে এবং গ্লাস সাবস্ট্রেট, PCB সাবস্ট্রেট বা নমনীয় সাবস্ট্রেট মাইক্রো LED এর সাথে পুরোপুরি অভিযোজিত হতে পারে।ছোট-পিচ এলইডি প্রযুক্তির পথটি মাইক্রো এলইডির দিকে বিকশিত হচ্ছে, যার অর্থ মেটাভার্সের যুগে, এলইডি স্ক্রিন কোম্পানিগুলি অ্যাপ্লিকেশনের দিকে সুযোগটি দখল করেছে বলে মনে হচ্ছে।


পোস্টের সময়: জুলাই-25-2022

আমাদের কাছে আপনার বার্তা পাঠান:

এখানে আপনার বার্তা লিখুন এবং আমাদের পাঠান